原帖由 四极皇霸刀 于 2008-6-20 12:34 发表
当然会增加三倍啊,你看看3Dmark06 在跑CPU的场景的时候那个三维场景多幼稚啊,简单到不行的三维交给CPU,CPU就要吐血,可是这还停留在DX7的渲染交给DX10的GPU,那不涨3倍才怪
原帖由 bill_max 于 2008-6-20 12:50 发表
显卡物理加速是趋势。
你可以要求一个18岁的美女很YY,但你想一下她在3岁的时候是不是也让你很YY ?
但是没有3岁,就没有18岁。
可笑的是一群人拼命诋毁这个3岁小姑娘,并自以为自己的想法很YY。:loveliness:
原帖由 平日 于 2008-6-20 12:50 发表
说这些话的人去下个EVGA Precision玩玩就知道了,挂起游戏内温度显示,都看得见游戏里面GPU温度都不是恒定的,而且往往差距还很大
说明什么?
说明GPU硬件资源根本就不是全负荷在工作,根据场景不同,负载是动态变 ...
原帖由 四极皇霸刀 于 2008-6-20 12:54 发表
我并不是抵制物理加速,只是目前CPU还能应付,而且物理复杂化的趋势目前在游戏里还不明显
如果以后物理复杂到一定程度,而且越来越复杂,当然是交给GPU最好
这就好像看高清,现在软解码还可以应付,如果以后有什 ...
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