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标题: 关于COD4对显卡要求 [打印本页]

作者: yhq8723768    时间: 2008-6-7 22:49
标题: 关于COD4对显卡要求
9600GT AMP未超频:(
跑 1280X1024:funk:

显示器刷新频率75....在D9模式下,效果全开,包跨AA。全开。

结果一直稳定着 75FPS:funk:

跟显示器同步,相信不开同步,不知道能不能更高?

玩COD4的朋友,真的没必要买太好的卡了:loveliness:
作者: zy21    时间: 2008-6-7 22:51
虽然我的配置玩不了,但是我早知道了...

可是谁会单玩COD4
作者: wine314    时间: 2008-6-7 22:55
COD4的优化确实做得不错,以前的AMD3000+和66GT在1024中画质下都可以玩得很顺,现在用88GT更是用全高加大分辨率了。
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-7 22:57
:funk: 刚去.扼.扼.回来,就有人回帖了...
作者: whateveru    时间: 2008-6-7 23:00
1280x1024是办公显示器,其实现在看起来连办公都不够用
我现在桌面操作都不能离开2显,不然会浑身难受

[ 本帖最后由 whateveru 于 2008-6-7 23:05 编辑 ]
作者: fineday    时间: 2008-6-7 23:12
我8400GS通关的……
你们说要求有多低吧。
作者: whateveru    时间: 2008-6-7 23:25
原帖由 fineday 于 2008-6-7 23:12 发表
我8400GS通关的……
你们说要求有多低吧。


8600GT在1920x1080下特效全关,基本60FPS以上
作者: kof2003    时间: 2008-6-7 23:33
全部都是在扯淡。:loveliness:
能不能讲真话?
作者: ayanamei    时间: 2008-6-7 23:34
COD4 已经非常注意优化了

抓出来的Shader 使用了大量的半精度 非常注意减少对硬件本身的压力
ps_3_0


def c1 , 1.000000000000000000000000, 9.377517700195312500000000, 8.000000000000000000000000, 6.000000000000000000000000

def c2 , 7.000000000000000000000000, -0.999249994754791260000000, 1.442695021629333500000000, 0.250000000000000000000000

def c3 , 1.000000000000000000000000, 0.000000000000000000000000, 0.000000000000000000000000, 0.000000000000000000000000

dcl_color0  v0.xyz
dcl_texcoord0  v1.xy
dcl_texcoord1  v2
dcl_texcoord4  v3
dcl_texcoord5  v4.xyz
dcl_texcoord6  v5.xyz
dcl_2d s0
dcl_cube s1
dcl_volume s4
dcl_2d s5
dcl_2d s6
dcl_2d s7
mov r0.xy , c3
mul r1 , r0.xxyy , c11.xyxx
mad r2 , v3.wwww , r1 , v3
mad r1 , v3.wwww , -r1 , v3
texld r2 , r2 , s5
texld r1 , r1 , s5
mov r2.y , r1.xxxx
mul r0 , r0.xxyy , c11.zwxx
mad r1 , v3.wwww , r0 , v3
mad r0 , v3.wwww , -r0 , v3
texld r1 , r1 , s5
mov r2.z , r1.xxxx
texld r0 , r0 , s5
mov r2.w , r0.xxxx
add r0 , r2 , -v3.zzzz
cmp r0 , r0 , c3.xxxx , c3.yyyy
dp4_pp r0.x , r0 , c2.wwww
nrm_pp r1.xyz , v2
max_pp r0.y , abs r1.yyyy , abs r1.zzzz
max_pp r2.x , abs r1.xxxx , r0.yyyy
rcp r0.y , r2.xxxx
mul r2.xyz , r1 , c5
mad_pp r0.yzw , r2.xxyz , r0.yyyy , v5.xxyz
texld_pp r2 , r0.yzww , s4
lrp_pp r1.w , c10.wwww , r0.xxxx , r2.wwww
add_pp r0.xyz , r2 , r2
add r2.xyz , c6 , -v4
dp3 r0.w , r2 , r2
rsq r0.w , r0.wwww
rcp r2.w , r0.wwww
mul_pp r2.xyz , r2 , r0.wwww
mul_sat r0.w , r2.wwww , c6.wwww
texld_pp r3 , r0.wwww , s7
dp3_pp r0.w , r2 , c9
mad_sat_pp r0.w , r0.wwww , c10.xxxx , c10.yyyy
pow_pp r2.w , r0.wwww , c10.zzzz
cmp_pp r0.w , -r0.wwww , c3.yyyy , r2.wwww
mul_pp r3.xyz , r3 , r0.wwww
mul_pp r3.xyz , r1.wwww , r3
nrm_pp r4.xyz , v4
dp3_pp r0.w , r4 , r1
add_pp r1.w , r0.wwww , r0.wwww
add_pp r0.w , -abs r0.wwww , c1.xxxx
mad_pp r4.xyz , r1 , -r1.wwww , r4
dp3_sat_pp r1.x , r2 , r1
dp3_pp r1.y , r4 , r2
add_pp r1.y , r1.yyyy , c2.yyyy
texld_pp r2 , v1 , s6
mul_pp r1.z , r2.wwww , c1.yyyy
exp_pp r1.z , r1.zzzz
add_pp r1.z , r1.zzzz , c2.xxxx
mul_pp r1.y , r1.yyyy , r1.zzzz
mul_pp r1.y , r1.yyyy , c2.zzzz
exp_sat_pp r1.y , r1.yyyy
mov_pp r1.w , c20.wwww
mul_pp r5.xyz , r1.wwww , c8
mul_pp r1.yzw , r1.yyyy , r5.xxyz
mad_pp r4.w , r2.wwww , -c1.zzzz , c1.wwww
texldl r4 , r4 , s1
mul_pp r4.xyz , r4.wwww , r4
mad_pp r1.yzw , r3.xxyz , r1 , r4.xxyz
pow_pp r2.w , r0.wwww , c20.zzzz
lrp_pp r0.w , r2.wwww , c20.yyyy , c20.xxxx
mul_pp r2.xyz , r2 , r0.wwww
mul_pp r1.yzw , r1 , r2.xxyz
mul_pp r2.xyz , r1.xxxx , c7
mad_pp r0.xyz , r3 , r2 , r0
texld_pp r2 , v1 , s0
mul_pp r2.xyz , r2 , v0
mad_pp r0.xyz , r2 , r0 , r1.yzww
add r0.xyz , r0 , -c0
mad oC0.xyz , v2.wwww , r0 , c0
mov oC0.w , c1.xxxx
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-7 23:39
原帖由 ayanamei 于 2008-6-7 23:34 发表
COD4 已经非常注意优化了

抓出来的Shader 使用了大量的半精度 非常注意减少对硬件本身的压力
ps_3_0


def c1 , 1.000000000000000000000000, 9.377517700195312500000000, 8.000000000000000000000000, 6.0 ...

本人非专业人士:mad: 感觉像火星文....
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-7 23:39
不过感觉起来,刺客信条,玩起来,感觉比较爽....
作者: shevechenko    时间: 2008-6-8 10:18
原帖由 fineday 于 2008-6-7 23:12 发表
我8400GS通关的……
你们说要求有多低吧。


9550通关的  买了8800GS才能上网联机   但是还有卡的时候
作者: arashi    时间: 2008-6-8 10:56
我用6600GT……后来我吐了:
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-8 11:17
原帖由 arashi 于 2008-6-8 10:56 发表
我用6600GT……后来我吐了:

:( 肚子不舒服嘛?
作者: winfast007    时间: 2008-6-8 11:27
COD4不会吐啊,我联系玩4个小时都很OK。。。

以前玩HL2,15分钟就吐得一塌糊涂
作者: 醉猫    时间: 2008-6-8 11:51
原帖由 winfast007 于 2008-6-8 11:27 发表
COD4不会吐啊,我联系玩4个小时都很OK。。。

以前玩HL2,15分钟就吐得一塌糊涂


HL2太恐怖了,我玩了几年CS啥事没有,半小时HL2就晕得跑阳台干吐了一番。
作者: clawhammer    时间: 2008-6-8 11:52
玩游戏从来不吐的飘过:loveliness: :loveliness:
作者: jjx01    时间: 2008-6-8 11:57
楼主这个太夸张了

我1280X1024全开都不能保证60FPS
作者: arashi    时间: 2008-6-8 12:14
原帖由 yhq8723768 于 2008-6-8 11:17 发表

:( 肚子不舒服嘛?

试过CS奋战近20小时没事
装上cod4,直接1024X768,玩了一会觉得有点眩晕,于是直接把所有效果调到最低,那画面马上变得像狗屎一样糟糕
接着玩了一个通宵,太阳出来的时候,翻江倒海……
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-8 12:27
原帖由 jjx01 于 2008-6-8 11:57 发表
楼主这个太夸张了

我1280X1024全开都不能保证60FPS

:( 不信的话,晚上我回家,截图给你看:mad:
如果你显示器刷新频率在60。那么你开同步,那肯定不可能的了!
感觉这游戏要求,不比真三国无双OL高呢。。。。。
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-8 12:28
原帖由 winfast007 于 2008-6-8 11:27 发表
COD4不会吐啊,我联系玩4个小时都很OK。。。

以前玩HL2,15分钟就吐得一塌糊涂

:loveliness: XD在哪都能看到你,
HL2是什么:( :mad: 不明白
作者: george1983914    时间: 2008-6-8 12:28
LZ纯属瞎扯,我9800GX2都不能保证FPS一直在75左右,9600GT超到烧也不可能保持在这个数值:(
作者: mongnan    时间: 2008-6-8 12:44
用7300gt的飘过
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-8 12:49
原帖由 george1983914 于 2008-6-8 12:28 发表
LZ纯属瞎扯,我9800GX2都不能保证FPS一直在75左右,9600GT超到烧也不可能保持在这个数值:(

:( :( :( 难道是我错了,我记得我是效果全开的啊!
还有,你到底是怎么设置的啊?你刷新频率设置是多少,有没设置与显示器刷新同步?
作者: george1983914    时间: 2008-6-8 14:27
原帖由 yhq8723768 于 2008-6-8 12:49 发表

:( :( :( 难道是我错了,我记得我是效果全开的啊!
还有,你到底是怎么设置的啊?你刷新频率设置是多少,有没设置与显示器刷新同步?

分辨率1680,4AA,效果全最高,液晶刷新率就60,游戏进如正题后的第一个场景,好象是夜幕里营救Nicolas的开始那段,FPS就60左右,后面有些激烈交火的场景也是
作者: evilviper    时间: 2008-6-8 14:37
最初玩的时候用的2600pro,没有全开,感觉流畅度还可以接受
后来换了8800GT,上网联机人再多也很流畅。
COD4确实做的很不错,无论是游戏可玩度还是硬件优化

PS:最新1.6地图包有兄弟用了嘛?出来交流交流
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-8 14:37
原帖由 george1983914 于 2008-6-8 14:27 发表

分辨率1680,4AA,效果全最高,液晶刷新率就60,游戏进如正题后的第一个场景,好象是夜幕里营救Nicolas的开始那段,FPS就60左右,后面有些激烈交火的场景也是

那就对了,你刷新频率的问题了,我的刷新频率是75!
作者: Reuel`    时间: 2008-6-8 14:46
算了吧 刷新1000也不可能保持75fps
texure settings开的全是low吧
作者: george1983914    时间: 2008-6-8 14:50
我的意思是FPS较底的场景就60FPS左右,高的场景有2、3百FPS,FPS和液晶的刷新率没有关系的。所以我认为你说的一直稳定在75FPS是不可能的:p
作者: Arethusa    时间: 2008-6-8 15:22
原帖由 george1983914 于 2008-6-8 14:50 发表
我的意思是FPS较底的场景就60FPS左右,高的场景有2、3百FPS,FPS和液晶的刷新率没有关系的。所以我认为你说的一直稳定在75FPS是不可能的:p


开了垂直同步FPS当然和刷新率有关系。
COD4优化得挺不错的,用7900GS在1680*1050适度特效2AA下也能跑得很流畅。
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-8 15:27
原帖由 Arethusa 于 2008-6-8 15:22 发表


开了垂直同步FPS当然和刷新率有关系。
COD4优化得挺不错的,用7900GS在1680*1050适度特效2AA下也能跑得很流畅。

正解!
作者: whateveru    时间: 2008-6-8 15:29
原帖由 Arethusa 于 2008-6-8 15:22 发表


开了垂直同步FPS当然和刷新率有关系。
COD4优化得挺不错的,用7900GS在1680*1050适度特效2AA下也能跑得很流畅。


现代中国人的语文越来越差了,正在学习写繁体字的人飘过
作者: whateveru    时间: 2008-6-8 15:33
原帖由 george1983914 于 2008-6-8 14:50 发表
我的意思是FPS较底的场景就60FPS左右,高的场景有2、3百FPS,FPS和液晶的刷新率没有关系的。所以我认为你说的一直稳定在75FPS是不可能的:p


老兄你今后码文字一定要把所有的引申含义都说出来,很多人文化程度还达不到:)
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-8 15:54
:funk: :funk: :loveliness:
作者: akesu21    时间: 2008-6-8 16:09
8800GT 效果全开 不同步 1650 1050

帧数在50到60之间
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-8 16:23
原帖由 akesu21 于 2008-6-8 16:09 发表
8800GT 效果全开 不同步 1650 1050

帧数在50到60之间

兄弟的88GT啥频率的?
摁,按兄弟的说,1680X1050=1764000
1280X1024=13100720
1764000-1310720=453280

意味着,要多渲染那么多的像素点。

那么 453280/1764000=25%

或许,1680X1050这程度,给显卡的承受力更大。。。导致有点小缩。。
那么 60X25%+60=75

在1280X1024下。稳定75FPS,也不是没可能的拉!  

本次推算,仅个人观点。不认可的兄弟,可以不看。但请别乱喷挖/
呵呵
作者: akesu21    时间: 2008-6-8 16:28
索泰四颗钉的8800GT  660/1600MHZ

因为显示器22寸的 所以用1650 1050这分辨率
作者: akesu21    时间: 2008-6-8 16:29
不开同步 其他效果全开 全高
作者: Arethusa    时间: 2008-6-8 16:56
原帖由 whateveru 于 2008-6-8 15:33 发表


老兄你今后码文字一定要把所有的引申含义都说出来,很多人文化程度还达不到:)


这位whateveru叫兽的文化程度一定很高了,是吧。
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-8 16:56
那没错了。我的也是索泰12丁的,96GT AMP  725/1750/2000的频率。

你小超到这频率,肯定更高,忽忽~
作者: 93blue    时间: 2008-6-8 16:58
玩COD4头很晕  玩CRYSIS到通关都没头晕 真是奇怪了
作者: jjx01    时间: 2008-6-8 17:07
原帖由 yhq8723768 于 2008-6-8 12:27 发表

:( 不信的话,晚上我回家,截图给你看:mad:
如果你显示器刷新频率在60。那么你开同步,那肯定不可能的了!
感觉这游戏要求,不比真三国无双OL高呢。。。。。


我显示器就是60HZ,开同步

AA开小点,景深关掉,草少一点,可以到60FPS,全开到不了
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-8 17:24
原帖由 jjx01 于 2008-6-8 17:07 发表


我显示器就是60HZ,开同步

AA开小点,景深关掉,草少一点,可以到60FPS,全开到不了


你开同步了:loveliness: 所以,不可能超过60。。
作者: joyoung    时间: 2008-6-8 17:30
7600GS 1024 中特效,cod4基本流程,虽然有时略卡,但不影响单机通关
但还是上了8800GT,1280,全特效4X ~~ 爽
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-8 17:36
原帖由 joyoung 于 2008-6-8 17:30 发表
7600GS 1024 中特效,cod4基本流程,虽然有时略卡,但不影响单机通关
但还是上了8800GT,1280,全特效4X ~~ 爽

:mad: 你上88GT  还1024嘛:funk:
作者: jjx01    时间: 2008-6-8 19:32
原帖由 yhq8723768 于 2008-6-8 17:24 发表


你开同步了:loveliness: 所以,不可能超过60。。


问题是,有时候掉到50
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-8 19:55
又一发现:loveliness: D9模式下,貌似 NFS10,和NFS11,跑出来的FPS差不多啊:funk:
作者: joyoung    时间: 2008-6-9 01:04
新图平衡做得不好
chinatown房子太多,很乱
killhouse是手雷和机枪的世界,比原来的集装箱还BT,且地图有些偏向美军
大自然那个还可以,图比较好看,如果僵持下来不对攻,练狙不错
作者: yhq8723768    时间: 2008-6-9 01:29
:funk: COD4可以上浩方玩?可以的话,俺也去体验下
作者: beer966    时间: 2008-6-9 01:33
对游戏很少感兴趣.............想问一下,所谓的浩方平台..........是需要安装整个完整游戏,还是只需要下个执行小程序就行了?:p
作者: 异域    时间: 2008-6-9 01:35
阿塞拜疆白天那一关还能保持这样的祯速???
作者: 紫夜星辰    时间: 2008-6-9 03:55
:loveliness: 够了。
作者: 决不浪漫    时间: 2008-6-9 04:48
楼主这个太夸张了




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