

原帖由 boris_lee 于 2008-8-7 00:00 发表
能用就放出来啊,PS图不难做的......
话说要把CUDA实现代码(还是没有源码只能逆向工程的)转换到CAL上面去,这工作量.......:loveliness:
反正我是不认为能够在那么一个月内搞定
原帖由 msmme 于 2008-8-7 00:05 发表
由于PhysX物理技术最初是独立开发的,而NVIDIA和AMD近期的显卡都支持通用计算,因此理论上说PhysX技术并不会排斥AMD显卡,关键还是要看一些非技术层面上的东西。{closedeyes:]
原帖由 boris_lee 于 2008-8-7 00:08 发表
NV 会不会让Phsyx 支持AMD GPU 加速是一个问题
NV现在基于CUDA的Phsyx GPU加速API能不能直接改造到AMD GPU上面运行是另一个问题
MIPS和X86都支持通用计算,你让directX在mips上执行一个看看{titter:]
原帖由 星星炎 于 2008-8-7 00:10 发表
{closedeyes:]
随着NVIDIA收购Ageia、宣布自家GeForce产品线将整合PhysX物理技术,很多人认为AMD-ATI将从此无缘这一技术,不过NVIDIA并没有如此自私,而是会让PhysX成为一个自由的API,任何人都可以使用。u ...
原帖由 msmme 于 2008-8-7 00:23 发表
驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-08-06 16:51:51 6562 人阅读 [投递]
AMD称,其流处理计算开发包Stream SDK将在未来18个月内进行全面升级,加入对微软DirectX 11 API的支持。
据悉,新 ...
原帖由 星星炎 于 2008-8-7 00:31 发表
{closedeyes:] 发个旧闻去睡觉
据台湾显卡厂商表示,虽然AMD公开宣布支持Havok物理运算引擎,但不代表Radeon HD将拒绝NVIDIA PhysX技术,双方正为Radeon HD是否支持PhysX技术进行商讨,AMD不排除对Havok、 ...
原帖由 星星炎 于 2008-8-7 00:34 发表
{closedeyes:] 睡觉前再次见识MS王道
微软Windows桌面和图形技术负责人Anantha Kancherla表示:“就像在3D游戏领域里一样,DirectX技术也将成为GPGPU通用计算革命的排头兵。DX11可以让开发人员在全球成百上千万的 ...
原帖由 boris_lee 于 2008-8-7 00:38 发表
是dx11可以让开发人员把stream运用得更好
不是stream可以让开发人员把dx11用得更好
MS在吹dx11而已{titter:],可见stream的难于开发{titter:]
看看cuda多少应用,stream才多少程序{titter:]
别忘了cuda比strea ...
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