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标题: RV770未来的价值 [打印本页]

作者: shu0202    时间: 2008-8-1 17:40
标题: RV770未来的价值
在日前的XNA Gamefast 2008大会上,微软重点介绍了下一代PC和主机游戏API技术DirectX 11。
微软表示:DX11提供对DX10和DX10.1硬件的全面支持。DX11把多线程优化直接加入了API,无论是DX10、DX10.1还是DX11硬件,都能享受这些改进带来的好处。
DX11所支持的Tessellation技术是X360 ATI R500 Xenos图形芯片所用技术的超集,能够在DX10、DX10.1和DX11硬件上顺利运行。
这就意味着DX11不会对DX10构成难以跨越的技术门槛,而DX11的Tessellation技术和RV670、RV770使用的Tessellation相当接近。这对AMD来说无疑是个好消息。
RV600和RV700系列都有专门的Tessellation运算单元,独立于Shader管线之外。AMD将其纳入了DX10.1之中。微软表示Tessellation能在DX10上面实现不知道是怎样的实现方法,Shader能实现Tessellation运算?

作者: msmme    时间: 2008-8-1 17:52
呵呵。。。。。。
作者: 天使之月    时间: 2008-8-1 18:02
连我这个不懂技术了也看了乐~~

楼主想说明什么?RV770是可以直接支持DX11怎么的?还是为A卡支持DX11提供了捷径?
作者: AFXIF    时间: 2008-8-1 18:05
DX11对硬件层改进不大,DX10、DX10.1的显卡在把软件升级成DX11同样能获得相当多的好处。
作者: gz_easy    时间: 2008-8-1 18:07
如果Tessellation是拿到DX11 pass的必备条件,那么2家DX11硬件都会予以支持。
作者: avin550    时间: 2008-8-1 18:33
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作者: shiver76    时间: 2008-8-1 19:54
DX11自有DX11的卡来应付, 买今天的卡不要过多考虑明天的应用. 这是我的态度.
作者: fish2fish    时间: 2008-8-1 20:09
DX11尚在火星,在登陆地球期间发生任何意外都是可能的
作者: Edison    时间: 2008-8-2 01:41
原帖由 我奏是马甲 于 2008-8-2 01:39 发表
这样最为严重的后果是:AMD将会比NV早许多许多知道DX11是什么东西(XB720总会是DX11的硬件吧?),也许在目前,XB720的GPU开发得如火如荼,同时AMD已经换来了DX11的详细规格用在RV870上了。到时GT300要等到微软愿 ...


这样的猜测同样出现过在 G80 vs R600前。
作者: 55555555    时间: 2008-8-2 01:44
原帖由 Edison 于 2008-8-2 01:41 发表


这样的猜测同样出现过在 G80 vs R600前。

人地边饭唔掂你就揭边饭。{lol:]
作者: 1empress    时间: 2008-8-2 01:50
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作者: Edison    时间: 2008-8-2 02:28
原帖由 我奏是马甲 于 2008-8-2 01:55 发表
即使不说XB360,更晚的PS3也只是G7X的DX9硬件。XB360和PS3发售离DX10推出有多远?05年的XB360拿来和07年的DX10标准比较??而DX11显然会在XB720和PS4前到来!别搞反这最基本的顺序了。我的版主大人!!!

真正和360以及PS3扯得上关系的是R5XX和G7X,R580可是同代的单卡之王!!!即使7950GX2 SLI也玩不过1950XTX CF!

03-04年传出ATI开发R500的消息,当时离07年有3、4年,微软自己都没确定DX10标准,又如何能给ATI?


Xenos就有Tesslleation,而DX10的早期规格是强制要求具备Tesslleation,结果DX10真正出来的时候Tesslleation变成了option,如果AMD能起什么作用为何连DX 10.1都没有加入这个特性的强制要求?

DX11是什么?
http://we.pcinlife.com/redirect. ... amp;goto=nextnewset
作者: Edison    时间: 2008-8-2 02:51
原帖由 我奏是马甲 于 2008-8-2 02:45 发表
那是代表微软自己的想法也一直在变。。但是目前很明显的是,只要XB720是支持DX11的(这个可能性难道不是 90%以上?),只要XB720已在开发(这个可能性100%),哪么AMD有什么理由没有拿到DX11的具体规范?至于NV,最明显的事实是:如果NV 和SONY是一伙,微软不让它尽早拿到标准,会很好的拖延PS4的进度,或者最理想是让PS4的GPU变成个非完整DX11的东西(这个后果当然对 XB720大大的有利)……
别的绕来绕去,有用么?


我看不出xbox 720是否已经决定使用AMD的GPU,事实上业界的竞争中有合作的例子比比皆是,AMD同时提供两个厂商的GPU,IBM同时提供三个厂商的CPU,因此即使微软决定使用某一方的产品,也不会做一些让业界失望的做法。
作者: shu0202    时间: 2008-8-2 07:24
楼上没必要这么乐观吧?下一代游戏机还没影呢。也根本没有什么说法MS要采用AMD的设计,兴许还是Intel的呢!PS3里的东西算是拼凑起来的,sony下一代会不会像DX靠拢还不知道,这一代NV是救了个急,下一代看不看NV还两说。
作者: 1empress    时间: 2008-8-2 09:52
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作者: shieldfeng    时间: 2008-8-2 11:53
DX11提供对DX10和DX10.1硬件的全面支持
是不是DX10的卡也能运行DX11?
作者: 55555555    时间: 2008-8-2 12:01
原帖由 水银 于 2008-8-2 10:03 发表
NV的G80和GTX280没有Tessellation的电路,在Dx11中:thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:

DX10的早期规格是强制要求具备Tesslleation,结果DX10真正出来的时候Tesslleation变成了option

G80,GTX280没有Tessellation 电路有什么问题吗?
作者: Edison    时间: 2008-8-2 12:04
原帖由 shieldfeng 于 2008-8-2 11:53 发表
DX11提供对DX10和DX10.1硬件的全面支持
是不是DX10的卡也能运行DX11?

不能。
作者: lylby    时间: 2008-8-2 14:48
DX100也好~DX1000也好~总要有游戏支持~

就目前PC游戏这个发展状况来说~悬~

将来游戏绝对是主机的天下~PC最终沦为便携办公终端~
作者: FlyelemeNt    时间: 2008-8-2 15:06
说来说去要命的东西还是掌握在MS手上
作者: rogerguy    时间: 2008-8-2 15:27
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作者: jackpeng33    时间: 2008-8-2 16:03
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作者: sofwind    时间: 2009-7-3 08:35
DX11尚在火星,在登陆地球期间发生任何意外都是可能的
fish2fish 发表于 2008-8-1 20:09

虽然看不懂,这个说的还是满有道理的   
作者: qq414140647    时间: 2009-7-4 20:25
听不懂,不太了解。
作者: bbyliang    时间: 2009-7-5 00:28
路过支持一下·····
作者: Savage4    时间: 2009-7-5 08:02
MS才是真正的老大,Intel amd nv谁也惹不起的。
作者: sus1227    时间: 2009-7-9 22:00
再等几个月就一切明了了
作者: shmily528    时间: 2009-7-12 08:29

作者: erv2    时间: 2009-7-13 13:20
我还在继续等待
作者: chnhxy2008    时间: 2009-7-13 16:54
路过纯支持。。。
作者: daytohi    时间: 2009-7-13 20:01
直接在驱动里支持DX11?
作者: yuanwen21    时间: 2009-7-15 16:39
DX11 要玩上最少也得 2011年吧
作者: huaqiu    时间: 2009-7-15 17:04
OpenGL支持者,呵呵
作者: 轻木无华    时间: 2009-7-23 16:00
按照LZ给出的资料来看,个人感觉就是现在的顶级A卡比顶级N卡在DX11平台下更有优势,换句话说到时更保值一点,呵呵
作者: sharko    时间: 2009-7-23 18:42
未来的价值?还是省了吧
作者: 异数人生    时间: 2009-7-24 18:48
A的幸事啊。。。。。。。。。。。
作者: wenxin99    时间: 2009-8-14 10:28
LZ的意思是只有A才有好处?N照样是D10
作者: yu1420    时间: 2009-8-15 12:11
路过支持一下·····
作者: vv1984    时间: 2009-8-19 11:24
DX`111111111111111111111111111111
作者: pingora    时间: 2009-8-19 19:48
强啊
作者: xq2010    时间: 2009-8-20 15:09
估计dX11还是会有巨大变化的……
作者: 卡修仔    时间: 2009-8-20 19:02
48系列的最后能力
作者: tauren    时间: 2009-8-21 22:17
有什么价值?
作者: alex99love    时间: 2009-8-24 12:53
呵呵。。。。。。
作者: tilong-lee    时间: 2009-8-25 04:43
进来了解一下
作者: pkttttt    时间: 2009-8-25 22:49
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作者: lovewchsj    时间: 2009-9-4 01:47
分析的不错啊
作者: gradxia    时间: 2009-9-4 09:50
技术贴,学习了
作者: friendlessstar    时间: 2009-9-9 10:45
新手学习中
作者: tsfbbb    时间: 2009-9-9 16:05
学习一下 呵呵
作者: yhqyhqyhq11    时间: 2009-9-9 20:09
早了早了。。
作者: xuejue01    时间: 2009-9-10 07:21
r系列的比较好???
作者: miles_C    时间: 2009-9-15 16:38
4850的通用计算就是一个饼----------永远吃不到
作者: yhqyhqyhq11    时间: 2009-9-17 22:52
饭A们可真会意淫//////////
作者: bberry    时间: 2009-9-18 07:47
不错的文。
作者: ovj    时间: 2009-9-21 12:37
dx9c 还没有完全用起,就DX11了???
作者: 鑫随盼动    时间: 2009-9-27 20:45
这次AMD与微软通力合作感觉第二个“9550”时代来临了




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