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标题: 虚幻引擎4 —— 为下一代游戏机而设[2012-2018] [打印本页]

作者: Edison    时间: 2008-7-25 02:09
标题: 虚幻引擎4 —— 为下一代游戏机而设[2012-2018]
uly 24, 2008

Epic's Capps: Unreal Engine 4 Due For 'Next Console Generation'Speaking at GameFest in Seattle, Epic's Mike Capps has been discuss请注意称呼用词。real Engine 4, suggesting the next version of the dominant gameengine is in production and will debut "...in the next consolegeneration - our rough guess is 2012 - 2018."

Specifically, Epic president Capps - who introduced aGamasutra-attended GameFest panel that included notable Unreal Engine3-using creators such as Gearbox's Randy Pitchford, mentioned that theUnreal Engine tools had a markedly "console focus" going forward, andthen noted:

"We've got Unreal [Engine] 4 in production right now... it's going tobe in the next console generation - our rough guess is 2012 [to] 2018."

This ties up with recent comments madeby Epic's Tim Sweeney about plans for the next version of the dominantmiddleware engine, with the Unreal engine franchise's technicalmastermind commenting in a March interview with TGDaily:

"Version 4 will exclusively target the next console generation,Microsoft's successor for the Xbox 360, Sony's successor for thePlaystation 3 - and if Nintendo ships a machine with similar hardwarespecs, then that also. PCs will follow after that."

Gamasutra will have more details from the Unreal Engine 3 panel - whichincluded postmortems of development experiences from several UE3licensees - in the near future.


所以微软、索尼目前应该还是没有什么实际的nextgen计划:)
作者: yyloveyou    时间: 2008-7-25 02:39
虚幻4的引擎能撑到2012年?
作者: cloudol    时间: 2008-7-25 07:20
抛弃垃 圾360才有前途
作者: 羊库库    时间: 2008-7-25 08:00
眼看FF13等大作都投奔360了
PS3才是褪毛的凤凰不如鸡
作者: 55555555    时间: 2008-7-25 08:07
原帖由 cloudol 于 2008-7-25 07:20 发表
抛弃垃 圾360才有前途

这位版主很有个性。请问在你眼里什么才不是垃·圾:whistling:
作者: mapleo    时间: 2008-7-25 08:27
原帖由 羊库库 于 25/7/2008 10:00 AM 发表
眼看FF13等大作都投奔360了
PS3才是褪毛的凤凰不如鸡
[handshake>
作者: cloudol    时间: 2008-7-25 08:28
360的机能跑ue3都要阉割了再阉割 完全是阻碍技术的发展 还不垃 圾? 

这样的机能限制完全是限制tim的发挥 像这样游戏的图像技术根本不会有什么发展

[ 本帖最后由 cloudol 于 2008-7-25 08:29 编辑 ]
作者: wozzl    时间: 2008-7-25 08:28
原帖由 55555555 于 2008-7-25 08:07 发表

这位版主很有个性。请问在你眼里什么才不是垃·圾:whistling:

他就一個SONY青,眼里只有神機3,你只要大呼3聲SONY萬歲,他肯定給你加分。{closedeyes:]
作者: flymop    时间: 2008-7-25 08:33
原帖由 cloudol 于 2008-7-25 07:20 发表
抛弃垃 圾360才有前途

是啊,神机PS3跑GT5不用阉割{lol:]
作者: 1empress    时间: 2008-7-25 08:34
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作者: whsyjt    时间: 2008-7-25 08:52
PCI什么时候开的SONY坛子?居然都有版主了
作者: avin550    时间: 2008-7-25 08:53
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作者: 55555555    时间: 2008-7-25 09:07
原帖由 cloudol 于 2008-7-25 08:28 发表
360的机能跑ue3都要阉割了再阉割 完全是阻碍技术的发展 还不垃 圾? 

这样的机能限制完全是限制tim的发挥 像这样游戏的图像技术根本不会有什么发展


看到你如此精彩的评论已经对你有足够了解了。{biggrin:]
作者: gz_easy    时间: 2008-7-25 09:15
希望UE4对水面的展现效果有巨大改进。
作者: droganmaster    时间: 2008-7-25 09:21
他也没说sony的牛逼 sony还是GF7来~更加落后
最好UE4直接抛弃当代游戏机 直接开发PC版本的应用 我估计UE4要求也不见得会比Cryeng高
作者: 罗艾    时间: 2008-7-25 09:29
貌似有人让喷了!{titter:]
作者: godlike    时间: 2008-7-25 10:30
是的,到下一代console出来为止,绝大多数主流PC游戏都会是360平台移植冷饭

pc只能YY下xhd分辨率罢了,像现在的9600gso都能轻松搞定
作者: iverlin    时间: 2008-7-25 10:40
居然有这么 注意 称呼 用词的斑竹。。。。{shocked:]
作者: venturex    时间: 2008-7-25 11:04
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作者: xiaolongzi    时间: 2008-7-25 11:10
期待虚幻引擎4
作者: panyj522    时间: 2008-7-25 11:13
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作者: 0004312815    时间: 2008-7-25 11:22
原帖由 cloudol 于 2008-7-25 08:28 发表
360的机能跑ue3都要阉割了再阉割 完全是阻碍技术的发展 还不垃 圾? 

这样的机能限制完全是限制tim的发挥 像这样游戏的图像技术根本不会有什么发展


原来版主也就这点水平,不知道ut3,XO的画面得分更高么?  可怜神机是个画面缩水版
作者: 惧内也是种美德    时间: 2008-7-25 12:40
圾也是屏蔽词么?
作者: jeth    时间: 2008-7-25 12:40
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作者: xywarii    时间: 2008-7-25 14:14
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作者: celine2199    时间: 2008-7-25 14:23
貌似现在在PCI,斑竹是低素质的代名词了{titter:]
作者: T.REX    时间: 2008-7-25 14:30
............怎么又喷来喷去~~~~:shifty:
作者: elisha    时间: 2008-7-25 14:39
说XO不行的就是索尼青?
作者: libindi    时间: 2008-7-25 15:50
原帖由 cloudol 于 2008-7-25 08:28 发表
360的机能跑ue3都要阉割了再阉割 完全是阻碍技术的发展 还不垃 圾? 

这样的机能限制完全是限制tim的发挥 像这样游戏的图像技术根本不会有什么发展

要玩图形技术不会玩CG啊,那个已经发展的很不错了.
作者: we1111    时间: 2008-7-25 18:01
出口成喷 就是这里某些斑竹的素质 :shifty:
作者: teddytao    时间: 2008-7-25 18:03
希望能让广大玩家受益.
作者: sleepyboy    时间: 2008-7-25 18:16
文章编辑丢了一个月份字母
作者: 九泉苍月    时间: 2008-7-25 18:34
nextgen consoleUE4




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