POPPUR爱换

标题: 今测4850 发现Crysis当中树叶摆动效果完全失效 [打印本页]

作者: Sveir    时间: 2008-6-23 20:07
标题: 今测4850 发现Crysis当中树叶摆动效果完全失效
难道是传说中的驱动作弊?
使用其他型号的N/A卡 一般树叶都会被主角推动
4850直接穿透过去  树叶丝毫没有反应
作者: dfscv    时间: 2008-6-23 20:09
贴个视频看看
作者: joker3344    时间: 2008-6-23 20:10
神奇啊:loveliness: :loveliness:
作者: Sveir    时间: 2008-6-23 20:10
原帖由 水银 于 2008-6-23 20:09 发表
显卡是负责图像处理的,物理碰撞计算是CPU的事


之前 用98GX2 SLI  QX9770 没问题 有树叶摆动效果
今天换主板和显卡 就出问题了

[ 本帖最后由 Sveir 于 2008-6-23 20:11 编辑 ]
作者: 侏罗纪跑步龙    时间: 2008-6-23 20:14
用的88u,好像一直感觉没有啊,我还说呢,评测都说crysis如何真实
作者: M2003    时间: 2008-6-23 20:15
1.2很多树和草就没有属性了,你不升级看看
作者: beer966    时间: 2008-6-23 20:16
楼主开玩笑吧...............你用的不是98GX2么?


升级到4850拉???:p
作者: goplayer361    时间: 2008-6-23 20:23
貌似crysis都不是用的Physx吧 lz到底想说明些什么呢?地球人都知道物理运算不是显卡负责的:funk:
作者: fmer    时间: 2008-6-23 20:27
我上来就是玩的1.2版,好像也没见过树叶动啥的

我发现COD4打多了会想吐,危机倒是没这个感觉,按说不是效果问题吧,以前三角洲那么差的画面打起来也从来没觉得恶心想吐过
作者: M2003    时间: 2008-6-23 20:28
如果4850能控制树叶动不动,那就牛大了。不知道LZ折腾过游戏MOD没有?
作者: hemilk    时间: 2008-6-23 20:30
COD4船那里确实很吐。。。。
作者: fmer    时间: 2008-6-23 20:31
LS正解,我就是船那里超想吐。:mad:
作者: dfscv    时间: 2008-6-23 20:32
原帖由 Sveir 于 2008-6-23 20:10 发表


之前 用98GX2 SLI  QX9770 没问题 有树叶摆动效果
今天换主板和显卡 就出问题了


你这个换硬件有点莫名其妙
作者: libindi    时间: 2008-6-23 20:33
我以前玩1.2版的孤岛,树叶会动的啊,用的8800GT跑的.
作者: saien    时间: 2008-6-23 20:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Sveir    时间: 2008-6-23 20:46
今天测试 忘了带 1.2 用的 1.1跑得 在家 用 88U SLI玩 树叶有明显的受主角影响效果
98GX2 也有

4850 CF Crysis画面效果 非常好  不过 实际游戏感觉 和98GX2差不多

但是 树叶物理效果没了很奇特 明天继续测
回11楼 没折腾 MOD
作者: whateveru    时间: 2008-6-23 20:52
光照效果>=中等就会有叶子动的,我每个选项都琢磨过
作者: 湖北咸宁    时间: 2008-6-23 21:01
赞一个楼上的精神
作者: Sveir    时间: 2008-6-23 21:03
原帖由 whateveru 于 2008-6-23 20:52 发表
光照效果>=中等就会有叶子动的,我每个选项都琢磨过


测4850 全部都是 very high

[ 本帖最后由 Sveir 于 2008-6-23 21:46 编辑 ]
作者: dirwdirw    时间: 2008-6-23 21:10
Ultra High........ 改坏了吧
作者: henry9527    时间: 2008-6-23 21:12
原帖由 fmer 于 2008-6-23 20:31 发表
LS正解,我就是船那里超想吐。:mad:


一点晕的感觉也没有,有这方面的天赋,哈哈。特效全高,最佳分辨率。
作者: 地上的云    时间: 2008-6-23 21:16
原帖由 fmer 于 2008-6-23 20:31 发表
LS正解,我就是船那里超想吐。:mad:


都是旱鸭子啊?
作者: axelzq    时间: 2008-6-23 21:32
我晕船,但COD4的船上不晕:loveliness:
作者: jhj9    时间: 2008-6-23 21:52
原帖由 M2003 于 2008-6-23 20:28 发表
如果4850能控制树叶动不动,那就牛大了。不知道LZ折腾过游戏MOD没有?


不能肯定一定是物理效果的问题,如果对于VertexShader进行选择性屏蔽,是可能带来这种效果的。
部分物体的正确位置根本没有被运算,VS没有执行,所以角度固定不变。
作者: M2003    时间: 2008-6-24 01:19
原帖由 jhj9 于 2008-6-23 21:52 发表


不能肯定一定是物理效果的问题,如果对于VertexShader进行选择性屏蔽,是可能带来这种效果的。
部分物体的正确位置根本没有被运算,VS没有执行,所以角度固定不变。


也有道理,按LZ说的,所有的树叶都不动就有问题了。
作者: jslolo    时间: 2008-6-24 01:20
LZ确定穿过去了么?:p
作者: 天使之星    时间: 2008-6-24 01:26
标题: 回复 6# 侏罗纪跑步龙 的帖子
哈哈,你这杆A G-U-N让我逮了现行了,当初我发帖说自己的X1950XT烧了,你就跟帖说自己的88U也烧了,显得我发帖象是在当枪手。
作者: wdy1234    时间: 2008-6-24 01:30
LZ问题解决了吗?
作者: Sirlion    时间: 2008-6-24 01:33
楼主是什么模式观察的树叶?
第一人称有可能看不到,有时候拿枪的时候也会出现小错误,没有手等……

第三人称如果也看不到就有问题了
作者: wtwang    时间: 2008-6-24 06:27
你的CPU坏了?
作者: ArrrX    时间: 2008-6-24 06:48
我的8500GT开全中跑过,有树叶摆动
作者: cataclyson    时间: 2008-6-24 07:00
没图没视频,就凭一张嘴,赶明有人也会来一个9800GTX开DX10就黑屏,跑UE3就死机等等。:(


要想让人相信你:1.上自己的HD4850图片

                             2.自己用FRAPS录制一段VH下的HD4850视频,证实确实失效。



另,GZ入HD4850的不少,今天要是有人试了Crysis没这个问题,岂不是嗅大了?

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-6-24 07:25 编辑 ]
作者: ikinari    时间: 2008-6-24 08:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ikinari    时间: 2008-6-24 08:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ekang4887    时间: 2008-6-24 08:43
LZ玩这游戏就是在观察树叶动的,我玩的时候都在考虑隐蔽和观察敌人动向
作者: ikinari    时间: 2008-6-24 08:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 迪兰恒进专卖    时间: 2008-6-24 08:48
HD4850跑过1.1的没什么特别啊?

1.2树叶不摆动了? 倒也是个稀罕事情
哪天下栽来跑跑
作者: ikinari    时间: 2008-6-24 08:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: avin550    时间: 2008-6-24 08:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bill_max    时间: 2008-6-24 09:10
原帖由 ikinari 于 2008-6-24 08:42 发表
不过LZ最好还是交代清楚
Crysis的树叶摆动

1.低矮植被微微摆动,模拟风吹过
2.中型植被的叶子,走过去会被你碰到并发生移动
3。大型树木的叶子,用枪打会动

你的是123全无效了还是只有某个无效


真仔细啊,佩服佩服 :loveliness:
作者: dvvvb    时间: 2008-6-24 10:28
进选单我就晕了

cod4, 你吐我也吐
作者: teddytao    时间: 2008-6-24 11:04
这是真的
作者: Sveir    时间: 2008-6-24 12:02
原帖由 cataclyson 于 2008-6-24 07:00 发表
没图没视频,就凭一张嘴,赶明有人也会来一个9800GTX开DX10就黑屏,跑UE3就死机等等。:(


要想让人相信你:1.上自己的HD4850图片

                             2.自己用FRAPS录制一段VH下的HD4850视频,证实 ...


今天就要让你囧 等着
作者: sosoto    时间: 2008-6-24 12:06
说的就像是穿墙术
作者: jackpeng33    时间: 2008-6-24 12:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: mrsm    时间: 2008-6-24 12:19
原帖由 fmer 于 2008-6-23 20:31 发表
LS正解,我就是船那里超想吐。:mad:


估计你玩CRYSIS的时候进入太空船后要准备好LAJI桶了
作者: mrsm    时间: 2008-6-24 12:19
原帖由 hemilk 于 2008-6-23 20:30 发表
COD4船那里确实很吐。。。。


你也需要
估计你玩CRYSIS的时候进入太空船后要准备好LAJI桶了
作者: wdy1234    时间: 2008-6-24 12:21
原帖由 avin550 于 2008-6-24 08:57 发表
看来AMD为了在crysis里弄高FPS搞了小动作


这种臆测最好用事实来证明哦...
作者: chenhua007very    时间: 2008-6-24 12:27
原帖由 迪兰恒进专卖 于 2008-6-24 08:48 发表
HD4850跑过1.1的没什么特别啊?

1.2树叶不摆动了? 倒也是个稀罕事情
哪天下栽来跑跑


    那显然就是游戏版本的问题而不是卡的问题了。

[ 本帖最后由 chenhua007very 于 2008-6-24 12:43 编辑 ]
作者: supermouse    时间: 2008-6-24 13:47
原帖由 jhj9 于 2008-6-23 21:52 发表


不能肯定一定是物理效果的问题,如果对于VertexShader进行选择性屏蔽,是可能带来这种效果的。
部分物体的正确位置根本没有被运算,VS没有执行,所以角度固定不变。


    VS返回的树叶位置不对, 所以骗过主程序的叶片摇曳处理么?

    不过一来对于这样的做法提升性能有多少表示怀疑.  另外对于A卡有如此高的可编程性表示惊讶.

    这种事情, 有TheWay的N做到反而比较好理解.
作者: zz243    时间: 2008-6-24 13:52
COD4训练就吐的飘过。。。。。。。。。。。。。。
作者: lvmeng007    时间: 2008-6-24 14:13
留个座位看结果,正犹豫是不是把冰龙出了换4850!!!!
作者: 排骨饭    时间: 2008-6-24 15:36
原帖由 mrsm 于 2008-6-24 12:19 发表


估计你玩CRYSIS的时候进入太空船后要准备好LAJI桶了



太空船那关简直就是画蛇添足,狂晕~~~
作者: wwwlm2001    时间: 2008-6-24 15:59
:funk: :funk: :funk:
作者: zy21    时间: 2008-6-24 16:06
游戏时还能关注这些与生死无关的东西吗
作者: usb001    时间: 2008-6-24 16:25
偶用的人88GT,有开中
树叶有明显的摆动
草也有动,
敌人也有动
当然,自己的手也在动

根据LZ的提供的资料
初步推断为
4850太 L了
速度相当的快,

穿过树叶和草丛时

都没有等草动就

标过去了

不是草丛和树叶

不想动,

而是没有机会动
分析完毕


另COD4   偶到是不晕,

但没次在过关时都死机

现在还在努力的打第一关中,
在同死机做战,呵呵



OVER
作者: 93blue    时间: 2008-6-24 19:55
原帖由 dvvvb 于 2008-6-24 10:28 发表
进选单我就晕了

cod4, 你吐我也吐


这也太夸张了吧
作者: Robin_Zhang    时间: 2008-6-24 20:54
……手边没有4850……否则是试验一下了……
作者: LOVE4ATI    时间: 2008-9-19 09:18
原帖由 Sveir 于 2008-6-24 12:02 发表


今天就要让你囧 等着

等了好几个月了...............我一直想看看结果....
作者: cctv861    时间: 2008-9-19 09:25
我和4850
XP   下最高  下玩有的
作者: 不喝孟婆汤    时间: 2008-9-19 09:34
LZ太细心了~~   {blush:]




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4