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标题: 咔咔,,我找到华硕D2的IC资料了~~手上刚好来了一片8788 [打印本页]

作者: sd-iori    时间: 2008-7-15 17:57
标题: 咔咔,,我找到华硕D2的IC资料了~~手上刚好来了一片8788
{lol:] 估计是论坛,,乃至全国,,少数有8788的人吧,,咔咔
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-7-15 18:12
等待阿娇让SQ210W也用上ASUS的EAX5的那一天{lol:] * U/ j) A3 Q4 X! L# D" u8 ~
8788是什么卡?
作者: 一生相随    时间: 2008-7-15 18:42
原帖由 诸葛亮的很 于 2008-7-15 18:12 发表
5 |: z& X; r2 }3 {等待阿娇让SQ210W也用上ASUS的EAX5的那一天{lol:]
' l$ j! U2 q  @0 S) y" `8 G& F8788是什么卡?

1 j- x* y% L7 A! n6 s+ x( {1 H; X老弟吖,人要走了,怎么把知识都不带走吖,210是VIA的IC你知道的,怎么可能上8788的呢,吖娇说的是200AK有可能上EAX5吖{lol:]
" x6 T. y- l2 S. b4 A期待200AK的破解
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-7-15 18:47
原帖由 一生相随 于 2008-7-15 18:42 发表 ) X# }! ^: V- v2 O6 M

/ F* |8 E2 F( u, N; W, y4 m老弟吖,人要走了,怎么把知识都不带走吖,210是VIA的IC你知道的,怎么可能上8788的呢,吖娇说的是200AK有可能上EAX5吖{lol:]
3 U$ ^: d0 v) r$ R7 e期待200AK的破解
所以说期待,我知道是不行的{lol:]。人走了,知识就留给大家做纪念吧{lol:],掏空脑袋装高三的资料咯{blush:]
作者: sd-iori    时间: 2008-7-15 20:44
原帖由 一生相随 于 2008-7-15 18:42 发表
& w% T1 ]9 {6 k' G% y0 \( f) h1 e/ o  P
老弟吖,人要走了,怎么把知识都不带走吖,210是VIA的IC你知道的,怎么可能上8788的呢,吖娇说的是200AK有可能上EAX5吖{lol:]
# \6 I) S" J" e! K* O# s* V期待200AK的破解
) M  p; L% ?- T( {$ n$ G
现在,,要搞清楚的就是,,, Z" ^& n* r/ _# n8 e  p
6 k: \  q& E" U: _0 r+ O
华硕,,D2 是不是真的支持EAX5
作者: 18043010    时间: 2008-7-15 22:13
{glare:] {glare:]
作者: 诸葛亮的很    时间: 2008-7-15 22:32
原帖由 sd-iori 于 2008-7-15 20:44 发表 # h  L7 Z9 j5 @9 f# J5 [. |9 d
/ {: E" l, ^! a" |/ [# R
现在,,要搞清楚的就是,,6 b) j5 l5 v$ @1 U% a
' G3 i. \; _" R
华硕,,D2 是不是真的支持EAX5
试试支持EAX5的游戏显示的设置如何,不过没见过有EAX5的游戏。。。然后用那个啥软件测试一下音频接口支持
作者: chairmanai    时间: 2008-7-15 22:50
D2肯定不支持EAX5啊
9 y; [) O8 A+ k: z( m5 B8 c5 o7 H
' p7 l0 L3 P8 ?官网的介绍,如果支持EAX5早就吹开了9 H5 Z  }. G7 O2 e
系统特性 操作系统:4 }5 m+ z- T, R* n$ s. X
Windows Vista/XP(32/64bit)/MCE2005 " S4 i3 @  r$ U/ C
7 _& T8 h, h' _$ {
Dolby®杜比音效技术:& o  Y6 u7 n! `+ H
Dolby® Headphone,Dolby® Virtual Speaker,Dolby® Pro-Logic IIx,Dolby® Digital Live- {. i4 J  e; P" P( k) S* p
) }. Q" {3 t. [, `# ^6 o; R
DTS®技术:: n' w: D. a3 w) A5 L- b
DTS® Connect (DTS Interactive Encoder和DTS Neo:PC)
" |9 ^  W  v6 _7 A7 N- l$ _! p9 K) g: J: w9 W: M6 o# K
Smart Volume Normalizer™:
% n! L* l8 n# e% Z7 y6 [Normalizes the volume of all audio sources into a constant level
' T1 H; |1 ]+ v% w' \$ i7 ]& M5 g! A1 r; b3 Z; J4 U  Y, L7 D7 S
Xear 3D™ Virtual Speaker Shifter:( }$ `% t% y/ \2 e% ?2 x' f9 Z: t
虚拟7.1声道扬声器布置& b: ]3 ^& a; y% {$ p

1 K5 j2 p3 V! @* |& LMagic Voice™:8 Z9 w* C; @) p5 E7 Z  ?; I: u
改变您的声音,支持VOIP和在线聊天应用(Windows XP)
# z6 j  {! Q6 f6 W% P7 D
! l5 p8 n7 z" r: y/ l7 ~Karaoke功能:
. I8 M; ?2 \1 R. GMusic Key-Shifting and Microphone Echo effects (Windows XP)& t9 O* l! _. e$ Z
1 i- h/ U. \: C: d
FlexBass™:
* a8 s: b  V- O0 k专业低音管理/增强系统" h% J" H' m9 s* Z" v5 x( d7 \
  m  F2 W; Y# k9 f" {6 x; X* r, U
其它效果:
4 ^9 e# L, |3 L- q/ d1 a6 N10-band Equalier/27环境音效8 ^+ I7 i" X# `" J1 s

% V8 V+ b& d  R7 m3D声音引擎/APIs:
5 d7 Z1 u1 h/ h8 `EAX®2.0&1.0,A3D® 1.0,DirectSound® HW & SW
2 w) v  a3 v2 ?$ }! r
5 w5 O( [7 P7 ?( q1 sDirectX:
# A& F: u% B+ E3 g8 V+ G* V支持DirectX 9.0或更高版本,提供 7.1声道输出
作者: bf18888    时间: 2008-7-15 23:31
创新认为华硕声卡并不支持EAX 50 y: Z( {9 x, J9 r$ ~% N
创新认为华硕声卡并不支持EAX 5
) I/ e1 u% h: b1 U. O+ \驱动之家[原创] 作者:Alright 编辑:Alright 2008-03-25 17:49:43 8464 人阅读 [投递]
0 _' Y8 p# A* K# T " Z: N' h* m  C4 O' o$ ]+ G& ~8 v

9 O" P/ c, Z0 k6 y0 q% j因为微软修改了Vista下的Direct3D音频实现方式,创新的EAX特性在Vista下大打折扣。不仅创新自己的Audigy声卡尚需通过购买炼金术驱动才能在Vista下实现EAX效果,SB Live等声卡甚至没有了Vista下的驱动支持。因为Vista下驱动开发不易,创新似乎对于通过DS3D GX 2.0手段在Vista下实现EAX效果支持的声卡厂商大为光火。
  _) j2 x* x* A/ ?' w华硕最新放出的Xonar D2X beta版驱动V6.12.8.1731不仅增加了VocalFX特性,更拿出了创新的杀手锏,EAX 5支持。据BootDaily刊载的创新市场销售部门发来的电子邮件消息,创新认为华硕声卡根本不支持EAX 5。9 O$ n  O$ }& L6 a  {3 u
创新在电子邮件中写道:, _: Z$ {  [( n1 J' m5 w
“华硕声卡驱动更新说明称,华硕Xonar声卡支持EAX 5环境音效,这有误导消费者之嫌。华硕声卡既不支持EAX 5,也不支持EAX 3和EAX 4。有少数游戏在音频设置阶段通过检查声卡是否支持超过64条3D音频流的方式来确定声卡是否支持EAX 5。华硕利用驱动程序虚报了EAX 5支持能力,并获得了这些游戏中的3D音频效果支持。但是华硕用户升级来的驱动将得不到EAX Advanced HD效果享受。此外,华硕声卡也不会得到数百款采用EAX 3或者EAX 4环境音效游戏的支持。”
作者: sd-iori    时间: 2008-7-15 23:33
原帖由 bf18888 于 2008-7-15 23:31 发表
* q; {# _# @6 w" J* ^% ]9 L1 Q, D创新认为华硕声卡并不支持EAX 5- e% c8 h% x; I8 @: h0 B6 x
创新认为华硕声卡并不支持EAX 5
6 J; E" n$ Q; R( o! s1 h驱动之家[原创] 作者:Alright 编辑:Alright 2008-03-25 17:49:43 8464 人阅读 [投递]
: D" i& Z0 S5 e/ o6 o
! n/ l/ _/ ?! C  E+ T4 J% x $ U( U/ `7 e4 m
因为微软修改了Vista下的Direct3D音频实现方式,创 ...
9 m9 `/ z2 l/ `
,,我就记得这个新闻,,,,
# Q3 C1 n3 ]3 q, L3 J
3 b* I. J9 c3 l" I, O& z原来是这么久了,,,
作者: cyberarmy    时间: 2008-7-15 23:54
我D2X进BF2142里,EAX5的选项都出来而且都可以用,开了后也有很明显的区别。
: R4 W7 \( n# [" ^4 W. U创新是酸葡萄
作者: zjfchine    时间: 2008-7-16 05:08
xonar d2是以软件的方式支持EAX5,效果于硬件方式没啥区别,只是cpu占有率有所提高,但你如果使用3G左右的肉,这点占用不会影响你在游戏中的体验(主要关键还是在显卡)。
! J) ]/ U& \# L" @8 ]" y; U
8 Q# z- L8 }7 x3 Q. m5 N大体工作方式:通过DX2.0技术让游戏认为声卡支持EAX5,游戏打开EAX5,产生多声道音轨直接在模拟声道输出(5.1或7.1),或这些多声道音轨通过声卡的DTS编码功能,以DTS信号通过外置解码器输出(5.1DTS或5.1dolby pro logicII)。这时的效果就像Xbox360游戏中的声音效果(xbox,xbox360游戏都是编码为dolby或dts信号方式说出到外置解码器,由外置解码器解码多声道)。如果你觉得xbox360游戏的声音效果不好,xonar d2的游戏效果自然你也会觉得不好,反之,你认为xbox360游戏声音效果好,你也会觉得xonar d2在游戏中的效果好。6 C. c& f* M0 H* s! ?

( R1 b4 v8 I2 h: t8 K7 R4 q" v4 K我觉得xonar d2最好配个外置dts解码器,这样才不浪费声卡的dts interactive功能,效果非常好 。这块卡本身的音乐素质也是非常强悍的。
作者: xiaomudou    时间: 2008-7-16 09:02
偶还有一块8738呢。
作者: chenminxp    时间: 2008-7-16 12:43
3D声音引擎/APIs  和乌龟4630一个样{lol:] {lol:]
作者: sd-iori    时间: 2008-7-16 13:20
原帖由 zjfchine 于 2008-7-16 05:08 发表 - z/ x5 c0 J6 o8 K$ {
xonar d2是以软件的方式支持EAX5,效果于硬件方式没啥区别,只是cpu占有率有所提高,但你如果使用3G左右的肉,这点占用不会影响你在游戏中的体验(主要关键还是在显卡)。7 O0 @5 h6 E; l  {8 P* y
. ^; u( R/ N  M$ g3 ?  g; r/ M
大体工作方式:通过DX2.0技术让游戏认为 ...
+ E. d9 j0 U6 v% k8 G1 e% W6 A# E' o
请教,,几个问题,,6 M1 m$ M! m; f% Q* V+ k# j
1,DX 2.0是什么??: {+ E. K5 x  I7 ]/ ~- J( S: i2 n
2,不进行编码,,直接模拟输出,,效果怎么样?
作者: 极速冰封    时间: 2008-7-16 21:32
dts编码就很让人期待了,就算没支持EAX5,相信冲着D2的驱动和dts编码,销量也哈哈...& I/ z; N- w& k: C! J/ }& H, h) |
期待
作者: rnai    时间: 2008-7-16 21:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sd-iori    时间: 2008-7-16 22:11
[attach]895574[/attach]9 v: e7 q& H: x

$ Q( ^. a4 M7 a1 P* ?# H" ^) b+ F! p" V* s* M8 _
原帖由 bf18888 于 2008-7-15 23:31 发表
' y( B  @) I) V7 {1 f. b升级最新驱动后,右下角会增加一个GX按钮,这就是华硕引以为豪的DS3D GX 2.0技术,通过它就可以支持EAX2.0,DSOUND 3D及OpenAL(也即EAX5.0)等游戏音效(不支持EAX3.0、4.0),并且在Vista系统下无需其他辅助程序或者软件即可直接支持。默认此按钮为打开状态,在Vista系统下若要输出AC3/DTS信号给外部解码器解码,需要将此按钮设置为未生效状态。, |' o7 y* J6 C) J- ~
听音乐建议打开HF按钮(Hi-Fi高保真),还有Music按钮,打开后会相应打开的Dolby虚拟喇叭,还有2个分别是针对电影和游戏优化的,可以根据需要选择。

$ c9 J& u8 I! B! R
& X. Z4 m& }! t* q8 s8 ^, l这是游飘老大的说法,,
7 K6 f. c7 }8 A/ ]+ y应该是厂家暗中的说明,,要不,,谁也不敢说出这样的话
作者: fszgyxy    时间: 2008-7-16 23:07
新人请教{lol:] . o+ i; C$ Z) D5 v
8787有搞头吗?
9 \8 P" N3 A8 T+ S- C+ s期待啊娇早点搞定,等你好消息!
作者: sd-iori    时间: 2008-7-16 23:15
原帖由 fszgyxy 于 2008-7-16 23:07 发表 9 e+ B! X! A2 }) j
新人请教{lol:] 7 X4 L. q) ?0 \' I2 i! Y
8787有搞头吗?
5 M8 u/ l" n! t% e& N: l% M0 V8 x期待啊娇早点搞定,等你好消息!
. i8 D( _# L% T) T/ U" ~2 E( s
8787和8788的区别,,只是少了权利金,,,不能支持DTS编码,,
6 m# T6 a( ~+ r
% i) H/ \) X! f( P在硬件加速上,,没有区别
作者: wsx    时间: 2008-7-17 21:53
原帖由 sd-iori 于 2008-7-16 22:11 发表
* i. X, u1 z, f4 j. P4 H( P1 \895574- }; b3 x: H: k% u# V5 t8 Q

: p8 t- f# {" B. F0 q
- s/ f" ?5 b6 ~! J" h* o. q9 J: }. c9 ?! C% c8 T; ^

  @' O5 A8 v. y. H; G( y这是游飘老大的说法,,+ _0 }6 A: r) [* j( F& _6 \6 d
应该是厂家暗中的说明,,要不,,谁也不敢说出这样的话
# f3 H% H. S; o
1 T* Z/ R- {1 c& B' F
+ ?6 L' h3 r1 H  l2 q
什么时候OpenAL=EXA 5.0了?不太明白啊?
作者: sd-iori    时间: 2008-7-17 21:58
原帖由 wsx 于 2008-7-17 21:53 发表 ) K/ j6 d; b  s# L

" {& T7 l$ W  T. T3 K+ Z7 u6 J! S1 q# V
7 K( U* Q8 ~, d0 h& w/ M+ V
什么时候OpenAL=EXA 5.0了?不太明白啊?

' V5 W8 K. M" x6 Y$ A+ N这个问题,,要请教游飘,,或者华硕的人了
作者: sd-iori    时间: 2008-7-20 00:41
,,,据说,,8787公版的驱动,,也能支持EAX5阿,,,
作者: fszgyxy    时间: 2008-7-20 14:52
真的吗?0 P1 B& c8 B6 s! k/ p
驱动之家好像没有, 麻烦帖个地址{lol:]
作者: sd-iori    时间: 2008-7-20 15:10
原帖由 fszgyxy 于 2008-7-20 14:52 发表
7 r) G# `" Q# T  z. t4 ~, h真的吗?
  K8 I4 y1 U7 p& u  s3 x, l* w驱动之家好像没有, 麻烦帖个地址{lol:]
% _! H2 j$ R( `5 Y- T
我还没有考证,,只是听说,,




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