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标题: PCINLIFE原创测试:这里是GDDR5的领空——RADEON HD 4870测试报告 [打印本页]

作者: Edison    时间: 2008-7-13 17:46
标题: PCINLIFE原创测试:这里是GDDR5的领空——RADEON HD 4870测试报告
第1页 - 3.6GT/s 的数据传输速率
第2页 -  RADEON HD 4870 实物上手
第3页 -  Windows Vista x64 SP1测试平台
第4页 -  底层性能实测分析——D3D10指令吞吐性能
第5页 -  底层性能实测分析——纹理过滤性能
第6页 -  底层性能实测分析——MSAA性能表现
第7页 -  底层性能实测分析——D3D10特性性能分析
第8页 -  OpenGL——ETQW 1.10 1680/1920/2560 4AA 16AF
第9页 -  D3D9——UT 3 1680/1920/2560 4AA 16AF
第10页 -  D3D10——BioShock 1680/1920/2560 16AF
第11页 -  D3D10——Call of Juarz 1680/1920/2560 4AA 8AF
第12页 -  D3D10——Lost Planet 1680/1920/2560 4AA 16AF
第13页 -  D3D9——S.T.A.L.K.E.R 1680/1920/2560 FDL 16AF
第14页 -  D3D9——TES4: Oblivion 1680/1920/2560 4AA/16AF
第15页 -  D3D9——F.E.A.R 1680/1920/2560 4AA/16AF
第16页 -  D3D10——Crysis 1.21 Very High 1280 4AA 16AF
第17页 -  D3D10——WIC 1.004 Very High 1680/1920/2560
第18页 -  D3D10——COH OF 2.201 Ultra 1680/1920/2560
第19页 -  D3D9——Call of Duty 4 1680/1920/2560
第20页 -  测试总结




:charles:  done。
作者: netnetdogs    时间: 2008-7-13 17:49
我靠。。。我的沙发。。。
作者: 天之福音    时间: 2008-7-13 17:49
板凳 E大幸苦了、、、
作者: 羊库库    时间: 2008-7-13 17:50
太好了
这种真材实料的测试才是大家渴望的
作者: chikkery    时间: 2008-7-13 17:51
终于出来了
谢谢管理员……
作者: Pro-N    时间: 2008-7-13 17:54
{victory:]
作者: 无敌二阶堂    时间: 2008-7-13 17:55
顶E大:lol:
作者: k8zn    时间: 2008-7-13 17:55
我晕 我都到了那里去了~ 反应慢,害死人呀~~~
作者: boa2005    时间: 2008-7-13 17:57
支持

直接跳跃到测试总结看看~
作者: haise133    时间: 2008-7-13 17:58
这时效性。。。。X2 什么时候呢
作者: cataclyson    时间: 2008-7-13 18:02
进来逛一下。:shifty:

还是手下留情了,没测8AA{lol:]

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-13 18:06 编辑 ]
作者: teddytao    时间: 2008-7-13 18:10
很好,正在仔细的看。
作者: sfeng0    时间: 2008-7-13 18:16
地板地板
作者: fancy117    时间: 2008-7-13 18:19
插进前20{victory:] ,坐下慢慢看
作者: DonaldGoD    时间: 2008-7-13 18:21
有点当年2900XT VS 8800GTS 640MB感觉~~
作者: yxwuse    时间: 2008-7-13 18:21
前20,留名再看
作者: haise133    时间: 2008-7-13 18:24
R700 的评测标题 应该是

残食NV的领空
作者: laoyoufen    时间: 2008-7-13 18:25
楼顶的图还是4850的阿
作者: skywing    时间: 2008-7-13 18:26
看完了,完胜260.........
nv估计真的很郁闷
作者: qinwei111    时间: 2008-7-13 18:26
不错,这个要顶~~~~~~~~
作者: librae    时间: 2008-7-13 18:27
先re再看
[handshake>
作者: Diamond.Ball    时间: 2008-7-13 18:27
{closedeyes:] 4870不敌GTX260?
作者: jocover    时间: 2008-7-13 18:27
出来啦 {blush:]
作者: Diamond.Ball    时间: 2008-7-13 18:31
原帖由 Diamond.Ball 于 2008-7-13 18:27 发表
{closedeyes:] 4870不敌GTX260?


GTX260 vs 4870一栏一片红
作者: D65    时间: 2008-7-13 18:32
我只想1280*1024 4xAA玩Crysis,结果在这档,所有显卡全部被sun死。
树林最需要的透明反锯齿,更是遥遥无期...
作者: fevaoctwh    时间: 2008-7-13 18:44
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作者: k10    时间: 2008-7-13 18:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: greenfox    时间: 2008-7-13 18:54
COH和F.E.A.R 4870被260甩了那么多?而且看结果感觉是4870是略胜260的,最多只能叫平手,怎么结论能说260强于4870呢。。。睁眼说瞎话啊。
作者: k10    时间: 2008-7-13 18:54
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作者: tippyyy    时间: 2008-7-13 18:58
进来看看{wink:]
作者: iCer    时间: 2008-7-13 19:01
CPU太弱。虽然没有怎么影响。对于有争议的8AA..........................为什么不出来亮亮?还等厂家? 既然都上货架了。
作者: bhj236    时间: 2008-7-13 19:01
4870..性能确实强劲.
作者: zj0790    时间: 2008-7-13 19:01
居然不测8aa,a卡的强项啊。。{wink:]
作者: len    时间: 2008-7-13 19:04
很好的测试...除了2560x1600 + 4aa+8/16AF外, GTX260在各个分辨率,AA/AF的测试中领先4870 平均6.4%,而且260的功耗也比4870低,目前GTX260价格已经和4870持平,NV在次高端问题应该不大...至于4870x2,NV可以考虑GTX260GX2 ...4850可以考虑出55nm 原生168sp+高频的新型号(GT250?)来对付...
作者: thinkforward    时间: 2008-7-13 19:06
再显存小,而且没测8AA的情况下所谓的“打成平手”,其实谁强谁弱一目了然啦[lol>
作者: k10    时间: 2008-7-13 19:07
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作者: Edison    时间: 2008-7-13 19:10
原帖由 k10 于 2008-7-13 19:07 发表
这2张 选择要看喜欢的游戏 。。
超级房车赛 极品11 等很多游戏都没有

need for speed 11不适合于benchmark,它是30fps封顶。
作者: kamuiyay    时间: 2008-7-13 19:10
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作者: Edison    时间: 2008-7-13 19:16
原帖由 stcshy 于 2008-7-13 19:14 发表
头回听到这种神论!:w00t):

你试试看打个1.1 patch。
作者: huhaonic    时间: 2008-7-13 19:18
看完之后的结论,

4850CF真BT……
作者: Edison    时间: 2008-7-13 19:20
原帖由 yngwie 于 2008-7-13 19:19 发表
那你不打好了
也可以用DEMO来测试:w00t):

我一般尽量用正式版和最新版进行测试的。
作者: saintangel    时间: 2008-7-13 19:22
Pro A必然又会拿0AA16AF与8AA来喷的(_(
作者: zy21    时间: 2008-7-13 19:25
总算出来了
作者: Edison    时间: 2008-7-13 19:27
原帖由 yngwie 于 2008-7-13 19:24 发表
最新版阿,本来是无问题的,可自出UBI的游戏出了问题后,最新版的意味就更深了

在AMD修正那个刺客信条 1.0 "浮光掠影" bug 之前,我们都不会用刺客信条1.0测试。
作者: Edison    时间: 2008-7-13 19:30
我统计了一下GTX 260 vs 4870的数据,其中领先的项目有33个,落后的有32个。

33个领先的项目中有10个的项目大于20%的领先幅度,落后的项目中,落后幅度为10%的是10个,落后幅度为20%的项目为0个。

今后的表格我会引入这方面的统计,方便大家更全面的看待测试结果。
作者: len    时间: 2008-7-13 19:33
原帖由 superbad 于 2008-7-13 19:08 发表


1920 4AA GTX260挂掉的也不少 ,剔除F.E.A.R LP COJ这几个争议比较大的你再看看谁胜谁负。{closedeyes:]

GTX260和4870性能相当,我只是想说明在次高端NV目前问题不大.....

BTW:目前NV的问题在4850那个价位的产品...9800成本太高,很难再有降价空间... 急需55nm的中端GTX280缩减衍生型号(比如168sp产品),NV应尽快从1000左右价位的产品开始由低到高全面更新到55nm制程的新架构...
作者: Edison    时间: 2008-7-13 19:34
原帖由 yngwie 于 2008-7-13 19:31 发表
BUG 不BUG UBI 自己都说AMD的可以无必要UPDATE
再说历史上也没有听说过有这种取消DX画面支持的补丁出现,程序都是修正补丁,而不是取消了事
UBI NV 也算头一遭了


http://we.pcinlife.com/thread-931540-1-1.html

Beauchemin: With DirectX 10.1, we are able to re-use an existing buffer to render the post-effects instead of having to render it again with different attributes. However, with the implementation of the retail version, we found a problem that caused the post-effects to fail to render properly.

PCINLIFE再现了UBI所说的bug:

http://we.pcinlife.com/viewthrea ... omuid=5#pid17240172
作者: kamuiyay    时间: 2008-7-13 19:36
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作者: sleepyboy    时间: 2008-7-13 19:51
看完评测,觉得最后的总结和前边的测试像是两个人写的。
作者: qb兔子    时间: 2008-7-13 19:53
{blush:] 不知GTX 260 SLI  VS HD4870 CF的结果如何?
作者: Edison    时间: 2008-7-13 19:56
原帖由 sleepyboy 于 2008-7-13 19:51 发表
看完评测,觉得最后的总结和前边的测试像是两个人写的。

PCINLIFE人手单薄,文章都是我独立完成的 :huh:
作者: graphiccard    时间: 2008-7-13 20:06
原帖由 stcshy 于 2008-7-13 19:14 发表

头回听到这种神论!:w00t):


PRO-A们的亮点
YY神教的崛起就靠你们了
哈哈···
作者: panjanstoneborg    时间: 2008-7-13 20:14
cho能不能给我讲讲GDDR5实现高数据传输速率的原理,特别是那个双DQ,以前没有过的设计吧
提供一些相关链接也行,谢啦
作者: Asuka    时间: 2008-7-13 20:17
http://we.pcinlife.com/thread-964615-2-2.html

{mellow:]
作者: iamcabbage    时间: 2008-7-13 20:26
原帖由 stcshy 于 2008-7-13 19:32 发表
全世界都是枪文
只有PCI是“公正”的:w00t):

看了测试 确实有这种感觉
作者: gromit    时间: 2008-7-13 20:33
最后的总结和测试的数据有点相反
作者: Diamond.Ball    时间: 2008-7-13 20:42
原帖由 Asuka 于 2008-7-13 20:17 发表
http://we.pcinlife.com/thread-964615-2-2.html

{mellow:]


http://vga.zol.com.cn/98/989377.html
有钱也不能乱花 3类用户不宜买HD4850
虽然都是废话但也不是不靠谱

难道这个连接原来是GTX260 vs HD4870?
作者: RoHS    时间: 2008-7-13 20:49
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作者: Bohr    时间: 2008-7-13 20:49
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作者: PERMEDIA3    时间: 2008-7-13 20:59
很好的测试.9800GX2 VS 280;3870X2 VS 4850
后者规格比前者单芯强一倍左右.单卡双芯的性能很值得参考.
作者: luanchuifeng    时间: 2008-7-13 21:04
希望测试中加入minFPS 这样更能考量一块显卡的实际表现
作者: GZboy    时间: 2008-7-13 21:07
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作者: 王者之剑    时间: 2008-7-13 21:09
原帖由 lunew 于 2008-7-13 21:04 发表
toms的测试结果4870大约平均领先5%, 说势均力敌也可以
这里就是260获胜了, 也不奇怪
..

不奇怪,测试条件和游戏是经过精心挑选的,工作量很大很辛苦
作者: GZboy    时间: 2008-7-13 21:13
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作者: 55555555    时间: 2008-7-13 21:15
一大堆喷子。[w00t>
作者: Edison    时间: 2008-7-13 21:15
yes,我们的测试都进行挑选,能全面反映产品在NoAA、16AF、DX9、DX10等性能,当然我们知道有些人对其中的游戏完全不感兴趣,例如有些人就喜欢玩挖雷,这类读者没必要配置我们测试的产品。
作者: PERMEDIA3    时间: 2008-7-13 21:18
原帖由 luanchuifeng 于 2008-7-13 21:04 发表
希望测试中加入minFPS 这样更能考量一块显卡的实际表现


单卡双芯,如果是minifps没提高,maxfps又不会比规格强一倍的单芯发挥得更好的话.
还有一个可能,就是波动(标准差)FPS比单芯更好.
否则的话还真不知道AVG FPS是怎么赢的.
作者: 小瘦羊    时间: 2008-7-13 21:20
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作者: GZboy    时间: 2008-7-13 21:20
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作者: Edison    时间: 2008-7-13 21:23
Gzboy平时玩什么游戏?
作者: 三毛妮    时间: 2008-7-13 21:24
显卡危机解除了么
作者: GZboy    时间: 2008-7-13 21:30
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作者: Edison    时间: 2008-7-13 21:32
还真的是不怎么需要的那种:p?
作者: Edison    时间: 2008-7-13 21:41
产品性能在测试面前是跑不掉的,PCINLIFE的测试大家如果觉得存疑,我们可以告知你如何测试,或者你告知你希望测试的办法,在同样的测试条件下进行。

能否保住市场关键在于产品本身的性能和价格定位而不是炮制阴谋论、诋毁PCINLIFE就能达成的。
作者: gujs19821205    时间: 2008-7-13 21:48
4870的测试也出了啊{blush:]
作者: k10    时间: 2008-7-13 21:52
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作者: Edison    时间: 2008-7-13 21:56
测试条件、测试游戏是半年前甚至一年前就一直沿用的,所以工作量不是在挑选上,而是在测试本身上,一个COH不停地跑,三个完整的重复测试起码需要72分钟,你试试看就知道了。
作者: GZboy    时间: 2008-7-13 22:04
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作者: Edison    时间: 2008-7-13 22:11
原帖由 Elwin 于 2008-7-13 22:00 发表
如COH那种固定demo对实际游戏情况没有什么代表性。

这可以精确重现,而且的确是游戏本身提供的performance参考。
作者: 星星炎    时间: 2008-7-13 22:13
:w00t): 基本公正 结论又不乏PCI特色的评测 很有特点的忽略了价格的差距。

[ 本帖最后由 星星炎 于 2008-7-13 22:16 编辑 ]
作者: Asuka    时间: 2008-7-13 22:16
有些人是带着结论去看文章的

对于它们的评价,当乌鸦在唱歌好了 {mellow:]
作者: 星星炎    时间: 2008-7-13 22:18
原帖由 Asuka 于 2008-7-13 22:16 发表
有些人是带着结论去看文章的

对于它们的评价,当乌鸦在唱歌好了 {mellow:]


-_- 评论就是让人看了来评价的 看见版主在这人身攻击 我不知道应该说啥了
作者: filo    时间: 2008-7-13 22:31
原帖由 Edison 于 2008-7-13 21:15 发表
yes,我们的测试都进行挑选,能全面反映产品在NoAA、NoAF、DX9、DX10等性能,当然我们知道有些人对其中的游戏完全不感兴趣,例如有些人就喜欢玩挖雷,这类读者没必要配置我们测试的产品。


{lol:]{lol:]{lol:]
作者: 星星炎    时间: 2008-7-13 22:37
原帖由 水银 于 2008-7-13 22:33 发表
我看PCI测评总结里面是4870输给GTX260,也是与众多国内外网站的测评结果有很大出入啊?


B) PCI要有PCI特色吗 看看就好 心照不宣
作者: RedFire    时间: 2008-7-13 22:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2008-7-13 22:47
原帖由 slgx 于 2008-7-13 22:40 发表
在国内IT市场能否保住市场关键不仅仅在于产品本身的性能和价格定位;炮制阴谋论、诋毁竞争对手的产品恰恰就能达成。

现在是互动的时代,如果有造假,大家都能互相验证,阴谋论、诋毁都是没用的,而且现在说的是PCINLIFE的测试,如果大家觉得有问题,可以一起验证,而不是在那里耍几下嘴皮。
作者: yyzjp    时间: 2008-7-13 22:59
{wink:]

奇怪为什么大家一定要强迫PCI的测试结果和其他媒体的一样呢?

输赢真的比过程还重要吗?

我觉得大家看好自己喜欢的那些游戏中, 两者的实力对比就好了


你不会所有测得游戏都玩一遍吧?

[ 本帖最后由 yyzjp 于 2008-7-13 23:00 编辑 ]
作者: 只为你存在    时间: 2008-7-13 23:00
原帖由 Edison 于 2008-7-13 22:47 发表

现在是互动的时代,如果有造假,大家都能互相验证,阴谋论、诋毁都是没用的,而且现在说的是PCINLIFE的测试,如果大家觉得有问题,可以一起验证,而不是在那里耍几下嘴皮。


十分赞成这个观点
作者: 理工小马    时间: 2008-7-13 23:18
跑测试肯定是枯燥无聊的,这个测试肯定是有辛苦的汗水在里面的,但是全地球的测试目前是4870以微弱优势胜GTX260,但在这里反了过来。我相信测试出来的数据是准确的,但是提了4870功耗大却没提两者的上市价格与目前的价格。我尊重版主辛苦劳动出来的测试,但是我还是想说,测试的人可以有感情偏向,但是作为一个公正的论坛测试最好不要有感情偏向。
作者: ifu    时间: 2008-7-13 23:21
原帖由 stcshy 于 2008-7-13 19:32 发表
全世界都是枪文
只有PCI是“公正”的:w00t):

hehe本来都是等着看PCI测试笑话的........
作者: xiaolongzi    时间: 2008-7-13 23:52
唯一的遗憾就是4870CF在CRYSIS里表现的不是太稳定
GTX260还是略强于4870.如果其价格能降到当年8800GTS 320MB的价格.那肯定能吸引更多的消费者
作者: deathwaltz    时间: 2008-7-14 00:00
这么多数据,还要计算盘点
斑竹辛苦了!{shy:]
作者: iwannasay    时间: 2008-7-14 00:09
oAA的部分,可以无视
作者: gzcjb    时间: 2008-7-14 00:31
说句实话,对这次PCI的关于AMD的测试有点失望。当然我不怀疑测试数据,但我对有这些数据所产生的结论有点失望。我觉得4870的定位正是太绝了,刚好比260好那么一点点,证明AMD对N的性能预测还是准确的。用低于260的价格发售4870,就像用棍子打蛇的七寸一样要命,N实在不好受。至于对付280,那是R700大大方方干的事了。{hug:]
作者: msmme    时间: 2008-7-14 00:33
oAA的部分,可以无视
作者: Bocelli    时间: 2008-7-14 01:21
强帖顶完再看:loveliness:
作者: kaicaysmic    时间: 2008-7-14 04:04
“RADEON HD 4870 512MB 的 3D 内核频率为 750MHz,内存总线数据传输率为 3.6T/s 或者说 107GB/s 的总线带宽。”


这么说来,260的8XX显存赢4870的512,胜之不武啊{shy:]
作者: 天之福音    时间: 2008-7-14 04:08
原帖由 看看看看 于 2008-7-14 04:06 发表
进来看CHO被骂


毛毛体力好啊 那么晚还在搞
作者: 急冻感觉    时间: 2008-7-14 08:16
很中肯的评测,现在枪手评测太多了,很喜欢,希望PCI继续写评测
作者: avin550    时间: 2008-7-14 09:10
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