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标题: 显卡危机明年能解除么? [打印本页]

作者: 三毛妮    时间: 2008-6-22 23:47
标题: 显卡危机明年能解除么?
就是说明年的顶级卡估计在瓦汤鸡X模式下能破W吧,能不能保证CRYSIS在1080P下流畅运行?:mad: :mad: :mad:
作者: alaha    时间: 2008-6-22 23:48
明年,CRYSIS可能没问题了。
但是,还会有神作产生的。
升级无止境!!!!!!!!!!!!!!!!:mad: :mad:
作者: iwannasay    时间: 2008-6-22 23:49
现在280SLI高不定危机?
作者: wdy1234    时间: 2008-6-22 23:51
估计。。。。有些困难吧?

最少要现在GT200 2倍以上的性能哦。。。
作者: 三毛妮    时间: 2008-6-22 23:51
原帖由 iwannasay 于 2008-6-22 23:49 发表
现在280SLI高不定危机?
没看到相关测试,再说双卡不是主流吧
作者: godlike    时间: 2008-6-23 00:00
就算用上55nm gtx280也不会有多少提高,工艺到顶了

a社就不用看了
作者: iwannasay    时间: 2008-6-23 00:02
还是玩的人不多,反正我玩了2个小时,就没再继续,不如COD4有感觉
作者: 侏罗纪跑步龙    时间: 2008-6-23 00:11
原帖由 iwannasay 于 2008-6-23 00:02 发表
还是玩的人不多,反正我玩了2个小时,就没再继续,不如COD4有感觉



我感觉比cod4更引人入胜
作者: ktv123    时间: 2008-6-23 00:17
原帖由 三毛妮 于 2008-6-22 23:47 发表
就是说明年的顶级卡估计在瓦汤鸡X模式下能破W吧,能不能保证CRYSIS在1080P下流畅运行?:mad: :mad: :mad:


明年上半年 N的产品就是工艺改进的GTX280 X破万是不可能的 最多就6500分 下班年产品未知 听闻是准备用DDR5

A目前没有任何消息 只知道在研究50NM工艺 没准来个四核封装

要1920下VH AA AF 至少X16000分上
作者: 三毛妮    时间: 2008-6-23 00:18
原帖由 ktv123 于 2008-6-23 00:17 发表


明年上半年 N的产品就是工艺改进的GTX280 X破万是不可能的 最多就6500分 下班年产品未知 听闻是准备用DDR5

A目前没有任何消息 只知道在研究50NM工艺 没准来个四核封装

要1920下VH AA AF 至少X16000分上
CXX那一套不要搞到这里来
作者: 皮球    时间: 2008-6-23 00:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: beer966    时间: 2008-6-23 00:58
这贴貌似有人疯了...........:loveliness:
作者: wdy1234    时间: 2008-6-23 00:59
大家少点口水。。。。论坛平和点讨论不好吗。。。。
作者: buhe272003    时间: 2008-6-23 01:13
[wacko>[wacko>[wacko>[wacko>[wacko>[wacko>[wacko>

[ 本帖最后由 buhe272003 于 2008-6-23 01:26 编辑 ]
作者: Reuel`    时间: 2008-6-23 01:20
crysis感觉是我07玩到的最好的游戏了
除去无可比拟的画面 强大的ai 作战自由度 nano作战服更吸引人
作者: CAA    时间: 2008-6-23 01:40
4850X2,价格到2000以下,加上XX驱动,应该可以,而且价格也比较亲切,280SLI不实际,不够主流。
作者: wdy1234    时间: 2008-6-23 01:48
4850X2在vh下还是搞不定的 更别说开AA
1080P流畅的话280X2都很勉强哦。。记得以前看到过测试。。。
作者: caesardox    时间: 2008-6-23 05:45
听说warhead对硬件的要求不会向crysis这么变态!
作者: iwannasay    时间: 2008-6-23 06:10
德国人做的东西也很符合德国人的性格,效果没得说,可玩性就。。。。。。
作者: 零度失真    时间: 2008-6-23 06:46
:funk: :funk: 变态游戏
作者: hyj201    时间: 2008-6-23 09:21
孤岛危机的引擎效率是非常低下的了
。。。。。
作者: gz_easy    时间: 2008-6-23 09:24
记得E大提到过Crysis VH若要最低30FPS,avg得70FPS.
作者: AreX    时间: 2008-6-23 09:57
感觉GTX280性能再强上4,5倍才够。

1920x1200 4AA 全程45fps+ 平均70以上。:loveliness:
作者: ego    时间: 2008-6-23 10:03
单卡不行。看看孤岛惊魂2就知道了
作者: shieldfeng    时间: 2008-6-23 10:22
原帖由 三毛妮 于 2008-6-23 00:18 发表
CXX那一套不要搞到这里来

CXX这回可没被挖的昏天暗地呢:loveliness:
作者: Asuka    时间: 2008-6-23 10:27
硬件永远玩不过游戏

明年显卡危机出个新资料片,把每屏多边形增加一倍,顶级卡又全部歇菜
作者: 红发IXFXI    时间: 2008-6-23 10:29
破w太夸张不可能吧。。。
作者: mrsm    时间: 2008-6-23 12:41
等新显卡出来可以流畅玩孤岛1之后
孤岛2又来了~~~
作者: mrsm    时间: 2008-6-23 12:44
看来问题又回到原点...
是否继续继续折腾....
作者: axelzq    时间: 2008-6-23 12:57
标题: 《孤岛危机:弹头》硬件需求降低
德国 PCGames 引述 CryTek 首席执行官 Cevat Yerli 的话称,一台 400 欧元( 620美元/4400 人民币)的计算机就能跑出每秒 30-35 帧的水平:

“让玩家对硬件需求不再恐惧是我们的追求,该作大家都能玩,一台 400 欧的 PC 就可在 High 设置下享受游戏,帧率非常理想……”

“《孤岛危机》原作也会因此受益,一台价值 2000 欧的 PC 如果配置不当,还不如 600-700 欧中端机的水平,针对《战斗部》的优化措施将来可回头应用在《孤岛危机》上,比如发布新的游戏补丁;但这要经历一个漫长的过程,其工作量非常浩大,我们还在努力之中,这些想法要首先在《战斗部》中得到验证。”

另外,1UP 采访了希德·梅尔《文明4》首席设计师 Soren Johnson ,请他谈谈对 PC 游戏市场的看法,后者答道:

“以我看来,PC 游戏的未来在很大程度上取决于 Web 游戏,显然,PC 互联是未来的大趋势,这也是《孢子》之类的游戏为何如此引人入胜的原因。”

“PC 游戏面临的问题是——怎么说好呢,总有盗版在等着你,主推高端画面的PC游戏未来有多大发展前景我并无把握,但我想它们还不至于完全灭绝,就像总有人要追求高端跑车一样,但 Epic 总裁 Mike Capps曾指出,一个花 3000 美元配机的顾客在拥有高端显卡的同时也知道该怎么用 BT ,这种对照真是让人心酸。也许《模拟人生》系列之所以卖得这么好是因为其顾客群在这方面比较单纯,或者说他们的着眼点不在于此。”
作者: gz_easy    时间: 2008-6-23 13:04
GZ的xd们追求的可是VH要爽。
作者: xiao8396913    时间: 2008-6-23 13:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: awoo    时间: 2008-6-23 13:19
GOOGLE 三毛妮
才知道情况




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