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标题: 最近流传一种言论即8AA效果大大强于4AA [打印本页]

作者: shiver76    时间: 2008-8-7 01:18
标题: 最近流传一种言论即8AA效果大大强于4AA
玩了好多年电脑,最近突然发现有一种言论甚嚣尘上,即8AA效果比4AA高得多,甚至是人眼分辨锯齿的分水岭。。。。。。真是这样的话,我以前怎么就没注意到呢?由于我不太相信人眼的精密度有如此之高,于是稍微实际测试一下。











以上均为MSAA,级别由关闭到16x,可以看到,4AA和8AA的区别,即使在静态图中也是。。。。难以辨别。。。。。
当然, 这只是N卡的测试,也许A卡在4AA和8AA时差别巨大?

欢迎大家交流。如果要求测试其他game,只要我硬盘上有的,无不从命。:rolleyes:
作者: riddick    时间: 2008-8-7 01:21
用88GT的时候同学有3850

同样2AA 3850的效果不如88GT的2AA

现在用4870~用8AA和以前88GT的4AA差不多 看不出区别~~是BF2
作者: ft5555    时间: 2008-8-7 01:26
lz没有开af么...............................
作者: 55555555    时间: 2008-8-7 02:02
有人会把LZ的图片再放大几倍然后再跟你说出不同之处的。{lol:]
作者: msmme    时间: 2008-8-7 02:03
区别不是太大。。。。。。
作者: znyh001    时间: 2008-8-7 02:09
有的人玩游戏是带着5倍以上的放大镜的。
作者: 55555555    时间: 2008-8-7 02:09
原帖由 msmme 于 2008-8-7 02:03 发表
区别不是太大。。。。。。


{lol:] 典型的不知所谓。

人家楼主探讨的是

8AA效果比4AA高得多,甚至是人眼分辨锯齿的分水岭
{lol:]
作者: msmme    时间: 2008-8-7 02:11
原帖由 55555555 于 2008-8-7 02:09 发表


{lol:] 典型的不知所谓。

人家楼主探讨的是
{lol:]



刚发那图的意思是告诉大家。。。

A卡的12AA效果与N卡的16AA也是区别不大。。。:shifty:
作者: lztdp    时间: 2008-8-7 03:04
原帖由 shiver76 于 2008-8-7 01:18 发表
最近流传一种言论即8AA效果大大强于4AA
玩了好多年电脑,最近突然发现有一种言论甚嚣尘上,即8AA效果比4AA高得多,甚至是人眼分辨锯齿的分水岭。。。。。。真是这样的话,我以前怎么就没注意到呢?由于我不太相信人眼的精密度有如此之高,于是稍微实际测试一下。
............级别由关闭到16x,可以看到,4AA和8AA的区别,即使在静态图中也是。。。。难以辨别。。。。。
当然, 这只是N卡的测试............





确实如此:

看下图电线,不需要放大图片100%原尺寸大小即可看出 4AA~8AA 变化很明显---8AA好过4AA不少!
但并不象LZ夸张的描述说有人说是“大大强于”和“高得多”......

另外LZ:你这“甚嚣尘上”的词用的过分了吧?

【成语】:甚嚣尘上
【拼音】:shèn xiāo chén shàng
【漢典解释】:甚:很;嚣:喧嚷。人声喧嚷,尘土飞扬。原形容军中正忙于准备的状态。后形容传播消息,议论纷纷。
                       现多指反动言论十分嚣张。


1600x1200 100%原大尺寸局部裁剪对比:



下为原尺寸截图:分辨率 1600x1200     (原图为BMP,上传为JPG)
依次为:No AA、2xAA、4xAA、8xAA、16xAA

显卡:N卡
游戏:America's Army
地图:Border
版本:v 2.8.3.01



No AA  1600x1200


2xAA  1600x1200


4xAA  1600x1200


8xAA  1600x1200


16xAA  1600x1200


[ 本帖最后由 lztdp 于 2008-8-7 04:42 编辑 ]
作者: likoo    时间: 2008-8-7 05:08
上面的图,8X比16X的还好?

如果正确,4X和8X确实可以说成是分水岭了。
作者: myjavk    时间: 2008-8-7 07:48
就为了那么一点点的东西
整天开AA
烧钱简直
不开AA
3850够玩所有的游戏了
作者: yehaku04    时间: 2008-8-7 07:56
4850其实开AA和不开AA没什么区别的{closedeyes:]
作者: 柯德唐志    时间: 2008-8-7 07:58
原帖由 myjavk 于 2008-8-7 07:48 发表
就为了那么一点点的东西
整天开AA
烧钱简直
不开AA
3850够玩所有的游戏了

就是,性能够用啦{biggrin:]
作者: airforce18    时间: 2008-8-7 08:05
我也认为开8AA没什么必要 顺便看下Y神表演
作者: 55555555    时间: 2008-8-7 08:05
原帖由 msmme 于 2008-8-7 02:11 发表



刚发那图的意思是告诉大家。。。

A卡的12AA效果与N卡的16AA也是区别不大。。。:shifty:


{lol:] 基本每一个帖子你都会传经布道,真的辛苦你了。 大家鼓掌!{lol:]

很有J神的味道。{titter:] 不过转换了阵地。
作者: lylby    时间: 2008-8-7 08:27
N卡能开8AA~A卡不能开8AA的时候~8AA是必须的~没有8AA根本就玩不了游戏~

N卡开不了8AA~A卡可以开8AA的时候~8AA是过剩的~4AA足矣~8AA和4AA没区别~

N饭好理论~学习了~
作者: 星星炎    时间: 2008-8-7 08:54
{closedeyes:] 剑边缘的纹理 一目了然
作者: avin550    时间: 2008-8-7 08:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: akcadia    时间: 2008-8-7 08:55
{biggrin:] {biggrin:] {biggrin:]

召唤P2MM
让你们见识一下什么叫放大镜游戏【此言论被论坛屏蔽】
作者: avin550    时间: 2008-8-7 08:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: akcadia    时间: 2008-8-7 08:57
{biggrin:] {biggrin:] 同一群班底
从刚开始的时候
“没有HDR+AA,连瞄准都不准”
接着
“为了游戏流畅度,我从来都不开AA”
“高分辨率下AA无用”
然后
“游戏我只开8AA,一眼就能看出区别”
作者: Iva    时间: 2008-8-7 09:23
从来都都只觉得,去除锯齿的最好方法是提高分辨率

使用1600以上的分辨率,你想分清楚0AA和16AA还是可以的,但是你想分清楚4AA和8AA,还是省省吧

逆应该用1024 768的分辨率去看,那时的锯齿变化才是明显的,只是16AA都有很高的锯齿而已
作者: avin550    时间: 2008-8-7 09:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yyycxhtx    时间: 2008-8-7 09:56
原帖由 akcadia 于 2008-8-7 08:57 发表
{biggrin:] {biggrin:] 同一群班底
从刚开始的时候
“没有HDR+AA,连瞄准都不准”
接着
“为了游戏流畅度,我从来都不开AA”
“高分辨率下AA无用”
然后
“游戏我只开8AA,一眼就能看出区别”

{biggrin:] {biggrin:] 同一群班底
从刚开始的时候
“不支持HDR+AA,那HDR+AA不重要,不需要”
接着
“游戏哪有不开AA的,那游戏还怎么玩..”
然后
“游戏我只开4AA,4aa和8aa没区别。”
  “ 游戏不开AA都行,noaa和aa没区别。”
作者: avin550    时间: 2008-8-7 10:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yfh883    时间: 2008-8-7 10:10
能8AA开当然开了……机能摆在那里,不用浪费
作者: jickl的马甲    时间: 2008-8-7 11:01
原帖由 angelser 于 2008-8-7 10:05 发表

A卡从低端到高端都沐浴在DX10.1的时候,某N还萎靡在DX10



haha  ,我顶你哈{lol:]

最近大神都不出现,就几只小虾米乱跳,一点技术含量都没有,害我白开马甲,想喷都没的喷。
作者: stefxia    时间: 2008-8-7 11:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 3112183    时间: 2008-8-7 11:11
出来混总是要还的,N FAN当年喷A FAN的时候就应该预到会有这么一天
作者: robinwar    时间: 2008-8-7 11:12
原帖由 yehaku04 于 2008-8-7 07:56 发表
4850其实开AA和不开AA没什么区别的{closedeyes:]

出现了出现了{lol:]
作者: avin550    时间: 2008-8-7 11:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zzq456zzq456    时间: 2008-8-7 13:09
感觉8X和4X区别很小。
我自己玩游戏的时候都是首先考虑分辨率、开特效,然后再考虑开AA的问题。显卡不够强没办法呀。
作者: caoall    时间: 2008-8-7 13:24
:loveliness: :loveliness: :loveliness: :loveliness: .

[ 本帖最后由 caoall 于 2008-8-7 13:25 编辑 ]
作者: Azl2    时间: 2008-8-7 13:38
原帖由 yehaku04 于 2008-8-7 07:56 发表
4850其实开AA和不开AA没什么区别的{closedeyes:]


我真的对你无语了,无知不是耻辱,不学才是傻X
作者: droganmaster    时间: 2008-8-7 14:31
你们不知道有N卡的TSAA和A卡的透明自适应反锯齿吧 开了以后4X比
16X不开透明反锯齿的都强{titter:]
作者: droganmaster    时间: 2008-8-7 14:32
http://bbs.replays.net/message/130026/130026235.html
我以前做的测试{lol:]
作者: ihf    时间: 2008-8-7 14:39
你们真觉得8X比4X效果好吗?就我个人感觉,4X通常要比8X更好,原因很多,其中一个是8X画面经常会有小问题,而4X就较少。就拿lZ的图来说吧,最远处那条电线出现了细化变形现象,进一步通俗点来说,这个现象可能会导致在FPS游戏里你看不见远处狙击手的人头,这是很致命的。
作者: FlyelemeNt    时间: 2008-8-7 14:42
不过在玩着刺激的FPS游戏时

还要有闲心 去观察远方的某片树叶 确实也太累了点
作者: greenfox    时间: 2008-8-7 14:45
原帖由 ihf 于 2008-8-7 14:39 发表

你们真觉得8X比4X效果好吗?就我个人感觉,4X通常要比8X更好,原因很多,其中一个是8X画面经常会有小问题,而4X就较少。就拿lZ的图来说吧,最远处那条电线出现了细化变形现象,进一步通俗点来说,这个现象可能会导致在FPS游戏里你看不见远处狙击手的人头,这是很致命的。




这句话让我想起GZ很著名的一句话:不开HDR+AA瞄不准。哈哈
作者: ihf    时间: 2008-8-7 14:51
原帖由 greenfox 于 2008-8-7 14:45 发表




这句话让我想起GZ很著名的一句话:不开HDR+AA瞄不准。哈哈


“不开HDR+AA瞄不准。”这个不是我说的~不过理智点对比过的话你会觉得也不是毫无道理,你看看4X的图远处电线明显比别的图要粗,这是否也意味着比别的要好瞄准?~
作者: greenfox    时间: 2008-8-7 14:54
原帖由 ihf 于 2008-8-7 14:51 发表


“不开HDR+AA瞄不准。”这个不是我说的~不过理智点对比过的话你会觉得也不是毫无道理,你看看4X的图远处电线明显比别的图要粗,这是否也意味着比别的要好瞄准?~


那按你的说法,打FPS游戏分辨率越低越好瞄准?
作者: scowl    时间: 2008-8-7 14:59
原帖由 lztdp 于 2008-8-7 03:04 发表





确实如此:

看下图电线,不需要放大图片,100%原尺寸大小即可看出 4AA~8AA 变化很明显---8AA好过4AA不少!
但并不象LZ夸张的描述说有人说是“大大强于”和“高得多”......

另外LZ:你这“甚嚣尘上 ...



就你的图里     我完全没看出4X跟8X有任何区别。。。。。。。。。。

完全没有
作者: ihf    时间: 2008-8-7 15:10
原帖由 greenfox 于 2008-8-7 14:54 发表


那按你的说法,打FPS游戏分辨率越低越好瞄准?


这位朋友估计没看过CS比赛吧~,可能玩CS也少,所以问这个问题~
作者: winfast007    时间: 2008-8-7 15:14
一般游戏都是首先考虑分辨率,特效,再到AA,认真对比了76的图,4AA和8AA确实很难看出什么差别出来

不过在8aa和4aa相同性能情况下,能开8aa当然是最好啦
作者: sunmoonstar    时间: 2008-8-7 15:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zblyan    时间: 2008-8-7 15:52
标题: 回复 59# sunmoonstar 的帖子
有可比性么?
高速路跑100 一个小时跑完  跑50跑2小时
开8AA  4AA 也是这样的差距?

不要乱做比喻就好了
作者: msmme    时间: 2008-8-7 16:03
应该这么比喻才对。。。。。。。

在用小屏看教育片时,如19,20尺寸。。。相信多数人都没感觉1080P比720P细腻多少。。

不过如果有两张同内容同价格的碟子摆在面前。。。相信绝多数的人会挑1080P的那张。。。

不为什么。。。其实只为了那么点肤色更自然,画面更平滑的感受。。。{shy:]
作者: zq318    时间: 2008-8-7 16:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zq318    时间: 2008-8-7 16:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: greenfox    时间: 2008-8-7 16:23
原帖由 ihf 于 2008-8-7 15:10 发表


这位朋友估计没看过CS比赛吧~,可能玩CS也少,所以问这个问题~


顶级的CS选手比赛用低分辨率不是因为分辨率越低越容易瞄准,而是因为他们接触CS比较早,那个时候的机子用高分辨率会影响FPS,所以他们用低分辨率习惯了。对于CS来说分辨率高低和容不容易瞄准没关系,只是习惯问题,分辨率低了,对方变大了但你的准心一样也变大了。
作者: scowl    时间: 2008-8-7 16:32
原帖由 greenfox 于 2008-8-7 14:54 发表


那按你的说法,打FPS游戏分辨率越低越好瞄准?



反正我以前看不少CS顶尖高手打比赛都是用640*480      不知道是为了保持稳定的99FPS    还是为了瞄准

现在就不知道了。。。。
作者: avin550    时间: 2008-8-7 16:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shu0202    时间: 2008-8-7 18:38
CS分辨率应该是关系到鼠标移动速度问题吧?
作者: shiver76    时间: 2008-8-8 00:58
又试了几个游戏, 分别是4AA和8AA, 若不是我在截图上显示了fps数,不知有几人能看出何者是4AA,何者是8AA?













另外要特别强调的是: 我发此帖的本意, 不是要把4AA说成比8AA还强, 而是想表明其二者间的差别十分细小, 并不像一些人吹嘘的那么夸张, 仿佛8AA才能玩,4AA简直没法看.

一个明显的道理是: 在实际应用中, 分辨率的提升对游戏整体效果的改善作用, 要比抗锯齿的些微提升效果明显得多得多得多得多:rolleyes:

[ 本帖最后由 shiver76 于 2008-8-8 01:00 编辑 ]
作者: goplayer361    时间: 2008-8-8 01:01
lz用的是神卡啊 4aa和8aa速度几乎一样啊[w00t> [w00t>
作者: 侏罗纪跑步龙    时间: 2008-8-8 01:13
8aa 比4aa 提升不多,如果对某些卡开到8aa下降较多,那还是不要开了,如果下降相比4aa不多,那开一下也无妨了
作者: goplayer361    时间: 2008-8-8 01:18
[rolleyes>
原帖由 侏罗纪跑步龙 于 2008-8-8 01:13 发表
8aa 比4aa 提升不多,如果对某些卡开到8aa下降较多,那还是不要开了,如果下降相比4aa不多,那开一下也无妨了

的确如此[rolleyes> [innocent> [ninja>
作者: sleepydbc    时间: 2008-8-8 03:40
原帖由 shiver76 于 2008-8-8 00:58 发表
又试了几个游戏, 分别是4AA和8AA, 若不是我在截图上显示了fps数,不知有几人能看出何者是4AA,何者是8AA?
http://www ...


开 2600X1600的分辨率来证明4AA跟8AA没什么差别有点过头了

毕竟大多数的人萤幕都还只有19或22寸而已


关于AA的效果可以参考一下 http://enthusiast.hardocp.com/ar ... iwsLGhlbnRodXNpYXN0

里面对所有NV及ATI所支援的AA都做了比较
作者: shiver76    时间: 2008-8-8 09:56
原帖由 sleepydbc 于 2008-8-8 03:40 发表


开 2600X1600的分辨率来证明4AA跟8AA没什么差别有点过头了

毕竟大多数的人萤幕都还只有19或22寸而已


关于AA的效果可以参考一下 http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTUzMiwsLGhlbnRodXNpYX ...



如果你认真的看了我顶楼的帖子就该明白,开和不开抗锯齿,在2560分辨率下差别仍然很明显。但开到4AA和8AA,区别就极其细微。这就是我要表述的。
作者: hiwind_m    时间: 2008-8-8 10:10
无聊是无聊
能开8AA我为什么不开
要是开8aa卡了我自然会开4AA
没有可比性
发这个贴的人没方向
作者: shiver76    时间: 2008-8-8 10:54
原帖由 stcshy 于 2008-8-8 10:31 发表
截图根本无法说明实际情况
静态的狗牙根本无所谓,最难看的是在物体边缘游走的狗牙


要否定他人的测试是多么容易啊,用嘴就好了。{ninja:]
作者: shiver76    时间: 2008-8-8 10:58
原帖由 hiwind_m 于 2008-8-8 10:10 发表
无聊是无聊
能开8AA我为什么不开
要是开8aa卡了我自然会开4AA
没有可比性
发这个贴的人没方向


8AA和4AA的差别非常细微,这是我要表达的。
至于你爱开几倍AA,跟我一点关系也没有。{glare:]
作者: goplayer361    时间: 2008-8-8 11:03
原帖由 ClearText@X2 于 2008-8-8 10:59 发表
只要8AA效果强于4AA就行了,至于强多少没有太大关系。
就好像SuperPI,9秒和10秒的差距也不大,但人不都是追求最好的么?:wub:
lz只是想掩饰某卡的缺陷而已
作者: shiver76    时间: 2008-8-8 11:10
原帖由 ClearText@X2 于 2008-8-8 10:59 发表
只要8AA效果强于4AA就行了,至于强多少没有太大关系。
就好像SuperPI,9秒和10秒的差距也不大,但人不都是追求最好的么?:wub:


我发帖想说的是:8AA强于4AA,但差别很小很小。

当然,也可能是我的表达不够清晰,以至于到了这楼,还有人没看懂我发帖想说点什么。对此我很遗憾。

[ 本帖最后由 shiver76 于 2008-8-8 11:13 编辑 ]
作者: yfh883    时间: 2008-8-8 11:10
能超到3.6G的U和能超到3.2的U,当然超前者,虽然两者的速度用起来基本区别不出来。
作者: shiver76    时间: 2008-8-8 11:11
原帖由 goplayer361 于 2008-8-8 11:03 发表
lz只是想掩饰某卡的缺陷而已" src="./images/smilies/PCinlife2009/w00t.gif" border=0 smilieid="128"> " src="./images/smilies/PCinlife2009/w00t.gif" border=0 smilieid="128"> " src="./images/smilies/PCinlife2009/ninja.gif" border=0 smilieid="149">


在我的帖里,欢迎讨论问题,但请不要说这些无谓的只会引起争执的话,那让我看不起你。
作者: shiver76    时间: 2008-8-8 11:14
原帖由 ClearText@X2 于 2008-8-8 11:06 发表
他以前只谈性能,现在不知道为什么对8AA/4AA的话题这么有兴趣了:wub::wub::wub:


请就事论事,不要针对我个人指指点点,谢谢。
作者: shiver76    时间: 2008-8-8 11:18
原帖由 ClearText@X2 于 2008-8-8 11:13 发表
按照你的说法的话,4AA已经很强了,ATI开发24xCFAA岂不是NC?B)B)B)
还有NV得16xQAA
从侧面说明了ATI和NV市场部多么的弱。B)B)B)


注意,我只对比了4AA和8AA。我没有说AA开到4x就足够了,24xCFAA、16xQAA和普通4xMSAA有多大差别,是另一个话题。如果你有相关测试,欢迎交流。如果你只是想来水的,请回避。

[ 本帖最后由 shiver76 于 2008-8-8 11:19 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2008-8-8 11:44
原帖由 yngwie 于 2008-8-8 11:40 发表
这个CS 里是如此,当然高手除外


分辨率提高只是影响了 mouse 的行程,显示的东西还是那些,而且会更加精细。
作者: godlike    时间: 2008-8-8 12:03
:w00t): 还有人玩CS啊,失敬失敬啊,一定是高手

用个高端TN显示器,叫嚣着1280X1024 4AA效果怎么怎么好
作者: goplayer361    时间: 2008-8-8 12:30
原帖由 yngwie 于 2008-8-8 11:43 发表


LZ 貌似中立分子
{ninja:]
是啊 客观饭啊 这年头很流行这个的
作者: hiwind_m    时间: 2008-8-8 14:54
原帖由 shiver76 于 2008-8-8 10:58 发表


8AA和4AA的差别非常细微,这是我要表达的。
至于你爱开几倍AA,跟我一点关系也没有。{glare:]

:p  如果你真心是为了表达你的意思 请你把帖子标题改了
问问大伙儿看了你这标题都能想到啥
还有“甚嚣尘上” 至于么{ninja:]
作者: 北方睡神    时间: 2008-8-8 16:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ATI专业卡    时间: 2008-8-8 22:45
我玩AA的时候真没留意过电线是啥摸样的........


如果你说开了AA在墙角没有锯齿了.里面不能躲人,那还有点意思..哈哈
作者: pspdancer    时间: 2008-8-9 00:19
看具体游戏了,有些游戏不开aa的画面实在看不过去,有些还能凑合。
就人眼的感觉而言,8aa与4aa的差别能够感觉到,但并不是那么明显了。
作者: ifmy    时间: 2008-8-9 02:51
这样一贴居然也能引起某些饭的口水,我真汗,GZ就这样了么{ninja:]
作者: londoncheer    时间: 2008-8-9 09:54
LZ的测试图不错. 比见人就喷的A粉强多了:p
作者: zhang8542    时间: 2008-8-9 12:14
原帖由 shiver76 于 2008-8-8 10:58 发表


8AA和4AA的差别非常细微,这是我要表达的。
至于你爱开几倍AA,跟我一点关系也没有。{glare:]


你觉得差别不大就不大?你怎么不说n多没开过AA的人认为NoAA跟4xAA差别也不大?
作者: superman1978    时间: 2008-8-9 12:26
看了测试我倒是觉得n卡的free aa表现也还不错B) B)




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