Get a sneak peek at what DirectX 11 will look like.
Kev will introduce the new DirectX 11 rendering pipeline currentlyunder development at Microsoft. The technology builds on the existingDirectX 10 API set and adds new features including tessellation, multithreaded rendering, compute shaders, Shader Model 5, and more. Get up to speed fast with the next generation of rendering technology.作者: 星星炎 时间: 2008-8-7 00:32
{biggrin:] MS王道啊作者: boris_lee 时间: 2008-8-7 00:35
原文连接 http://www.amd.com/us-en/Corporate/VirtualPressRoom/0,,51_104_543~127451,00.html作者: evilviper 时间: 2008-8-7 09:08
CUDA难道走上CG的老路了?作者: Athlon64fly 时间: 2008-8-7 12:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: punk100 时间: 2008-8-7 12:43
我就知道ms绝对不会让第二家提供单独的程序接口的!n这次又想搞出来什么东西,结局估计和CG一个下场!作者: msmme 时间: 2008-8-11 17:22
PX浪个办?作者: kdu 时间: 2008-8-11 17:52
I+A+M$无视CUDA,CUDA没什么前途作者: Azl2 时间: 2008-8-11 18:32
浪个办嘛 四川兄弟伙些 还是多的嘛~
CUDA看到样子整了三作者: Azl2 时间: 2008-8-11 18:45
DX11可以让开发人员在全球成百上千万的Windows平台上更简单地驾驭AMD GPU巨大的通用计算潜力,并给消费者带来轻松享受AMD Stream技术的新思路。