原帖由 Elwin 于 2008-7-11 21:17 发表
双卡本身的意义就是性能百尺竿头又进一步,从这点上来说,4870x2是有意义的,因为AMD没有更强的单卡了,只有这样提升性能。
双卡被b4也是很正确的,98GX2还好,看看3870x2现在成什么样了。随着时间推移,双卡比同 ...
原帖由 Elwin 于 2008-7-11 21:41 发表
没用过双卡的人就别YY了。所谓的双卡效率百分之多少,那只不过是通过平均fps计算出来的。具体在游戏里,效率不是固定的。
简单说双卡在很多游戏里对min fps没有任何帮助,提升最猛的是max fps。就拿有史以来对多卡 ...
原帖由 怪蜀黍 于 2008-7-11 22:14 发表
{titter:]LZ你一次玩2游戏的?或者1边压片,1边玩游戏的?
PS 多看些书对大脑有好处,单纯的把 双任务配双核 会被人笑话的
别说不讨论游戏啊,不玩游戏讨论GPU做什
经LZ一提点 我觉得4核是废物 双核也不用了 还是用那颗P4超一超 兼容好,问题少
那真是便宜量又足
经LZ一提点 我觉得4核是废物 双核也不用了 还是用那颗P4超一超 兼容好,问题少
那真是便宜量又足
原帖由 cataclyson 于 2008-7-11 23:06 发表
留名备挖,其实有很多游戏都自带平均,最小,最大贞数测试的,例如英雄连,用HD4850的只要单卡测一次,双卡测一次,什么“双卡对最小贞数无效”的神论就可以作古了{closedeyes:]
原帖由 sifoniv 于 2008-7-11 23:48 发表
况且,你对单卡双芯有抱怨,并且称自己既不A又不N。何必哗众取宠标个“R700可以完全无视”,不直接标明“多芯可以完全无视”。
看好多芯的前景?那你怎么不直接标明“就现在而言,SLI,CF以及单卡双芯暂时无视”
...
原帖由 superray 于 2008-7-12 00:56 发表
一样的,之前用过3870X2,对其游戏的支持度和存在的问题很不满意
而且,我一直觉得本来需要两张PCB才能完成,现在只做在了一张PCB上,供电和布线肯定受到限制B)
原帖由 rapfish 于 2008-7-12 10:11 发表
你不是对着空气说话么?卡你都还没用过你又何来知道一半!?老说什么没用过没有发言权,你这算是分析还是推测 还是谬论呢? 你说都不讲逻辑 还是YY单卡GTX280吧:a)
原帖由 shiver76 于 2008-7-12 10:58 发表
楼主的标题是夸张了点,,但基本观点没什么问题. 比如“单芯片和多芯片本质上的区别就是前者完全不用考虑兼容和支持问题”,又比如“很多时候你花了双卡的钱只能获得单卡的性能”,还有他没提到的问题,比如超频能力, ...
原帖由 shiver76 于 2008-7-12 10:58 发表
楼主的标题是夸张了点,,但基本观点没什么问题. 比如“单芯片和多芯片本质上的区别就是前者完全不用考虑兼容和支持问题”,又比如“很多时候你花了双卡的钱只能获得单卡的性能”,还有他没提到的问题,比如超频能力, ...
原帖由 shiver76 于 2008-7-12 10:58 发表
楼主的标题是夸张了点,,但基本观点没什么问题. 比如“单芯片和多芯片本质上的区别就是前者完全不用考虑兼容和支持问题”,又比如“很多时候你花了双卡的钱只能获得单卡的性能”,还有他没提到的问题,比如超频能力, ...
原帖由 一挑三 于 2008-7-12 11:08 发表
shiver76也是過來人 知道當中雙卡存在的問題
雙卡最大的不足
一是兼容性 這主要看遊戲廠商 靠驅動更新支持實現不了
二是我回帖提及到的最小幀率問題 這個問題不解決 雙芯的王者地位含金量是很低的
那些喜歡 ...
原帖由 shiver76 于 2008-7-12 10:58 发表
楼主的标题是夸张了点,,但基本观点没什么问题. 比如“单芯片和多芯片本质上的区别就是前者完全不用考虑兼容和支持问题”,又比如“很多时候你花了双卡的钱只能获得单卡的性能”,还有他没提到的问题,比如超频能力, ...
原帖由 疯一样的男子 于 2008-7-12 11:21 发表
1.旧游戏不支持的话单芯也能搞定了. 新游戏还有多少比例不支持的?
2.该数据是测试了多少游戏得出得结论? 比例又是多少?能给出些参考测试成绩吗?
原帖由 一挑三 于 2008-7-12 11:30 发表
1.不是舊遊戲 新的遊戲也一樣 包括一些大作 那些2-3線的遊戲更加不用提 大概是一半對一半 當然我希望以後情況能有所改善
2.有很多遊戲都有這樣的問題 比如說上古4 英雄薩姆2 西部狂野等 這是我發現的 相信還有很 ...
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