原帖由 Gartour 于 2008-7-17 23:20 发表
研发成本多少?生产线多少钱一条?多久升级一次工艺?每次工艺升级又要投入多少?
再看看IT界亏损的企业有多少?你以为这些企业都是怎么亏损的?都把现金用来烧香肠去了?
原帖由 chenlei510 于 2008-7-17 23:23 发表
280在Crysis中比4870X2快。如果真下到2999的价位,那是相当超值。
280的成本不高,260和280比起来至少了一点点东西,但是只卖1999。
显卡的成本我们普通消费者根本不知道,厂商赚了暴利我们还觉得超值。看看内 ...
原帖由 chenlei510 于 2008-7-17 21:23 发表
280在Crysis中比4870X2快。如果真下到2999的价位,那是相当超值。
280的成本不高,260和280比起来至少了一点点东西,但是只卖1999。
显卡的成本我们普通消费者根本不知道,厂商赚了暴利我们还觉得超值。看看内 ...
原帖由 chenlei510 于 2008-7-17 21:23 发表
280在Crysis中比4870X2快。如果真下到2999的价位,那是相当超值。
280的成本不高,260和280比起来至少了一点点东西,但是只卖1999。
显卡的成本我们普通消费者根本不知道,厂商赚了暴利我们还觉得超值。看看内 ...
原帖由 chenlei510 于 2008-7-17 21:23 发表
280在Crysis中比4870X2快。如果真下到2999的价位,那是相当超值。
280的成本不高,260和280比起来至少了一点点东西,但是只卖1999。
显卡的成本我们普通消费者根本不知道,厂商赚了暴利我们还觉得超值。看看内 ...
原帖由 zxjike 于 2008-7-17 23:30 发表
【eNet硅谷动力消息】硅谷动力2月19日从国外媒体处获悉:根据市场研究机构IC Insights发布的报告,2007年内存厂商营收情况非常糟糕,完全逆转了一年前的上升趋势,这主要是因为内存的平均销售价格猛跌了39%。 ...
原帖由 mapleo 于 2008-7-17 21:33 发表
这能说明什么?都是产量过剩导致的,那么多内存厂商看到内存那么赚钱,并且对以后大内存的市场过分估计,全部扩大产量,供大于求,自然价格下降,利润减少,这是市场机制的调节。再说,显卡目前也就NV 和ATI 两 ...
原帖由 Gartour 于 2008-7-17 23:33 发表
这些大道理谁都知道。除开固定的原料成本,其他部分的边际成本是0。所谓边际成本是0,就是说如果销量是无穷大,则成本趋向于0。不过实际中有可能么。
说什么亏损的都是经营不善,说的好像那些公司所有人加起来都没 ...
原帖由 Gartour 于 2008-7-17 23:40 发表
成本是动态的。如果GTX200系列只卖了一块,那一块里面就要承担所有的研发成本。如果卖出100万块,每块平均就要承担1/100万的研发成本。类似的还有生产线的折旧成本。这些要靠计算才知道的,不是靠“认为”的。
只 ...
原帖由 zxjike 于 2008-7-17 23:50 发表
这是针对你9楼的理论:
有什么亏的?顶多薄利多销,大规模量产的电子产品能亏才怪,而且都是在劳动力成本低的国家生产再加上高机械化集成的流水线,怎么亏?
告诉你再大规模量产的电子产品也能亏。
原帖由 chenlei510 于 2008-7-17 22:01 发表
瀑布汗,如果真要8GB,那就到时候再加吧。
我现在还在用XP,2GB内存用着很爽。
vista不是不好,只是玩游戏性能不济,所以没上。DX10相对DX9的画质提升实在可怜,近期将坚守XP阵地。
至于windows7,不知 ...
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