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标题: NVIDIA的人真是人才啊 [打印本页]

作者: chfyjn    时间: 2008-6-26 12:18
标题: NVIDIA的人真是人才啊
纯粹娱乐贴,不为FAN那个,也不是为讨论,谢谢大家。


前几天,影驰和NVIDIA的来我们这边做市场推广,下午叫了一帮子代理商,在酒店里由NVIDIA的给我们做技术方面的讲座,其他的啰啰嗦嗦的我忘记了,说说我记住的几个东西

1、NVIDIA的这位老兄极力贬低CPU的作用,说GPU如何如何厉害,完了问我们Q6600+8800GT和E2140+8800GT的性能差异有多少,我回答说起码30%,他说错,完了最后一个兄弟说没差异,0%,然后这兄弟拿了个纪念品,我就不明白了,两套配置就上上网处理文档可能没差异,我不说跑分玩游戏了,就算看高清,这也是有差异的。

2、他说INTEL AMD的核战争就跟小孩子过家家一样,他问我们是否知道NVIDIA一年半以前发布的8800GTS是多少核的,我承认我这个人很傻帽,我回答说是单核的,他说错,有兄弟回答说是8核的,他还是说错,好多兄弟一倍一倍的翻上去,终于有人回答说是128核的,他说对,就是128的,我只能说我很傻很天真。、

3、他教我们怎么做DIY,他说你们知道应该怎么把999的8800GT显卡卖到1299,HOHO,这个话题我有兴趣啊,我一改前面的无聊,专心专注的听这位老兄的经验(他在刚刚开讲的时候向我们说他是国内最早做DIY的那批人),前辈的经验是很重要的,尽管他离开DIY已经有快10年了。他说,现在一般DIY的装机报价都跟品牌机报价一样,都是CPU报的特别好,显卡都给集成的(我有点纳闷了,我们好像不是这样的啊),如果客户要求配5000的机器,哪么你先给他写个显卡1299,然后其他的一个一个写下来,如果到最后还有1000,就给配个1000的CPU,如果还有300,就给配300的CPU,他说,这样的报价方法肯定跟其他的公司完全不一样,绝对吸引人,这样的性能肯定很好,客户会很开心的,我很不识时务的多了句话:一般客户都知道显卡卖什么价格的,多报这么多,客户会走人的。这位老兄一本正经的告诉我:怎么可能呢?你给他配性能这么强的机器,把DIY的本质诠释的淋漓精致,就算你显卡报高300,客户也不会有意见的。。。。。。。。我再次承认,我很傻很天真。

说完这些,这老兄终于要休息了,休息的时候开始第一次抽奖,我眼巴巴的盯着他,期待他能抽到我的名字,可惜的,我再一次失望了,嗯,我觉得我可能发烧脑子胡了,于是,找了个借口,跟影驰的人打了个招呼就回家休息了。

[ 本帖最后由 chfyjn 于 2008-6-27 11:45 编辑 ]
作者: beer966    时间: 2008-6-26 12:21
哈哈哈.........有才
作者: jiaminxun    时间: 2008-6-26 12:21
哈哈,搞笑死了。
作者: mj142857    时间: 2008-6-26 12:22
忽悠呗..
作者: 123sword    时间: 2008-6-26 12:26
E2140超一超玩遊戲確實不比Q6600差很多,至少在很多人眼裡是可以接受的,高清方面就差不少了,設計方面比都沒法比
作者: 疯一样的男子    时间: 2008-6-26 12:28
看来gpu的多核又能忽悠不少人了。
作者: los_parrot    时间: 2008-6-26 12:28
这家伙住火星的?

能在机箱电源这种客户不太注意的地方赚个50/100的就要烧高香了
作者: 狂飙    时间: 2008-6-26 12:29
关键字: NVIDIA 人才 NVIDIA 人才
此贴亮点!:loveliness:
作者: wangwei8236    时间: 2008-6-26 12:29
:) 这种娱乐讲座,应该经常听。。。
作者: AlcatrazX    时间: 2008-6-26 12:29
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作者: cloudol    时间: 2008-6-26 12:34
我觉得很合理

你认为2160随便超3.2g玩游戏跟4g的9650有多大差?

3.2的2160用不好vista,放不动1080p?
作者: beer966    时间: 2008-6-26 12:35
即便不玩游戏..........平时多开页面或软件时........双核和四核的差距还是很明显的......
作者: FlyelemeNt    时间: 2008-6-26 12:36
此人应该去做NV的CEO  能忽悠
作者: kof2003    时间: 2008-6-26 12:44
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 12:34 发表
我觉得很合理

你认为2160随便超3.2g玩游戏跟4g的9650有多大差?

3.2的2160用不好vista,放不动1080p?

在吃重CPU 的游戏里2140超3.2简直就是一个渣 。不要拿现在显卡是瓶颈来说事。只能说2140的性价比是非常的高的。
作者: bill_max    时间: 2008-6-26 12:44
忽悠,在教你怎么样忽悠客户的同时,把你给先忽悠了:loveliness:
作者: los_parrot    时间: 2008-6-26 12:45
对头,2160能超,9650不能超

难道是废龙的9650?
作者: akcadia    时间: 2008-6-26 12:45
选择性盲目了吧
楼主没有见过AMD的宣传?
真双核带来无敌的性能啊
作者: 93blue    时间: 2008-6-26 12:46
原帖由 beer966 于 2008-6-26 12:35 发表
即便不玩游戏..........平时多开页面或软件时........双核和四核的差距还是很明显的......


呦~~~ 现在开几个网页都需要4核了?  那些开发网站的家伙都可以去。。。。了   :loveliness:   那些单核处理器都可以停产了,还在用老平台的人都可以跟电脑说88了

[ 本帖最后由 93blue 于 2008-6-26 12:47 编辑 ]
作者: chfyjn    时间: 2008-6-26 12:47
忽悠不是错,关键要看你跟什么人在忽悠,NV的那位同学当他给广大挣扎在生死边缘的非洲黑人兄弟做讲座呢。
作者: xplover    时间: 2008-6-26 12:48
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作者: 天外非仙    时间: 2008-6-26 12:49
无图无真相,我觉得是lz在忽悠,要么就是Nvidia派来的是个傻子
作者: chfyjn    时间: 2008-6-26 12:50
原帖由 akcadia 于 2008-6-26 12:45 发表
选择性盲目了吧
楼主没有见过AMD的宣传?
真双核带来无敌的性能啊


呵呵,AMD的还真没去听过,貌似AMD的代理跟我这边的关系一般,AMD的人来了,人家也不叫我。
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 12:50
原帖由 kof2003 于 2008-6-26 12:44 发表

在吃重CPU 的游戏里2140超3.2简直就是一个渣 。不要拿现在显卡是瓶颈来说事。只能说2140的性价比是非常的高的。


你跟我找个吃重cpu的新游戏看看? 不要说国际象棋?

那些吃cpu的老游戏3.2的2140更不会玩不懂吧?

而且即使吃重 3.2的2140能够跟4核有多大区别?

即使是大肆宣扬4核优化的supcom、crysis都没有什么用,更不要说其他游戏了
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 12:51
原帖由 los_parrot 于 2008-6-26 12:45 发表
对头,2160能超,9650不能超

难道是废龙的9650?


我说的是4g的9650 没有超?

瓶颈早在显卡了 cpu那快有什么用?
作者: chfyjn    时间: 2008-6-26 12:55
原帖由 天外非仙 于 2008-6-26 12:49 发表
无图无真相,我觉得是lz在忽悠,要么就是Nvidia派来的是个傻子


呵呵,有机会多参加几次厂方的市场推广活动你就会知道到底谁在忽悠了。
嗯,可以去问问影驰的人,他们星期一有没有到我所在的这个城市来做市场推广。

貌似当时有我们本地的一个IT网络媒体的人在,我找找看有没有图片。


BTW:我今天发这个帖子,纯粹娱乐,不为打击谁,这个NV的同学忽悠的我太难受了,让我不吐不快。
作者: beer966    时间: 2008-6-26 12:55
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 12:50 发表


你跟我找个吃重cpu的新游戏看看? 不要说国际象棋?

那些吃cpu的老游戏3.2的2140更不会玩不懂吧?

而且即使吃重 3.2的2140能够跟4核有多大区别?

即使是大肆宣扬4核优化的supcom、crysis都没有什么用 ...



在所谓的物理压片软件出来前.........你试试用双核和四核压片的效率就知道差距有多大了.......


再一些专业领域........如图像处理或集团数据采集方面,四核U的优势也很明显.........
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 12:57
原帖由 beer966 于 2008-6-26 12:55 发表



在所谓的物理压片软件出来前.........你试试用双核和四核压片的效率就知道差距有多大了.......


再一些专业领域........如图像处理或集团数据采集方面,四核U的优势也很明显.........


nv的人说的是一般diy,你说的是什么?

一般人会去压h264么? 会去做专业运算和渲染么?
作者: unibluer    时间: 2008-6-26 12:58
想起那次intel在中关村e世界的推广活动了。
还是酷睿2发布那会呢。
问:双核是单核性能的多少倍呢?
下面的人,有说2倍,2.5.。。。。等等。
我想这个怎么回答呢,你也没给出具体是哪个型号。。。
然后,那个展台的人,屏蔽一个核心跑了一次渲染,又用双核心跑了一次,结果整整两倍。
最后,送个那个回答2倍的人一个小礼品,继续宣传他的酷睿2.。。。。
作者: yehaku04    时间: 2008-6-26 13:00
呵呵照LZ这样说4850就是800核了。CPU估计直接上个80286够了。
作者: GZboy    时间: 2008-6-26 13:01
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作者: shjuns    时间: 2008-6-26 13:02
nv的强人啊~~~这不是讲座嘛。。分明就是去打广告啦!!
作者: beer966    时间: 2008-6-26 13:03
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 12:57 发表


nv的人说的是一般diy,你说的是什么?

一般人会去压h264么? 会去做专业运算和渲染么?



当然对于普通大众来说........四核对双核的优势是不如双核对单核的优势那么明显......


不过在日常的使用中还是有更流畅的感觉........虽然现在多数游戏更重于U的核心频率,不过别忘了帝国3之类的需要四核才能跑得爽......
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 13:04
原帖由 yehaku04 于 2008-6-26 13:00 发表
呵呵照LZ这样说4850就是800核了。CPU估计直接上个80286够了。


nv的gtx280 ppt上就写的240 cores 这样说没有什么不行的
作者: lcd21    时间: 2008-6-26 13:04
太搞笑了,今天看到最逗的一个帖子了。
作者: chfyjn    时间: 2008-6-26 13:04
从一个普通的NV的员工可以看出NV现在的处境,我觉得现在NV非常非常的焦虑,对INTEL和AMD,NV可以说是非常的恼火,以至于底下的员工都在毫无顾忌的贬低这两家公司。
作者: fish2fish    时间: 2008-6-26 13:06
lz你应该马上拿出一个2140跟他换一个Q6600
作者: 疯一样的男子    时间: 2008-6-26 13:07
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 13:04 发表


nv的gtx280 ppt上就写的240 cores 这样说没有什么不行的

此core非彼core
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 13:07
原帖由 beer966 于 2008-6-26 13:03 发表



当然对于普通大众来说........四核对双核的优势是不如双核对单核的优势那么明显......


不过在日常的使用中还是有更流畅的感觉........虽然现在多数游戏更重于U的核心频率,不过别忘了帝国3之类的需要四核才 ...


aoe3是那年的游戏? 那时候有4核处理器么 游戏编程都是需要程序员自己分配线程 如crysis 2核就一个图像 一个音频 ai 物理和远景,4核就分细点,aoe3会这样优化么?
作者: Bocelli    时间: 2008-6-26 13:08
128核真牛B:loveliness: :loveliness:
作者: jason_sean    时间: 2008-6-26 13:10
太搞笑了:loveliness:
作者: Edison    时间: 2008-6-26 13:11
对程序员来说,NVIDIA的SP就是一个内核,有独立的指令拾取单元、发射单元、执行单元、寄存器、load-store单元,这不是一个内核是什么?

这样的定义不仅仅是G8x、G9x、G1xx采用,包括SUN正而八经的Rock CPU也都采用。
作者: chfyjn    时间: 2008-6-26 13:12
原帖由 Richoer 于 2008-6-26 13:06 发表
nv的人无能至此,真是出乎意料


可以肯定的是这不是NV的人无能,而是NV的推广策略。
作者: haowei    时间: 2008-6-26 13:13
买2140的人不是每个都超的
作者: yehaku04    时间: 2008-6-26 13:14
的确是这样。内核越多驱动就越难写。效率就越不容易提高。
作者: rtyou    时间: 2008-6-26 13:14
原帖由 chfyjn 于 2008-6-26 13:12 发表


可以肯定的是这不是NV的人无能,而是NV的推广策略。

这种推广策略的核心是把推广目标当成弱智请注意文明用词进行忽悠,很强大~
作者: 脱氧核糖核酸    时间: 2008-6-26 13:14
128核...
我倒是觉得这是nv员工自己的不负责任的说法,真让NV CEO知道了,只怕他也是要脸红的...
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 13:16
自己看yin chu的答复
作者: whateveru    时间: 2008-6-26 13:20
E2140和Q6600同频率在低分辨率下可以相差3倍以上,高分辨率下5%差不多
作者: 4269811    时间: 2008-6-26 13:22
标题: 回复 26# cloudol 的帖子
你没玩过最高指挥官?2160和Q6600我都有,玩起来差距明显
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 13:22
原帖由 whateveru 于 2008-6-26 13:20 发表
E2140和Q6600同频率在低分辨率下可以相差3倍以上,高分辨率下5%差不多


什么游戏低分辨率三倍?
作者: ATXT    时间: 2008-6-26 13:22
差异0  真有才。。。=  v  =

多任务下~例如开个qq 几个网页 , 在一定的日常应用范围内可能相差不多,  

当超过这个范围 例如开几个网游 。。e63撑死能顶7台电脑用, 还一卡一卡的, q66能顶17台 还比较流畅。。。q66真的很强劲。。

[ 本帖最后由 ATXT 于 2008-6-26 13:27 编辑 ]
作者: beer966    时间: 2008-6-26 13:23
别争了...........跑PI吧..........嘿
作者: 疯一样的男子    时间: 2008-6-26 13:23
原帖由 Edison 于 2008-6-26 13:11 发表
对程序员来说,NVIDIA的SP就是一个内核,有独立的指令拾取单元、发射单元、执行单元、寄存器、load-store单元,这不是一个内核是什么?

这样的定义不仅仅是G8x、G9x、G1xx采用,包括SUN正而八经的Rock CPU也都采用 ...

没错。
可你觉得和cpu内核比概念一样吗?
用128对比2 or 4来宣传NV GPU比cpu多先进不觉得多可笑吗?
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 13:24
原帖由 ATXT 于 2008-6-26 13:22 发表
差异0  真有才。。。=  v  =

多任务下  在一定的标准内可能相差不多, 超过这个标准就是绝对的明显的差距。。


你说一般玩家做什么会超过这个标准?

后台压片 前台玩crysis?
作者: loveran    时间: 2008-6-26 13:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: stefxia    时间: 2008-6-26 13:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: stefxia    时间: 2008-6-26 13:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chfyjn    时间: 2008-6-26 13:26
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 13:16 发表
自己看yin chu的答复


影驰怎么个说法呢?
作者: whateveru    时间: 2008-6-26 13:27
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 13:22 发表


什么游戏低分辨率三倍?


驱家的测试,所有CPU全部2.66G,有的游戏差到3倍,1024x768下,那我就去找链接了...假徘命啊

哦,是我搞错了,12M可以达到1M的2倍:


[ 本帖最后由 whateveru 于 2008-6-26 13:37 编辑 ]
作者: beer966    时间: 2008-6-26 13:27
原帖由 stefxia 于 2008-6-26 13:25 发表
显卡更强大仅体现在游戏上,CPU更强大体现的方面就比较多,虽然不是经常用的功能,偶然也是很有优势,例如WINRAR解压8G的文件。。。。。而且不知道是不是有点联系,我用VISTA X64解压一个8G的文件,比XP X32要快好多 ...



解压文件的效率.........肥龙可能更拿手........嘿
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 13:28
原帖由 4269811 于 2008-6-26 13:22 发表
你没玩过最高指挥官?2160和Q6600我都有,玩起来差距明显


我没有玩过supcom? 我从close beta玩起 还跟edsion连过

我现在没有4核 你自己取个存档 在资源管理器里看看cpu占用吧

或者你用4核或者屏蔽双核跑跑supcom的benchmark对比看看?

或者你觉得replay ai处理负担比较低,你自己可以用fraps看看

不要总想当然 自己以为是怎么样实际就是怎么样
作者: deathwaltz    时间: 2008-6-26 13:31
原帖由 Edison 于 2008-6-26 13:11 发表
对程序员来说,NVIDIA的SP就是一个内核,有独立的指令拾取单元、发射单元、执行单元、寄存器、load-store单元,这不是一个内核是什么?

这样的定义不仅仅是G8x、G9x、G1xx采用,包括SUN正而八经的Rock CPU也都采用 ...

CPU的一个核能干的事情比GPU的一个核能干的事情多得多
CPU的一个核在整个芯片中的地位也比GPU的地位要高得多

NV的人的宣传的问题并不在于错误
而在于片面和故意的诱导

扣字面的意思是不会有错的,这点NV宣传部门肯定会给解决掉

我相信LZ要表达的意思也不是说错了,而是过分偏颇

最后,NV如果在CPU和GPU的地位上跟Intel玩真的的话。。。。
恐怕,他是觉得自己股价太高了
作者: chfyjn    时间: 2008-6-26 13:33
嗯,当时NV的这个同学为了说明GPU比CPU更强大,花了好多时间来描述CPU和GPU的压片时间的差异,从最高端的QX9650到一般的E2140,压一个2小时不到的片子需要的时间从2个半小时到5个小时不等,但是用NV的8800GTS这个卡压缩,只要27分钟(如果我没记错的话)就行了,还用了一大堆的PPT来演示。

[ 本帖最后由 chfyjn 于 2008-6-26 13:35 编辑 ]
作者: btlang    时间: 2008-6-26 13:33
原帖由 chfyjn 于 2008-6-26 13:04 发表
从一个普通的NV的员工可以看出NV现在的处境,我觉得现在NV非常非常的焦虑,对INTEL和AMD,NV可以说是非常的恼火,以至于底下的员工都在毫无顾忌的贬低这两家公司。


如果真如你所料,NV很危险!玩家们也不希望NV倒掉,只希望它能带来更强的竞争、更便宜的价格和更强大的性能!
作者: 威廉第三    时间: 2008-6-26 13:40
此贴某Nfan上窜下跳,为NV背书,实在是看不下去了,
其他不说,nv的市场宣传把gpu的核心数和cpu的核心数相提并论,偷换概念,忽悠小朋友呢
作者: chfyjn    时间: 2008-6-26 13:42
对我们这些销售商来说,INTEL AMD NVIDIA等几家公司之间的竞争带来的好处也是显而易见的,所以,INTEL AMD NVIDIA之中任何一家公司倒闭,对消费者来说都是灾难性的,呵呵,支持他们三家一直相互竞争下去。
作者: NGBNGBNGB    时间: 2008-6-26 13:49
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 12:34 发表
我觉得很合理

你认为2160随便超3.2g玩游戏跟4g的9650有多大差?

3.2的2160用不好vista,放不动1080p?


算了吧,这要看你玩什么游戏了,不信你试试CSS联机对战看看,高清就更别说了,码率一高你试试看。无知者无谓。

[ 本帖最后由 NGBNGBNGB 于 2008-6-26 13:50 编辑 ]
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 13:49
原帖由 whateveru 于 2008-6-26 13:27 发表


驱家的测试,所有CPU全部2.66G,有的游戏差到3倍,1024x768下,那我就去找链接了...假徘命啊

哦,是我搞错了,12M可以达到1M的2倍:


估计是all low吧 一般用户会这样用? 你怎么不去跑quake 3呢?

游戏对cpu的依赖越来越少这个是趋势,你发图我也发吧
作者: deathwaltz    时间: 2008-6-26 13:57
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 13:49 发表


估计是all low吧 一般用户会这样用? 你怎么不去跑quake 3呢?

游戏对cpu的依赖越来越少这个是趋势,你发图我也发吧

http://www.exp review.com/img/review/crysis_retail/results/cpu_1.png

你这个是完全的GPU瓶颈
这种方法完全可以拿来证明法拉利没有我的凤凰跑得快哦,只要我找个堵车的地方

另外,如果CPU真的没差别的话。。。
那么AMD的CPU卖出去也就不会有太大的问题了呢。。。。。
作者: whateveru    时间: 2008-6-26 13:57
这个我当然很清楚,我跑crysis就用2140

PS:crysis单机比COD4好玩多了,最高难度下完全就是一个秘密潜入类游戏,堪称PC上的潜龙谍影啊
作者: 无梦之夜    时间: 2008-6-26 14:07
:( 虽然是个菜鸟,但是我认为G80内部的一个SP算一个核也没什么错的地方,看怎么定义核的说法了,还有,上面居然说48XX是800核的.....囧...160核

不过这个市场推广人员有点混淆视听的倾向.....GPU的核和CPU的核明显不是一回事
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 14:14
原帖由 NGBNGBNGB 于 2008-6-26 13:49 发表


算了吧,这要看你玩什么游戏了,不信你试试CSS联机对战看看,高清就更别说了,码率一高你试试看。无知者无谓。


css的问题明显是source引擎太垃 圾。,另外一般用户有多少看30mbps以上码流的1080p的?

[ 本帖最后由 cloudol 于 2008-6-26 14:15 编辑 ]
作者: deathwaltz    时间: 2008-6-26 14:14
原帖由 无梦之夜 于 2008-6-26 14:07 发表
:( 虽然是个菜鸟,但是我认为G80内部的一个SP算一个核也没什么错的地方,看怎么定义核的说法了,还有,上面居然说48XX是800核的.....囧...160核

不过这个市场推广人员有点混淆视听的倾向.....GPU的核和CPU的核明显不是 ...

800哦,如果按照那个算法的话,是800
至少四个坐标系那个是同质化的
至于那个大1D。。我忘记了,懒得查。。。原谅我吧
但是,800Streaming Processor就是800个核心
当然,这次NV的Core和ATI的Core又不一样了。哈哈哈
作者: whateveru    时间: 2008-6-26 14:17
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 14:14 发表


css的问题明显是source引擎太请注意称呼用词。,另外一般用户有多少看30mbps以上码流的1080p的?


作为在x路混的人必须提出,软解H264/VC1 相近码率其实1080i更费CPU,例如
【片 名】......自然之旅 Nature's Journey 2007
【时 间】......66分
【分 辨 率】..1920x1080 ( I )
【比 例】......1.85:1
【编 码】......BLU-RAY.VC1
【帧 率】......29.97fps
【码 率】......35M
【封 装】......TS
【音 效】......DTS-HD Lossless Master Audio5.1 英语
......................DD5.1 448K 英语
【画 质】......4.5/5
【推 荐 度】.☆☆☆☆☆
【字 幕】.....
【容 量】......17.9g
这个VC1已经和深蓝H264差不多了

[ 本帖最后由 whateveru 于 2008-6-26 14:19 编辑 ]
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 14:18
原帖由 deathwaltz 于 2008-6-26 13:57 发表

你这个是完全的GPU瓶颈
这种方法完全可以拿来证明法拉利没有我的凤凰跑得快哦,只要我找个堵车的地方

另外,如果CPU真的没差别的话。。。
那么AMD的CPU卖出去也就不会有太大的问题了呢。。。。。


crysis vhq的例子是有点极端 但其他大多新游戏瓶颈也都在gpu而不在cpu

全城堵车 

cpu是差别不大 但不等于可以白 痴到买差东西
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 14:23
原帖由 whateveru 于 2008-6-26 14:17 发表


作为在x路混的人必须提出,软解H264/VC1 相近码率其实1080i更费CPU


有多少人看1080p和1080i? 可以代表一般人么?一般人下个720p的bdrip都觉得大

另外高码流的1080i也太特例了吧 你上hdbits找找有多少?
作者: yangxm6864    时间: 2008-6-26 14:25
请问您的电脑配置?什么U,什么显卡?
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 14:27
原帖由 akaferl 于 2008-6-26 14:19 发表

游戏,最简单测试,你去玩wow!


wow 特别是raid的确是对cpu要求必要高

但我问你个问题 要是你选机器玩wow

4g的e8200+86gt或者3.2g的2140+8800gt 你会选择那台?
作者: whateveru    时间: 2008-6-26 14:27
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 14:23 发表


有多少人看1080p和1080i? 可以代表一般人么?一般人下个720p的bdrip都觉得大

另外高码流的1080i也太特例了吧 你上hdbits找找有多少?


呵呵,我的意思是E2140 oc 2.8G软解那个35Mbps(峰值好像极为恐怖)的1080i VC1只要手段正确,最高峰值也就6x%,完全足够,这方面快到一定程度就没有意义了,除非2160P出台
作者: NGBNGBNGB    时间: 2008-6-26 14:28
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 14:14 发表


css的问题明显是source引擎太垃 圾。,另外一般用户有多少看30mbps以上码流的1080p的?
haiy

hoho,引擎LA JI在你眼里原来是这样定义的,那我是不是可以这样理解所有对CPU要求高的引擎都是请注意称呼用词。。
你自己不看这么高码率的片子不代表别人不看,sorry我忘记了一般用户的定义也是由你说了算。

[ 本帖最后由 NGBNGBNGB 于 2008-6-26 14:30 编辑 ]
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 14:28
原帖由 yangxm6864 于 2008-6-26 14:25 发表
请问您的电脑配置?什么U,什么显卡?


e6850 3.6g
asus p5b-d
kst ddr2 533 1gx2
gtx280
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 14:31
原帖由 NGBNGBNGB 于 2008-6-26 14:28 发表
haiy

hoho,引擎请注意称呼用词。在你眼里原来是这样定义的,那我是不是可以这样理解所有对CPU要求高的引擎都是请注意称呼用词。。
你自己不看这么高码率的片子不代表别人不看,sorry我忘记了一般用户的定义也是 ...


我没有说我不喜欢 我1080p也下的不少 但我和你都不能代表一般用户

基本对cpu要求过高的游戏 都是引擎有问题的 除非国际象棋或者要处理极度复杂ai和物理的游戏
作者: yangxm6864    时间: 2008-6-26 14:32
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 14:28 发表


e6850 3.6g
asus p5b-d
kst ddr2 533 1gx2
gtx280


怎么不用2140?6850还要oc?

其实你谈了半天已经严重跑题了
作者: NGBNGBNGB    时间: 2008-6-26 14:34
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 14:31 发表


我没有说我不喜欢 我1080p也下的不少 但我和你都不能代表一般用户

基本对cpu要求过高的游戏 都是引擎有问题的 除非国际象棋或者要处理极度复杂ai和物理的游戏


我错了,我该潜水的,I服了[titter>
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 14:36
原帖由 yangxm6864 于 2008-6-26 14:32 发表


怎么不用2140?6850还要oc?

其实你谈了半天已经严重跑题了


我以前是6300 卖了750

800买了块e6850 基本免费升级 没有理由不升吧

而且即使是3.6的6850 相对于我的gtx280来说 也算是偏弱吧

我的主要论点是 对于一般diy游戏用户 cpu的性能需求没有gpu迫切

我不认为我跑题了 我的表述都是围绕这个论点的 
作者: eye2eye    时间: 2008-6-26 14:37
原帖由 yoloh 于 2008-6-25 23:25 发表
128核,这个概念比较新。:loveliness:
这么算的话,4850不是800核的了?
MY GOD:funk:


说128核其实也没啥问题。但是4850说800核就太过了。
作者: xsjvr    时间: 2008-6-26 14:44
这真是太有才了
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 14:59
原帖由 AMD``FANS 于 2008-6-26 14:58 发表

4g E8200 + 8800gt


在预算有限的情况
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 15:00
原帖由 whateveru 于 2008-6-26 14:27 发表


呵呵,我的意思是E2140 oc 2.8G软解那个35Mbps(峰值好像极为恐怖)的1080i VC1只要手段正确,最高峰值也就6x%,完全足够,这方面快到一定程度就没有意义了,除非2160P出台


既然你都承认2.8g的e2140都放的动比较高码流的1080p 那么高端cpu更是没有用了
作者: cloudol    时间: 2008-6-26 15:01
原帖由 NGBNGBNGB 于 2008-6-26 14:28 发表
haiy

hoho,引擎LA JI在你眼里原来是这样定义的,那我是不是可以这样理解所有对CPU要求高的引擎都是请注意称呼用词。。
你自己不看这么高码率的片子不代表别人不看,sorry我忘记了一般用户的定义也是由你说了算。 ...


那我想请教下你一般用户怎么定义合适?
作者: smaller    时间: 2008-6-26 15:01
飘过…………:( :(
作者: ccxx    时间: 2008-6-26 15:07
要是卖我东西的人这么忽悠肯定别想赚我钱了,本来很好的产品不要这么乱忽悠,对品牌形象不好。观察一下各个行业真正的信心有地位的品牌的宣传都很简单但是很高雅。
作者: draft    时间: 2008-6-26 15:07
原帖由 Edison 于 2008-6-26 01:11 PM 发表
对程序员来说,NVIDIA的SP就是一个内核,有独立的指令拾取单元、发射单元、执行单元、寄存器、load-store单元,这不是一个内核是什么?

这样的定义不仅仅是G8x、G9x、G1xx采用,包括SUN正而八经的Rock CPU也都采用 ...


你不要告诉我CUDA/图形编程需要程序员去考察每一个独立SP内核,做游戏的通常只会当显卡为一个核心,SLI理解为多个核心。SUN的T2 CPU那是CPU核心,编写程序必须充分考虑每个核心的效率。对于普通程序员,使用GPU的时候只需要考虑一个核心优化,对于多核心CPU则必须考虑多核心优化。

大多数人理解的核心指能独立完成几乎所有图形运算的单元,而不是什么单个SP。多核心CPU每个核心都是全功能的,GPU所谓SP呢?只是图形运算许多环节中的一环罢了。

GPU的多核心多数人都理解为SLI/CF模式下的一个运算核。
作者: 阿祥    时间: 2008-6-26 15:11
听过几次讲座,上到INTEL AMD NV

下到ASUS GIGA ACBEL 航嘉 ANTEC  TT

基本上都是大言不惭地吹牛。

楼主描述的比较逼真。

[ 本帖最后由 阿祥 于 2008-6-26 15:14 编辑 ]
作者: cqh6360630    时间: 2008-6-26 15:23
原帖由 cloudol 于 2008-6-26 13:28 发表


我没有玩过supcom? 我从close beta玩起 还跟edsion连过

我现在没有4核 你自己取个存档 在资源管理器里看看cpu占用吧

或者你用4核或者屏蔽双核跑跑supcom的benchmark对比看看?

或者你觉得replay a ...




得了吧,我天天连supcom对战。我可以告诉你,supcom里面双核和四核在单位多的时候那就是一个天上一个地下的区别。现在我们连机群里的人越来越多换Q6600了
跑benchmark?CPU占用率?你怕是不知道supcom有四核优化工具吧?
我平时也就潜水看戏,FANS战跟我没关系,但是我不能看见你这么胡说我最喜欢的GAME
发言完毕,潜水
作者: Wall_E    时间: 2008-6-26 15:32
很正常啊,NV真正的人才都在美国总部的研发中心里呢:) ,楼主说的这些小喽啰算什么人才啊,就是一群靠嘴皮子混饭吃的xx
作者: ericcantone    时间: 2008-6-26 15:33
自己都不能生产gpu有什么本事说intel XXX拉
intel最可怕的他的芯片制造厂他的制造工艺
作者: ericcantone    时间: 2008-6-26 15:34
原帖由 ericcantone 于 2008-6-26 15:33 发表
自己都不能生产gpu有什么本事说intel XXX拉
intel最可怕的他的芯片制造厂他的制造工艺

如果intel真得不怕垄断法,直接和amd拼量的.amd肯定死翘翘
作者: cutekiller    时间: 2008-6-26 15:43
这家伙在那装机,我去配一套,最后……不要显卡:loveliness:
作者: whateveru    时间: 2008-6-26 15:47
原帖由 cqh6360630 于 2008-6-26 15:23 发表




得了吧,我天天连supcom对战。我可以告诉你,supcom里面双核和四核在单位多的时候那就是一个天上一个地下的区别。现在我们连机群里的人越来越多换Q6600了
跑benchmark?CPU占用率?你怕是不知道supcom有四核 ...


是4核还是缓存关系大?现在的游戏吃CPU应该是看缓存吧,同频率的2核和4核
6600的缓存大,可能比起多出的核占的便宜更大!我很怀疑很多人是2140 3.2G升级6600,那样当然很明显了,很多情况下要差80%......

[ 本帖最后由 whateveru 于 2008-6-26 15:51 编辑 ]




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