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标题: HD4870X2的挑战,COH引擎改进Essence 2+打造新一代FPS级RTS<Dawn of war 2> [打印本页]

作者: chenhua007very    时间: 2008-6-7 19:39
标题: HD4870X2的挑战,COH引擎改进Essence 2+打造新一代FPS级RTS<Dawn of war 2>
水雷看来又要搞RTS界的地震了.画面看上去已经完全是一流的DX9.0C FPS水准了,看第二张图差点以为是3Dmark05在跑,从第二张图左下角两个人物重叠的情况来看,应该是游戏实际运行画面.

   R社看来要把观赏性RTS进行到底~~:loveliness:

   高清晰实际游戏视频http://www.youtube.com/watch?v=c1bWhYf8yGA&amp;feature=related

   

















[ 本帖最后由 chenhua007very 于 2008-6-28 20:43 编辑 ]
作者: javamomo    时间: 2008-6-7 20:05
梳化。。。。那么多单位,看来Q6600+4G是最低配置....
作者: cataclyson    时间: 2008-6-7 20:18
这画面.........加上英雄连那样的物理运算,又是烤机测试游戏.......:funk:
作者: wl00560    时间: 2008-6-7 20:28
喜欢啊,不知能不能玩,郁闷中啊,不想换电脑啊……
作者: dirl    时间: 2008-6-7 20:45
看到这画面后,感觉星际2达到这个画质很难。
作者: gyjyss    时间: 2008-6-7 20:47
朱挺真的不行啊。蒿俊闵都好多了。
作者: shu0202    时间: 2008-6-7 20:59
Relic承诺战锤2和英雄连的配置要求接近,不过依我看够呛。除非游戏引擎的效率有大幅度提升,象Dirt到GRID那样。
作者: shu0202    时间: 2008-6-7 21:00
星际2的画面跟这差了两代……………………………


[ 本帖最后由 shu0202 于 2008-6-7 21:07 编辑 ]
作者: scowl    时间: 2008-6-7 21:02
原帖由 dirl 于 2008-6-7 20:45 发表
看到这画面后,感觉星际2达到这个画质很难。



不用感觉  星际2肯定远远达不到这个画面水准

不过BLZ的游戏从来都不是3D技术型的。。。。。。。。。

另外BLZ还有无敌的美工呢

引擎不够美工补    BLZ的美工我简直佩服到五体投地

比如    SC       256色的画面表现出来的实际效果秒杀当时很多16位色的游戏

比如   WOW    DX8级别的引擎表现出来的部分效果还强过一些DX9C游戏

[ 本帖最后由 scowl 于 2008-6-7 21:04 编辑 ]
作者: shu0202    时间: 2008-6-7 21:10


作者: tml    时间: 2008-6-7 21:54
这么好的引擎因该出个英雄连——现代战争!
作者: 86027456    时间: 2008-6-7 22:03
不知道这游戏啥时候出来。太期待了
作者: droganmaster    时间: 2008-6-7 22:20
:funk: 特效很强的样子啊~~
不过RTS最重要的还是操作的感觉 战术的实现等等~ 要是玩起来卡就别想普及啦~
比如Crisis 要求太高搞得销量一直提不到很高(这个对比COD4就很明显了 其实COD4单机的关卡不咋地 太短 但是由于配置要求厚道很多老机器都能玩所以销量很好 Crisis基本上没有G80 RV670以上的机器就不用玩了 所以销量可想而知~)
作者: 平日    时间: 2008-6-8 06:24
原帖由 droganmaster 于 2008-6-7 22:20 发表
:funk: 特效很强的样子啊~~
不过RTS最重要的还是操作的感觉 战术的实现等等~ 要是玩起来卡就别想普及啦~
比如Crisis 要求太高搞得销量一直提不到很高(这个对比COD4就很明显了 其实COD4单机的关卡不咋地 太短  ...

COD4的销量靠得是XB360,PC上这些玩盗版的除了吹水能有多少贡献。
作者: teddytao    时间: 2008-6-8 07:21
很好 我喜欢
作者: cataclyson    时间: 2008-6-8 09:50
战锤系列有一个最YY的设定,所有单位在接近后都会变为血腥的肉搏战斗,看得人血脉贲张。可惜英雄连没有做进去,有点遗憾了。
作者: D65    时间: 2008-6-8 10:12
看到这么多烟,就知道没几个显卡撑得住。
总之是枝江大曲拉,越来越好,越来越劲。
作者: AreX    时间: 2008-6-8 11:10
看这样子88GT应该撑不住....
作者: shu0202    时间: 2008-6-8 14:28
这里有高清短片可看,动态效果比静态画面更加震撼!
http://www.gametrailers.com/player/34903.html
作者: shu0202    时间: 2008-6-8 14:30
如果需要换显卡,他就是动力!
作者: cataclyson    时间: 2008-6-9 04:47
看了一下Youtube上的Game Play,傻了:funk:

    http://www.youtube.com/watch?v=c1bWhYf8yGA
作者: 决不浪漫    时间: 2008-6-9 04:48
梨子效果很过瘾
作者: chenhua007very    时间: 2008-6-9 15:08
09才出来,到时候GTX 280怎么也1K以内了吧:funk:

[ 本帖最后由 chenhua007very 于 2008-6-9 15:11 编辑 ]
作者: likangxin    时间: 2008-6-11 19:31
COH在中国也就一个测试的作用了...
COH怎么可能近身肉搏,除非加入了中国和日本...
作者: chenhua007very    时间: 2008-6-28 20:28
原帖由 likangxin 于 2008-6-11 19:31 发表
COH在中国也就一个测试的作用了...
COH怎么可能近身肉搏,除非加入了中国和日本...


    二战时候东线使用工兵铲和匕首进行格斗的很多。
作者: mawen1250    时间: 2008-6-28 22:26
是Havok的物理引擎吗
作者: cataclyson    时间: 2008-7-7 13:52
Relic一直是Havok引擎,Essence 2 直接集成了Havok引擎:thumbsup:
作者: beer966    时间: 2008-7-7 13:55
:sweatingbullets: :sweatingbullets:




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