POPPUR爱换

标题: vista32和vista64,在玩游戏是的分别大吗? [打印本页]

作者: pangauto    时间: 2008-6-13 01:57
标题: vista32和vista64,在玩游戏是的分别大吗?
我用的是32bit的vista,最近想试试64bit的,想知道在游戏下的流畅度和贞数回明显吗?
作者: Edison    时间: 2008-6-13 02:13
http://we.pcinlife.com/thread-869459-1-1.html
作者: skuam    时间: 2008-6-13 23:51
64bit对多核好点!!
作者: billee    时间: 2008-6-14 07:05
我在Vista64位系统上所装的软件,呵呵

作者: w23j    时间: 2008-6-14 07:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jimmystar    时间: 2008-6-14 10:05
crysis的效果蛮明显的
作者: 想吃猫的鱼    时间: 2008-6-14 15:44
vista64 从刚出现刷bios激活以来,一直用,没发现什么不好,反正现在2Gx2的内存,用的爽啊,steam上的游戏都可以玩。怎么vista都出来哪么久了,还在担心64位啊
作者: nnygl    时间: 2008-6-14 22:03
一般用户还是玩玩VISTA SP1 X86

不怕折腾和动手能力强的。玩玩VISTA SP1 X64不错。

硬盘大的最好三个系统都装。 VISTA SP1 X64 和X86 以及XP SP3 X86。
作者: 平日    时间: 2008-6-15 00:02
玩游戏区别不大
作者: privater    时间: 2008-6-15 00:03
虽然大体上64bit vista性能略好于32 bit vista,不过我还是觉得部分兼容性问题比较烦人:
1.64bit下面安装一些系统调试软件要涉及到驱动署名的问题。
2.64bit下面TCP/IP连接数目破解还没找到好办法。
3.64bit下面的Photoshop插件序列号出错,以前只需要导入reg文件,现在不知道为什么导入了也无用。
4.默认程序安装目录是c:program files (x86)。
5.部分开发类工具程序要重装64bit版本,重新配置,例如cvs之类。
6.1.20e版本魔兽3无法执行(这条不知是不是个人问题)
7.verycd emule经常崩溃,自己又是内网,只好暂时换用迅雷(这条不知道是不是与TCP/IP有关)
本来使用32bit的vista已经用了一年 彻底放弃了XP,结果64bit下面这些兼容性问题搞得我只好又装上双系统来解决。
作者: ShinichiYao    时间: 2008-6-15 11:24
1.64bit下面安装一些系统调试软件要涉及到驱动署名的问题。
2.64bit下面TCP/IP连接数目破解还没找到好办法。
3.64bit下面的Photoshop插件序列号出错,以前只需要导入reg文件,现在不知道为什么导入了也无用。
4.默认程序安装目录是c:program files (x86)。
5.部分开发类工具程序要重装64bit版本,重新配置,例如cvs之类。
6.1.20e版本魔兽3无法执行(这条不知是不是个人问题)
7.verycd emule经常崩溃,自己又是内网,只好暂时换用迅雷(这条不知道是不是与TCP/IP有关)


1.没遇到
2.我一直觉得没必要破解,ed和bt都满速的
3.导入reg路径需要改一下,原来32位的注册表键值在64位系统下都改到Wow6432Node子键下面去了
4.这个没什么不妥吧?
5.只是麻烦一点
6.没发现
7.用原版的eMule没发现任何问题
作者: pangauto    时间: 2008-6-15 12:56
64bit下面TCP/IP连接数目破解还没找到好办法,这是我比较在意的
作者: hoopoe    时间: 2008-6-17 12:06
64位是给行业软件用滴。。。如果你是max maya 等3维设计行业软件用户在64位下将得到明显提升。。。其他的软件并没有很好支持64位呢
而且大型3维建模和渲染一般32位已经完全不能胜任了 内存的限制使得某些复杂的场景根本无法展开
作者: 北方睡神    时间: 2008-6-17 12:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4