原帖由 我奏是马甲 于 2008-7-10 01:06 发表
1:和BIOS有关,500MHZ/3600的待机和100/300的显然没得比,不过我相信AMD是在避免3850的PP无响应和最低点间寻找平衡点,很多人的应用已证明,自己刷300左右的待机完全可行。只能说AMD太谨慎了这次,同时以后一定会放出更好的BIOS
2:EIZO能发挥出这些卡的威力,而且带10BIT增强的显都是过万的,这些人估计选择的是280级别……
3:目前没看到这896MB好到哪里去
4:说错了,相对而言RV770核心的潜力太深了
5:CUDA在280这一代都谈不上大面积实际应用
同时也可以说说RV770比较优势的地方:
1:不是阉割卡,这点相对有心理优势
2:轻易上4.5G以上的DD5巨YY……和现在还是挣扎在2-2.2的DDR3简直是高两个YY级别
3:770对于HDMI来说是巨大诱惑。说真的,现在27、30的LCD价格太坚挺,很多人选择的都是直接用1080P的37以上LCD TV直接代替电视+显示器……
4:超过1TFLOPS也是YY得很……
5:纵观目前游戏,在没有对很多THE WAY进行优化前已经做到这个程度,相当期待优化后的表现……也许会相当符合这个1TFLOPS的身份也说不定
原帖由 我奏是马甲 于 2008-7-10 02:49 发表
官方规格算什么呢?唉,目前可见的就是,AA情况下甚至260更惨,随着新游戏的推出,引擎能力更强,4870/260可以开的分辨率只会较这代游戏变低……何况别忘了,规格上800SP:320SP和240SP:128SP。就目前情况来看, ...
原帖由 我奏是马甲 于 2008-7-10 01:06 发表
1:和BIOS有关,500MHZ/3600的待机和100/300的显然没得比,不过我相信AMD是在避免3850的PP无响应和最低点间寻找平衡点,很多人的应用已证明,自己刷300左右的待机完全可行。只能说AMD太谨慎了这次,同时以后一定 ...
原帖由 yang6934 于 2008-7-10 03:52 发表
呵呵 我希望这是纯粹的技术讨论贴 发出这贴的意思就是咨询朋友们 这评测的真实性 原来记得刚开始 4870评测时候不是 干过260了么~~
PS:还有一点请问大家是不是4870的超频性更好一些~~


原帖由 豆腐豪 于 2008-7-10 09:48 发表
{biggrin:] {biggrin:]
你认为跑新MARK...谁的GPU分数高??
你认为跑CRYSIS 1680*1050 GTX 260强大的显存能领先4870多少?{victory:] {victory:]
原帖由 Asuka 于 2008-7-10 00:02 发表
如果价格相差300块以内,我会毫不犹豫的选择GTX260
理由:
1. 待机功耗更低,散热效率/噪音之间平衡更佳
2. NVIO带来出色的2D模拟输出效果,这个特性也可以适用于EIZO的LCD
3. 896MB vs 512MB VRAM,这个是为 ...
原帖由 shu0202 于 2008-7-10 12:21 发表
加300元,我选4870-1G显存版本。
1、开4AA/8AA260只能一边凉快。
2、CHO的测试4870更胜任复杂Shader运算。
3、后续版本超频能力更强,显存就更不用说了。
4、DX10.1枚用也能YY一下:p
原帖由 shu0202 于 2008-7-10 12:57 发表是我记错了。
原文是这样“在 Geometry Shader 测试中一个比较奇特的现象就是 RV770 在运行较重 Geometry Shader 特效负荷的情况下居然比较轻 Geometry Shader 特效负荷快不少,特别是在 HyperLight 下更加明显。
我们对此进行了重复多次的测试,证实结果无误,存在的原因可能是更复杂的 GS 程序反而可以让 RV770 的 GS 电路运行的更充盈,我们会在今后提供这方面更详细的分析报告。
在 Pixel Shader 测试中,RADEON HD 4850 明显不敌 GeForce 9800 GTX,而且差距不少。
到了 Pixel Shader Advanced 测试中,结果就完全相反,RADEON HD 4850 以大比数领先 GeForce 9800 GTX。”
Pixel Shader Advanced 测试是不是能说明些问题?
【HD4870血拼GTX260】 八大顶尖显卡大会战@ZOL
原帖由 stcshy 于 2008-7-10 16:49 发表
1.刷BIOS轻松解决,不刷4870也比GTX260安静
2.如今大家都用DVI了
3.1920*1200 4AA甚至8AA下4870轻松屠灭GTX260,896M的显存给了也白给,NV的显存管理机制弱到了896M不如ATI的512M的地步,现在都不行,还谈什么以后?莫非大仙你还要2560分辨率?别YY了!所谓2560下的优势根本没有测试支持
4.跑分卡,游戏完败,光会跑分了。所谓vantage代表了复杂shader下的性能是你纯粹的YY
5.CUDA根本没有实际意义,所谓“潜在”就是说现在没用,4870还能转码~CUDA吹这么旧连这个都做不到,到你卡淘汰了你那“潜在”的优势都没发挥出来
原帖由 stcshy 于 2008-7-10 18:19 发表
了解了解
crysis VH+AA,卡到死根本不能流畅你最喜欢这种情况跑:p
实际游戏可不是vantage那种不管实用性疯狂堆积特效技术,恩等游戏达到vantage那个程度的时候,大神你的GTX260神卡莫非很好很流畅?:p
4870转 ...
原帖由 Asuka 于 2008-7-10 02:34 发表
你能告诉我我的第四点哪里说错了吗?GT200相比RV770有更小的block size,而且每个thread可用到的RLF更多,这个是官方公布的规格。这些特性都意味着GT200更加适应复杂shader的应用
第三点,你可以去试试DiRT d ...
原帖由 zy21 于 2008-7-10 06:01 发表
说A抢钱你还是第一个{lol:] ,1千多的8600GTS...1千多的8800GT...2千多的9800GTX...不知道你是否很满意它的售价?{lol:]
多夸4800系列的出现,不然你哪有那么实惠的卡买,{victory:]难道GTX280和260有钱不多赚会 ...
原帖由 我奏是马甲 于 2008-7-10 01:06 发表
1:和BIOS有关,500MHZ/3600的待机和100/300的显然没得比,不过我相信AMD是在避免3850的PP无响应和最低点间寻找平衡点,很多人的应用已证明,自己刷300左右的待机完全可行。只能说AMD太谨慎了这次,同时以后一定 ...
原帖由 stcshy 于 2008-7-10 20:00 发表
巧了
6月份刚发布了PowerDirector 最新版本,支持RV770的编码加速
HIGH+高分+AA大家都很流畅,差距不到半帧,你的优势在哪? 难道到这张图的优势?
893106
说到min fps,你有证据说4870有问题吗?不是CF是4870自己哦~你有证据说GTX260就没问题吗?









原帖由 stcshy 于 2008-7-10 20:00 发表
HIGH+高分+AA大家都很流畅,差距不到半帧,你的优势在哪?:w00t): 难道到这张图的优势?
893106
说到min fps,你有证据说4870有问题吗?不是CF是4870自己哦~你有证据说GTX260就没问题吗?:lol:
原帖由 Asuka 于 2008-7-11 21:17 发表
4870 512MB GDDR5在Vista SP1 X86平台上,搭配目前最新的催化剂8.7beta
在Crysis 1920×1200 DX10 All High下,4870单卡不开启抗锯齿平均帧数是31.6, 开启4AA后平均帧数跌倒21.74,跌幅31.2%;不开启AA最 ...
原帖由 stcshy 于 2008-7-14 12:59 发表
你的GTX260在哪呢?
而且
CRYSIS即使不开AA也只能勉强流畅的情况下,你硬要开AA以获取一卡一卡的感觉
DIRT即使不开AA也卡的情况下,你还要在开AA获取更大一卡一卡的快感
我不得不说
你真是个人才!:w00t):
原帖由 stcshy 于 2008-7-10 20:00 发表
巧了
6月份刚发布了PowerDirector 最新版本,支持RV770的编码加速:loveliness:
HIGH+高分+AA大家都很流畅,差距不到半帧,你的优势在哪?:w00t): 难道到这张图的优势?
893106
说到min fps,你有证据说4870有问题吗?不是CF是4870自己哦~你有证据说GTX260就没问题吗?
原帖由 blackteayang 于 2008-7-14 15:41 发表
“HIGH+高分+AA大家都很流畅”中的4850部分不攻自破,但260的部分呢?
“说到min fps,你有证据说4870有问题吗?不是CF是4870自己哦~你有证据说GTX260就没问题吗?”中的前半句也破了,后半依旧没提及。
利用对方的漏洞隐藏自己的弱点,障眼法耍的挺巧妙。虽说版主善战,但双重标准+利用规则不能服人,有点看不过啊。
同社はGPGPUの取り組みも強化しており、サイバーリンクと協業し、PowerDirector 7用のGPUエンコード支援パッチを今後無償で提供する。これを利用することで、シングルコアCPUの2.5倍の速度でエンコード処理できるという。また、先日発表した通り、Havokと協業し、Havokの物理演算エンジンをAMD GPUに最適化させていく。
米AMDは25日、同社GPUの最上位モデルとなる「ATI Radeon HD 4870」を発表した。米国での実売価格は299ドルで、国内では3万5千円前後となる。
先だって発表されたRadeon HD 4850の上位モデル。SP数800、テクスチャユニット数40、レンダーバックエンド数16というハードウェア構成は4850と同じだが、コアクロックが750MHzに高められ、メモリは3.6GHzのGDDR5を採用し、1.2TFLOPSの演算能力を実現した。
製造プロセスは55nmで、最大消費電力は160W、カードはデュアルスロット仕様となる。バスインターフェイスはPCI Express 2.0、ディスプレイインターフェイスはDVI×2、TV出力を備える。
同社はGPGPUの取り組みも強化しており、サイバーリンクと協業し、PowerDirector 7用のGPUエンコード支援パッチを今後無償で提供する。これを利用することで、シングルコアCPUの2.5倍の速度でエンコード処理できるという。また、先日発表した通り、Havokと協業し、Havokの物理演算エンジンをAMD GPUに最適化させていく。
美国AMD公司25日说, GPU的和顶端模式“的ATI Radeon 4870房署”对周三。以下的交易价格评级是299美元,该国是三点零万日元,以5000 。
房屋署的Radeon 4850公布之前的顶端模型。 sp 800号码, 40纹理单位, 16 rendabakkuendo的硬件配置是一样的4850 ,核心时钟频率是750 MHz的增加,在3.6 GHz的gddr5记忆获得通过, 1.2 tflops的运算能力变为现实。
55纳米的制造工艺,最高功率消耗一百六十〇瓦特,是双卡插槽和规格。 basuintafeisu的PCI Express 2.0 ,显示DVI接口× 2 , TV输出作准备。
该公司也将加强gpgpu努力,在协作与讯连, powerdirector 7 GPU的编码支持是免费提供的补丁,在未来。这使得单核心CPU速度的2.5倍,该编码。此外,由于最近宣布, Havok和协作, havok的物理引擎的运作AMD公司的GPU ,我们优化。
原帖由 stcshy 于 2008-7-10 20:00 发表
巧了
6月份刚发布了PowerDirector 最新版本,支持RV770的编码加速:loveliness:
HIGH+高分+AA大家都很流畅,差距不到半帧,你的优势在哪?:w00t): 难道到这张图的优势?
893106
说到min fps,你有证据说4870有问题吗?不是CF是4870自己哦~你有证据说GTX260就没问题吗?
原帖由 sadalee 于 2008-7-10 10:20 发表
ZOL的测试,从来都是偏向NV,看ZOL测试的4850和9800GTX+,和大部分网站测的都相差甚远。
以后ZOL的测评可以直接无视。。
原帖由 stcshy 于 2008-7-15 12:37 发表
权威测试已经说明
GTX260的896M显存比4870的512M显存先爆掉
而且,最重要的是
由此产生了流畅与不流畅的决定性的差距
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