POPPUR爱换

标题: 『Master Shifu』 排排坐吃果果,GTX260、4870、GTX280参加考试咯……欢迎监考 [打印本页]

作者: Robin_Zhang    时间: 2008-7-15 00:41
标题: 『Master Shifu』 排排坐吃果果,GTX260、4870、GTX280参加考试咯……欢迎监考
这是本人辛苦了23个小时的成果,请尊重他人的劳动。
马甲和消防栓自觉退散,谢谢

之前答应过大家要进行测试的……可惜这段时间MC催稿太紧,知道今天从早上9点开始才是才最终完成了。
好了闲话勿多,开始吧:
先来为这几位同学拍报名照,躺在凉席上拍照的感觉一定很爽……特殊待遇特殊待遇……毕竟这三位同学身价加起来快1W了……

GeForce GTX 280:





GeForce GTX 260:





Radeon HD 4870:





来两张邪恶的吧:
好似刘关张三兄弟……食则同器,寝则同床…… -_-b


最后是测试环境的图:
CPU :Core 2 Extreme QX9650 oc 4.0GHz
MEM:OCZ DDR2  800 2G*2 oc 1066MHz
M|B:Asus Rampage Formula
HDD:WD6400AAKS+WD3200YS*2
PWR:Coolermaster Real Power 850W
MON:Dell 2407WFP


好了……已经磨刀霍霍了……马上开动了撒…… ^_^


[ 本帖最后由 Robin_Zhang 于 2008-7-16 17:11 编辑 ]
作者: Robin_Zhang    时间: 2008-7-15 01:01
标题: 3DMark BenchMark 测试
首当其冲的是3DMark Benchmark测试:【有人说Vantage的分数NV现在有GeForce PhysX帮忙,那么如果认为物理加速是废物,请自动只关注GPU分数即可,勿在这里争论】

3DMark Vantage Performance
GTX280

GTX260

4870

单从GPU分数来看GTX280>4870>GTX260,可是如果您看过下图就会发现3DMV不统计的MinFPS,在第一个场景中4870出现了最低6帧的情况,而同样的地方GTX260最低是10帧。虽然感觉都不流畅,有点五十步笑百步,但是确实是一个不好的预兆,知道测试到后面笔者才知道情况比想象的严重。


3DMark Vantage High
GTX280

GTX260

4870

随着设置的提高,负载的加重,GTX260和4870的位置倒了一个个,GTX280>GTX260>4870

3DMark Vantage Extreme
GTX280

GTX260

4870

GTX260和4870直接的差距开始拉大了,这应该是显存容量上的差距。这里GTX280>GTX260>4870

3DMark 06 Default
GTX280

GTX260

4870

老旧的3DM06中,4870的SM3.0得分明显比SM2.0高出许多,而且再次出现了轻载下,4870反超GTX260的情况。这里GTX280>4870>GTX260


[ 本帖最后由 Robin_Zhang 于 2008-7-15 01:42 编辑 ]
作者: Robin_Zhang    时间: 2008-7-15 01:16
标题: 自带Benchmark的游戏测试
现在有不少游戏自带Benchmark,不得不说为测试人员带来了不小的方便。除了游戏提供的测试记录,顺便附上FRAPS的帧数记录。以便了解真实运行中的情况。所有游戏除了Crysis都是用1920*1200 4XAA 16XAF最高画质。

狂野西部(Call o Juarez):
设置界面

GTX280

GTX260

4870

FRAPS

这里有一个很搞笑的情况,平均帧数4870>GTX260,而最小帧数GTX260>4870。整个测试在瀑布处三款显卡都有点卡,但是只有4870卡到了明显有停顿的状况,看了和结果最低帧数只有10帧有着莫大的关系。只是想不通,如今少有的AMD赞助的游戏里怎么会4870不是领先呢?

英雄连(Company of Heros)
设置界面:

GTX280

GTX260

4870

FRAPS:

4870在这款游戏中表现不错,最小帧数甚至超过了GTX280。通体来看此处GTX280>4870>GTX260。

孤岛危机(Crysis)
GTX280

GTX260

4870

FRAPS:

三款显卡即使是不开AA都已经惨不忍睹……比较这个那完全是要饭的笑话流浪的……没啥意思……大家看看就可以了

鬼泣4(Devil May Cry 4)
设置界面:

GTX280

GTX260

4870

FRAPS:

4870在鬼泣4中的表现是值得肯定的,它和GTX280一起被游戏评为S(Super),而GTX260则只能是A。从数据分析上可以看到,鬼泣4的评分系统将四个场景都没有落进60FPS的认为是S。
注意:鬼泣4是所有测试游戏中显卡最热的,GTX280飙升到了85度,而4870的风扇两次发出飞机起飞时的噪音……各位购买4850的朋友如果不肯投入改善散热,就自求多福吧……T_T

失落的星球(Lost Plant)
这款游戏争议很大,仅供参考。
设置界面:


FRAPS:

AMD的显卡再次在这款游戏中落败,也在预料之中。这里不做评论了。

冲突世界(World In Conflict)
设置界面:

GTX280

GTX260

4870

FRAPS:

冲突世界的结果比较简单,GTX280>GTX260>4870,但是依旧会感觉到在爆炸烟雾满屏的时候4870会有些短暂的停顿……


[ 本帖最后由 Robin_Zhang 于 2008-7-15 01:41 编辑 ]
作者: Robin_Zhang    时间: 2008-7-15 01:55
标题: 自制Benchmark游戏测试
虽然上面测试了不少游戏都拥有Benchmark,但是还是有不少游戏需要测试者自己动脑筋。下面对于测试人员才是真正的挑战。

使命召唤4(Call of Duty 4)
这款游戏由于很难复制场景,因此才拥第二关情报人员被恐怖分子枪决的场景来测试,因为这个场景中玩家的互动很少。
设置界面:

FRAPS :

总的来说GTX260让人比较失望,落后于4870,GTX280>4870>GTX260。不过由于这款游戏并不吃显卡,因此三款显卡都可以流畅游戏。

Race Driver : GRID
这款游戏是测试中唯一的赛车游戏,由于赛车游戏基本不可能复制场景(观看录像除外),但是观看录像并不是真实的游戏体验。因此这里笔者取巧,使用同一辆赛车,同一个赛道,打开游戏作弊模式中那个的AI Driver让电脑自动驾驶,尽可能排除人为因素。不过依旧不可能做到场景复制,因此成绩不做精确的横向比较。
设置界面:



打开AI Driver:

选择赛道和车辆:

FRAP:

我们开始研究FRAP记录的赛道跑单圈的帧数,初看上去GTX280>4870>GTX260,但是4870在三个时刻出现了帧数急剧下降的情况。虽然只是短短的三次1秒钟,但是三个时刻如果玩家正好在过弯或者超车很有可能“车毁人亡”……对于追求帧数稳定的赛车游戏来说,这种帧数骤降是绝对不可原谅的!!! :-(

中世纪2:全面战争(Medieval II - Total War)
也许有人要奇怪为什么笔者会选择这样一款游戏。其实如果玩过这款游戏系列的玩家一定会知道《全面战争》系列一直以真实模拟古代战争为长处,甚至于英国的电视台还拿它来做历史节目,介绍历史上的著名战役。这款游戏虽然推出许久但是由于能够容纳3000多个全3D独立的单位同时作战,而且开到最高画质后画面逼真度相当高。因此至今任然比较吃显卡(特别是大规模的攻城战加上火炮齐鸣、万箭齐发、千人巷战,甚至于可以让GTX280都卡上一卡)
由于游戏没有Benchmark,因此采用教程中的开始一段来进行比较,场景一致性高,可以用来横向比较。
设置界面:

FRAPS:

结果依旧是GTX280一马当先,4870和GTX260互相缠斗。不过4870帧数骤降的问题再次出现,特别是将镜头转向雾中的南美洲迷巨型城市的时候。

虚幻竞技场3(Unreal Tournament 3)
目前极少数支持GeForce PhysX的,因此我们测试也要采用支持PhysX的地图才有意义。如果您AMD显卡的坚决拥护者请自动略过,勿要就此争论。谢谢配合!
设置界面:


采用的支持PhysX的地图:

FRAPS:

可以看到PhysX的效果明显,达到了翻倍提升帧数的效果。不过最新的消息是通过破解修改驱动,可以让RV670支持PhysX,相信RV770支持也不会等待太久。顺便提一句,这次4870的FPS曲线是整个测试倒是整个测试中最平滑的一次……^_^


[ 本帖最后由 Robin_Zhang 于 2008-7-15 02:36 编辑 ]
作者: Robin_Zhang    时间: 2008-7-15 02:22
标题: 总结和后记
从测试成绩来看,目前3999的GTX280还是对得起他的价格的,只是不知道4870X2卖什么价格?不过笔者比较忌惮的是在双卡支持不好的游戏中4870X2的优势会不会瞬间灰飞烟灭……不过好在新游戏大多都还可以,如果是老游戏双卡支持的不好,也不要紧。因为即使4870X2当单核心卡用,老游戏也是跑得顺的。看来AMD的双芯高端策略并不是没有道理。
而GTX260和4870确实陷入了颤抖,可惜的是由于4870只配置了512MB显存,因此在高分辨率、高画质和全屏抗锯齿下,很容易因为本地显存耗尽出现帧数骤降的状况,表现为“一卡一卡”。而对于GTX260来说虽然价格略高,但是凭借着800多MB的显存在高负载下优势还是比较明显的。
我们说每块显卡都有自己的用户群,拿4870来讲,对于20&22寸宽屏液晶显示器的用户来说无疑够用了,因为1680*1050的分辨率只要不开8XAA基本上可以跑顺所有游戏;但是考虑到目前TN屏的廉价24寸液晶显示器多了起来,再加上去年购入经典SPVA屏长城V247显示器的用户也不少,对于这些用户来说GTX260应该是目前唯一的价格较低的选择。

后记
其实本来笔者想把自己的那块ECS的9800GTX一起拉上测试的,但是参考它与前三者之间的差距有些大,似乎失去了比较的意义。因此下面就给他露个脸吧,反正下周就卖给一个朋友了,也算是告别演出了。




最后的最后,以后请称呼在下Master Shifu,中文可以叫DIY师傅…… ^_^


[ 本帖最后由 Robin_Zhang 于 2008-7-15 08:07 编辑 ]
作者: phk    时间: 2008-7-15 02:27
沙发{victory:] {lol:]
作者: zy21    时间: 2008-7-15 02:28
多图,板凳看评测
作者: zy21    时间: 2008-7-15 02:31
楼主的评测做的不错,图大;多,够详细
作者: msmme    时间: 2008-7-15 02:33
楼主06既然要测就测重载嘛。。。。。。怎么全都0AA。。。。。{happy:]
作者: msmme    时间: 2008-7-15 02:37
谁不清楚4870 VS 260的优势在于开AA。。。。。。画面效果越低性能越难发挥。。。。。


楼主能不能开高AA好好测试一下?:p
作者: Robin_Zhang    时间: 2008-7-15 02:47
原帖由 msmme 于 2008-7-15 02:37 发表
谁不清楚4870 VS 260的优势在于开AA。。。。。。画面效果越低性能越难发挥。。。。。


楼主能不能开高AA好好测试一下?:p

可以很负责任的告诉你你说俄情况只是在512MB显存还够用的时候
如果512MB显存不够用了,比如高分辨率+高AA,4870立即一卡一卡给你看
作者: msmme    时间: 2008-7-15 02:48
原帖由 Robin_Zhang 于 2008-7-15 02:47 发表

可以很负责任的告诉你你说俄情况只是在512MB显存还够用的时候
如果512MB显存不够用了,比如高分辨率+高AA,4870立即一卡一卡给你看



唉。。。。。06开个8AA很困难?{glare:]
作者: Robin_Zhang    时间: 2008-7-15 02:51
原帖由 msmme 于 2008-7-15 02:48 发表



唉。。。。。06开个8AA很困难?{glare:]

要是06开1920*1200+8XAA甚至16XAA,估计你不喜欢看到的情况就要发生了,4870立刻崩盘 ^_^
作者: msmme    时间: 2008-7-15 02:55
原帖由 Robin_Zhang 于 2008-7-15 02:51 发表

要是06开1920*1200+8XAA甚至16XAA,估计你不喜欢看到的情况就要发生了,4870立刻崩盘 ^_^



你笨哦。。。。。调到4870和260都不崩盘的分辨率再开8AA不行么?


以4870和260这种级别的显卡。。。。。跑0AA不如比2D或高清电影。。。。。(_(
作者: deathwaltz    时间: 2008-7-15 02:56
看完了,这个评测做的不错
很有专业素质
赞一个

[ 本帖最后由 deathwaltz 于 2008-7-15 03:01 编辑 ]
作者: 忘了飞的鸟    时间: 2008-7-15 02:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: harleylg    时间: 2008-7-15 03:03
看看看看……
作者: manniu68    时间: 2008-7-15 03:05
看看看看……
作者: 2728902    时间: 2008-7-15 03:12
看看看看......
作者: Radeon2    时间: 2008-7-15 03:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: vista88    时间: 2008-7-15 03:14
支持PhysX的地图
作者: godlike    时间: 2008-7-15 03:21
先合体刘关张再看{lol:]
作者: Radeon2    时间: 2008-7-15 03:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: feel囝    时间: 2008-7-15 03:30
顶下张MM~~~~~怎么换名字了?mm头像也~~~~~虽然我是说过头像越来越丑..........但.........人就是犯贱的,有时不珍惜,失去才后悔.........张mm原谅我吧.......以前的至少是个人,总比现在的强~~~~~
作者: smaller    时间: 2008-7-15 03:37
没人回复没天理啊!!{lol:]
作者: ak75    时间: 2008-7-15 03:39
楼主辛苦,很详细:thumbsup:

就无敌的4800AA来说,一般说来都实在比较低的分辨率下能达成

高分辨率太消耗显存了,比如我的88GTS 320,:blink: COD4里一开大帧数就不能看
作者: steve8039    时间: 2008-7-15 04:03
看看结果 呵呵
作者: superray    时间: 2008-7-15 04:36
还不错了,顶顶:whistling:
作者: iwannasay    时间: 2008-7-15 05:10
耐心的等待1G版本的770
作者: teddytao    时间: 2008-7-15 05:54
我爬起来顶你了 非常非常详细的测试 非常好 辛苦了,我仔细看完,受益匪浅,48xx min fps 低的确是这样{lol:] {victory:]
作者: 三毛妮    时间: 2008-7-15 06:35
超赞的测试,支持下张MM
作者: RoHS    时间: 2008-7-15 06:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: curtzhou    时间: 2008-7-15 06:59
走线有点乱。。。{wink:]
作者: curtzhou    时间: 2008-7-15 07:10
看完  实测看是比较中肯的。。。{mellow:]
作者: ifu    时间: 2008-7-15 07:53
原帖由 teddytao 于 2008-7-15 05:54 发表
我爬起来顶你了 非常非常详细的测试 非常好 辛苦了,我仔细看完,受益匪浅,48xx min fps 低的确是这样{lol:] {victory:]

就一赤裸裸的枪文,GTX280/260最小帧数弱于4870时一笔轻微带过,4870只要最小帧数稍微弱一点就卡得紧。最S13还是 冲突世界, 4870最小帧数 28, GTX260 最小帧数 29,然后4870就卡得不行了,这一帧让GTX260飞上天?
作者: goplayer361    时间: 2008-7-15 07:55
某人的测试让某人非常满足啊 还特地来顶[ninja> [ninja> [ninja>
作者: gmid    时间: 2008-7-15 07:58
那会那样巧呢,,,明显约好了的...帮你顶起...辛苦 辛苦{happy:]
作者: naziking222    时间: 2008-7-15 07:58
还不错{victory:] {victory:] {victory:]
作者: goplayer361    时间: 2008-7-15 07:59
原帖由 ifu 于 2008-7-15 07:53 发表

就一赤裸裸的枪文,GTX280/260最小帧数弱于4870时一笔轻微带过,4870只要最小帧数稍微弱一点就卡得紧。最S13还是 冲突世界, 4870最小帧数 28, GTX260 最小帧数 29,然后4870就卡得不行了,这一帧让GTX260飞上天?

的确如此 辛苦你了
作者: Robin_Zhang    时间: 2008-7-15 08:03
原帖由 helanmouse 于 2008-7-15 07:59 发表
GT200 果然是Master WuGui 对得起它的速度。。。。4870对得起它的价格

还有LZ的测试很奇怪 别人测GTX260在NO AA的时候还是可以领先4870的 怎么你这里败了这么多游戏呢。。。。难道是AMD的枪???

[lol> 看过Master wugui点太郎穴道的时候么?
作者: Ruboking    时间: 2008-7-15 08:18
B) 貌似是个隐gun
作者: M2003    时间: 2008-7-15 08:19
{sweat:] {sweat:]
作者: BraveRu    时间: 2008-7-15 08:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dxjzzqbx    时间: 2008-7-15 08:22
从lz的语言里 不相信你是nfan都很难

4870的帧数出现你所谓的爆降的时候,就大书特书,一定有“卡”的情况出现,严重的时候甚至影响游戏。

哪怕是低1帧,都是卡的不得了.....

另外,在crysis里,那个gtx280最低4.74桢是怎么回事呢~~~~
作者: 典型肺炎    时间: 2008-7-15 08:26
原帖由 ifu 于 2008-7-15 07:53 发表

就一赤裸裸的枪文,GTX280/260最小帧数弱于4870时一笔轻微带过,4870只要最小帧数稍微弱一点就卡得紧。最S13还是 冲突世界, 4870最小帧数 28, GTX260 最小帧数 29,然后4870就卡得不行了,这一帧让GTX260飞上天?




:lol: :lol: :lol: 果然你也看出来了,嘿嘿,偶正觉得好像广告评测.....
作者: 无敌二阶堂    时间: 2008-7-15 08:26
支持楼主。。。辛苦:lol:
作者: Corpse    时间: 2008-7-15 08:26
拿着手铐 皮鞭看LZ  GUN文!-_-
作者: 排骨饭    时间: 2008-7-15 08:32
:wacko: 没欲望啊,三个电老虎~~~~

继续等待下一代卡~~~:sweatingbullets:
作者: kamuiyay    时间: 2008-7-15 08:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lkpkp    时间: 2008-7-15 08:35
................bu cuo
作者: gmid    时间: 2008-7-15 08:36
楼主的头像看起来好象是phk的师傅哦.{happy:]   请出大师了,嘿:w00t):
作者: Robin_Zhang    时间: 2008-7-15 08:39
原帖由 gmid 于 2008-7-15 08:36 发表
楼主的头像看起来好象是phk的师傅哦.{happy:]   请出大师了,嘿:w00t):

[attach]894824[/attach]
要吃包子么?
作者: k10    时间: 2008-7-15 08:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: rukky    时间: 2008-7-15 08:43
。。。。。。。。。。。。。。
作者: 星星炎    时间: 2008-7-15 08:43
:w00t): 这评测貌似不错哦
作者: 一杆大烟枪    时间: 2008-7-15 08:48
看起来还不错,蛮直观的,楼主辛苦了。
作者: 81908215    时间: 2008-7-15 08:56
支持楼主,看看那个更加强大。。
作者: gameson47    时间: 2008-7-15 08:57
文章中透出阵阵火药味。。。。。。。。。。
作者: Alextian    时间: 2008-7-15 08:58
必须要支持楼主一下,辛苦的测试的确为广大发烧友做出了巨大的贡献,文章一字不落的看完了,非常详细。
作者: ailly    时间: 2008-7-15 09:02
DIY师傅=自己动手湿腹。。
这个名字很强!比大老公小老婆之类的要有娱乐性的多。
作者: 典型肺炎    时间: 2008-7-15 09:03
原帖由 ailly 于 2008-7-15 09:02 发表
DIY师傅=自己动手湿腹。。
这个名字很强!比大老公小老婆之类的要有娱乐性的多。



很黄很强大...{ninja:]
作者: hjwl    时间: 2008-7-15 09:03
这次测试很详细,不过这么关心mini, 我看孤岛280,260mini这么吓人也没提呢,要提都一起提塞,好像4870mini差了点就立刻重点提,4870强的就是大家都可以跑。

从平均性能和价格来说来说 选择4870肯定是强过选择260的, 这点应该是测试的最终定论
作者: ifu    时间: 2008-7-15 09:05
原帖由 dxjzzqbx 于 2008-7-15 08:22 发表
从lz的语言里 不相信你是nfan都很难

4870的帧数出现你所谓的爆降的时候,就大书特书,一定有“卡”的情况出现,严重的时候甚至影响游戏。

哪怕是低1帧,都是卡的不得了.....

另外,在crysis里,那个gtx280最低4.74桢是怎么回事呢~~~~

FRAPS的帧数记录好像并无显示gtx280的4.74桢,不然难看得死。 FRAPS有问题?
作者: sifoniv    时间: 2008-7-15 09:06
轮子不是说4000系列显存管理系统非常优异,跑第2遍游戏后“卡”现象几乎消失。不如Z MM在跑一遍试试[lol>
作者: Robin_Zhang    时间: 2008-7-15 09:08
原帖由 hjwl 于 2008-7-15 09:03 发表
这次测试很详细,不过这么关心mini, 我看孤岛280,260mini这么吓人也没提呢,要提都一起提塞,好像4870mini差了点就立刻重点提,4870强的就是大家都可以跑。

从平均性能和价格来说来说 选择4870肯定是强过选择26 ...

每个人有每个人的观点,请仔细阅读我末尾的评论……谢谢……
BTW:在给出结论前最好自己先亲身体验过……否则用肯定只了的程度副词未免有些草率……


[ 本帖最后由 Robin_Zhang 于 2008-7-15 09:11 编辑 ]
作者: Robin_Zhang    时间: 2008-7-15 09:09
原帖由 sifoniv 于 2008-7-15 09:06 发表
轮子不是说4000系列显存管理系统非常优异,跑第2遍游戏后“卡”现象几乎消失。不如Z MM在跑一遍试试" src="./images/smilies/PCinlife2009/lol.gif" border=0 smilieid="120">


难道我每次玩游戏都要跑第二遍才有可玩性?[ermm>
作者: stanley.jiang    时间: 2008-7-15 09:10
re re re re re
作者: ailly    时间: 2008-7-15 09:11
中世纪2:全面战争没看出来4870帧数骤降,曲线都差不多嘛。怎么那么一两帧的差别在楼主眼里又被放大了。
Race Driver : GRID倒是可以明显看出4870的帧数确实有几次大的下跌,这点我看到了,希望能在8.7正式驱动中做出修正。
作者: teddytao    时间: 2008-7-15 09:13
如果48系列跑游戏 都需要跑第二遍 才能流畅那。。。。
作者: goplayer361    时间: 2008-7-15 09:14
原帖由 hjwl 于 2008-7-15 09:03 发表
这次测试很详细,不过这么关心mini, 我看孤岛280,260mini这么吓人也没提呢,要提都一起提塞,好像4870mini差了点就立刻重点提,4870强的就是大家都可以跑。

从平均性能和价格来说来说 选择4870肯定是强过选择26 ...

因为提avg的话那就更没意思了[lol>[lol>[lol>
作者: adminRam    时间: 2008-7-15 09:15
楼主的头像不错 熊猫他师傅

凭4870的表现推4870x2这段靠不靠谱等着看了
作者: teddytao    时间: 2008-7-15 09:17
看min能看出实力{lol:]
作者: avin550    时间: 2008-7-15 09:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: goplayer361    时间: 2008-7-15 09:18
很好 很强大 某n饭版主真是越来越神了  [blushing> [blushing>
作者: 花泥    时间: 2008-7-15 09:19
ry的这个帖子不差
作者: jerrywums    时间: 2008-7-15 09:21
这个评测唯一有失公允的地方是4870这么高端的显卡居然只配了512显存,拿512显存和1G显存比显然是不公平的。相信1G版本的4870最低帧数应该不会比260差。
作者: hjwl    时间: 2008-7-15 09:22
原帖由 Robin_Zhang 于 2008-7-15 09:08 发表

每个人有每个人的观点,请仔细阅读我末尾的评论……谢谢……
BTW:在给出结论前最好自己先亲身体验过……否则用肯定只了的程度副词未免有些草率……


就是仔细看了的, 你的结论是4870 适合在1680 22lcd上面混,而260 适合1920的24寸,  可惜看你的测试除了你重点强调的mini外,我看不出来260才是适合1920分辨率的,2个是互有胜负的,总体平均性能4870优。

BTW: 你测试的很详细,辛苦了, 但是评语不客观。
作者: ifu    时间: 2008-7-15 09:26
原帖由 teddytao 于 2008-7-15 09:17 发表
看min能看出实力{lol:]

解释一下GTX280  crysis  minfps 4.75的实力吧:thumbsup::thumbsup::thumbsup:
作者: sleepyboy    时间: 2008-7-15 09:27
名字改变了,顺道看看邪恶图~
作者: yyycxhtx    时间: 2008-7-15 09:27
原帖由 Robin_Zhang 于 2008-7-15 09:08 发表

每个人有每个人的观点,请仔细阅读我末尾的评论……谢谢……
BTW:在给出结论前最好自己先亲身体验过……否则用肯定只了的程度副词未免有些草率……


亲身体验过之后而又不能给出一个公允的结论才是最可怕的
作者: wentina    时间: 2008-7-15 09:27
原帖由 Robin_Zhang 于 2008-7-15 02:22 发表
从测试成绩来看,目前3999的GTX280还是对得起他的价格的


能写这句话的人不是抢手我死给你看
作者: GZboy    时间: 2008-7-15 09:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: winfast007    时间: 2008-7-15 09:27
:lol: :lol: 半夜三更的深度测试,顶一个!

测试的内容不错,特别是Mini Fps比较有意思
作者: goplayer361    时间: 2008-7-15 09:28
总的来说还是g u n得比较隐晦的[blushing> [blushing>
作者: goplayer361    时间: 2008-7-15 09:28
原帖由 wentina 于 2008-7-15 09:27 发表


能写这句话的人不是抢手我死给你看

事实是什么样都知道 不用浪费一条命[ph34r>
作者: chentingloveme    时间: 2008-7-15 09:30
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
作者: rapfish    时间: 2008-7-15 09:31
很容易从字里行间看出LZ有点偏:whistling:
作者: 一挑三    时间: 2008-7-15 09:32
说这文章没有倾向性是不可能的了 呵呵
作者: jetlu1983    时间: 2008-7-15 09:33
支持张MM,对24寸显示器使用者来说,很有参考价值{lol:]
作者: bill_max    时间: 2008-7-15 09:43
我觉得写得很好。
对于像我这样的来说重要的还是显卡的游戏性,如果确保都高帧数流畅的情况下差个几帧也是无所谓的事情,但如果会突然“卡一下”有些情况下就很不可接受,就像LZ说的赛车突然卡一下就会影响很大。
通篇看来这是个比较好的测评。虽然我不会买这3个卡,但也给了我一点的参考。LZ辛苦了。
作者: niewuhen    时间: 2008-7-15 09:43
天啊 是神器啊
作者: free4ever    时间: 2008-7-15 09:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: goplayer361    时间: 2008-7-15 09:47
原帖由 nv999 于 2008-7-15 09:44 发表
同一桢数还有GTX260/4870比GTX280高的时候,搞什么名堂啊,游戏要多跑几遍,选最后一次的。
就3个游戏4870对比GTX260有问题吧。
1.冲突世界 4870低于40的有5-6桢,那一秒的平均桢数是4X了,差距10桢,不知道楼主是怎 ...

grid还是比较明显的 一直在跑的话突然到很低帧的话感觉会像是停顿了一下[whistling>
作者: kazoo    时间: 2008-7-15 09:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Robin_Zhang    时间: 2008-7-15 09:59
原帖由 avin550 于 2008-7-15 09:18 发表
CRYSIS跑第一遍和第二遍那个FPS差距还是有点大的,不知道是不是我2G内存的关系

至于grid那个赛车,4870帧数暴降是事实,但是看图也只是降到40,貌似并不影响游戏吧

凭我一个赛车游戏老玩家的经验,codemasters的赛车游戏只要低于45帧就会带来操作手感上的问题……
作者: tianyubinbin    时间: 2008-7-15 10:03
{shy:] 好文,顶一下
作者: writewang    时间: 2008-7-15 10:04
支持下 啊哈哈 好东西
作者: xiaolongzi    时间: 2008-7-15 10:05
这么好的帖子 当然得顶了!
作者: zbapple    时间: 2008-7-15 10:07
辛苦了,支持一个.
作者: goplayer361    时间: 2008-7-15 10:07
原帖由 nv999 于 2008-7-15 09:53 发表


楼主是理论派,你是感觉派,楼主的图表反映不出来这个问题,但你能感觉出来,我到底应该相信理论派还是感觉派?:wacko:

虽然我很不想说出来 我在玩GRID时大概几个小时就会出现一次急剧降fps的情况 卡是dlhj的4850 在赛道上开车的时候就感觉是画面停顿了一样 大概前后要一秒钟没开fraps测过 但是明显到了无需特意去看的地步了....特别是当我在开formuler的时候尤为明显...不知道是否是驱动问题
PS:个人感觉grid在40fps以上就可以了  可能和我技术烂有关




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4