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标题: 据说R770集成了Havok FX的加速模块,在运行支持Havok 的游戏里比gtx200有优势么? [打印本页]

作者: coolfishqd    时间: 2008-8-5 14:35
标题: 据说R770集成了Havok FX的加速模块,在运行支持Havok 的游戏里比gtx200有优势么?
希望关心[size=-1]Havok FX 的用高端卡的大侠指点下
毕竟现在[size=-1]Havok 大作很多


作者: xreal    时间: 2008-8-5 15:00
:shifty: 比intel的 dx11 gpu差远-_-
作者: shieldfeng    时间: 2008-8-5 15:02
造谣..[w00t>
作者: Edison    时间: 2008-8-5 15:31
目前没有任何上市的游戏采用 havok fx,Intel 目前没有提供 Havok FX 。
作者: coolfishqd    时间: 2008-8-5 15:37
难道我听到的都是谣言?

NVIDIA宣布,他们正在与旗舰工作室紧密合作联合开发《地狱之门:伦敦》,《地狱之门:伦敦》支持Havok FX物理引擎,以及微软的ShaderModel 3.0,它将成为世界上第一款支持DirectX 10的游戏。

  Bill Roper表示:“NVIDIA丰富的经验为游戏的质量提供了极大的支持。我们借助NVIDIA的强大的开发工具和先进的技术支持,将极大缩短游戏的开发时间。”
作者: Edison    时间: 2008-8-5 15:45
你听到的是旧闻,Intel 收购 Havok 后,已经取消了 Havok FX。
作者: godlike    时间: 2008-8-5 15:46
{lol:] 不然intel的4核卖给谁去啊?

等alan wake这个Multi core怪物游戏了
作者: coolfishqd    时间: 2008-8-5 15:48
完了,又是一个利益的牺牲品

天知道INTEL的GPU会是什么德性
作者: Edison    时间: 2008-8-5 15:50
原帖由 coolfishqd 于 2008-8-5 15:48 发表
完了,又是一个利益的牺牲品
天知道INTEL的GPU会是什么德性


Havok 支持 multi-core,而 Larrabee 本质上可以看作是一个 many-core 的 CPU,所以 Havok 理论上可以直接拿到 Larrabee 上跑。
作者: coolfishqd    时间: 2008-8-5 15:55
E大,那么现在的游戏中(我比较关心 HL2第二章,和以后出的暗黑3)
r770和GTX200 在 havok 引擎的游戏中都不存在加速是么?
作者: madcat2100    时间: 2008-8-5 17:33
装傻还是真不懂哦?
Havok FX  for GPU,cancel了
HL2的 Havok是通过CPU计算的
作者: coolfishqd    时间: 2008-8-5 19:01
是真不懂
【r770和GTX200 在 havok 引擎的游戏中都不存在加速是么?】
看ATI的宣传HD4800系列有对havok优化




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