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标题: HD3850隐藏价值 试验下HD3850开启PhysX物理加速? [打印本页]

作者: 星星炎    时间: 2008-8-6 23:15
标题: HD3850隐藏价值 试验下HD3850开启PhysX物理加速?
旧闻回顾: 

PhysX物理加速驱动让GeForce 8/9/200系列显卡多了一个强势武器,而AMD和Intel-Havok的合作看起来短期内还不会出现很明显的成果,那么PhysX驱动能否也用在AMD显卡上呢?
  由于PhysX物理技术最初是独立开发的,而NVIDIA和AMD近期的显卡都支持通用计算,因此理论上说PhysX技术并不会排斥AMD显卡,关键还是要看一些非技术层面上的东西。
  虽然我们也在期待破解,但确实没想到会来得这么快:当初曾经开发万用SLI补丁的NGOHQ.com再次出手,让PhysX物理加速驱动用在了Radeon HD 3800显卡上。有图为证:

  可以看出,受物理加速影响的CPU Test 1子项成绩达到了1580.47,CPU部分得分也有22606。虽然没有对比未装PhysX驱动的情况,也未透露测试平台配置,但联系我们此前针对8800 GT和9600 GT的测试可以看出,Radeon HD 3800的这一成绩应该是相当高的。
  另外一个有趣的细节是,PhysX属性界面里清清楚楚显示着“Radeon PhysX”字样,标题栏上则是一个NVIDIA图标。很某种水产。

很期待这个试验啊 忽忽



[ 本帖最后由 星星炎 于 2008-8-7 00:05 编辑 ]
作者: msmme    时间: 2008-8-6 23:17
呵呵暂时也就针对3850开发了这种破解吧。。。主要原因还是AMD对此的兴趣不大。。{closedeyes:]
作者: 星星炎    时间: 2008-8-6 23:19
{closedeyes:] 就是3850跑才有意义啊 4850 4870性能那么好跑游戏不用物理加速也没太大差吧
作者: avin550    时间: 2008-8-6 23:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 星星炎    时间: 2008-8-6 23:39
:lol: 大家一起YY PhysX不是挺好
作者: goplayer361    时间: 2008-8-6 23:46
原帖由 星星炎 于 2008-8-6 23:39 发表
:lol: 大家一起YY PhysX不是挺好

某些饭会喷你的
作者: 星星炎    时间: 2008-8-6 23:57
{closedeyes:] 这有啥好喷的 NV的PhysX啊
作者: msmme    时间: 2008-8-7 00:00
没AMD的官方同意。。。。。应该是没人敢再通过破解让4800也支持PhysX。。。
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:00
能用就放出来啊,PS图不难做的......
话说要把CUDA实现代码(还是没有源码只能逆向工程的)转换到CAL上面去,这工作量.......:loveliness:
反正我是不认为能够在那么一个月内搞定
作者: ssaladin    时间: 2008-8-7 00:01
这下好玩了,等于N记的优势被抵消。。
作者: msmme    时间: 2008-8-7 00:02
原帖由 boris_lee 于 2008-8-7 00:00 发表
能用就放出来啊,PS图不难做的......
话说要把CUDA实现代码(还是没有源码只能逆向工程的)转换到CAL上面去,这工作量.......:loveliness:
反正我是不认为能够在那么一个月内搞定



CUDA是CUDA。。。。。PhysX是PhysX。。。{closedeyes:]
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:03
原帖由 msmme 于 2008-8-7 00:02 发表



CUDA是CUDA。。。。。PhysX是PhysX。。。{closedeyes:]

nv的gpu phsyx加速是通过cuda实现的,当然你可以不相信{lol:]

[ 本帖最后由 boris_lee 于 2008-8-7 00:05 编辑 ]
作者: 星星炎    时间: 2008-8-7 00:04
原帖由 msmme 于 2008-8-7 00:02 发表



CUDA是CUDA。。。。。PhysX是PhysX。。。{closedeyes:]


{titter:]
作者: msmme    时间: 2008-8-7 00:05
原帖由 boris_lee 于 2008-8-7 00:03 发表

nv的gpu phsyx加速是通过cuda实现的。


由于PhysX物理技术最初是独立开发的,而NVIDIA和AMD近期的显卡都支持通用计算,因此理论上说PhysX技术并不会排斥AMD显卡,关键还是要看一些非技术层面上的东西。{closedeyes:]
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:08
原帖由 msmme 于 2008-8-7 00:05 发表


由于PhysX物理技术最初是独立开发的,而NVIDIA和AMD近期的显卡都支持通用计算,因此理论上说PhysX技术并不会排斥AMD显卡,关键还是要看一些非技术层面上的东西。{closedeyes:]

NV 会不会让Phsyx 支持AMD GPU 加速是一个问题

NV现在基于CUDA的Phsyx GPU加速API能不能直接改造到AMD GPU上面运行是另一个问题
MIPS和X86都支持通用计算,你让directX在mips上执行一个看看{titter:]
作者: 星星炎    时间: 2008-8-7 00:10
原帖由 boris_lee 于 2008-8-7 00:08 发表

NV 会不会让Phsyx 支持AMD GPU 加速是一个问题

NV现在基于CUDA的Phsyx GPU加速API能不能直接改造到AMD GPU上面运行是另一个问题
MIPS和X86都支持通用计算,你让directX在mips上执行一个看看{titter:]


{closedeyes:]

       随着NVIDIA收购Ageia、宣布自家GeForce产品线将整合PhysX物理技术,很多人认为AMD-ATI将从此无缘这一技术,不过NVIDIA并没有如此自私,而是会让PhysX成为一个自由的API,任何人都可以使用

       NVIDIA欧洲、中东、非洲和印度产品公关经理Luciano Alibrandi表示,“我们会提供一个开放的PhysX平台,以鼓励创新和分享”,NVIDIA“愿意和任何GPU厂商进行对话,为他们的产品架构提供(PhysX)支持”。——显然,这里不排斥AMD-ATI

       Alibrandi还保证,免费版的PhysX SDK开发包会继续提供给游戏开发人员。他说:“我们计划继续用免费的PhysX库支持所有关键的游戏平台,包括PC和新一代游戏机。我们会继续在开发的开发平台上改进这些开发工具,与合作伙伴一起拓展Phenom生态系统。”

[ 本帖最后由 星星炎 于 2008-8-7 00:11 编辑 ]
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:10
其实自己看看DLL import/export就知道有没有可能了{lol:]
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:12
原帖由 星星炎 于 2008-8-7 00:10 发表


{closedeyes:]

随着NVIDIA收购Ageia、宣布自家GeForce产品线将整合PhysX物理技术,很多人认为AMD-ATI将从此无缘这一技术,不过NVIDIA并没有如此自私,而是会让PhysX成为一个自由的API,任何人都可以使用。u ...

Physx和Phsyx GPU加速不是一个概念.
就像OpenGL人人都能用,OpenGL硬件加速可就是另一码事了.

[ 本帖最后由 boris_lee 于 2008-8-7 00:14 编辑 ]
作者: 星星炎    时间: 2008-8-7 00:15
{closedeyes:] 事实就是那么摆在你眼前 你一定咬文嚼字否认事实那是你的一厢情愿了
作者: daddy    时间: 2008-8-7 00:17
NV是非常希望AMD也支持它的PhysX物理引擎,因为以现在的游戏支持度来看,PhysX游戏的数量和Havok差得远了。NV只有拉拢AMD才可以和INTEL竞争。
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:21
原帖由 星星炎 于 2008-8-7 00:15 发表
{closedeyes:] 事实就是那么摆在你眼前 你一定咬文嚼字否认事实那是你的一厢情愿了

你哪怕对程序设计/设备无关性有最基本的认识都不会按那种方式理解“事实”。

假定Phsyx里有这样一个函数,CreateACollisionEvent()
AMD当然可以使用这个API,创建一个碰撞事件出来(通过CPU实现)。也可以自己用CAL做GPU加速实现
但是NV通过cuda接口可以对这个函数的执行进行GPU加速的部分,AMD能拿过来直接用?
这就像把NV的H.264硬解模块拿到amd显卡上用一样NB .
还不明白去研究下win api的BitBlt()。不过GDI加速都做在最基本的驱动里了。
作者: msmme    时间: 2008-8-7 00:23
驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-08-06 16:51:51 6562 人阅读 [投递]


AMD称,其流处理计算开发包Stream SDK将在未来18个月内进行全面升级,加入对微软DirectX 11 API的支持。

据悉,新版Stream SDK不但会支持DX11,还会加入OpenCL图形标准,并增强对C/C++语言的支持,以期降低GPU加速应用开发的难度。

OpenCL是最初由苹果提出的、基于C语言的GPU通用计算编程接口,OpenGL标准组织Khronos Group也已经组建了一个新的工作组,负责这方面的标准制定工作,并得到了半导体业界的普遍支持,AMD和NVIDIA都是成员之一。

微软Windows桌面和图形技术负责人Anantha Kancherla表示:“就像在3D游戏领域里一样,DirectX技术也将成为GPGPU通用计算革命的排头兵。DX11可以让开发人员在全球成百上千万的Windows平台上更简单地驾驭AMD GPU巨大的通用计算潜力,并给消费者带来轻松享受AMD Stream技术的新思路。”

AMD Stream主页:http://ati.amd.com/technology/streamcomputing/


与MS共舞才是王道。。。{shy:]
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:24
就像Havok,因为Havok FX中止
Havok所有的卡都能用,但是目前所有的卡都不能提供硬件加速功能。
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:25
原帖由 msmme 于 2008-8-7 00:23 发表
驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-08-06 16:51:51 6562 人阅读 [投递]


AMD称,其流处理计算开发包Stream SDK将在未来18个月内进行全面升级,加入对微软DirectX 11 API的支持。

据悉,新 ...

Compute Shader是一码事
现阶段把NV 的Physx GPU 加速改到AMD卡上的可信度是另一码事
另,Compute Shader会在NVISION上率先展示{titter:]
作者: 星星炎    时间: 2008-8-7 00:31
{closedeyes:] 发个旧闻去睡觉

       据台湾显卡厂商表示,虽然AMD公开宣布支持Havok物理运算引擎,但不代表Radeon HD将拒绝NVIDIA PhysX技术,双方正为Radeon HD是否支持PhysX技术进行商讨,AMD不排除对Havok、PhysX均提供支持。

  昨天我们也已经报道过,国外媒体NGOHQ利用特别的驱动程序,令HIS Radeon HD 3850 IceQ Turbo支持NVIDIA PhysX技术,在执行3DMark Vantage测试时,CPU分数可高达22606分,效果令人满意。

  据显卡厂商指出,AMD正在考虑支持NVIDIA PhysX,并已经在同NVIDIA商讨中,Radeon HD有可能Havok、PhysX两者同时支持,问题只在于如何平衡双方利益及条件。

  据显卡厂商指出,虽然AMD公开表力挺Havok,但在Havok已被Intel收购下,Havok与PhysX同样是竞争对手的产物,因此AMD亦有自己的如意算盘,藉NVIDIA与Intel在物理引擎的竞争,同时获得拿到两大物理引擎授权,两家竞争很大可能令AMD成为最大得益者。
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:32
原帖由 星星炎 于 2008-8-7 00:31 发表
{closedeyes:] 发个旧闻去睡觉

       据台湾显卡厂商表示,虽然AMD公开宣布支持Havok物理运算引擎,但不代表Radeon HD将拒绝NVIDIA PhysX技术,双方正为Radeon HD是否支持PhysX技术进行商讨,AMD不排除对Havok、 ...

还是没分清物理引擎和物理引擎GPU加速{lol:]
作者: 星星炎    时间: 2008-8-7 00:34
{closedeyes:] 睡觉前再次见识MS王道

微软Windows桌面和图形技术负责人Anantha Kancherla表示:“就像在3D游戏领域里一样,DirectX技术也将成为GPGPU通用计算革命的排头兵。DX11可以让开发人员在全球成百上千万的Windows平台上更简单地驾驭AMD GPU巨大的通用计算潜力,并给消费者带来轻松享受AMD Stream技术的新思路。”
作者: goplayer361    时间: 2008-8-7 00:35
那是因为人家根本不想用GPU来实现物理加速[w00t> [w00t> [ninja>
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:38
原帖由 星星炎 于 2008-8-7 00:34 发表
{closedeyes:] 睡觉前再次见识MS王道

微软Windows桌面和图形技术负责人Anantha Kancherla表示:“就像在3D游戏领域里一样,DirectX技术也将成为GPGPU通用计算革命的排头兵。DX11可以让开发人员在全球成百上千万的 ...

是dx11可以让开发人员把stream运用得更好
不是stream可以让开发人员把dx11用得更好
MS在吹dx11而已{titter:],可见stream的难于开发{titter:]
看看cuda多少应用,stream才多少程序{titter:]
别忘了cuda比stream 出的要晚{titter:]
作者: daddy    时间: 2008-8-7 00:42
CUDA很多应用了?那楼上的楼上你用过多少个CDUA程序?发几个下载连接我用来看看?
作者: msmme    时间: 2008-8-7 00:42
原帖由 boris_lee 于 2008-8-7 00:38 发表

是dx11可以让开发人员把stream运用得更好
不是stream可以让开发人员把dx11用得更好
MS在吹dx11而已{titter:],可见stream的难于开发{titter:]
看看cuda多少应用,stream才多少程序{titter:]
别忘了cuda比strea ...



怎么不说当年MS重视得晚了些。。。。。才推出DX。。


OpenCL如今安好?{mellow:]
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:43
原帖由 mousefire 于 2008-8-7 00:41 发表


五十步笑百步。。两个浪花一朵大一点一朵小一点。。。M$宣布要统一了

dx11最快也要明年这时候吧
专业应用习惯的力量是很强大的{lol:]
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:46
原帖由 daddy 于 2008-8-7 00:42 发表
CUDA很多应用了?那楼上的楼上你用过多少个CDUA程序?发几个下载连接我用来看看?

我只用过那个malab fft加速的插件,这个amd也有。还有那个bababoom的编码器正在em下载中,不知道是不是真的(因为是商业软件)
lame之cuda版下了还没有编译(要拿到单位机器上,自己还在用7600GS)
http://www.nvidia.com/object/cuda_home.html
作者: daddy    时间: 2008-8-7 00:47
等了NV半年的CUDA视频压缩还是没有出。
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:47
原帖由 mousefire 于 2008-8-7 00:44 发表


习惯就是使用多路CPU,专业应用哪有这些GTX280 4870啥鸟事

tesla卖了不少了{lol:]
多路cpu在特定的应用不如一块8800{lol:]
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:47
原帖由 daddy 于 2008-8-7 00:47 发表
等了NV半年的CUDA视频压缩还是没有出。

出了,要$495,没找到可用D版
作者: boris_lee    时间: 2008-8-7 00:57
原帖由 mousefire 于 2008-8-7 00:53 发表


我好不容易写好了程序你让我再写一遍?那我可不愿意。。。机子扔教研室他爱跑一星期跑一星期去,我还落得清闲。。这个才叫做“习惯”。。。

项目要中期检查了:loveliness:
作者: yu99213    时间: 2008-10-16 13:44
好久没有关注计算机硬件了




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