POPPUR爱换
标题:
大家有没有发现 DMC4中远景阴影的边缘很粗糙?
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作者:
droganmaster
时间:
2008-7-14 18:19
标题:
大家有没有发现 DMC4中远景阴影的边缘很粗糙?
RT 调SPH和H都一样尤其在那个测试中的树很多的场景尤为明显 用的是8800GT 不知道是nv作弊还是游戏本身的问题{sweat:]
作者:
droganmaster
时间:
2008-7-14 18:19
开8X TSAA也一样 {sweat:]
作者:
msmme
时间:
2008-7-14 18:21
。。。。。
作者:
86027456
时间:
2008-7-14 19:32
角度不一样就拿来比了
楼上这种的最好去zol 太平洋忽悠去
作者:
TT!!
时间:
2008-7-14 19:42
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
sonicxz
时间:
2008-7-14 19:50
{shy:]
截图的人都不一样,还拿来比,换人再说!
楼上这种的最好去MOP,ZOL,太平洋忽悠去
截图的CPU都不一样,还拿来比,INTEL或者说AMD,浮点好什么,为游戏优化什么
截图的主板芯片组都不一样,INTEL,配合ATI,NVIDIA配NV说这样作弊,交替又说劣化,冲突
作者:
怪蜀黍
时间:
2008-7-14 20:00
原帖由
86027456
于 2008-7-14 19:32 发表
角度不一样就拿来比了
楼上这种的最好去zol 太平洋忽悠去
{closedeyes:]你这是喷你家教主呢,原图可是phk截的
作者:
Reuel`
时间:
2008-7-14 20:33
哈哈 乌龙了{lol:]
作者:
goodabe
时间:
2008-7-14 21:37
截图的时候按键的力度都不一样就拿来比了
哪都别去了。。。:funk:
作者:
kamuiyay
时间:
2008-7-14 21:43
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
phk
时间:
2008-7-14 22:07
原帖由
msmme
于 2008-7-14 18:21 发表
。。。。。
既无知又笨,角度有点不同,纹理清晰度有会不同的{closedeyes:]
{victory:] {lol:]
作者:
怪蜀黍
时间:
2008-7-14 22:14
下面好了 吊带皮又抛光了{victory:]
作者:
ultrattack
时间:
2008-7-14 22:24
远景是不是说的后面屋子的影子,不知道在同角度下4850的影子是不是好点,在GRID中N不把画质设定为高画质,影子就会变人行道,不知道是不是游戏问题。
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