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标题: 看了这个如果你还想开物理效果,那你至少要准备2万块! [打印本页]

作者: 四极皇霸刀    时间: 2008-6-21 11:58
标题: 看了这个如果你还想开物理效果,那你至少要准备2万块!
虚幻竞技场3:


1开启Physx效果 开启物理加速 30fps
2开启Physx效果 关闭物理加速 20fps
3关闭Physx效果 开启物理加速 100fps
4关闭Physx效果 关闭物理加速 100fps

可以毫不夸张的说:
物理效果是比开4AA16AF都要猛的多的多的一种特效,开了以后性能下降70%!
如果想要开物理特效的情况下玩爽与Crysis类似的物理加强版游戏
GTX280 SLI才刚入门,3×GTX280估计是必须的!好端端的游戏,本来跑130祯,你非要给它整成30祯玩,那本来30祯的,整过后就只有7祯了


[ 本帖最后由 四极皇霸刀 于 2008-6-21 12:14 编辑 ]
作者: 北方睡神    时间: 2008-6-21 11:59
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作者: 北方睡神    时间: 2008-6-21 12:00
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作者: kamuiyay    时间: 2008-6-21 12:01
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作者: beer966    时间: 2008-6-21 12:02
玩个游戏都这么复杂......:funk:
作者: pelen9988    时间: 2008-6-21 12:03
哥哥  crysis不是NV的那个物理加速,根本不支持,哥哥~~~~~有比没有强,哥哥~~~~~

搞半天crysis有无物理都还不知道,就来说这个·~~汗~~~~crysis根本就不支持nv的这个物理 所以谁来跑也一样  都是无显卡物理引擎,他也没什么物理开关 哎

建议你别老看平均 下个crysis先看看crysis长什么养吧:funk:
作者: 三毛妮    时间: 2008-6-21 12:06
真是无语了,什么都不清白就来喷
作者: 天下18    时间: 2008-6-21 12:07
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作者: 四极皇霸刀    时间: 2008-6-21 12:08
楼上的几个骨头,不管什么游戏,要你看的是开了物理后的性能下降幅度百分比!文盲
作者: NV60    时间: 2008-6-21 12:09
地图是另外特别下载的,不喜欢玩其他地图不就行了

就知道喷,极端FANS就像LZ这样不值得大家借鉴
作者: kamuiyay    时间: 2008-6-21 12:11
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作者: htwang    时间: 2008-6-21 12:13
物理不是万能d,紧紧一个UT3而已嘛~~在中国没什么人玩~~~,不过UT3的引擎还是用的挺广的
作者: wdy1234    时间: 2008-6-21 12:33
只是个卖点而已..实际使用目前没什么效果...
作者: 天下18    时间: 2008-6-21 12:37
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作者: ryuila    时间: 2008-6-21 15:29
等楼主有了98GTX再来这里高谈阔论吧。
作者: cool_exorcist    时间: 2008-6-21 15:34
地图都不一样,前后比较有什么意义呢?加上物理效果,UT3应该可以和crysis一争高就,加上很多游戏使用这个引擎,的确对不支持加速的AMD可不是什么好事啊

[ 本帖最后由 cool_exorcist 于 2008-6-21 15:43 编辑 ]
作者: ekang4887    时间: 2008-6-21 15:34
原帖由 天下18 于 2008-6-21 12:37 发表
看了LS几个人的发言,确认了。。。。
看来要想玩这个UT3的物理效果至少要用9800了,4850帧数过低,玩不了。


明显没看懂LZ要表达的意思
作者: dirl    时间: 2008-6-21 15:48
有些人的智商真的无下限,LZ所表达的就是有物理特效的地图,开物理加速就那个德性,这种鸡肋东西不要也罢,还是老实的玩没有物理特效的,前提想玩爽物理特效,跑的速度也要跟没物理特效的地图一样快的话,暂时是不可能的,哈哈,NV真会耍把戏,选择性的无视不开物理特效的游戏性能是多高。
作者: jjachen    时间: 2008-6-21 16:10
你们都没看懂 其实楼主只是想推销4850
作者: fevaoctwh    时间: 2008-6-21 16:16
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作者: ikinari    时间: 2008-6-21 17:09
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作者: cxfqwer    时间: 2008-6-21 17:17
1开启Physx效果 开启物理加速 30fps
2开启Physx效果 关闭物理加速 20fps
3关闭Physx效果 开启物理加速 100fps
4关闭Physx效果 关闭物理加速 100fps

这个就......................
作者: goldman948    时间: 2008-6-21 17:28
开启Physx效果 开启物理加速 30fps
开启Physx效果 关闭物理加速 20fps
这很明显是开启反而效能增加
虽然lz拿上下两张图对比,但是从4850的fps差异来看这两张
图根本没有任何对比Physx效能的价值,感觉有点搞笑

上下两张图的aa/af级别应该是不同的

[ 本帖最后由 goldman948 于 2008-6-21 17:30 编辑 ]
作者: 吴孟达    时间: 2008-6-21 18:02
问题出现了,不要专牛角尖,除非楼主有被虐的迹象,想要完美的物理加速,去淘宝网买个物理加速卡,才500元多点,又不贵,用得着整什么GTX280??
作者: SnowRealm    时间: 2008-6-21 18:17
不是有报道说CUDA架构的N卡在执行UT3物理效果时开启硬件加速(软、硬件都准备好)时帧率从3x fps提高到7x fps么?
难道是言过其实?又抑或是在分辨率低于19X12甚至低于16X10时取得的数据?又抑或是GTX280/260 才能办到?

从Hardspell的这个测试来看,所谓的“物理效果硬件加速”在目前而言不过如此,在Full HD和WUXGA及以上分辨率下,除非GTX280/260,对于G92/G92b(55nm)、(RV770则干脆不支持),“物理效果硬件加速”还没有达到实用化程度

正如LS所言,A卡用户短期内(游戏的物理引擎对独立物理加速卡还在提供支持并且在独立的物理加速卡在市场上消失之前)要想获得较好的物理效果硬件加速体验,配置1张单独的物理加速卡不失为一个可取的办法
作者: fevaoctwh    时间: 2008-6-21 18:21
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作者: CaptianGhostSSE    时间: 2008-6-21 18:25
其实我更关心720P左右的视频演示,游戏嘛,看看就好
作者: eye2eye    时间: 2008-6-21 18:43
这个图片恰恰说明GPU的物理加速相较没有GPU加速,只能靠CPU运算物理的平台的优越性。性能提升30+%。帧数低虽然是事实,但是随着显卡性能的提升,可玩性可以大大增强。可以期待280显卡的物理加速表现。 :-)
作者: fansada    时间: 2008-6-21 18:48
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作者: ft5555    时间: 2008-6-21 18:49
ut3物理地图里的物理效果是关不掉的 不管有无物理卡


gpu物理加速对这个地图是纯提升


楼上一群**没玩过ut3 只会像*一样狂*

作者: goldman948    时间: 2008-6-21 18:54
原帖由 fevaoctwh 于 2008-6-21 18:21 发表
很简单的问题,本来显卡能跑7X FPS。
你现在要让他又要负责物理计算,能跑多快?


由上面的测试来看,和你说的恰恰相反,物理转给gpu后fps反而明显上升....
不用花一毛钱由驱动就可以实现物理加速效能,我实在不知道这有什么好贬的,除非有特殊用意:p
作者: eye2eye    时间: 2008-6-21 19:02
原帖由 ft5555 于 2008-6-21 05:49 发表
ut3物理地图里的物理效果是关不掉的 不管有无物理卡


gpu物理加速对这个地图是纯提升


楼上一群**没玩过ut3 只会像*一样狂*


终于有人真正去看了测试说明。不知道LS那些说100帧掉到30帧的有没有看过网站的测试说明。两个测试的测试方法都不同。拿个开不开硬件物理加速,只是影响物理的计算是由GPU进行还是由CPU进行,根本不是开关物理计算本身的。

LS 80%不是到还算不算是“选择性”请注意文明用词了。:funk:
作者: fevaoctwh    时间: 2008-6-21 19:18
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作者: pelen9988    时间: 2008-6-21 19:48
原帖由 fevaoctwh 于 2008-6-21 19:18 发表


只能说你够白……你看看测试的什么地图。特意加入巨量物理运算,CPU当然吃不消……
我说过,CPU吃不消GPU没吃饱肯定会有提升
但是现实情况是大家在追求1080P 4AA 16AF的时候CPU不会成为瓶颈……除非故意为之… ...



兄弟,还有一个,加入物理引擎后很多效果是没有物理引擎所体验不到的。 你看UT3加了物理的很慢?但是没物理的UT3效果有加了物理的好吗???


这个就比如,你有一把  杀牛刀  一把指甲刀  来了一群牛和羊你要杀,每次要2头牛1只羊的肉出产 。你是选择 牛让牛刀杀呢  羊给指甲刀慢慢统呢??还是选择牛和羊都给牛刀杀??指甲刀放着看看???


1080P CPU是不是瓶颈 但是那是没物理运算的 如果把物理引擎的事全部给CPU干  那CPU还是瓶颈吗??? 为什么 N卡装了物理驱动后  在有支持N卡物理的游戏中 这么有一优势 同样 实际图形性能相对比9800GTX猛的4850怎么就不行了????


你说CPU能干 物理引擎干的事   那你跑3DV 也用CPU跑个机万分出来看看啊??你认为拿吧指甲刀 一点点的挫死一头羊 而牛缺成堆的在那滞留 有意义吗???不如用牛刀搞他机下
作者: goldman948    时间: 2008-6-21 19:51
原帖由 fevaoctwh 于 2008-6-21 19:18 发表


只能说你够白……你看看测试的什么地图。特意加入巨量物理运算,CPU当然吃不消……
我说过,CPU吃不消GPU没吃饱肯定会有提升
但是现实情况是大家在追求1080P 4AA 16AF的时候CPU不会成为瓶颈……除非故意为之… ...


重点是这种巨量物理运算下如果使用gpu的方案,会比cpu效能好很多,懂吗?
扯什么喂不喂的饱?cpu和gpu之间的效能瓶颈根本是另一回事
作者: 天下18    时间: 2008-6-21 19:52
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作者: pelen9988    时间: 2008-6-21 19:55
要用牛刀干的活 一定要给指甲刀精工细作的修 有意义嘛~~~
作者: 18043010    时间: 2008-6-21 19:57
:funk: :funk: :funk:
作者: scowl    时间: 2008-6-21 20:00
原帖由 dirl 于 2008-6-21 15:48 发表
有些人的智商真的无下限,LZ所表达的就是有物理特效的地图,开物理加速就那个德性,这种鸡肋东西不要也罢,还是老实的玩没有物理特效的,前提想玩爽物理特效,跑的速度也要跟没物理特效的地图一样快的话,暂时是不可 ...





说的很好!!!!
作者: scowl    时间: 2008-6-21 20:03
原帖由 ft5555 于 2008-6-21 18:49 发表
ut3物理地图里的物理效果是关不掉的 不管有无物理卡


gpu物理加速对这个地图是纯提升


楼上一群**没玩过ut3 只会像*一样狂*



那吃饱了撑了的才玩物理特效地图

9800GTX开了加速才30多FPS   这TM是人玩的吗??

这游戏没有60FPS基本就玩不爽了

这到底有什么意义??

按N饭经常说的   10桢和15桢有本质区别?   反正就是玩不爽    开不开物理加速都玩不爽
作者: fevaoctwh    时间: 2008-6-21 20:27
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作者: goldman948    时间: 2008-6-21 20:38
吃饱了撑着才用dx10
吃饱了撑着才用高分辨率
吃饱了称着才开aa/af
一切都是鸡肋[tongue>
作者: fevaoctwh    时间: 2008-6-21 21:24
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作者: shieldfeng    时间: 2008-6-21 22:23
加了物理特效,游戏效果有质的飞跃么,速度确实质的下降
作者: kunnsr    时间: 2008-6-21 23:14
原帖由 helanmouse 于 2008-6-21 12:15 发表
老王啊 就这种效率 看来物理特效这一代没可能进入寻常百姓家了

本来还以为CUDA能把帧数翻倍的,结果才高了10帧,失望ing。。。这样看起来让物理API对INTEL和AMD的CPU优化更有盼头喽
酸 真酸 ~ 这个优化看来 你肯定知道能做了
作者: shu0202    时间: 2008-6-21 23:19
这游戏有人愿意开物理效果和人对战么?
作者: ryuila    时间: 2008-8-12 10:15
GTX280 3.5K (或许更低) 主卡,图形渲染
G92 88GT or 98GT  1K(或许更低)从卡,物理加速。
视情况更换主卡,从卡的物理、渲染功能。
主板EP45 DS4 1.3K,
CPU Q6600  1.3K。
内存 4G  0.5K
硬盘 500G   0.6K
声卡 X-FI FPS  0.6K附近
机箱、电源、散热设备算1.2K好了
主机方面总计:10K,并未超过20K。
作者: gmid    时间: 2008-8-12 11:42
楼上的,,物理加速卡才400,买块显卡当物理加速。划算吗?
作者: neuzeng    时间: 2008-8-12 12:09
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作者: oneping2    时间: 2008-8-12 12:38
原帖由 kvip 于 2008-8-12 12:13 发表
同样都是UT3......不如看看这张怎么样?同一个网站同一个游戏..同一个分辨率.....同样开物理的情况下.

906673
906674

    测试成绩来看,在高分辨率下,不管显卡的常规3D性能如何,一旦加入PhysX物理运算,采用 ...

4850玩不快物理地图,但可以跑得很爽非物理地图啊。
何况在UT3这种普遍能上百帧的DX9游戏中,加入PhysX这种物理运算后的地图,GTX280平均只跑40FPS(最小帧数估计更难看),这种帧数对于UT3这种对战游戏来说有实战意义吗?
作者: arkee100    时间: 2008-8-12 12:43
3大骗钱技术公布
作者: fifalan    时间: 2008-8-15 11:23
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作者: fifalan    时间: 2008-8-15 11:24
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作者: fifalan    时间: 2008-8-15 11:29
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作者: nanshan    时间: 2008-8-15 11:37
酸,好酸  8个字{lol:]
作者: 疯一样的男子    时间: 2008-8-15 11:50
PhysX物理加速在gpu部分闲置时有提升是不用否认的。
其他地图也有物理特效的,只不过没有physX mode地图的比例大而已。
即便是GPU physX参与也不可能达到其他地图那样的速度,也就是说当前瓶颈还是物理加速。
GPU PhysX还远没有达到可玩的地步。
楼主应该表达的是这个意思吧?
作者: 痞子不俗    时间: 2008-8-15 12:52
o:) o:) o:) o:)
作者: julian110    时间: 2008-8-15 13:09
本来能跑100FPS的游戏,换成PX地图包就下降到30FPS了。
谁找个开启了HAVOK以后,FPS下降70%的游戏来?:w00t):
作者: julian110    时间: 2008-8-15 13:16
原帖由 天下18 于 2008-6-21 19:52 发表


LZ不是想说加入物理特效,9800GTX能跑37帧, 4850只能20+ ?

请不要把物理特效指定为PX,在PX下4850跑不过9800再正常不过了。
作者: fifalan    时间: 2008-8-15 13:16
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作者: fifalan    时间: 2008-8-15 13:20
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作者: julian110    时间: 2008-8-15 13:34
CSS是05年出的,P3什么时候出的。。。你太邪恶了。




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