原帖由 Edison 于 2008-8-15 01:04 发表
NVIDIA 现在的产品都支持 DirectX 10,在之前的 Gamefest 2008 上 NVIDIA 作为微软邀请的厂商为大家讲解了 DirectX 11 的特效/性能优化策略,在即将召开的 NVISION 08 上微软作为出席厂商将为大家演讲 DirectX 1 ...
原帖由 Edison 于 2008-8-15 01:04 发表
NVIDIA 现在的产品都支持 DirectX 10,在之前的 Gamefest 2008 上 NVIDIA 作为微软邀请的厂商为大家讲解了 DirectX 11 的特效/性能优化策略,在即将召开的 NVISION 08 上微软作为出席厂商将为大家演讲 DirectX 1 ...
原帖由 boris_lee 于 2008-8-15 01:12 发表
nv还出linux驱动呢{lol:]
amd有本事就把linux驱动/opengl支持全干掉啊{titter:]
ps,MS好像也是OGL 组织成员哦{titter:]
原帖由 Edison 于 2008-8-15 01:34 发表
PCINLIFE 图形技术讨论区是讨论图形技术,而不只是游戏渲染技术,当然 OpenGL 3.0 也完全可以用于游戏图形渲染的开发。
这样的问题也都需要提问真让人感到莫名其妙。:lol:
原帖由 wqz333 于 2008-8-15 02:11 发表
另外我补充一点,我主要使用的是专业范畴,所以使用N专业卡多一点,应该是多很多,现在的软件开发商都宁愿使用免费的D3D啊,所以现在在MAX里面D3D比OPENGL显示要好,CAD除外......我希望众软件开发部门能充分利用D3D(虽然比不过OGL)来让我们用普通的显卡就可以做专业的事情.
原帖由 Edison 于 2008-8-15 02:10 发表
http://www.opengl.org/about/overview/
Licensing
ARB-approved OpenGL specifications and source code are available to licensed hardware platform vendors. End users, independent software vendor ...
原帖由 wqz333 于 2008-8-15 02:11 发表
另外我补充一点,我主要使用的是专业范畴,所以使用N专业卡多一点,应该是多很多,现在的软件开发商都宁愿使用免费的D3D啊,所以现在在MAX里面D3D比OPENGL显示要好,CAD除外......我希望众软件开发部门能充分利用D3D(虽然比 ...
原帖由 msmme 于 2008-8-15 01:08 发表
个人感觉现在的AMD和NV的市值都不如新近合并的游戏厂商玻璃渣。。。。。
在琉璃渣明确未明未来的游戏都是the way AMD时。。。。。未来的显卡趋势已经够明显得了。。。{closedeyes:]
原帖由 msmme 于 2008-8-15 01:08 发表
个人感觉现在的AMD和NV的市值都不如新近合并的游戏厂商玻璃渣。。。。。
在琉璃渣明确未明未来的游戏都是the way AMD时。。。。。未来的显卡趋势已经够明显得了。。。{closedeyes:]
原帖由 wqz333 于 2008-8-15 12:07 发表
http://files.colorful.cn/Forum/2008/08/15/b9beaa9d8686435dbccab250a7490a55.jpg" border="0">http://files.colorful.cn/Forum/2008/08/15/1c ...
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