POPPUR爱换

标题: DL补全供电的4870超公版1G来了!!!260还有人要吗。。。 [打印本页]

作者: axelzq    时间: 2008-7-19 09:26
标题: DL补全供电的4870超公版1G来了!!!260还有人要吗。。。
RT RT

http://www.pcpop.com/doc/0/313/313117.shtml


要来的终究会来的{closedeyes:]
作者: 三毛妮    时间: 2008-7-19 09:27
超公版...............卖CD的啊
作者: akcadia    时间: 2008-7-19 09:31
{glare:] 没看到有什么优势
他能卖到2000以下么?
作者: 54cainiao    时间: 2008-7-19 09:33
重要的是价格
作者: 三毛妮    时间: 2008-7-19 09:33
原帖由 akcadia 于 2008-7-19 09:31 发表
{glare:] 没看到有什么优势
他能卖到2000以下么?
没可能吧
作者: axelzq    时间: 2008-7-19 09:37
个人估计上市2K5左右,不排除降价

引用某评论
那一项供电起的作用大了,意味着可以超频跑过GTX280.


如果这个超公版是针对280的,那么性价比是否好很多了呢
作者: rapfish    时间: 2008-7-19 09:40
原帖由 qf1919 于 2008-7-19 09:31 发表
本来4870性能就要略输于260,加到一G不过卖相好点而已。如果价格还要贵的话,那就是自找死了


是260略输4870把{lol:]
作者: 三毛妮    时间: 2008-7-19 09:41
原帖由 axelzq 于 2008-7-19 09:37 发表
个人估计上市2K5左右,不排除降价

引用某评论


如果这个超公版是针对280的,那么性价比是否好很多了呢

YY无极限,IQ有高低
作者: akcadia    时间: 2008-7-19 09:41
4870离GTX280还有一段距离
不是加显存就能达到的
作者: venturex    时间: 2008-7-19 09:42
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作者: GZboy    时间: 2008-7-19 09:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 55555555    时间: 2008-7-19 09:50
原帖由 GZboy 于 2008-7-19 09:45 发表


加频率就行了{lol:]

{lol:] 按照你的说法是否可以推断AMD的人是不是傻 瓜啊?这么容易就可以打倒280,还要这么辛苦搞个R700。
拉高一点频率,打倒280也可以把价格拉高点,这么容易赚的钱都不赚,看来AMD的老总想学盖茨大叔啊。{lol:]
作者: Wall_E    时间: 2008-7-19 09:55
真不错啊:thumbsup:
作者: lincoln    时间: 2008-7-19 09:59
DVI接口没有做屏蔽.{blush:]
作者: yehaku04    时间: 2008-7-19 10:02
估计最后会降到1200左右。{closedeyes:]
作者: shiver76    时间: 2008-7-19 10:05
超过默认的280也不是不可能, 超到950吧.  不知道会不会挂掉
作者: fevaoctwh    时间: 2008-7-19 10:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: winfast007    时间: 2008-7-19 10:11
260 和4870本来就相差无几,现在有1G后估计会有点优势。。。但是价格{titter:] {titter:]


DL的人拍照真烂,感觉像在家的床上拍识似的,倒胃口
作者: GZboy    时间: 2008-7-19 10:12
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作者: GZboy    时间: 2008-7-19 10:12
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作者: xreal    时间: 2008-7-19 10:23
{shocked:] 8xaa就玩amd{lol:]
作者: shiver76    时间: 2008-7-19 10:27
原帖由 GZboy 于 2008-7-19 10:12 发表


920的4850就能干掉OC到720的280

估算一下4870应该850就能干掉默认的280{lol:]


那个测试只跑了一个crysis不开aa而已. 如果是跑3dv, 280连4850 CF也干掉了.
作者: xplover    时间: 2008-7-19 10:30
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作者: GZboy    时间: 2008-7-19 10:30
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作者: GZboy    时间: 2008-7-19 10:32
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作者: akesu21    时间: 2008-7-19 10:34
价格是多少?
作者: shiver76    时间: 2008-7-19 10:38
原帖由 GZboy 于 2008-7-19 10:30 发表


用奇迹 177.39 跑分的确很无敌,不过玩起GAME来作弊就露馅了。{titter:]


关闭物理加速一样赢啦. 我测过.
作者: Savage4    时间: 2008-7-19 10:42
原帖由 qf1919 于 2008-7-19 10:18 发表

根据何在?要说权威,你亲自比较过吗?至少我比较了的。


敢问一句,阁下又有什么证据说tomshardware不如您列举的三家评测呢?当您断言别人武断的时候,自己是不是也有点呢?

[ 本帖最后由 Savage4 于 2008-7-19 10:44 编辑 ]
作者: GZboy    时间: 2008-7-19 10:42
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作者: zl841226    时间: 2008-7-19 10:45
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作者: 内个    时间: 2008-7-19 10:45
原帖由 GZboy 于 2008-7-19 10:30 发表


用奇迹 177.39 跑分的确很无敌,不过玩起GAME来作弊就露馅了。{titter:]


他三路280 SLI 开4AA/16AF 可以跑45FPS
280SLI 跑30FPS 很强悍的{titter:]


[ 本帖最后由 内个 于 2008-7-19 10:47 编辑 ]
作者: 内个    时间: 2008-7-19 10:47
原帖由 qf1919 于 2008-7-19 10:18 发表

根据何在?要说权威,你亲自比较过吗?至少我比较了的。


280和260比较感觉若何?
作者: oneping2    时间: 2008-7-19 10:48
原帖由 qf1919 于 2008-7-19 10:17 发表

不是有某A饭酷爱引用ZOL的吗?那小熊的呢?新浪的呢?自己比较的呢?凭什么TOM说的就是真理?

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3341
http://www.techreport.com/articles.x/14990/1
作者: shiver76    时间: 2008-7-19 10:50
原帖由 GZboy 于 2008-7-19 10:42 发表



一个只会跑分的驱动有什么用。

http://we.pcinlife.com/thread-961985-1-1.html


177.41出来很久了.......  另外, 这代N卡跑游戏的表现确实不如跑分,但不能说"只会跑分", 毕竟比4870强20%-30%的综合水平还是有的.
作者: gz_easy    时间: 2008-7-19 11:00
倒是可以比较和512M版本在1920x1200, 8xAA/16xAF下的性能增益,也许大部分游戏性能增益不会很大。
作者: caesardox    时间: 2008-7-19 11:04
原帖由 qf1919 于 2008-7-19 09:31 发表
本来4870性能就要略输于260,加到一G不过卖相好点而已。如果价格还要贵的话,那就是自找死了


晕,4870个别游戏都可以跟280抗衡了!260顶多也就可4870在一个档次上(还是跟512M的4870在一个档次上)
作者: sunmoonstar    时间: 2008-7-19 11:05
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作者: Bohr    时间: 2008-7-19 11:09
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作者: 内个    时间: 2008-7-19 11:09
原帖由 jeandja 于 2008-7-19 11:03 发表


就算全默认gtx280还是很强的……无论是跑分还是游戏
48xx要赶上还是必须得冒烟




冒烟需要么?这还是强大的the way:lol:
625-〉750 / 24-〉31
280 多少?33
作者: ash713    时间: 2008-7-19 11:10
4870综合实力略强于GTX 260的,国内很多评测商业味浓厚,不信也罢
作者: mjofmj    时间: 2008-7-19 11:10
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作者: 内个    时间: 2008-7-19 11:16
原帖由 jeandja 于 2008-7-19 11:13 发表


毕竟比4850还多了gddr5的优势啦:loveliness:
不过显卡危机我还是比较54的,优化做得很糟糕……




这个优化觉得好:p

未来280挑战的怪物:p
作者: yinqingle    时间: 2008-7-19 11:20
原帖由 qf1919 于 2008-7-19 09:31 发表
本来4870性能就要略输于260,加到一G不过卖相好点而已。如果价格还要贵的话,那就是自找死了

快回火星...地球不适合你
作者: 唏嘘的猪肉佬    时间: 2008-7-19 11:24
一群搞笑的FAN A 。4870 可以超频,难道GTX260 不可以超频么?PCI那么多的4870 4850 倒是都超850的频率来看看?{glare:]
作者: 内个    时间: 2008-7-19 11:26
原帖由 唏嘘的猪肉佬 于 2008-7-19 11:24 发表
一群搞笑的FAN A 。4870 可以超频,难道GTX260 不可以超频么?PCI那么多的4870 4850 倒是都超850的频率来看看?{glare:]


你看看NV官方对超频版的态度吧
14E晶体管oc
9E oc

ATI XTX功力没体验过吧

[ 本帖最后由 内个 于 2008-7-19 11:28 编辑 ]
作者: huhaonic    时间: 2008-7-19 11:30
就等着1G版的4870了。
作者: Katmai    时间: 2008-7-19 11:31
4870与260互有胜负,但4870有些输的测试明显是由于显存不足造成的,所以加到1G还是很有用的
作者: goplayer361    时间: 2008-7-19 11:36
没看到4870在哪落后20%-30% 拿神  油驱动跑玩他哥就算了吧  gt200系列性能大家都清楚 到现在了还忽悠别人就没意思了
作者: 唏嘘的猪肉佬    时间: 2008-7-19 11:37
原帖由 内个 于 2008-7-19 11:26 发表


你看看NV官方对超频版的态度吧
14E晶体管oc
9E oc

ATI XTX功力没体验过吧



ATI XTX 功力是什么功力?:w00t):


14E晶体管不能OC么? :huh:
作者: 唏嘘的猪肉佬    时间: 2008-7-19 11:39
原帖由 jeandja 于 2008-7-19 11:28 发表


gtx260我还真没见多少人oc着玩哎……



之前GTX 260的价格。你当然没见多少人OC着玩。


过段时间看看吧``:huh:
作者: 内个    时间: 2008-7-19 12:06
原帖由 唏嘘的猪肉佬 于 2008-7-19 11:37 发表



ATI XTX 功力是什么功力?:w00t):


14E晶体管不能OC么? :huh:


:huh:NV功课没做好 去回顾6800开始 A卡系列

你读不懂NV官方发言就算了
作者: gmid    时间: 2008-7-19 12:13
连续下跌,观望多于下X的了。
作者: panyj522    时间: 2008-7-19 12:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 内个    时间: 2008-7-19 12:15
原帖由 qf1919 于 2008-7-19 11:34 发表

小超又何妨?:lol:


SP  上1600
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 12:19
原帖由 qf1919 于 2008-7-19 09:54 发表

http://graphics.beareyes.com.cn/2/lib/200807/17/20080717479.htm
http://graphics.beareyes.com.cn/2/lib/200807/11/20080711261_30.htm
http://vga.zol.com.cn/98/988948.html
不要告诉我你看不懂!{closed ...


     小熊那篇,默认状态下GTX260根本干不过4870,OC方面4870只超了50MHZ,GTX260超了100HMZ,别告诉我你看不懂{closedeyes:]

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-19 12:22 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2008-7-19 12:22
原帖由 panyj522 于 2008-7-19 12:15 发表
小熊那篇 貌似4870小胜~

那个打开垂直同步跑的测试?{ninja:]
作者: 唏嘘的猪肉佬    时间: 2008-7-19 12:28
原帖由 jeandja 于 2008-7-19 11:45 发表


恕我愚钝……价格跟oc有啥关系涅?:unsure:



那么贵有谁会买卡来OC给你看? :p
作者: 唏嘘的猪肉佬    时间: 2008-7-19 12:31
原帖由 内个 于 2008-7-19 12:06 发表


:huh:NV功课没做好 去回顾6800开始 A卡系列

你读不懂NV官方发言就算了


意思是说NV的卡没ATI的好超?从6800开始? :huh:
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 12:33
ZOL那篇测试太枪了,我怀疑那帮人有没有把4870降频跑,别的不说,光看英雄连1920 4AA下的测试,再和前几天Robin_Zhang的实测,4870的成绩完全不正常{glare:]

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-19 12:39 编辑 ]
作者: 苦地    时间: 2008-7-19 12:39
zol本來就是 NV的 一個據點
作者: Edison    时间: 2008-7-19 12:39
原帖由 cataclyson 于 2008-7-19 12:33 发表
ZOL那篇测试太枪了,我怀疑那帮人有没有把4870降频跑,别的不说,光看英雄连1920 4AA下的测试,再和前几天Robin_Zhang的实测,4870的成绩完全不正常{glare:]

你那孤竹那篇打开垂直同步的测试结果来和关闭垂直同步的测试对比当然不正常,不正常的是孤竹那篇,或者说beareyes那篇。
作者: M骨头    时间: 2008-7-19 12:42
原帖由 qf1919 于 2008-7-19 09:31 发表
本来4870性能就要略输于260,加到一G不过卖相好点而已。如果价格还要贵的话,那就是自找死了

牛啊,居然4870还略输于260,260还降价,NV是不是疯了啊??你个N F
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 12:42
原帖由 Edison 于 2008-7-19 12:39 发表

你如果那孤竹那篇打开垂直同步的测试结果来和关闭垂直同步的测试对比当然不正常,不正常的是孤竹那篇,或者说beareyes那篇。


    我说错了,应该是GTX260的成绩不正常,Robin_zhang英雄连的自带测试

    2.英雄连 1920X1200  

Avg 4870 46.5>GTX260 41.7
Max 4870 61.8>GTX260 60.2
Min 4870 26.1>GTX260 17.9  


   ZOL的测试同样1920X1200 4AA GTX260凭空多出10贞,可能吗?

[attach]896601[/attach]

   
   

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-19 12:55 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2008-7-19 12:44
Robin_zhang和孤竹都打开了垂直同步。
作者: 唏嘘的猪肉佬    时间: 2008-7-19 12:53
原帖由 jeandja 于 2008-7-19 12:46 发表


你可以问问76兄gtx280的超频如何:)



不用问我也知道,这贴里的A饭说。4870 OC了可以去日GTX280了。:wacko:

那么GTX 260 就不能OC么? :whistling:  意思是不是说每块4870都可以超到900以上?
作者: deathwaltz    时间: 2008-7-19 12:53
原帖由 Edison 于 2008-7-19 12:39 发表

你那孤竹那篇打开垂直同步的测试结果来和关闭垂直同步的测试对比当然不正常,不正常的是孤竹那篇,或者说beareyes那篇。


算了,先收回,等确认才再提真相吧。

以小熊现在的窘迫和没落的地位,我远远相信他做出来的测试的公正度


起码,他会 明明白白地说,去掉LP和Vantage两个明显失衡的项目

[ 本帖最后由 deathwaltz 于 2008-7-19 12:57 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2008-7-19 12:57
原帖由 deathwaltz 于 2008-7-19 12:53 发表
你这个算不算诋毁其他网站?
http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200807/17/479/c ...


我说的都是确凿无误的,你自己仔细看看孤竹本人在他的那篇英雄连测试下面写了什么。:whistling:
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 12:57
原帖由 Edison 于 2008-7-19 12:44 发表
Robin_zhang和孤竹都打开了垂直同步。


    开垂直同步只是限制最高贞数,放开最高限制能让GTX260平均多出10贞?:sweatingbullets:

    而且Robin_zhang的测试垂直同步应该开的是75吧,抵抗前线两者的最高贞数都没有达到65贞,能对成绩产生什么影响?:rolleyes:

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-19 13:01 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2008-7-19 13:01
原帖由 cataclyson 于 2008-7-19 12:57 发表
开垂直同步只是限制最高贞数,放开最高限制能让GTX260平均多出10贞?:sweatingbullets:


一点也不奇怪。
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 13:01
原帖由 Edison 于 2008-7-19 13:01 发表


一点也不奇怪。


   而且Robin_zhang的测试垂直同步应该开的是75吧,抵抗前线两者的最高贞数都没有达到65贞,能对成绩产生什么影响?:rolleyes:

   显示器的刷新率就档位60——75,现在测试突破了60贞,证明垂直同步开的肯定是60以上至少是75档,现在两者最高贞数都没有达到65贞,有什么影响?:whistling:

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-19 13:04 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2008-7-19 13:04
原帖由 cataclyson 于 2008-7-19 13:01 发表
而且Robin_zhang的测试垂直同步应该开的是75吧,抵抗前线两者的最高贞数都没有达到65贞,能对成绩产生什么影响?:rolleyes:


他测试时候的垂直刷新率应该是60hz,所以最高fps应该是60fps,不过因为pre-rendering的话,有可能达到60fps多一点的framerate。
作者: deathwaltz    时间: 2008-7-19 13:05
原帖由 Edison 于 2008-7-19 13:01 发表


一点也不奇怪。

Robin里面4870高15%
孤竹测试4870高13%
孤竹是限制了60帧上限
如果去掉这个上限,就有10帧的提高,或者,不奇怪,5帧的提高
那么Robin的测试呢?就是业余或者枪咯?
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 13:08
原帖由 Edison 于 2008-7-19 13:04 发表


他测试时候的垂直刷新率应该是60hz,所以最高fps应该是60fps,不过因为pre-rendering的话,有可能达到60fps多一点的framerate。


    Robin英雄连开60垂直同步?狂野西部开75?冲突世界又不开?他累不累?
作者: deathwaltz    时间: 2008-7-19 13:11
孤竹里面的测试有4870大幅度领先的结果
是因为去掉了LP和Vantage这两个东西,他个人认为这两个测试没有意义,这才是影响这次成绩的因素所在
或者说,这才是这两个网站有分歧的地方
孤竹的测试,和anandtech找平衡的测试不同,避开了两卡有太大差距的冷门游戏,使得两卡始终保持在一个数量级上
但是以这样的思想,LP和Vantage对于N来说就有了太多的加成因素,想必是这个原因他才去掉了这两个分数的加成

至于靠鄙视他没有关闭垂直同步而质疑这个测试的含金量的做法,实在是让人无法苟同
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 13:12
原帖由 Edison 于 2008-7-19 13:04 发表


他测试时候的垂直刷新率应该是60hz,所以最高fps应该是60fps,不过因为pre-rendering的话,有可能达到60fps多一点的framerate。


   你能告诉我为何Robin_zhang偏偏喜欢给英雄连开60垂直同步,而其他测试不开?:wacko:
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 13:15
我觉得Robin的测试应该都没有打开垂直同步,可以详见他测试游戏中的设置,都是没有打开垂直同步或者Frame Cap的。
唯独给一个游戏打开垂直同步而其他不打开的测试是很让人匪夷所思的。:(

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-19 13:17 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2008-7-19 13:17
原帖由 cataclyson 于 2008-7-19 13:15 发表
我觉得Robin的测试应该都没有打开垂直同步,可以详见他测试游戏中的设置,都是没有打开垂直同步或者Frame Cap的。

COH需要在快捷方式后面加参数才能实现关闭垂直同步,这在Relic网站的测试指南中有提供。
作者: Edison    时间: 2008-7-19 13:19
原帖由 cataclyson 于 2008-7-19 13:08 发表
Robin英雄连开60垂直同步?狂野西部开75?冲突世界又不开?他累不累?

COJ、WIC本身都是在选项中直接提供了垂直同步的开关。

其实根本不是累不累的问题,而是经验问题,跑测试本身就很累。
作者: Edison    时间: 2008-7-19 13:23
原帖由 deathwaltz 于 2008-7-19 13:11 发表
孤竹里面的测试有4870大幅度领先的结果
是因为去掉了LP和Vantage这两个东西,他个人认为这两个测试没有意义,这才是影响这次成绩的因素所在
或者说,这才是这两个网站有分歧的地方
孤竹的测试,和anandtech找平衡的测试不同,避开了两卡有太大差距的冷门游戏,使得两卡始终保持在一个数量级上
但是以这样的思想,LP和Vantage对于N来说就有了太多的加成因素,想必是这个原因他才去掉了这两个分数的加成

至于靠鄙视他没有关闭垂直同步而质疑这个测试的含金量的做法,实在是让人无法苟同


我不会像你这样动不动就说什么鄙视,而是指出这样的测试结果是不正常的,不能反映两块卡的实际性能差距,当然,你认为这样测试就才是有含金量,那你可以要求他所有测试都打开垂直同步好了。
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 13:28
原帖由 Edison 于 2008-7-19 13:17 发表

COH需要在快捷方式后面加参数才能实现关闭垂直同步,这在Relic网站的测试指南中有提供。


     不可能,我和很多人在内都没有在英雄连的快捷方式中添加参数,DX9照样能跑过100贞。(_( 这是我一个朋友的测试

   

英雄连抵抗前线我重新安装过很多回,效能测试跑了很多遍,从来不需要在快捷方式中加参数突破贞率限制。


[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-19 13:33 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2008-7-19 13:30
原帖由 cataclyson 于 2008-7-19 13:28 发表
     不可能,我和很多人在内都没有在英雄连的快捷方式中添加参数,DX9照样能跑过100贞。(_( 这是我一个朋友的测试
   


你升级1.7版看看。
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 13:35
原帖由 Edison 于 2008-7-19 13:30 发表


你升级1.7版看看。


     我是抵抗前线, Robin从那个内存小绿条来看,也明显是抵抗前线。抵抗前线跑了那么多回效能测试,没有说哪次需要加参数的,官方那个破解是为了让在游戏过程中突破贞率限制而不是自带测试时。自带测试垂直同步和游戏中的垂直同步关系不大。:rolleyes:

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-19 13:38 编辑 ]
作者: GZboy    时间: 2008-7-19 13:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: deathwaltz    时间: 2008-7-19 13:41
原帖由 Edison 于 2008-7-19 13:23 发表


我不会像你这样动不动就说什么鄙视,而是指出这样的测试结果是不正常的,不能反映两块卡的实际性能差距,当然,你认为这样测试就才是有含金量,那你可以要求他所有测试都打开垂直同步好了。


含金量是个对比
开垂直同步确实会影响公正
但是这个因素是可以估计的,是可以评价的
我引用robin的测试,就侧面证明了在可以控制的范围内,这个因素的影响极其有限
而你那边冒出一句没有任何证据支撑的
“一点也不奇怪。”
是否也是不妥的做法?
哪怕你在后面加个解释,也是好的
至于你那个pre-render的解释,只能说明此选项影响了一些帧数,但是无法解释平均帧数10帧的提升
你可别说是原本65,现在55,所以有10帧

在孤竹的测试里,260只有40帧的成绩,我很难想象在这里垂直同步能有多大的影响
或许,你给来个测试?
平均40帧,关闭了垂直同步,变成了50?
或者45?
哪怕43?
甚至42?

数据说明一切
理论只是支撑,尤其是不全面的宽泛的理论
作者: kamuiyay    时间: 2008-7-19 13:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2008-7-19 13:59
原帖由 cataclyson 于 2008-7-19 13:35 发表
我是抵抗前线, Robin从那个内存小绿条来看,也明显是抵抗前线。抵抗前线跑了那么多回效能测试,没有说哪次需要加参数的,官方那个破解是为了让在游戏过程中突破贞率限制而不是自带测试时。自带测试垂直同步和游戏中的垂直同步关系不大。


那是因为你从来没想到过1.7以后的COH是打开了垂直同步,打开垂直同步的话,游戏的performance test就是限制在60fps max。
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 14:07
原帖由 Edison 于 2008-7-19 13:59 发表


那是因为你从来没想到过1.7以后的COH是打开了垂直同步,打开垂直同步的话,游戏的performance test就是限制在60fps max。


    您这是扯到哪去了,和1.7有什么关系?抵抗前线就是从2.100开始的,我直接安装的抵抗前线,以后每升级一个补丁,我都会跑测试一回看看有没有性能提升,从来也没有需要加参数跑的。
    Robin那个从内存负载条来看,也明显的是抵抗前线。所以说抵抗前线需要加参数跑突破贞数限制的理论完全是扯。
作者: 内个    时间: 2008-7-19 14:11
原帖由 qf1919 于 2008-7-19 11:34 发表

小超又何妨?:lol:



你的260很好

[ 本帖最后由 内个 于 2008-7-19 14:19 编辑 ]
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 14:12
抵抗前线倒是有一个大补丁大幅度提高了效能好像是2.201吧,平均贞数提高了8-10贞左右,但是最高贞率和以前一样该破百的破百,和垂直同步没有任何关系,仅仅是官方的优化而已。B)
作者: Edison    时间: 2008-7-19 14:12
原帖由 deathwaltz 于 2008-7-19 13:41 发表
含金量是个对比 开垂直同步确实会影响公正 但是这个因素是可以估计的,是可以评价的
我引用robin的测试,就侧面证明了在可以控制的范围内,这个因素的影响极其有限
而你那边冒出一句没有任何证据支撑的
“一点也不奇怪。”
是否也是不妥的做法?
哪怕你在后面加个解释,也是好的
至于你那个pre-render的解释,只能说明此选项影响了一些帧数,但是无法解释平均帧数10帧的提升
你可别说是原本65,现在55,所以有10帧

在孤竹的测试里,260只有40帧的成绩,我很难想象在这里垂直同步能有多大的影响
或许,你给来个测试?
平均40帧,关闭了垂直同步,变成了50? 或者45? 哪怕43? 甚至42?
数据说明一切
理论只是支撑,尤其是不全面的宽泛的理论


我说的快10fps一点也不奇怪当然是有数据支持的,而pre-rendering的说法只是针对Robin在打开Vsync的情况下获得的max framerate有61.xfps而特别加以说明的。

在此之前,我和it168的人就针对垂直同步问题作过讨论,这是当时用9600GT跑COH DX10 1600x1200 Ultra NoAA NoAF打开/关闭Vsync的结果:

打开垂直同步:


关闭垂直同步:

作者: deathwaltz    时间: 2008-7-19 14:16
OK,我看到了
我向你道歉
这次我鲁莽了
作者: Edison    时间: 2008-7-19 14:18
原帖由 cataclyson 于 2008-7-19 14:07 发表
您这是扯到哪去了,和1.7有什么关系?抵抗前线就是从2.100开始的,我直接安装的抵抗前线,以后每升级一个补丁,我都会跑测试一回看看有没有性能提升,从来也没有需要加参数跑的。 Robin那个从内存负载条 ...


那你的测试的确是乱来的,没有参考价值,而且还在信口雌黄。
作者: Edison    时间: 2008-7-19 14:20
原帖由 ClearText@X2 于 2008-7-19 14:18 发表
你和斑竹争什么,他很忙的,现在都没有回答我关于A卡8xMSAA的问题。B)B)B)B)B)
当然我知道N卡的8xMSAA弱的不行。


我没有Age of Conan的帐号,没法实际测试来验证,对于没有实际测试过的东西,我觉得还是不说为好。
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 14:23
英雄连是一个有疑点的地方,还有一个就是使命召唤,Robin的测试当中1920x1200 4XAA 4870曲线一直在GTX260之上,结果到了Zol那里又变成4870小负,真的是奇了怪了(_(




ZOL


Call of Duty 4:Modern Warfare                         GTX260     4870               
1680*1050 NA AA / NA AF164.9156.15.64%
1680*1050 4X AA / 16X AF126.9123.13.09%
1920*1200 NA AA / NA AF136.7139.52.05%
1920*1200 4X AA / 16X AF105.6102.23.-_3.32%
2560*1600 NA AA / NA AF93.890.14.11%
2560*1600 4X AA / 16X AF68.761.112.43%


[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-19 14:30 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2008-7-19 14:26
原帖由 ClearText@X2 于 2008-7-19 14:21 发表
虽然没有Age Of Conan,不过DMC4可是到处都有下载的。:thumbsup:

DMC4里9800GTX的4MSAA、8MSAA差别也是很小的亚,这个游戏能作为8MSAA下降小的证据?
作者: ArseneKarl    时间: 2008-7-19 14:29
好累,路过顺便问一下之前的NV次次高端救星,55nm初代的9800GTX+有信儿了吗?

说真的啦~~~GT200系列调价各厂家反应迅速,9800GTX+火星归来也应有期了吧
作者: Edison    时间: 2008-7-19 14:30
原帖由 cataclyson 于 2008-7-19 14:23 发表
英雄连是一个有疑点的地方,还有一个就是使命召唤,Robin的测试当中1920x1200 4XAA 4870曲线一直在GTX260之上,结果到了Zol那里又变成4870小负,真的是奇了怪了(_(


COD4本身就没有一个大家都肯定使用的统一个场景,出现一些差别不奇怪,此外还涉及到有些人使用Fraps记录,有些人使用COD4MP跑demo replay,差异大了去了。
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 14:33
原帖由 Edison 于 2008-7-19 14:18 发表


那你的测试的确是乱来的,没有参考价值,而且还在信口雌黄。


    你先别一句乱来就掩盖过去,现在我们就论证一件事情:你是不是认为英雄连抵抗前线的垂直同同步是默认打开的?

    现在截图给你了,证据有了,什么叫信口雌黄?:whistling:
作者: Edison    时间: 2008-7-19 14:35
原帖由 cataclyson 于 2008-7-19 14:33 发表
你先别一句乱来就掩盖过去,现在我们就论证一件事情:你是不是认为英雄连抵抗前线的垂直同同步是默认打开的?
现在截图给你了,证据有了,什么叫信口雌黄?


我指出的是你如果在1.7以上版本的COH打开垂直同步来测试还得出远高出刷新率的结果,那就是信口雌黄。
作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 14:35
原帖由 Edison 于 2008-7-19 14:30 发表


COD4本身就没有一个大家都肯定使用的统一个场景,出现一些差别不奇怪,此外还涉及到有些人使用Fraps记录,有些人使用COD4MP跑demo replay,差异大了去了。


    你这不是信口雌黄是什么?)_)




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