POPPUR爱换

标题: YY要有限度 [打印本页]

作者: boris_lee    时间: 2008-8-10 23:53
标题: YY要有限度
尤其是欠缺原文理解能力的

Havok FX被Intel 雪藏,还没有出实验室,甚至连进一步的开发进度都没有,很可能已被Cancel
就被YY成48x0已经支持,那48x0莫非是穿越者,一个还没有出厂的东西就能够支持使用?
等于说80年的F-16可以支持AMRAAM了:charles:
============
MS只是为自己旗下的游戏工作室(MGS,不过不是潜龙谍影)取得了havok的license,想使用Havok的游戏开发者可以使用Havok而已,也就是Havok给MGS卖了份VOL
就被YY成了MS全力挺Havok:charles:
那以前那么多用Physx的游戏莫非是无许可证盗版?MS还由部门给Mac做软件呢,莫非意味着MS力挺MacOS,windows被放弃了?


Havok, the leading provider of physics engines to the global game andmovie entertainment industry, today announced that it has signed aperpetual licensing agreement with Microsoft Game Studios in which -Havok's core Physics, Animation and Behavior products, plus futureproducts, will be made available to all Microsoft internal studios anddevelopment partners worldwide.In this unique deal, Microsoft game creators that choose to licenseHavok Physics will automatically receive Havok Animation. Havok'sindustry-pervasive physics engines and software tools enable video gameand PC developers to speed development time, keep costs in check,improve internal efficiencies and reduce overall development risk.

"Microsoft Game Studios is proud to have committed to a long termpartnership with Havok. As a leading Publisher, our mission is todeliver the highest quality Xbox 360 & Windows gaming experience toour customers," says Jason Mangold, Business Manager at MGS. "There'sno question that using Havok's technology helps MGS deliver on thatgoal."

[ 本帖最后由 boris_lee 于 2008-8-10 23:55 编辑 ]
作者: 星星炎    时间: 2008-8-11 00:00
:shifty: YY要有限度 NV卡这代就这点性能 再是宣扬物理加速有啥用呢 实际游戏评测开了AA就比下去了

看PCI的评测就知道了
作者: amuly    时间: 2008-8-11 00:01
f-16过了mlu就能用amraam了吧
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:02
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:00 发表
:shifty: YY要有限度 NV卡这代就这点性能 再是宣扬物理加速有啥用呢 实际游戏评测开了AA就比下去了

看PCI的评测就知道了

我也没觉得物理加速有啥用,但是YY到颠倒黑白{lol:]
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:03
原帖由 amuly 于 2008-8-11 00:01 发表
f-16过了mlu就能用amraam了吧

80年过MLU了?{shocked:]
作者: 星星炎    时间: 2008-8-11 00:03
{closedeyes:] 所以既然YY 为啥不能大家一起YY 反正都有物理加速

本来就是有2个标准 Havok OR PhysX AMD只不过支持谁的问题

现在被某些同学YY的貌似只有PhysX能物理加速了

[ 本帖最后由 星星炎 于 2008-8-11 00:05 编辑 ]
作者: cataclyson    时间: 2008-8-11 00:04
该来的迟早都得来,不以PCI小鱼们的意志为转移,IT界的事情,说变就变。:loveliness:
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:07
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:03 发表
{closedeyes:] 所以既然YY 为啥不能大家一起YY 反正都有物理加速

本来就是有2个标准 AMD只不过支持谁的问题

现在被某些同学YY的貌似只有PhysX能物理加速了

现在的确只有Physx能物理加速(包括GPU和硬卡)啊
Havok FX 始终没出实验室
物理API和物理加速是两码事的.{mellow:]
作者: tx97    时间: 2008-8-11 00:07
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:00 发表
:shifty: YY要有限度 NV卡这代就这点性能 再是宣扬物理加速有啥用呢 实际游戏评测开了AA就比下去了

看PCI的评测就知道了


支持。虽然我没用过A卡,但现在N卡抱住物理加速来吹就太无聊了。
首先没几个游戏支持,其次很多游戏开了AAAF这代显卡连本职工作都搞不好,哪还有体力搞物理加速。
最无聊的是居然把9500GT专用地图跑赢4870也拿来吹……再铁的N饭也不会真认为9500比4870好吧?
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:08
原帖由 cataclyson 于 2008-8-11 00:04 发表
该来的迟早都得来,不以PCI小鱼们的意志为转移,IT界的事情,说变就变。:loveliness:

子在川上曰,逝者如斯夫!{lol:]

签合同还有时效呢{lol:]
作者: 星星炎    时间: 2008-8-11 00:10
{closedeyes:] 而且还有混淆视听的一点

其实是有专职的PhysX物理加速卡的

并不是只有NV的显卡可以Physx GPU物理加速
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:11
原帖由 水银 于 2008-8-11 00:08 发表
这是对应NV phyxs的丫丫的

一个正常游戏不会为了某个公司的技术而强制把物理计算设计得非常BT,除非他不想赚钱

但是可以让有物理计算能力硬件的用户得到更好的效果
顺便说一下,物理计算不止游戏用

microsoft robotics studio
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:12
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:10 发表
{closedeyes:] 而且还有混淆视听的一点

其实是有专职的PhysX物理加速卡的

并不是只有NV的显卡可以Physx GPU物理加速

AA For Free
Vs
Physx/CUDA For Free{titter:]
作者: Edison    时间: 2008-8-11 00:13
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:10 发表
{closedeyes:] 而且还有混淆视听的一点
其实是有专职的PhysX物理加速卡的
并不是只有NV的显卡可以Physx GPU物理加速


PhysX PPU 已经停产,未来的方向就是 GPU 或者类似的大规模运算处理器以异质运算架构的方式提供包括物理、AI、Ray tracing 等计算的加速,PhysX 是第一个在游戏上实现该愿景的物理引擎,未来这样的东西会越来越多。
作者: 星星炎    时间: 2008-8-11 00:14
版本演进
Havok1.0版本是在2000年的游戏开发者大会(GDC)上面发布的;2.0版本在2003年的GDC大会上发布;4.5版本在20073月释出。原始码在取得引擎使用授权之后便会收到。目前,Havok可以在微软的窗口操作系统、XboxXbox360,任天堂的GameCubeWii、新力的PS2PS3PSP、苹果计算机的Mac OS XLinux等操作系统或游戏主机上使用。此游戏引擎是用C语言/C++语言所撰写而成。

最新的5.5版本在20082月释出。新版本的SDK更完善,更人性化。亦加入了近的物理效果,例如布料的摆动效果。在示范中,Havok利用了斗篷来表现这个效果。当人物走动的时候,其背后的斗篷会随着人的移动来摆动。破坏效果方面,新增了物体的破碎和变形[2]。非商业应用的物理引擎是免费提供的,目的是加大普及率。[3]

使用状况
自从Havok引擎发布以来,它已经被应用到超过150个游戏之中。最早,使用Havok引擎的游戏大多数都是第一人称射击类别,但随着游戏开发的复杂度与规模越来越大,其它类型的游戏也想要有更加真实的物理表现,有越来越多的其它类型的游戏采用Havok引擎,例如为实时战略游戏类型,Ensemble Studios的帝国时代III与暴雪娱乐的星海争霸II;竞速类型,世嘉公司的Sonic the Hedgehog与新力发行的摩托风暴。在软件3D Studio MaxMaya 3D中也能看到已经打包为外挂程序的Havok引擎。

为了和PhysX竞争,Havok FX可以使用多绘图处理器的技术来加速物理计算,包括了NVIDIASLIATICrossFireHavok将物理运算分为特效和游戏运算,特效运算(如爆炸时的烟雾)将会由GPUShader Model 3.0来进行运算,进而减轻CPU的负担。而游戏物理运算则仍然由CPU处理。由于英特尔收购了Havok,前者显然希望物理计算由CPU负责,所以由显示卡加速Havok FX的开发似乎已经被取消


其实很明显的INTEL和MS与AMD联手是希望构架个CPU+GPU的物理加速 而NV没有CPU

[ 本帖最后由 星星炎 于 2008-8-11 00:17 编辑 ]
作者: 星星炎    时间: 2008-8-11 00:15
原帖由 Edison 于 2008-8-11 00:13 发表


PhysX PPU 已经停产,未来的方向就是 GPU 或者类似的大规模运算处理器以异质运算架构的方式提供包括物理、AI、Ray tracing 等计算的加速,PhysX 是第一个在游戏上实现该愿景的物理引擎,未来这样的东西会越来越多 ...


{closedeyes:] 停产不代表没有吧 就像Q6600也停产了 但是很多人在用哦
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:16
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:14 发表
版本演进
Havok的1.0版本是在2000年的游戏开发者大会(GDC)上面发布的;2.0版本在2003年的GDC大会上发布;4.5版本在2007年3月释出。原始码在取得引擎使用授权之后便会收到。目前,Havok可以在微软的窗口操作系统、Xb ...

还是搞清楚API和API加速的区别吧{titter:]
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:16
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:15 发表


{closedeyes:] 停产不代表没有吧 就像Q6600也停产了 但是很多人在用哦

没有未来{titter:]
作者: 星星炎    时间: 2008-8-11 00:18
{closedeyes:] PhysX的未来也不看好哦 未来是很炫的东西
作者: Edison    时间: 2008-8-11 00:19
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:15 发表
{closedeyes:] 停产不代表没有吧 就像Q6600也停产了 但是很多人在用哦


PhysX PPU 根本没卖掉几块,和数千万片 CUDA 产品相比根本就是个零头。
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:20
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:18 发表
{closedeyes:] PhysX的未来也不看好哦 未来是很炫的东西

Physx未来不看好,物理加速硬件/GPGPU的未来还是看好的{titter:]
作者: 星星炎    时间: 2008-8-11 00:21
原帖由 Edison 于 2008-8-11 00:19 发表


PhysX PPU 根本没卖掉几块,和数千万片 CUDA 产品相比根本就是个零头。


{closedeyes:] 所谓数千万片的CUDA产品很多是强加给消费者的无用的累赘吧

宣传至今也就是跑跑NV挺有噱头的测试而已

最明显的是PCI的显卡评测不会列入PhysX 这项内容

[ 本帖最后由 星星炎 于 2008-8-11 00:23 编辑 ]
作者: goplayer361    时间: 2008-8-11 00:25
数千万片CUDA产品 nv一桶浆糊了 老黄笑了
ps:之前还觉得爱迪生还算中立的 看到这里我笑了[w00t> [w00t>
作者: goplayer361    时间: 2008-8-11 00:26
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:21 发表


{closedeyes:] 所谓数千万片的CUDA产品很多是强加给消费者的无用的累赘吧

宣传至今也就是跑跑NV挺有噱头的测试而已

最明显的是PCI的显卡评测不会列入PhysX 这项内容

nfan:使用nv的GPU运算的Physx能大大改善画质 为啥不能算进显卡评测...
评测网站:请先把画面运行流畅再来谈这个吧,ok?
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:27
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:21 发表


{closedeyes:] 所谓数千万片的CUDA产品很多是强加给消费者的无用的累赘吧

宣传至今也就是跑跑NV挺有噱头的测试而已

最明显的是PCI的显卡评测不会列入PhysX 这项内容

CUDA !=Physx{shocked:]
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:27
原帖由 goplayer361 于 2008-8-11 00:26 发表

nfan:使用nv的GPU运算的Physx能大大改善画质 为啥不能算进显卡评测...
评测网站:请先把画面运行流畅再来谈这个吧,ok?

nurien{biggrin:]
作者: Edison    时间: 2008-8-11 00:28
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:21 发表
{closedeyes:] 所谓数千万片的CUDA产品很多是强加给消费者的无用的累赘吧


支持 CUDA 的显卡包括了 G8x、G9x、GT200, G8x/G9x vs R6xx 让大量的消费者心甘情愿地购买前者,我看不出你说的强加是有何根据?

难道你说的是 CUDA 是强加?这更加是莫名其妙,这个功能完全可以看作是免费附加的,NVIDIA也在大力推动 CUDA,按照 NVIDIA 的统计未来有63%的新游戏都支持 PhysX 硬件加速。

AMD Stream 按照你的说法,也是强加给消费者的无用累赘了,而且是彻头彻尾的无用累赘,至少现在是这样,除非你每天都在跑 FAH 。
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 星星炎    时间: 2008-8-11 00:29
物理加速阵营对比


支持引擎加速态度
intel
Havok
CPU
AMD-ATI
Havok(PhysX引擎正在商榷)
CPU+GPU
NVIDIA
PhysX引擎
GPU
{closedeyes:] 你们继续YY 我睡觉

[ 本帖最后由 星星炎 于 2008-8-11 00:30 编辑 ]
作者: Edison    时间: 2008-8-11 00:29
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:28 发表
事实是Havok有很多大作已经支持……但是CUDA物理加速除了小品游戏小厂商参加了TWIMTBP计划加上去的……主流游戏有几款?


现在 Havok 不支持 GPU 硬件加速,零蛋。
作者: goplayer361    时间: 2008-8-11 00:31
貌似某人已经给CUDA定下光明前景了 期待挖坟[w00t> [w00t>
作者: goplayer361    时间: 2008-8-11 00:32
一个占据绝大多数主流游戏的东西就被一句话否定成零蛋了[w00t> [w00t>
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 星星炎    时间: 2008-8-11 00:32
原帖由 Edison 于 2008-8-11 00:28 发表


支持 CUDA 的显卡包括了 G8x、G9x、GT200, G8x/G9x vs R6xx 让大量的消费者心甘情愿地购买前者,我看不出你说的强加是有何根据?

难道你说的是 CUDA 是强加?这更加是莫名其妙,这个功能完全可以看作是免费附 ...


这个你可以论坛投票帖调查

1、因为显卡性能而购买显卡
2、因为显卡有CUDA才去购买的

其实CUDA如果真的那么好,就不会出现HD3850的热销了,市场已经说明了一切
作者: goplayer361    时间: 2008-8-11 00:32
原帖由 lunew 于 2008-8-11 00:31 发表
的确YY要有限度
ut3的某个特定地图+某个"演示"游戏+某个传闻中的网游, 就让某些fans激动不已
nv除了这个离实用千百里距离的物理驱动和不断的马甲, 也没其他好忽悠的地方了
小白还是很好骗的 再加上某些“高手”们的鼓吹...那就...[w00t> [w00t>
作者: goplayer361    时间: 2008-8-11 00:33
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:32 发表


这个你可以论坛投票帖调查

1、因为显卡性能而购买显卡
2、因为显卡有CUDA才去购买的

其实CUDA如果真的那么好,就不会出现HD3850的热销了,市场已经说明了一切

某些人心目中CUDA已经完胜所有对手了 所以不急嘛 慢慢来[w00t> [w00t>
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:33
原帖由 mousefire 于 2008-8-11 00:31 发表


API这东西可以加速?

从ET4000或者更早时代开始的GDI加速没听过?
作者: Edison    时间: 2008-8-11 00:36
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:32 发表
这个你可以论坛投票帖调查
1、因为显卡性能而购买显卡
2、因为显卡有CUDA才去购买的
其实CUDA如果真的那么好,就不会出现HD3850的热销了,市场已经说明了一切


3850 热销到跌成 499 都只有 8600 的 1/5 销量,这样的市场数据你都好意思说。
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:36
原帖由 goplayer361 于 2008-8-11 00:33 发表

某些人心目中CUDA已经完胜所有对手了 所以不急嘛 慢慢来

CUDA不是完胜所有对手
而是现阶段没有对手{titter:]
提醒一下,cuda和physx是两码事哦
作者: goplayer361    时间: 2008-8-11 00:37
貌似没有人说CUDA=Physx 只是某些人对于某些东西有些过于乐观而已[w00t> [w00t> 等着挖坟的一天[ninja> [ninja>
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:43
原帖由 goplayer361 于 2008-8-11 00:37 发表
貌似没有人说CUDA=Physx 只是某些人对于某些东西有些过于乐观而已 等着挖坟的一天

我根本没有预测什么,只是指出一些基本的误解:p
“physx=physx硬件加速“
”游戏开发取得havok许可证=将全力支持havok api"

.............
作者: Edison    时间: 2008-8-11 00:44
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:38 发表
把上市4位数定位中端的显卡的销量和上市就3位数的主流显卡比销量你这个管理员也够强了
要不我们比比跌到1999的260和4870的销量?实在不行和4850比也行啊


1/5 指的是当下的销量,而不是累计的销量,你不是说 3850 热销吗?价格都和 8600 看齐了,怎么还是只有 1/5 ?
作者: 55555555    时间: 2008-8-11 00:44
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:38 发表

把上市4位数定位中端的显卡的销量和上市就3位数的主流显卡比销量你这个管理员也够强了
要不我们比比跌到1999的260和4870的销量?实在不行和4850比也行啊

260和4870的销量各多少? 要不说说260和4850各自销量是多少?说来听听。
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:46
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作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2008-8-11 00:50
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:47 发表
管理员也别当自己是神了……我说过3850热销?你去翻。翻不出你有本事也别改你的话。不跪下来道歉看你怎么办
拍照留念


星星炎 说的话,我对其进行反驳,你为其辩护,是不是说明你认同其观点?如果你不认同其观点,你的观点又是如何? 3850 不热销?
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:50
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:46 发表

CUDA注定肯定是民用N卡的辅助卖点。但现实问题是有那么一批人把CUDA吹上天,好像N有了CUDA就是决定性胜利
不要忘记,就算当年有了DVD硬解,现在加了声卡能HDMI输出,我们买的还是显卡。
如果显卡本身的事情够干不 ...

我评论具体的产品了么?{sweat:]
纠正一些误解最多是加上讨论技术的特性而已吧
而且显卡不等于游戏卡吧?HTPC用户在7900GTX和HD3450间会如何选择呢? 

[ 本帖最后由 boris_lee 于 2008-8-11 00:51 编辑 ]
作者: caoall    时间: 2008-8-11 00:50
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:47 发表

管理员也别当自己是神了……我说过3850热销?你去翻。翻不出你有本事也别改你的话。不跪下来道歉看你怎么办
拍照留念

{lol:]
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 杨荣    时间: 2008-8-11 00:52
原帖由 Edison 于 2008-8-11 00:44 发表


1/5 指的是当下的销量,而不是累计的销量,你不是说 3850 热销吗?价格都和 8600 看齐了,怎么还是只有 1/5 ?

8600卖的多那是因为JS进货多。我推荐很多朋友去买3850,结果JS说买那么好的做什么啊,8600玩游戏就够了。顺便你可以去看看8800U和8600谁的销量多,不管你是累计销量还是当下销量。中国现在销量大的还是1000以下的显卡!3850虽然当下调价了,但是JS手里的很多货都是调价前进的,你当JS都是活雷锋啊!
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 00:52
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:50 发表

和你没关系……

那你引用我的帖子{sweat:]
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:53
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作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:53
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作者: Edison    时间: 2008-8-11 00:54
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:52 发表
你的逻辑……怪不得是管理员……你也别说你中立了……很明显了……


你自己不中立导致你的辩护也是苍白无力,怪管理员有什么用,要怪就怪你支持的厂商和那些选择8600的消费者好了。
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 杨荣    时间: 2008-8-11 00:56
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:53 发表

有的人……和他没什么道理好讲……因为他们有特权……

人应该面对现实,论坛管理员的特权而已,又不是什么政治局常委的特权。低调,低调
作者: xywarii    时间: 2008-8-11 00:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2008-8-11 00:57
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:54 发表
大街上……警察在揍一个小偷……我看不下去出来说句话……难道我就是小偷一伙的?


我对试图离题的话题不感兴趣,你就说你是否支持 3850 热销的观点好了。
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 00:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xywarii    时间: 2008-8-11 00:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: headshot    时间: 2008-8-11 01:00
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:54 发表

大街上……警察在揍一个小偷……我看不下去出来说句话……难道我就是小偷一伙的?


真幽默

PS.警察和小偷的比喻已经暗示了你的立场也是支持“警察”这方的
作者: goplayer361    时间: 2008-8-11 01:00
原帖由 xywarii 于 2008-8-11 00:59 发表



cho的坟根本就不需要挖,NV30才是未来趋势的大碑早就竖立多年了。

是吗?我来pci很晚 之前的光辉事迹都不知道的说[w00t> [w00t> [ninja>
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 01:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 落花如梦    时间: 2008-8-11 01:04
那个什么物理加速测试还都是0AA,哦,还有一个是2AA...虽然我不知道那些游戏对显卡的要求高不高...
作者: headshot    时间: 2008-8-11 01:04
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 01:01 发表

但是警察认为我是小偷一伙的啊!怎么办??!!
怎么办??!!我该怎么办??!!

你可以简洁表明你对3850销量的看法,之后回到物理加速的讨论上~~

PS.跟管理员逗着玩可不是明智之举~
作者: Edison    时间: 2008-8-11 01:05
原帖由 xywarii 于 2008-8-11 00:56 发表
我觉得cpu运算就是物理运算在很长时间内的必然选择,gpu现在减负都来不及呢还加班。硬件加速的物理效果最终会变成eax式的边缘化人物。


由于目前的 CPU 需要运行包括 AI、物理等运算,限制了游戏的物理效果,如果把物理效果加重, CPU就扛不住了,例如 UT3 PhysX mod、War Monger等,当物理运算成为瓶颈的时候,GPU 的许多资源都会被限制,这些限制的资源如果用于物理运算加速,就能让性能显著提升。

这其实就好像 vertex shader、pixel shader,在统一ISA之前,它们都是用分离架构来运行,有时候是 VS 负荷较重,有时候是 PS 负荷较重,这就导致了晶体管的浪费,统一着色架构很好的解决了这个问题,而异质架构完成物理加速也是类似的情况。
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 01:05
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作者: msmme    时间: 2008-8-11 01:06
原帖由 Edison 于 2008-8-11 00:36 发表


3850 热销到跌成 499 都只有 8600 的 1/5 销量,这样的市场数据你都好意思说。



如果NV诚心收回公认的全球的劣质品G84 G86的话。。。。。。


8600的实际销量连3850的1/10都不如。。。。。


当然前提是看NV对消费者的良心如何了。。。{happy:]
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 01:06
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作者: Edison    时间: 2008-8-11 01:13
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 01:05 发表
睡觉去了……伟大的CHO,帖子怎么折腾你的事。我这个上千帖的号麻烦手下留情,发那么多不容易啊……


如果你不违规,没人会对你怎样,顾左右而言他有什么意思。
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 01:15
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作者: yehaku04    时间: 2008-8-11 01:16
a饭目前只能抱作4850幻想下物理加速和CUDA的感觉。可以理解。{lol:]
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 01:17
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作者: Edison    时间: 2008-8-11 01:19
原帖由 msmme 于 2008-8-11 01:06 发表
如果NV诚心收回公认的全球的劣质品G84 G86的话。。。。。。
8600的实际销量连3850的1/10都不如。。。。。
当然前提是看NV对消费者的良心如何了。。。{happy:]


都是利益驱使,如果有软件升级解决的问题,包括 AMD 在内的硬件厂商大都不会去作召回,Intel 历史上也只做过一次 Pentium 浮点 bug 的召回。
作者: headshot    时间: 2008-8-11 01:20
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 01:06 发表

:lol::lol::lol::lol::lol::lol:
饭可以乱吃,话可别乱说。你敢说我逗CHO我和你拼命!


友情提示而已。。。{titter:]

不过86GT销量应该确实不小。。。主要是由于当年中低端全是废卡。。。
作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 01:22
原帖由 Edison 于 2008-8-11 01:19 发表


都是利益驱使,如果有软件升级解决的问题,包括 AMD 在内的硬件厂商大都不会去作召回,Intel 历史上也只做过一次 Pentium 浮点 bug 的召回。

还有次p3 1g overheat和820 MCHt吧。不过波及面小一些

[ 本帖最后由 boris_lee 于 2008-8-11 01:24 编辑 ]
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-11 01:27
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作者: boris_lee    时间: 2008-8-11 01:32
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 01:27 发表
P3冲1G是出了问题。记得是SLOT1的P3 1.13G?
820也出问题……除了财大气粗的INTEL其他厂商召回要大伤元气的……
能过保对厂商和消费者就都算有交代了……

问题是好多本本是3年的:sweatingbullets:
作者: msmme    时间: 2008-8-11 01:36
原帖由 Edison 于 2008-8-11 01:19 发表


都是利益驱使,如果有软件升级解决的问题,包括 AMD 在内的硬件厂商大都不会去作召回,Intel 历史上也只做过一次 Pentium 浮点 bug 的召回。



。。。。。NV那个缺陷是软件无法解决的拉。。。:(
作者: Edison    时间: 2008-8-11 01:37
原帖由 msmme 于 2008-8-11 01:36 发表
。。。。NV那个缺陷是软件无法解决的拉。。。:(


升级 BIOS 算是一种。
作者: Sirlion    时间: 2008-8-11 01:38
当时是谁说“YY无极限”的?
作者: msmme    时间: 2008-8-11 01:39
原帖由 Edison 于 2008-8-11 01:37 发表


升级 BIOS 算是一种。



NV那种缺陷,是升级BIOS也无法解决的拉。。。。。:ermm:
作者: gromit    时间: 2008-8-11 01:59
原帖由 Edison 于 2008-8-11 01:37 发表


升级 BIOS 算是一种。


各位NFAN,买了8400、8600感觉怎么样?
作者: Edison    时间: 2008-8-11 02:00
原帖由 msmme 于 2008-8-11 01:39 发表
NV那种缺陷,是升级BIOS也无法解决的拉。。。。。:ermm:

这个问题整机厂商的行动说明了是可以解决的。
作者: msmme    时间: 2008-8-11 02:04
原帖由 Edison 于 2008-8-11 02:00 发表

这个问题整机厂商的行动说明了是可以解决的。



整机包括笔记本不?:shifty:
作者: Edison    时间: 2008-8-11 02:19
原帖由 msmme 于 2008-8-11 02:04 发表
整机包括笔记本不?:shifty:

Dell、 HP 等厂商为其笔记本用户都采用了类似的措施。
作者: 我爱宝宝    时间: 2008-8-11 02:28
原帖由 Edison 于 2008-8-11 02:19 发表

Dell、 HP 等厂商为其笔记本用户都采用了类似的措施。



DELL 不知道
HP     公司买的一批坏了5台了 ……
G8400
作者: msmme    时间: 2008-8-11 02:38
呵呵我朋友才叫惨。。。。。。华硕的本本两年了,开机一会本本巨烫,不到五分钟就自动关机。。


华硕说在研究。。。。。研究什么就不提了,朋友的保修期也快到了。。。
作者: daddy    时间: 2008-8-11 02:39
老是在吹CUDA有什么用,到目前为止问一下有几个人用过N卡的视频音频压缩,有几个用过支持CUDA的PS。
作者: epu2000    时间: 2008-8-11 02:48
标题: 回复 74# fevaoctwh 的帖子
你这种说法已经表明你是把CHO当成小人的心态在参与讨论
作者: epu2000    时间: 2008-8-11 02:49
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 01:05 发表
睡觉去了……伟大的CHO,帖子怎么折腾你的事。我这个上千帖的号麻烦手下留情,发那么多不容易啊……


你这种说法已经表明你是把CHO当成小人的心态在参与讨论
作者: panyj522    时间: 2008-8-11 02:53
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作者: daddy    时间: 2008-8-11 03:01
原帖由 kvip 于 2008-8-11 02:53 发表



新驱动和PX将在9月爆发....到时候会有个表让你看的,而且现在本来也开始很多游戏走PX路线了....

话说前面那位说48X0的朋友支持HK....还真不知道有什么游戏或者软件试试的.


虽然N卡现在的测试和PX游戏不 ...


满意?开了物理效果后FPS大跌,请问这个也相当满意?我当初买9600GT是看中他说的可以加速压缩视频,结果半年了,影子都没个。
作者: daddy    时间: 2008-8-11 03:20
原帖由 kvip 于 2008-8-11 03:09 发表


你在哪里开了PX后FPS大跌....正好我也是9600GT..........

不过我没有想过什么加速压缩视频的.........我也看看好不,来个链接.......太不道德了.


难道UT3开物理效果和不开FPS一样吗?
作者: 残刀    时间: 2008-8-11 03:33
YY要有限度!!!
作者: ikinari    时间: 2008-8-11 07:23
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