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标题: DX10.1寿命延长 [打印本页]

作者: shu0202    时间: 2008-7-6 17:24
标题: DX10.1寿命延长
NV今年无缘DX10.1级别,支持DX10.1的GPU要到明年一季度才能露面,上市恐怕要到2季度。DX11不早于09年年底。多家游戏制作公司开始加入DX10.1阵营……
作者: phk    时间: 2008-7-6 17:39
我知道有些东西,就是不说{victory:] {lol:]
作者: lrjxaint    时间: 2008-7-6 17:42
说了当笑话让大家高兴高兴
作者: adminRam    时间: 2008-7-6 17:43
DX11不早于09年年底

这跨度可长的惊人了
作者: xreal    时间: 2008-7-6 17:43
{lol:] 就是不说,防止被挖{lol:]
作者: shu0202    时间: 2008-7-6 17:47
老P的关子烂在肚子里吧……建议你快出GTX280,再过一个月恐怕1000都没人收了。
作者: phk    时间: 2008-7-6 17:52
原帖由 shu0202 于 2008-7-6 17:47 发表
老P的关子烂在肚子里吧……建议你快出GTX280,再过一个月恐怕1000都没人收了。


没必要告诉你们{victory:] {lol:]
作者: shu0202    时间: 2008-7-6 17:58
标题: 回复 9# phk 的帖子
狗咬吕洞宾,还摆XX会员的臭架子……唉,没救了。
作者: xreal    时间: 2008-7-6 17:58
{shocked:] 现在的游戏基本都是游戏机先发,pc机显卡好也没用武之地{titter:]
作者: phk    时间: 2008-7-6 17:59
原帖由 shu0202 于 2008-7-6 17:58 发表
狗咬吕洞宾,还摆XX会员的臭架子……唉,没救了。


想以DX10.1搬倒GT200是没可能的,欢迎各位做记号,日后慢慢挖{victory:] {lol:]
作者: gz_easy    时间: 2008-7-6 18:01
目前看来DX11和Win7绑定是毫无疑问的,问题是单独的DX11是否会先于Win7发布。
据MS官方消息Win7将于Vista正式发后3年问世。
作者: 注册名太长    时间: 2008-7-6 18:19
原帖由 shu0202 于 2008-7-6 17:24 发表
NV今年无缘DX10.1级别,支持DX10.1的GPU要到明年一季度才能露面,上市恐怕要到2季度。DX11不早于09年年底。多家游戏制作公司开始加入DX10.1阵营……

不知道哪里YY出来的
NVIDIA不会支持DX10.1,TG那个假新闻真当真了?
只能说你比微软公司还强
作者: shevechenko    时间: 2008-7-6 18:39
原帖由 phk 于 2008-7-6 17:39 发表
我道有些东西,就是不说{victory:] {lol:]
l
老装AC不好~特别老被挖坟的情况下
作者: Sirlion    时间: 2008-7-6 18:44
转一点Dx11的新闻

[07-12-13]DX11整装待发 AMD称:DX10.1已是绝唱
AMD图形部门全球开发关系总监Richard Huddy在近日的一次会议上表示,由于Shader Model技术经历了2.0、2.0a、2.0b、3.0等多个版本的改进,DX9也随之升级了数次,直至DX9.0c,但DX10不会如此,而是只有10和10.1两个版本,相应的Shader Model则分别是4.0和4.1。
       Richard Huddy指出,虽然DX10.1相对DX10变动不大,但会持续很长一段时间,不会像NVIDIA和ATI在2003-2004年推行的SM2.0a、SM2.0b那样因为SM3.0的迅速普及而销声匿迹。

       由于DX10.1只是在DX10的基础上将一些规格改为强制要求,因此微软、NVIDIA、Crytek等都不太重视这个版本,微软也没有提出后续的DX10开发规划,反而不断透露DX11的消息。这样看来,DX10系列软硬件也许真的会成为匆匆过客,DX11才是软硬件真正大放异彩的时候。

       点评:每次Direct API升级都困扰着游戏用户,因为预示着自己家中的显卡必须要升级下一代产品了。目前DX10刚刚推出不久,DX10.1诞生,而后续产品DX11也是频频传出研发消息,确实让游戏用户很没有安全感。难道刚买的DX10显卡就这样退出历史舞台了吗?

       我们推测即使微软要推出DX11也要很长一段时间,而这段时间中DX10和DX10.1仍是主流,游戏开发商还有很多时间去挖掘这个API的潜力,我们将会看到更加出色的DX10游戏。



微软在CES 2008上透露,下一代API接口DirectX 11预计将在2008年底或2009年制定完成。  

当然,这并不就代表DX11就一定会在今年底明年初正式发布,而且硬件方面DX10显卡现在才刚刚全面普及,NVIDIA和AMD都没有明确的DX11产品规划,未来的G100和R700也只支持到DX10.1。估计真正的DX11显卡要到明年才会起步,大量优秀的DX11游戏则要等到2010年,与现阶段DX10的速度差不多。  

微软没有确认具体何时、以何种形式(Vista SP2?)发布DX11,也丝毫没有透露新API的特点。我们知道,DX10.1将是DX10的最后一次升级,而且是非关键性的,接下来微软就会直接迈入DX11。根据此前的报道,DX11的主要目标仍是降低游戏开发难度和成本,同时更有效地发挥新硬件的能力、提高物理效果和游戏AI、增强画面细节复杂度、针对多核心处理器进行全面优化。  

回顾DirectX历史,从1995年Windows 95a里的DX1.0开始,一直保持着很快的升级速度,只有DX9系列的几个版本维持了四年之久。用两年的时间从DX10更新到DX11,其实也不算快。
作者: whateveru    时间: 2008-7-6 18:50
大家还是先等没有"bug“的D10.1的游戏首发,这个东西究竟能快多少?只有事实能够佐证(不喜欢用“证明”这种蠢人用的词)
作者: cfcnc    时间: 2008-7-6 18:54
DX10.1过去,现在,以后都是一个可有可无的笑话
作者: china17    时间: 2008-7-6 19:05
原帖由 cfcnc 于 2008-7-6 18:54 发表
DX10.1过去,现在,以后都是一个可有可无的笑话


想当年DX8和DX8.1,DX9,和DX9c,都是后者主流,基本都是ATI率先支持,怎么NV总慢半拍

食翻碱你才是老板


作者: yfh883    时间: 2008-7-6 19:16
我只有一些事情不知道
作者: whateveru    时间: 2008-7-6 19:32
原帖由 china17 于 2008-7-6 19:05 发表


想当年DX8和DX8.1,DX9,和DX9c,都是后者主流,基本都是ATI率先支持,怎么NV总慢半拍

食翻碱你才是老板

http://i100.photobucket.com/albums/m16/fsph ...

D8.1完全没有意义,绝大部分时间里只有几个H-game支持

后来好不容易在战地2里面出现了能不能进区别,HL2也出现了微弱的差异,但是这些游戏都不是ATI 8500能完全抗得住的D9游戏

[ 本帖最后由 whateveru 于 2008-7-6 19:33 编辑 ]
作者: fenchang    时间: 2008-7-6 19:55
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作者: los_parrot    时间: 2008-7-6 20:00
仿佛回到gf6800年代,a fan吐槽说dx9c无用一样。

当年6800u稍微落后于x850xtx,但是pci的n fan大肆宣传sm3.0,与a fan展开了sm3.0有用无用的攻防战。

客观上说,dx10.1肯定比dx10有用。只要amd能挥动支票簿让游戏公司支持dx10.1,就能抓住nv的小尾巴痛宰。

最近要发布的重量级作品是什么来着?amd赶紧行动吧...
作者: cellwing    时间: 2008-7-6 20:16
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作者: 天下18    时间: 2008-7-6 20:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shu0202    时间: 2008-7-6 20:44
标题: 回复 29# 天下18 的帖子
期待……要发赶快发,别学大姑娘上轿。
作者: beer966    时间: 2008-7-6 21:42
呵呵我也揭示一下.........年底前会有数款DX10.1效果的大作面世.......




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