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标题: 4850 终超 4870 [打印本页]

作者: lyf868    时间: 2008-7-19 23:37
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作者: lyf868    时间: 2008-7-19 23:38
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作者: cataclyson    时间: 2008-7-19 23:38
GPU 89XX?OMG!!!!!:funk:

铅笔,修改BIOS?神仙?妖怪?谢谢{mellow:]

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-19 23:40 编辑 ]
作者: nanika    时间: 2008-7-20 00:12
图片小得啥都看不到[sweatingbullets>
作者: nanika    时间: 2008-7-20 00:16
[attach]896854[/attach]
作者: BraveRu    时间: 2008-7-20 11:52
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作者: foxf91    时间: 2008-7-20 11:55
更加坚定我买4850的决心了:rolleyes:
作者: BraveRu    时间: 2008-7-20 11:57
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作者: clawhammer    时间: 2008-7-20 11:57
原帖由 BraveRu 于 2008-7-20 11:52 发表



老大,4870的GPU分数有9K多啊。。。看我的测试吧。。。。
还是9年没重装过的系统上跑的。。。。不过我承认,显卡有49Mhz的超频。。。。
]
你也开玩笑,9年前有vista?
作者: BraveRu    时间: 2008-7-20 12:04
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作者: shiver76    时间: 2008-7-20 13:09
4850不加压能超多少才是关键。[crying>
作者: wangjiabao668    时间: 2008-7-20 13:17
{lol:] {lol:] {lol:] {lol:] {lol:] {lol:]
作者: shiver76    时间: 2008-7-20 13:17
原帖由 GOOGLEME 于 2008-7-20 13:12 发表

也要看体质   AMD给4850默认这个电压本来意图就很明显


什么意图?鼓励大家加电压超?[sweatingbullets>
作者: cataclyson    时间: 2008-7-20 13:20
R770的核心一点不阉割的,区分中高端只按照显存和做工,给4850和4870一样的工作电压对AMD来说太危险了.{blush:]

个人认为HD4850的做工多少有点拖OC的后腿,等供电加强的非公版再说。{biggrin:]

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-20 13:21 编辑 ]
作者: shiver76    时间: 2008-7-20 13:21
原帖由 GOOGLEME 于 2008-7-20 13:18 发表

这都不理解    拉开和4870的差距


我倒觉得ddr5的影响度同样重大
作者: cataclyson    时间: 2008-7-20 13:43
原帖由 shiver76 于 2008-7-20 13:21 发表


我倒觉得ddr5的影响度同样重大


    综合来看4870应该比4850强35%左右,4870相比4850的核心频率高了20%,显存频率高了120%,但是位宽只有256bit,显存对4870的帮助应该小于15%,3600X256/8=115G,GTX260 位宽448bit  2000X448bit/8=112G,从显存带宽的角度分析,性能的区别完全不在于显存。
  AMD走的是高频率,NV走的是高位宽,所以说4870靠显存提升性能的说法靠不住。
作者: leizt    时间: 2008-7-20 13:46
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作者: cataclyson    时间: 2008-7-20 13:49
提升位宽的成本是巨大的, AMD采用GDDR5最大的考虑应该在于节约成本,为将来残酷的价格战做好准备,因为随着工艺提高GDDR5良品率提升,AMD无需增加位宽成本就可以达到和对手一样的带宽效果。这应该是AMD一早就计算好的。
作者: shiver76    时间: 2008-7-20 14:10
原帖由 leizt 于 2008-7-20 13:46 发表

默认电压能上720  1130     (我的时水冷系统)
用导电银漆能OC 850  1130,不过不能长时间跑CRYSIS。供电那里的散热搞不定。
850的话vantage    P的GPU能上8XXX多。


水冷720?默认电压低看来对超频能力限制确实比较大。
作者: cataclyson    时间: 2008-7-20 14:26
原帖由 qf1919 于 2008-7-20 14:17 发表

那遇上大纹理的游戏引擎怎么办呢?

    大纹理的游戏引擎和显存位宽有何直接关系?
    英雄连/抵抗前线就是大纹理的游戏引擎,参照4870对GTX260的测试成绩就可以了。{closedeyes:]

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-7-20 14:28 编辑 ]
作者: 内个    时间: 2008-7-20 14:28
原帖由 qf1919 于 2008-7-20 13:48 发表

给个260作参考吧,核心也是超50.


{titter:]干掉280了 不错
[attach]896959[/attach]


[ 本帖最后由 内个 于 2008-7-20 14:32 编辑 ]
作者: 内个    时间: 2008-7-20 14:31
原帖由 qf1919 于 2008-7-20 14:17 发表

那遇上大纹理的游戏引擎怎么办呢?


那就爆显存,和512 9800GTX一样
现阶段还没有可以爆掉4800的,未来?280都扛不动的未来不用考虑
作者: yossarian    时间: 2008-7-20 16:45
不错,4850很有潜力,9550,7900灵魂附体[w00t>
作者: mapleo    时间: 2008-7-20 17:18
我也来单卡跑跑看
作者: fevaoctwh    时间: 2008-7-20 17:22
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作者: msmme    时间: 2008-7-20 17:28
超频还是默认核心电压超得安心。。。。。
作者: 天之福音    时间: 2008-7-20 17:50
默认电压确实不太好超
我朋友 也就在690左右  700跑游戏会当机




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