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标题: Intel、AMD、NVIDIA的光影追踪技术三国争霸 [打印本页]

作者: phehoo    时间: 2008-8-16 16:23
标题: Intel、AMD、NVIDIA的光影追踪技术三国争霸
  在美国洛杉矶举行的Siggraph上,芯片界的三巨头Intel、AMD、NVIDIA都展示了他们最新的Ray-Tracing技术。各家的技术各有特点,萝卜青菜你更爱哪个?
  以上是Intel在Siggraph上展示的Ray-Tracing版Quake的Demo,Intel有德国天才程序员Daniel Pohl和他带来的Ray-Tracing技术,而且Intel的Ray-Tracing技术也是三家之中唯一已经运用在游戏上的。
Daniel Pohl和他的Ray-Tracing技术
AMD:电影级Ray-Tracing

  AMD则在Siggraph上展示了Ray-Tracing的Ruby Demo。AMD的Ray-Tracing技术是其Cinema 2.0概念的一部分,更倾向于电影工业,追求犹如电影般逼真的效果。


NVIDIA:Ray-Tracing GPU来做
  NVIDIA确是树立了Ray-Tracing的一个里程碑,因为其展示的这个汽车Ray-Tracing Demo完全由GPU渲染。看来NVIDIA又一次发扬了其“CPU一边去,由我GPU来做”的精神。

作者: phehoo    时间: 2008-8-16 16:24
怎么会这样?没图?
作者: 2ndWeapon    时间: 2008-8-16 19:47
图全看不到{mellow:]
作者: aeondxf    时间: 2008-8-16 19:55
请勿利用pcinlife资源打广告,谢谢合作……
作者: sungodsong    时间: 2008-8-16 20:11
http://uk.youtube.com/watch?v=Bz7AukqqaDQ




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