POPPUR爱换

标题: 暗黑3如果明年还不出,就没啥必要出了 [打印本页]

作者: 皮球    时间: 2008-6-29 00:39
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作者: goodskyzk    时间: 2008-6-29 00:41
暴雪是以画面取胜????{ninja:]
作者: sakya    时间: 2008-6-29 00:42
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作者: tomas82    时间: 2008-6-29 00:44
对不了解玻璃渣的人来说。 ...
现在一切靠画面来维系生命力的游戏都是好游戏.....{shocked:] {shocked:] {shocked:]
作者: 皮球    时间: 2008-6-29 00:45
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作者: 皮球    时间: 2008-6-29 00:46
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作者: beer966    时间: 2008-6-29 00:46
原帖由 sakya 于 2008-6-29 00:42 发表
你们定位就不对,我本来就打算给我儿子玩的



从全球消费大菠萝玩家的平均年龄来算...........估计你儿子也近30岁了吧?:shifty:
作者: 皮球    时间: 2008-6-29 00:50
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作者: godied009    时间: 2008-6-29 00:55
你是不会理解的
作者: 皮球    时间: 2008-6-29 00:56
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作者: stefxia    时间: 2008-6-29 01:06
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作者: stefxia    时间: 2008-6-29 01:07
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作者: 花泥    时间: 2008-6-29 01:07
暗黑2的画面也叫好??
作者: spring62    时间: 2008-6-29 01:08
说真的,d2那么好玩么。。。通了一遍就是无休止的刷。。。然后就不玩了
作者: goodskyzk    时间: 2008-6-29 01:12
标题: 回复 5# 皮球 的帖子
暗黑II 2000年发布,当时国内主流配置(5K)CII 566 128MSDRAM TNT2 M64  32M ,一般情况下比较流畅。

星际98年发布,伪3D游戏画面主要靠美工,只需要 P90 8M 就能玩,当年主流最不济也是MMX166.

这些要求也能算高?{sweat:]
作者: 皮球    时间: 2008-6-29 01:16
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作者: goodskyzk    时间: 2008-6-29 01:22
标题: 回复 22# yngwie 的帖子
当年大众软件游戏排行榜一、二名几乎被仙剑和暗转垄断。
作者: 皮球    时间: 2008-6-29 01:22
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作者: 皮球    时间: 2008-6-29 01:24
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作者: Bohr    时间: 2008-6-29 01:27
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作者: yyycxhtx    时间: 2008-6-29 01:32
原帖由 Bohr 于 2008-6-29 01:27 发表
暴雪的游戏基本高低配置都能玩,比如Diablo2就有3d模式和2d模式之分

玩了这么多年diablo2  第一次听说还有3d和2d模式之分?
作者: yyycxhtx    时间: 2008-6-29 01:33
原帖由 皮球 于 2008-6-29 00:39 发表
暴雪的游戏给很多人假象,好象配置要求很低,但实际上一点都不低,只是游戏策划很好,寿命长,它出产的游戏,都代表了当时的一流技术,不是中上配置别想玩太爽,以暗黑3视屏中效果看,真要2010年才发售,黄花菜都凉了,暴雪也不 ...

暴雪的东西 高低配置都可以玩
war3刚发布时,主流配置玩一点问题都没有啊
作者: 马甲被占用    时间: 2008-6-29 01:46
原帖由 spring62 于 2008-6-29 01:08 发表
说真的,d2那么好玩么。。。通了一遍就是无休止的刷。。。然后就不玩了


你是无法理解d2的了,上bnet才越了解越发觉d2的伟大,09物品的平衡可以说达到巅峰了,110是败笔,图个新鲜而已

[ 本帖最后由 马甲被占用 于 2008-6-29 01:47 编辑 ]
作者: supermouse    时间: 2008-6-29 01:56
原帖由 goodskyzk 于 2008-6-29 01:12 发表
暗黑II 2000年发布,当时国内主流配置(5K)CII 566 128MSDRAM TNT2 M64  32M ,一般情况下比较流畅。

星际98年发布,伪3D游戏画面主要靠美工,只需要 P90 8M 就能玩,当年主流最不济也是MMX166.

这些要求也能 ...


    嗯, 楼主的机器太差...其实CII 300, TNT2 M64就能玩了...当然, 那时候我很招人恨, 仗着机器略好, 玩了个NEC... 别人靠近我就卡...

    至于, SC, 我见到最差的配置玩SC的是486DX4 100. 按照他的说法, 出航母这样的东西会吃不消. 一般2V2都没问题的.
作者: zy21    时间: 2008-6-29 02:20
暴雪就是要等到黄花菜凉了才出的{titter:]
作者: spring62    时间: 2008-6-29 02:22
原帖由 马甲被占用 于 2008-6-29 01:46 发表


你是无法理解d2的了,上bnet才越了解越发觉d2的伟大,09物品的平衡可以说达到巅峰了,110是败笔,图个新鲜而已

bn我上过校内的。。。怎么说呢,还是没什么感觉。。。不过后来泰坦之旅更玩不下去。。觉得d2刷的成分大了一些,剧情给人的印象就少了。。。也成为了泡菜的祖宗。。
话说谁能推荐几个配置要求不高的剧情比较好的欧美rpg阿。。。日式的玩不习惯
作者: ktv123    时间: 2008-6-29 02:27
原帖由 zlzl2233 于 2008-6-29 01:58 发表
2010才发售?星际2啥时候出啊?


星际去年中公布今年底上市

暗黑今年中公布明年底上市

不会拖到2010

现在的暴雪非2000年时代之暴雪

尤其在魔兽赚进大把钞票后

其作品制作效率以非常高
作者: wettuy    时间: 2008-6-29 02:29
{lol:] {lol:] 我的最低限度是期待2010年能晚上
作者: kisazhu    时间: 2008-6-29 03:20
原帖由 ktv123 于 2008-6-29 02:27 发表


星际去年中公布今年底上市

暗黑今年中公布明年底上市

不会拖到2010

现在的暴雪非2000年时代之暴雪

尤其在魔兽赚进大把钞票后

其作品制作效率以非常高



就怕wow搞得太成功了...都转向网游了{lol:]
作者: 巧克力    时间: 2008-6-29 03:22
还是期待一下,毕竟现在可以心动的游戏不多了(不是游戏不好,主要是人老了)
作者: iwannasay    时间: 2008-6-29 03:59
楼主说的有道理,看样子是明年底了。
而且星际要求也不是那么低,记得当年p133玩的不爽,后来4v4都是用p2
作者: eating2005    时间: 2008-6-29 05:46
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作者: caesardox    时间: 2008-6-29 06:04
原帖由 goodskyzk 于 2008-6-29 00:41 发表
暴雪是以画面取胜????{ninja:]


的确以画面取胜,看看256色的星际争霸,当年有那一家游戏公司的美工能达到这样的水准呢?
作者: teddytao    时间: 2008-6-29 07:27
应该是明年
作者: actros2005    时间: 2008-6-29 08:32
原帖由 皮球 于 2008-6-29 01:16 发表


那得看你是什么时候玩的

暗黑2发布的时候,没人想到RPG还能做成这样,算是游戏界一个颠覆,后面的游戏都开始抄袭它

到了02年你再玩它,就会觉得很普通了,市场上同档次游戏开始多了



02后有什么游戏能超越d2的?d2强大的不是他的画面,而是装备系统,可以用近乎完美来形容了
虽然刷装备的方式很泡菜
作者: actros2005    时间: 2008-6-29 08:36
原帖由 caesardox 于 2008-6-29 06:04 发表


的确以画面取胜,看看256色的星际争霸,当年有那一家游戏公司的美工能达到这样的水准呢?




美工很强大, 但这不是暴雪游戏风靡的原因
作者: 18043010    时间: 2008-6-29 08:46
d2的武器很漂亮,
作者: snapstop    时间: 2008-6-29 08:53
对BLZ的理解{closedeyes:] LZ还差得远啊
作者: liii007    时间: 2008-6-29 09:30
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作者: xsjvr    时间: 2008-6-29 09:35
暴雪的特色不是一经发表便跳票三年吗?[w00t>
作者: sosoto    时间: 2008-6-29 11:12
似乎有人非常希望大菠萝3是一款硬件杀手的游戏!
有这种想法的人是那一类人?
作者: greenfox    时间: 2008-6-29 12:18
LZ的话不敢苟同,BLZ的游戏对配置要求是高低都可以的,机器差的把效果关了,一样可以玩的很流畅,2000年时我在大学门口的网吧用的是CII +128SD一样可以3个人联机玩,后来到我自己买了电脑赛扬1G+128SD+M64的TNT2就可以开了效果很爽的和宿舍的同学联机玩了。WOW其实也是一样的,把特效全关,很低的配置也可以玩,但即使顶级的配置在全特效下有时候也会卡。
作者: Diamond.Ball    时间: 2008-6-29 12:40
我只知道一年前pci有个讨论war3要多高配置的贴

我把readme里的推荐配置贴了一下 被人狂喷……说什么readme都是忽悠人

还有人说要x6800+2G+8800才行

怎么现在又说对暴雪的游戏来说 配置不高的机器就够了?{mellow:]
作者: Isrufile    时间: 2008-6-29 12:48
Diable 是一些人心中永远的圣地。
作者: lvmeng007    时间: 2008-6-29 12:51
原帖由 花泥 于 2008-6-29 01:07 发表
暗黑2的画面也叫好??
当年刚出来的时候,D2的画面比同期的游戏不知道好了多少,
作者: greenfox    时间: 2008-6-29 13:11
按LZ的理论,Wii的画面和PS3,XBOX360的画面也没有比较性,那Wii就没有出来的必要了?NDSL的画面也比PSP的画面差了不是一个等级,按LZ的理论也该回炉重造咯?
作者: wxm    时间: 2008-6-29 13:16
原帖由 eating2005 于 2008-6-29 05:46 发表

与1。10的技能树和符文之语,天梯模式相比, 09和之前版本的都是渣;不知道你是不是只玩09的AMA和SOR


PS:D2的画面分辨率是诟病已久的问题,640x480!(资料片后改到800x600),同期的英雄无敌是1024x768 而帝 ...
汗个 我觉得d2c(就是非资料片)才是精髓 最好的装备是rare 无穷的组合 无穷的可能性 费煞思量的搭配

自从过于强大的暗金装备和符文之语出来后 char的装备几乎都是千篇一律了 也给dupe提供了便利
作者: ahdm    时间: 2008-6-29 22:22
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作者: ahdm    时间: 2008-6-29 22:26
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作者: slycool    时间: 2008-6-29 22:31
你不懂暴雪
作者: Albatron    时间: 2008-6-29 22:37
原帖由 yyycxhtx 于 2008-6-29 01:32 发表

玩了这么多年diablo2  第一次听说还有3d和2d模式之分?

那个Directdraw模式算是纯2D模式,对显卡基本没要求
作者: whateveru    时间: 2008-6-29 22:43
原帖由 eating2005 于 2008-6-29 05:46 发表

与1。10的技能树和符文之语,天梯模式相比, 09和之前版本的都是渣;不知道你是不是只玩09的AMA和SOR


PS:D2的画面分辨率是诟病已久的问题,640x480!(资料片后改到800x600),同期的英雄无敌是1024x768 而帝 ...


你应该说nox,比d2先出,类型也一样,分辨率至少可以上1280x1024

至于英雄无敌, 4 代有价值说么?为什么不说3代800x600很维美?
作者: 忘了飞的鸟    时间: 2008-6-29 22:43
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作者: whateveru    时间: 2008-6-29 22:45
原帖由 Albatron 于 2008-6-29 22:37 发表

那个Directdraw模式算是纯2D模式,对显卡基本没要求


3D模式下至少草看上去比较3D,但最最最主要是光影好非常多

一个玩惯2D的玩家到我这里的第一感觉就是“这光是怎么回事?”
作者: spring62    时间: 2008-6-29 22:47
原帖由 whateveru 于 2008-6-29 22:43 发表


你应该说nox,比d2先出,类型也一样,分辨率至少可以上1280x1024

至于英雄无敌, 4 代有价值说么?为什么不说3代800x600很维美?

nox确实图像算是很不错的,就是流程太短了
作者: wengyjiang    时间: 2008-6-29 22:53
不知道,顶
作者: scowl    时间: 2008-6-29 23:09
BLZ的游戏最大的特点是

高有高玩

低有低玩

当年不是照样有MX440玩WOW玩的很开心???

前提是  内存一定要满足

D1需要16M内存才流畅

D2需要128M内存才流畅

WAR3需要512内存才流畅(大场面 3C)

WOW需要1G内存才流畅

满足了这个条件  其他配置差点都能玩的不错
作者: azure911    时间: 2008-6-29 23:38
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作者: azure911    时间: 2008-6-29 23:39
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作者: 皮球    时间: 2008-6-29 23:39
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作者: jambooc    时间: 2008-6-29 23:55
lz等着给blz的粉丝拍死吧{lol:] {lol:] {lol:]
作者: Bocelli    时间: 2008-6-30 00:43
D2让我着实疯狂了一两年,所以有理由期待一下D3:loveliness:
作者: madcat2100    时间: 2008-6-30 01:24
原帖由 yyycxhtx 于 2008-6-29 01:32 发表

玩了这么多年diablo2  第一次听说还有3d和2d模式之分?

有的,不过是伪3D,开启之后可以看到随着画面的移动,前景的石头的速度和背景的是不一样的
作者: madcat2100    时间: 2008-6-30 01:30
原帖由 scowl 于 2008-6-29 23:09 发表
BLZ的游戏最大的特点是

高有高玩

低有低玩

当年不是照样有MX440玩WOW玩的很开心???

前提是  内存一定要满足

D1需要16M内存才流畅

D2需要128M内存才流畅

WAR3需要512内存才流畅(大场面 3C) ...


3C这种非正统不算

满足War3 4V4不需要512

4V4以上的,只能说娱乐成份更多一些,算是正统之外附加值
作者: madcat2100    时间: 2008-6-30 01:33
原帖由 azure911 于 2008-6-29 23:39 发表

是泡菜抄袭了D2

正统ARPG岂是泡菜可比的
大波罗精髓在于装备的搭配,个人战斗素养和意识也是很重要的,泡菜比的是谁在线时间长
作者: whateveru    时间: 2008-6-30 01:40
你只要看过256色下的DVD效果就会毫不感到奇怪,何况当年选出来的最佳RTS恰恰还不是SC而是强大的AOE,而且后者至少可以直接上1024x768

[ 本帖最后由 whateveru 于 2008-6-30 01:43 编辑 ]
作者: 弱虫    时间: 2008-6-30 04:08
原帖由 rx78meng 于 2008-6-30 01:36 发表


A RPG根本不是D1建立起来的概念

忘了光之继承者在MD上的辉煌了吗? 再往前还有FC上的塞尔达


塞尔达绝对是最早的ARPG.

不过现在的游戏啥类型都沾一点...:)
作者: treold    时间: 2008-6-30 04:54
那是相当的怀念D2时代啊,记得最早是用SC做货币单位的,后来用符文做交易单位,记得好像是24号吧。

dupe和bot,真爽啊!
作者: whsyjt    时间: 2008-6-30 08:08
原帖由 皮球 于 2008-6-29 01:16 发表


那得看你是什么时候玩的

暗黑2发布的时候,没人想到RPG还能做成这样,算是游戏界一个颠覆,后面的游戏都开始抄袭它

到了02年你再玩它,就会觉得很普通了,市场上同档次游戏开始多了


正是如此,N多的小 P孩和白 吃们一口咬定所有的左红右蓝的状态显示游戏都是学喘气的,而且言之凿凿,纷纷以“人”头担保
作者: 超级潜水员    时间: 2008-6-30 09:12
首先,大菠萝2同样是256色的,靠的是画面黑映衬出来的正常效果,暴雪做的256色游戏都是这样,很黑
其次,大菠萝2配置要求在当时是十分高的,我用374的傻羊A玩单机没问题,玩bn卡到死,拖慢脱帧都有,一个瞬移过后怪都是慢动作,但实际只是我显示慢,服务器端还是正常速度的砍你。内存128后即使单开也很卡,sumnec一飞过来我就得卡个2、3秒,经常在pvp过程中死于这样的非命
最后打baal那场景,打门神的时候只有个位数的帧数
对了,2000年的话64m内存玩大菠萝那就是自虐,act4大菠萝祭坛那里绝对卡到飞起,这是一个1.00 zealdin的亲身感受。上面还只是的classical的D2C,资料片D2X配置如何可想而知


性技争霸的话,8人群p到了后期非常的卡,估计也是个位的帧数

[ 本帖最后由 超级潜水员 于 2008-6-30 09:18 编辑 ]
作者: xu_aoe    时间: 2008-6-30 09:50
原帖由 iwannasay 于 2008-6-29 03:59 发表
楼主说的有道理,看样子是明年底了。
而且星际要求也不是那么低,记得当年p133玩的不爽,后来4v4都是用p2

星际7VS1那张地图,BT玩法现在主流还搞不定{ninja:] 。后期地图上全是东西,密密麻麻,一颗原子弹下去,电脑瞬间不卡了:w00t):
作者: leovera    时间: 2008-6-30 10:37
d2印象最深的是,当时一哥们儿家里硬盘才5g,刨去系统根本不够装游戏的。结果他就一边装游戏一边删游戏。把什么声音或者看起来不重要的文件都删了。当时都是学生也不知道什么重要不重要。结果最后竟然可以顺利进行游戏。。。。。。

从此崇拜blizzard到今天。。。
作者: zzswans    时间: 2008-6-30 11:30
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作者: roadrunner    时间: 2008-6-30 12:11
原帖由 超级潜水员 于 2008-6-30 09:12 发表
首先,大菠萝2同样是256色的,靠的是画面黑映衬出来的正常效果,暴雪做的256色游戏都是这样,很黑
其次,大菠萝2配置要求在当时是十分高的,我用374的傻羊A玩单机没问题,玩bn卡到死,拖慢脱帧都有,一个瞬移过后怪 ...


DIABLO2是16bit色彩的, 但是单件装备是256色限制, 或许单个人物或怪也有256色限制

那个年代基本2D游戏都要比3D游戏更吃内存(如果现在你做一个1920x1080的2D游戏也会狂吃内存的)

DIABLO2我记得是占用300M内存?  64M/128M会卡那是必定的了

星际的画面水平当年的确是很一般的, 几大RTS里唯一一个只支持640x480的, 如果和比它早一年的横扫千军比起来, 软件3D引擎, 软件物理引擎, 任意分辨率支持, 那个差距实在大去了, 和同样是2D引擎的AOE比, 细节上的差距也是巨大的
作者: alexqc518    时间: 2008-6-30 12:38
原帖由 azure911 于 2008-6-29 23:39 发表

是泡菜抄袭了D2


blz就是泡菜的祖宗啊。。
作者: 超级潜水员    时间: 2008-6-30 12:47
原帖由 roadrunner 于 2008-6-30 12:11 发表


DIABLO2是16bit色彩的, 但是单件装备是256色限制, 或许单个人物或怪也有256色限制

那个年代基本2D游戏都要比3D游戏更吃内存(如果现在你做一个1920x1080的2D游戏也会狂吃内存的)

DIABLO2我记得是占用300M内 ...


把桌面调成256色进游戏没区别的
2000年新配的主流内存就是128m,这都卡足以说明配置要求高了
作者: js_jun    时间: 2008-6-30 13:00
当年的电脑,PII 350  超466,64M,riva128 8M的显卡,五人联机通关。。。虽然有点卡,但是玩得很开心
作者: bill_max    时间: 2008-6-30 13:10
原帖由 goodskyzk 于 2008-6-29 01:12 发表

星际98年发布,伪3D游戏画面主要靠美工,只需要 P90 8M 就能玩,当年主流最不济也是MMX166.


这个,貌似我用486DX 100,4M内存都玩得。。。。
当时机房的机差不多都这个档次
作者: 卧槽泥马    时间: 2008-6-30 13:17
星际2和大波罗3同时出?:w00t):
不太现实啊
作者: fmer    时间: 2008-6-30 19:34
除了辐射3,就是比较期待SC2了,怀旧一下,D3倒真没什么感觉
作者: koToss    时间: 2008-6-30 20:12
原帖由 yyycxhtx 于 2008-6-29 01:32 发表

玩了这么多年diablo2  第一次听说还有3d和2d模式之分?


确实是的
用正版光盘把游戏装好之后 会出现一个VideoTest运行程序 测试你的显卡性能
然后根据你的显卡推荐选择2D模式还是3D模式运行游戏
不过模式选择之后是可以更改的
作者: jeth    时间: 2008-6-30 21:38
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作者: jeth    时间: 2008-6-30 21:46
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作者: realxumai    时间: 2008-6-30 22:14
原帖由 stefxia 于 2008-6-29 01:06 发表
LZ的话是有一定道理的,就WAR3 ,当时居然测试显卡其中有一项居然是能否特效全高。。。不支持32M的显卡,菜单背面是静态的,32M的TNT2开始,才是动态的,所以BLZ的游戏,就上市的时候来说,是需要绝对中高端显卡才可 ...


8要瞎说,WoW公测的时候我是GF2 mx440和512M的SDRAM外加P4 1.7玩的,不遇到百人遭遇战一般不会卡的
作者: realxumai    时间: 2008-6-30 22:16
原帖由 koToss 于 2008-6-30 20:12 发表


确实是的
用正版光盘把游戏装好之后 会出现一个VideoTest运行程序 测试你的显卡性能
然后根据你的显卡推荐选择2D模式还是3D模式运行游戏
不过模式选择之后是可以更改的


下载rar,zip版的人永远不会知道的,还有安装前要先输入 "奥美"  [titter>
作者: 罪恶之花    时间: 2008-6-30 22:48
原帖由 realxumai 于 2008-6-30 22:14 发表


8要瞎说,WoW公测的时候我是GF2 mx440和512M的SDRAM外加P4 1.7玩的,不遇到百人遭遇战一般不会卡的


我兄弟毒龙650,GF2MX400,SDRAM 512M,一直WOW到去年底,要不是主板还是显卡烧了还会一直用下去。
作者: ArseneKarl    时间: 2008-7-1 00:06
原帖由 皮球 于 2008-6-29 01:22 发表


D1还只能算是个概念,节奏慢,技能和物品设定方面也很简单,D2就可以算是现代ARPG的雏形了


你真的是96年或者97年玩的暗黑?要跟D2和后面的一大堆D2-like游戏比它当然是不够复杂不够成熟,但在98年之前那是绝对的无双神作吧~~~物品设定同时代有比它更复杂更多变的吗?技能和卷轴的引入又有什么同时代的遗珠比它更好?被Wirt同学成千上万的骗走银子的弟兄都知道我在说什么。

至今我仍然觉得初代的原声和阴暗气氛比D2更好,虽然Hellfire的美工风格滥到了一定程度,不过以外包产品来说也算还行了。

[ 本帖最后由 ArseneKarl 于 2008-7-1 00:11 编辑 ]
作者: fmer    时间: 2008-7-1 00:36
拿现在的眼光去评价10几年前的画面也就罢了,说地位就搞笑了,96年暗黑刚出来的时候,全世界的评价就是2个字:神作
另一大神作星际和暗黑一举奠定了暴雪的位置,要知道当初他不过是西木1/10大小的小程序组而已,魔兽那个时候只出到2,和星际不是一个等级的游戏,比C&C1都不如

另外那个时代还有一个算得上神作的游戏,辐射2,现在已经没什么游戏能让我不吃饭不睡觉一口气打穿了,看看辐射3怎么样,不过估计已经没有那个精力了
作者: jeth    时间: 2008-7-1 10:55
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作者: lysine1    时间: 2008-7-1 13:24
粉丝真有趣,调低画质变成blz专利了。。。。

哪个游戏不是高有高玩,低有低玩?
作者: snake_1037    时间: 2008-7-1 13:37
原帖由 fmer 于 2008-7-1 00:36 发表
拿现在的眼光去评价10几年前的画面也就罢了,说地位就搞笑了,96年暗黑刚出来的时候,全世界的评价就是2个字:神作
另一大神作星际和暗黑一举奠定了暴雪的位置,要知道当初他不过是西木1/10大小的小程序组而已,魔兽 ...



辐射2 确实是神做,中文译名 异尘余生2  好像第三波代理的,当年买的正版
作者: whateveru    时间: 2008-7-1 23:56
原帖由 snake_1037 于 2008-7-1 13:37 发表



辐射2 确实是神做,中文译名 异尘余生2  好像第三波代理的,当年买的正版


你玩了荷鞋版,应该玩英特卫代理的
作者: Albatron    时间: 2008-7-2 02:49
原帖由 treold 于 2008-6-30 04:54 发表
那是相当的怀念D2时代啊,记得最早是用SC做货币单位的,后来用符文做交易单位,记得好像是24号吧。

dupe和bot,真爽啊!

最早的货币单位似乎是SOJ和PS?
SC已经到资料片了:sweatingbullets:
作者: dx174    时间: 2008-7-2 03:54
呵呵,远的不说,近的,WOW推出的时候多少机器要去加内存?那时内存不便宜吧,嘿嘿
作者: Diamond.Ball    时间: 2008-7-2 08:15
原帖由 realxumai 于 2008-6-30 22:16 发表


下载rar,zip版的人永远不会知道的,还有安装前要先输入 "奥美"  " src="./images/smilies/PCinlife2009/titter.gif" border=0 smilieid="99">

我只知道 至少03年廉价版本是不需要的。-_-
作者: pdfa    时间: 2008-7-2 09:26
原帖由 Bohr 于 2008-6-29 01:27 发表
暴雪的游戏基本高低配置都能玩,比如Diablo2就有3d模式和2d模式之分


显然你玩游戏太不喜欢专业了,玩游戏至少要进类似3DSETUP或者DISPLAY之类的设置里看一下.更何况2000年以前VOODOO横行的时候,许多游戏可以手动选择显卡,这是游戏玩家最基本的必备技能之一.
作者: linhenc    时间: 2008-7-2 10:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: greenfox    时间: 2008-7-2 10:53
原帖由 ArseneKarl 于 2008-7-1 00:06 发表


至今我仍然觉得初代的原声和阴暗气氛比D2更好,虽然Hellfire的美工风格滥到了一定程度,不过以外包产品来说也算还行了


握手,我也觉得D1比D2的气氛更阴暗尤其是D1的音乐和画面搭配的非常好.
作者: lylbz    时间: 2008-7-2 11:22
暴雪已经声明了,星际2今年圣诞节出不来,要明年了.

D3我看明年也出不来.记得以前D2跳票也跳了1年多.D3能在2010年出来就不错了

慢工出细活,暴雪还没让它的FANS失望过,大家慢慢等吧

[ 本帖最后由 lylbz 于 2008-7-2 11:23 编辑 ]
作者: 上帝爱上我    时间: 2008-7-2 12:05
星际争霸是1998年
我们有Voodoo Banshee
diablo2是2000年
nv15是2000年
魔兽争霸3是2002年
r300是2002年
魔兽世界是2004年
farcry是2004年
nv40是2004年
号称画面是暴雪优势的同志反驳吧




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