Havok, the leading provider of physics engines to the global game andmovie entertainment industry, today announced that it has signed aperpetual licensing agreement with Microsoft Game Studios in which -Havok's core Physics, Animation and Behavior products, plus futureproducts, will be made available to all Microsoft internal studios anddevelopment partners worldwide.In this unique deal, Microsoft game creators that choose to licenseHavok Physics will automatically receive Havok Animation. Havok'sindustry-pervasive physics engines and software tools enable video gameand PC developers to speed development time, keep costs in check,improve internal efficiencies and reduce overall development risk.
"Microsoft Game Studios is proud to have committed to a long termpartnership with Havok. As a leading Publisher, our mission is todeliver the highest quality Xbox 360 & Windows gaming experience toour customers," says Jason Mangold, Business Manager at MGS. "There'sno question that using Havok's technology helps MGS deliver on thatgoal."
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:03 发表
{closedeyes:] 所以既然YY 为啥不能大家一起YY 反正都有物理加速
本来就是有2个标准 AMD只不过支持谁的问题
现在被某些同学YY的貌似只有PhysX能物理加速了
原帖由 Edison 于 2008-8-11 00:13 发表
PhysX PPU 已经停产,未来的方向就是 GPU 或者类似的大规模运算处理器以异质运算架构的方式提供包括物理、AI、Ray tracing 等计算的加速,PhysX 是第一个在游戏上实现该愿景的物理引擎,未来这样的东西会越来越多 ...
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:14 发表
版本演进
Havok的1.0版本是在2000年的游戏开发者大会(GDC)上面发布的;2.0版本在2003年的GDC大会上发布;4.5版本在2007年3月释出。原始码在取得引擎使用授权之后便会收到。目前,Havok可以在微软的窗口操作系统、Xb ...
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:21 发表
{closedeyes:] 所谓数千万片的CUDA产品很多是强加给消费者的无用的累赘吧
宣传至今也就是跑跑NV挺有噱头的测试而已
最明显的是PCI的显卡评测不会列入PhysX 这项内容
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:21 发表
{closedeyes:] 所谓数千万片的CUDA产品很多是强加给消费者的无用的累赘吧
宣传至今也就是跑跑NV挺有噱头的测试而已
最明显的是PCI的显卡评测不会列入PhysX 这项内容
原帖由 goplayer361 于 2008-8-11 00:26 发表
nfan:使用nv的GPU运算的Physx能大大改善画质 为啥不能算进显卡评测...
评测网站:请先把画面运行流畅再来谈这个吧,ok?![]()
![]()
物理加速阵营对比 | |||
支持引擎 | 加速态度 | ||
intel | Havok | CPU | |
AMD-ATI | Havok(PhysX引擎正在商榷) | CPU+GPU | |
NVIDIA | PhysX引擎 | GPU |
原帖由 Edison 于 2008-8-11 00:28 发表
支持 CUDA 的显卡包括了 G8x、G9x、GT200, G8x/G9x vs R6xx 让大量的消费者心甘情愿地购买前者,我看不出你说的强加是有何根据?
难道你说的是 CUDA 是强加?这更加是莫名其妙,这个功能完全可以看作是免费附 ...
原帖由 lunew 于 2008-8-11 00:31 发表
的确YY要有限度
ut3的某个特定地图+某个"演示"游戏+某个传闻中的网游, 就让某些fans激动不已
nv除了这个离实用千百里距离的物理驱动和不断的马甲, 也没其他好忽悠的地方了
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:32 发表
这个你可以论坛投票帖调查
1、因为显卡性能而购买显卡
2、因为显卡有CUDA才去购买的
其实CUDA如果真的那么好,就不会出现HD3850的热销了,市场已经说明了一切
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 00:32 发表
这个你可以论坛投票帖调查
1、因为显卡性能而购买显卡
2、因为显卡有CUDA才去购买的
其实CUDA如果真的那么好,就不会出现HD3850的热销了,市场已经说明了一切
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:38 发表
把上市4位数定位中端的显卡的销量和上市就3位数的主流显卡比销量你这个管理员也够强了
要不我们比比跌到1999的260和4870的销量?实在不行和4850比也行啊
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:38 发表
把上市4位数定位中端的显卡的销量和上市就3位数的主流显卡比销量你这个管理员也够强了
要不我们比比跌到1999的260和4870的销量?实在不行和4850比也行啊
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 00:46 发表
CUDA注定肯定是民用N卡的辅助卖点。但现实问题是有那么一批人把CUDA吹上天,好像N有了CUDA就是决定性胜利
不要忘记,就算当年有了DVD硬解,现在加了声卡能HDMI输出,我们买的还是显卡。
如果显卡本身的事情够干不 ...
原帖由 xywarii 于 2008-8-11 00:56 发表
我觉得cpu运算就是物理运算在很长时间内的必然选择,gpu现在减负都来不及呢还加班。硬件加速的物理效果最终会变成eax式的边缘化人物。
原帖由 msmme 于 2008-8-11 01:06 发表
如果NV诚心收回公认的全球的劣质品G84 G86的话。。。。。。
8600的实际销量连3850的1/10都不如。。。。。
当然前提是看NV对消费者的良心如何了。。。{happy:]
原帖由 Edison 于 2008-8-11 01:19 发表
都是利益驱使,如果有软件升级解决的问题,包括 AMD 在内的硬件厂商大都不会去作召回,Intel 历史上也只做过一次 Pentium 浮点 bug 的召回。
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-11 01:27 发表
P3冲1G是出了问题。记得是SLOT1的P3 1.13G?
820也出问题……除了财大气粗的INTEL其他厂商召回要大伤元气的……
能过保对厂商和消费者就都算有交代了……
原帖由 Edison 于 2008-8-11 01:19 发表
都是利益驱使,如果有软件升级解决的问题,包括 AMD 在内的硬件厂商大都不会去作召回,Intel 历史上也只做过一次 Pentium 浮点 bug 的召回。
原帖由 kvip 于 2008-8-11 02:53 发表
新驱动和PX将在9月爆发....到时候会有个表让你看的,而且现在本来也开始很多游戏走PX路线了....
话说前面那位说48X0的朋友支持HK....还真不知道有什么游戏或者软件试试的.
虽然N卡现在的测试和PX游戏不 ...
原帖由 kvip 于 2008-8-11 03:09 发表
你在哪里开了PX后FPS大跌....正好我也是9600GT..........
不过我没有想过什么加速压缩视频的.........我也看看好不,来个链接.......太不道德了.
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