原帖由 teddytao 于 2008-7-10 22:55 发表
Q6600 370*9 3.33G
G92 8800GTS 512M 750 1875 2100
GSKILL 4G*2
VISTA64 DX10 模式
驱动 177.39物理驱动
设置为1920*1080 全部最高设置 2AA 0AF
http://photo.yupoo.com/teddytao/910295d997cc/ypm51 ...
原帖由 wohewanjun 于 2008-7-10 23:01 发表
楼主 5000+ 2G 800+1950PRO 19宽能不能流畅玩~~~~{shocked:] {shocked:] {shocked:] {shocked:]
原帖由 GOOGLEME 于 2008-7-10 23:51 发表
我只看到gamespot是这样说的
http://old.gamespot.com.cn/news/story/0,3800070315,39313620,00.htm
原帖由 GOOGLEME 于 2008-7-11 01:07 发表
说了默认就是默认啦 我连overdrive都没打开
又跑了一遍 分数居然又高一些{blush:] AA没问题 我已经截图看了
![]()
http://i3.6.cn/cv ...
原帖由 jeandja 于 2008-7-11 07:08 发表
那倒也是,现在买65nm等于在帮厂商清货,还是等55nm的吧,也就年内了,到时候搞个55nm的gtx280,跑rank s应该是小菜了:thumbsup:
Capcom tends to favor its internally developed MT Framework to power its current-generation games. The engine was used in recent PlayStation 3 and Xbox 360 games including Devil May Cry 4, Dead Rising, and Lost Planet.
原帖由 ak75 于 2008-7-11 07:52 发表
3.8的2160几乎是超爆了的:whistling: -_- 。
何况这个游戏对4核又不敏感。不如上8系列跑
灵甫兄的88GTS完全被甩到另一条街上去了,还是超了的?:sweatingbullets:
4850 8AA果然无敌
原帖由 feel囝 于 2008-7-11 14:57 发表
4850好强大啊,但不知道为什么8aa比0aa还快,没可能吖这样~~谁来说说??
4850强大是4系的事,改变不了3850这些3系废材本色,当然,如果是499价格,就强大了~~说起来,不知道3850cf对比4850怎样,价格还占优
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