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标题: 实在不明白,ATI的显存管理为什么这么强? [打印本页]

作者: zlnnt    时间: 2008-7-5 11:27
标题: 实在不明白,ATI的显存管理为什么这么强?
25*16  还 4AA,   512的 4850/4870居然能跑, N卡的512怎么全挂了,4870的带宽大还能理解,4850怎么能呢,谁能解释一下?

我刚看了tom的测试,好多游戏都是如此
作者: mercurylampe    时间: 2008-7-5 11:29
写信给AMD官方问问不就知道了?
作者: Radeon2    时间: 2008-7-5 11:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zlnnt    时间: 2008-7-5 11:33
原帖由 stcshy 于 2008-7-5 11:29 发表
材质压缩率
虚拟显存的管理
等等原因
这方面NV和ATI的差距不是一点半点,往往NV需要比ATI多用一半显存才能达到相当的性能


原来是酱子,谢谢
作者: zlnnt    时间: 2008-7-5 11:36
原帖由 Radeon2 于 2008-7-5 11:31 发表
强吗?
3870*2不是也翘着辫子吗


恩,那倒是,不过4系列很强啊
作者: akcadia    时间: 2008-7-5 11:39
ATI显示卡会在显存负荷太大的情况下,降低纹理精度,调用系统内存
会保证一定的FPS。但是这个情况下会让纹理更模糊。
NV的没有那么智能化~就比较烂了。
作者: 侏罗纪跑步龙    时间: 2008-7-5 11:41
原帖由 akcadia 于 2008-7-5 11:39 发表
ATI显示卡会在显存负荷太大的情况下,降低纹理精度,调用系统内存
会保证一定的FPS。但是这个情况下会让纹理更模糊。
NV的没有那么智能化~就比较烂了。



胡扯,上图
作者: Radeon2    时间: 2008-7-5 11:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Reuel`    时间: 2008-7-5 11:47
原帖由 akcadia 于 2008-7-5 11:39 发表
ATI显示卡会在显存负荷太大的情况下,降低纹理精度,调用系统内存
会保证一定的FPS。但是这个情况下会让纹理更模糊。
NV的没有那么智能化~就比较烂了。

用投票机狂投nv200多票的家伙来了
作者: airforce18    时间: 2008-7-5 11:47
还有3DC压缩  另外 N卡也会调用系统内存 准确说 是个显卡就可以调用  打开DXDIAG看看就知道了
作者: zlnnt    时间: 2008-7-5 12:29
原帖由 airforce18 于 2008-7-5 11:47 发表
还有3DC压缩  另外 N卡也会调用系统内存 准确说 是个显卡就可以调用  打开DXDIAG看看就知道了


问题是N卡调用的再多也没用,看看我的320,借了这么多的内存,可。。。。
作者: xreal    时间: 2008-7-5 12:32
{closedeyes:] rv770 三大功能,free aa ,内存管理 狂多sp
作者: whateveru    时间: 2008-7-5 12:38
材质压缩应该不算,因为那样是有损的

不过对于系统内存的智能分配可能有很大作用,至于Z压缩之类应该大家都差不多
作者: cool_exorcist    时间: 2008-7-5 12:44
AA优化算法不同而已罢了,从6800/X800时代起,两家的卡跑的都不是以前标准的算法,不同的算法之间比较本来就很愚蠢。
作者: feel囝    时间: 2008-7-5 14:11
显存管理也说不通,因为奇怪的是,出现这样问题的都是98系的,而老的88U反而没有这样的问题.

[ 本帖最后由 feel囝 于 2008-7-5 14:17 编辑 ]
作者: Nowotny    时间: 2008-7-5 14:43
此帖亮点在投票机。。。。。。
作者: Trcloud    时间: 2008-7-5 15:56
标题: 回复 21# feel囝 的帖子
88U是384位768M 98系列是256位512M
作者: Sirlion    时间: 2008-7-5 16:05
我觉得4800系列可以跑的原因是那800个sp……
作者: akcadia    时间: 2008-7-5 16:24
{lol:] {lol:] {lol:]
一群用原始本能上网斗嘴的人
这个东西EDISON在以前的评测中就发过了
详细的去看下就知道了,
A卡纹理烂就是事实
作者: mcv    时间: 2008-7-5 17:41

:blink:这...

哪位达人指点下究竟是哪里错了?
[attach]890976[/attach]
2560*1600 4xMSAA
[attach]890977[/attach]
2560*1600 2xMSAA
除MSAA以外其他就只有OFF和level1~3,CSAA之类选项一概不见踪影。

Driver Packaging Version    8.52-080625a-066078E-ATI   

原帖由 mcv 于 2008-7-5 08:53 发表
4870拿到手了,果然很好很强大外加很热{titter:] 好在把风扇提到30%就能把温度降下去。

可惜显存确实是略微不足了点,GRID 在2560*1600 2MSAA还很流畅,4MSAA下就像幻灯咯:sweatingbullets:

作者: AFXIF    时间: 2008-7-5 17:58
我觉得这会不会是系统内存大小不同的差别。
不仅仅显存大爆的迟,内存大也能。
如果系统内存小,结果显卡也调用不了多少,就比别的配置爆得早。
作者: aibo    时间: 2008-7-6 00:41
GTS320开始,显存只要溢出就彻底歇菜的问题就暴露了

后来出了17x据说是有改善,不过还是很菜罢了

[ 本帖最后由 aibo 于 2008-7-6 00:43 编辑 ]
作者: lilun0080    时间: 2008-7-6 22:20
不知道为啥3XXX系列同时也挂了呢。
作者: 来不及思考    时间: 2008-7-6 22:58
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作者: 天下18    时间: 2008-7-6 23:07
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作者: 来不及思考    时间: 2008-7-6 23:09
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作者: xreal    时间: 2008-7-6 23:15
{shocked:] amd纹理差是有目的的{lol:]
作者: Bohr    时间: 2008-7-7 00:24
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作者: yyzjp    时间: 2008-7-7 22:56
原帖由 Reuel` 于 2008-7-5 11:47 发表

用投票机狂投nv200多票的家伙来了


不是吧, 200多票?

有没有证据啊?{lol:]

小心人家告你污蔑
作者: mcv    时间: 2008-7-8 21:10
原帖由 mcv 于 2008-7-5 17:41 发表

:blink:这...

哪位达人指点下究竟是哪里错了?
890976
2560*1600 4xMSAA
890977
2560*1600 2xMSAA
除MSAA以外其他就只有OFF和level1~3,CSAA之 ...

好吧,看来是RPWT,在Vista x64下试了一把就完全正常了...




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