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标题: OpenGL专业软件测试,4870果然比8800GT快! [打印本页]

作者: Megatron    时间: 2008-8-16 22:59
标题: OpenGL专业软件测试,4870果然比8800GT快!
用专业测OpenGL的SPECviewperf 10测了一下4870,和8800GT!4870快很多。由于实现AA的方法不同,A卡开到8X FSAA,N卡开到了32X FSAA。

至于A卡OpenGL驱动的稳定性和BUG,有待观察,至少过去问题很大。

不管怎样,现在A卡跑分能如此有看头,很让人吃惊。


{titter:] {titter:] {titter:]

[ 本帖最后由 Megatron 于 2008-8-17 04:16 编辑 ]
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:02
以8800GT这块料。。。。。。也想傻跑32X?{lol:]
作者: Megatron    时间: 2008-8-16 23:06
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:02 发表
以8800GT这块料。。。。。。也想傻跑32X?{lol:]


看SPECviewperf 8800GT是有16X和32X成绩的么,而且不是很差的说。4870跑不了,想傻也没的傻啊。{titter:]
作者: 苦地    时间: 2008-8-16 23:07
楼主先 搞清楚 这里的AA代表的是什么再来喷吧
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:08
哦。。。。。楼主见识少了吧,多去翻翻旧贴再来比AA品质。。。{happy:]
作者: china17    时间: 2008-8-16 23:09
不是不能跑,只是驱动限制问题
作者: Megatron    时间: 2008-8-16 23:09
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:08 发表
哦。。。。。楼主见识少了吧,多去翻翻旧贴再来比AA品质。。。{happy:]


测的是专业软件的OpenGL性能,不是游戏喔{mellow:]
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:10
8800GT这块废材就先扔一边吧。。。。。


楼主可以买块260,再与4870比比开8AA后的效果。。。。。你不想马上砸了260才怪。。{happy:]
作者: Megatron    时间: 2008-8-16 23:10
原帖由 china17 于 2008-8-16 23:09 发表
不是不能跑,只是驱动限制问题


不但4870不能,连高端的FireGL也不能。看来A卡在OpenGL驱动上仍然甚有问题啊!
作者: Megatron    时间: 2008-8-16 23:12
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:10 发表
8800GT这块废材就先扔一边吧。。。。。


楼主可以买块260,再与4870比比开8AA后的效果。。。。。你不想马上砸了260才怪。。{happy:]


不是比游戏,而是专业软件的OpenGL。除了SPECviewperf,如果有类似的能体现你说的“效果”的专业测试软件,希望推荐。
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:14
现在最顶尖显卡的目标都是8AA能跑顺游戏。。。。。。。


8800GT这种废材在新游戏里开4AA都喘得不成人样,还32AA呢。。。楼主想太多了。。。{happy:]
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:17
原帖由 Megatron 于 2008-8-16 23:12 发表


不是比游戏,而是专业软件的OpenGL。除了SPECviewperf,如果有类似的能体现你说的“效果”的专业测试软件,希望推荐。



那类测试只是某饭在成千上万专业软件里找出一个N卡特别擅长的罢了。。。。。不入大流。。。


相反A卡也能找个只支持A卡驱动的专业软件把N卡甩得他家人都不识。。。不过这样做有意思嘛?(_(
作者: 幻日    时间: 2008-8-16 23:17
原帖由 Megatron 于 2008-8-16 23:12 发表


不是比游戏,而是专业软件的OpenGL。除了SPECviewperf,如果有类似的能体现你说的“效果”的专业测试软件,希望推荐。

{lol:] 你这不是对牛弹琴吗。
作者: Megatron    时间: 2008-8-16 23:17
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:14 发表
现在最顶尖显卡的目标都是8AA能跑顺游戏。。。。。。。


8800GT这种废材在新游戏里开4AA都喘得不成人样,还32AA呢。。。楼主想太多了。。。{happy:]


晕,我在说专业软件,你在说游戏……

即使是FireGL8650在SPECviewperf上也开不了16X和32X,想问问知情人是怎么回事,你非要说游戏。{sweat:]
作者: headshot    时间: 2008-8-16 23:18
某人又来献丑。。。一直讨论游戏。。。看清人家标题OpenGL专业测试
作者: 幻日    时间: 2008-8-16 23:20
原帖由 headshot 于 2008-8-16 23:18 发表
某人又来献丑。。。一直讨论游戏。。。看清人家标题“OpenGL专业测试”

{lol:] 人家要养家糊口,你就不要难为人家了。{lol:]
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:21
原帖由 headshot 于 2008-8-16 23:18 发表
某人又来献丑。。。一直讨论游戏。。。看清人家标题“OpenGL专业测试”



别傻了。。。。。


以一个毫无名头的特制小软件就敢顶着“OpenGL专业测试”的头衔。。。。。笑死掉。。。{titter:]
作者: Megatron    时间: 2008-8-16 23:24
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:21 发表



别傻了。。。。。


以一个毫无名头的特制小软件就敢顶着“OpenGL专业测试”的头衔。。。。。笑死掉。。。{titter:]


你是不是傻作了?SPECviewperf不顶“OpenGL专业软件测试”头衔,哪个测试软件顶啊?推荐,推荐啊!{shocked:]
作者: 幻日    时间: 2008-8-16 23:26
SPECviewperf 10
原来是特制小软件

{lol:] 赚钱也不是这么赚法。
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:27
原帖由 Megatron 于 2008-8-16 23:24 发表


你是不是傻作了?SPECviewperf不顶“OpenGL专业软件测试”头衔,哪个测试软件顶啊?推荐,推荐啊!{shocked:]




你先明白什么叫专业卡再来吧。。。。。。


不比高清娱乐和高效游戏是吧?


别提4800。。。3650改个专业卡也轻松调戏8800GT这种废材。。。。。{closedeyes:]
作者: 内个    时间: 2008-8-16 23:29
8800GT单卡什么时候引入32X AA的?
作者: headshot    时间: 2008-8-16 23:30
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:27 发表




你先明白什么叫专业卡再来吧。。。。。。


不比高清娱乐和高效游戏是吧?


别提4800。。。3650改个专业卡也轻松调戏8800GT这种废材。。。。。{closedeyes:]


这样吧,您拿您的4850跑个不是“特制小软件”的专业测试,看看和88GT差距有多大好了~~别总是靠您那张嘴,让我们爽~~{titter:]
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:31
原帖由 内个 于 2008-8-16 23:29 发表
8800GT单卡什么时候引入32X AA的?



楼主说在某个工具软件里能实现阿。。。。。。{biggrin:]
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:32
原帖由 headshot 于 2008-8-16 23:30 发表


这样吧,您拿您的4850跑个不是“特制小软件”的专业测试,看看和88GT差距有多大好了~~别总是靠您那张嘴,让我们爽~~{titter:]



呵呵你自己去GOOGLE一下3650改成专业卡后的效果吧。。。。。


还敢拿88GT来比专业呢。。。。。。


至于4850??你先弄个8800GT双卡SLI再来比较才够资格。。。{closedeyes:]
作者: Megatron    时间: 2008-8-16 23:34
原帖由 内个 于 2008-8-16 23:29 发表
8800GT单卡什么时候引入32X AA的?


这就是发此帖的目的了!G92核心在专业测试软件SPECviewperf上是开32X反走样的。G80的8800GTS就只能开16X。

知道原因的说一下,4870甚至FirGL8650为什么连16X也开不了?而即使是低端的Quadro FX 1700也是开32X反走样的。

[ 本帖最后由 Megatron 于 2008-8-16 23:37 编辑 ]
作者: 0004312815    时间: 2008-8-16 23:34
最近某集体失去是P叔,实在是水平下降得厉害{victory:]
作者: haiou123    时间: 2008-8-16 23:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: itany    时间: 2008-8-16 23:36
貌似显卡的openGL在专业软件里边是用来生成即时预览的,而不是最后出图的,高AA似乎并没有太大的用处
不过上边有人否认SpecviewPerf的地位,貌似失格了……
作者: headshot    时间: 2008-8-16 23:38
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:32 发表



呵呵你自己去GOOGLE一下3650改成专业卡后的效果吧。。。。。


还敢拿88GT来比专业呢。。。。。。


至于4850??你先弄个8800GT双卡SLI再来比较才够资格。。。{closedeyes:]


您就先拿您的4850改个专业卡好了,改不了的话,恐怕也要被3650改的专业卡秒成渣喽{titter:]

其次,别人给出的数据您不信,说是“特制小软件”,我也不知哪个测试软件比较权威不好搜,要不您给测个?或者懒得GOOGLE给编个也行~{glare:]
作者: Megatron    时间: 2008-8-16 23:38
原帖由 haiou123 于 2008-8-16 23:35 发表
问一下,这个测试得分数字越高越好还是怎么样?
因为4870对应分数比8800GT可好多了


分数越高越好,但专业测试软件上只能开到8X的原因是???????????????
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:39
原帖由 headshot 于 2008-8-16 23:38 发表


您就先拿您的4850改个专业卡好了,改不了的话,恐怕也要被3650改的专业卡秒成渣喽{titter:]

其次,别人给出的数据您不信,说是“特制小软件”,我也不知哪个测试软件比较权威不好搜,要不您给测个?或者懒得 ...



看来你也明白3650改专业卡后的效能了。。。。。


玩专业?等8800GT哪天玩得过3650再来谈别的拉。。。。。。{shy:]
作者: Megatron    时间: 2008-8-16 23:40
原帖由 itany 于 2008-8-16 23:36 发表
貌似显卡的openGL在专业软件里边是用来生成即时预览的,而不是最后出图的,高AA似乎并没有太大的用处
不过上边有人否认SpecviewPerf的地位,貌似失格了……


非也非也!在专业软件上一样要求即时效果,特别象实时虚拟现实VR显示这样的东西,都是即时出视觉效果,高的反锯齿当然用处大了。
作者: headshot    时间: 2008-8-16 23:42
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:39 发表



看来你也明白3650改专业卡后的效能了。。。。。


玩专业?等8800GT哪天玩得过3650再来谈别的拉。。。。。。{shy:]


看来您也明白您那张4850玩专业被3650轰成渣啊。。。现实好残酷{titter:]
作者: Bohr    时间: 2008-8-16 23:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: iwannasay    时间: 2008-8-16 23:43
lz先弄清楚此软件到底干什么用的
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:44
原帖由 headshot 于 2008-8-16 23:42 发表


看来您也明白您那张4850玩专业被3650轰成渣啊。。。现实好残酷{titter:]



唉。。。实在没时间与一个连4850与3650都区分不了的N犯瞎扯谈。。。{mellow:]
作者: Megatron    时间: 2008-8-16 23:46
原帖由 Bohr 于 2008-8-16 23:43 发表
专业软件lz拿游戏卡来比干吗?" src="./images/smilies/PCinlife2009/huh.gif" border=0 smilieid="143">

那是专业显卡的事

至于8800这种有缺陷的游戏卡,拿它做实时渲染的估计是请注意文明用词


这下被你骂到的人可太多了……国人恐怕还没那么有米一掏1~2万元去块买专业卡的。就是老外也是甚少的。还是老老实实回答即使是FireGL也开不了16X的原因好么?
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:48
楼主上个32AA的专业图不就得了。。。。。。众人期待。。。{happy:]
作者: 陶仁贤    时间: 2008-8-16 23:48
简单来说,饭局持在专业卡上面不太重要,关键的是最后渲染效果,那个是靠CPU和条子的,锯齿在制作过程中有,一般都可以忽略的。
作者: Bohr    时间: 2008-8-16 23:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: headshot    时间: 2008-8-16 23:50
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:44 发表



唉。。。实在没时间与一个连4850与3650都区分不了的N犯瞎扯谈。。。{mellow:]


您的话已经没有逻辑性。。。

“特制小软件”显示出您的无知,又不得不面对自己的4850玩专业被3650秒。。。悲惨的人生啊~~

PS.您能给指出我哪句话是为NV说的么?不然别给乱扣帽子~~我就是来引导您献丑给大家看的~~
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:54
原帖由 headshot 于 2008-8-16 23:50 发表


您的话已经没有逻辑性。。。

“特制小软件”显示出您的无知,又不得不面对自己的4850玩专业被3650秒。。。悲惨的人生啊~~

PS.您能给指出我哪句话是为NV说的么?不然别给乱扣帽子~~我就是来引导您献丑给大家 ...



呵呵已经有人通过破解让3850也能支持PX物理加速。。。。。不过只限于3850这个型号。。。

难道你又要扯什么4800也支持不了??该破解人也怕AMD找他麻烦呢。。。{happy:]
作者: Megatron    时间: 2008-8-16 23:55
原帖由 陶仁贤 于 2008-8-16 23:48 发表
简单来说,饭局持在专业卡上面不太重要,关键的是最后渲染效果,那个是靠CPU和条子的,锯齿在制作过程中有,一般都可以忽略的。


谈一下Mentalray中针对NV硬件的渲染模块。{titter:]
作者: davi787    时间: 2008-8-16 23:56
傻快不是nv的外号么,呵呵
作者: headshot    时间: 2008-8-16 23:56
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:54 发表



呵呵已经有人通过破解让3850也能支持PX物理加速。。。。。不过只限于3850这个型号。。。

难道你又要扯什么4800也支持不了??该破解人也怕AMD找他麻烦呢。。。{happy:]


您已经越扯越远了,我想把您扯回来都难啊。。。您还是想清楚自己要说什么好了。。。

PS.今晚又没少喝吧{titter:]
作者: msmme    时间: 2008-8-16 23:58
原帖由 headshot 于 2008-8-16 23:56 发表


您已经越扯越远了,我想把您扯回来都难啊。。。您还是想清楚自己要说什么好了。。。

PS.今晚又没少喝吧{titter:]



喝矿泉水阿。。。。。。喝水也会醉?


N犯的想象还真是比天高。。。。。:ermm:
作者: Megatron    时间: 2008-8-17 00:01
原帖由 Bohr 于 2008-8-16 23:50 发表


需要开16aa实时渲染的会买不起专业卡,阁下在搞笑吗?" src="./images/smilies/PCinlife2009/dry.gif" border=0 smilieid="112">
游戏卡去做实时渲染根本就是废柴


好一位连专业软件上的硬件渲染都一无所知的“专业人员”{titter:]
作者: darkadf    时间: 2008-8-17 00:02
小白路过帮楼主顶一下!!

楼主是在问问为什么开不了高AA,怎么又变成A,N对攻了,某人真是无聊,扯东扯西!!

A卡崛起是好事,但也犯不着见到说N好的就喷,有意思么???而且还没见楼主说N哪里好了。。。

现在PCI显卡区天天都是对喷,看的都烦了,真正有意义的帖子几乎没见到了。。
作者: msmme    时间: 2008-8-17 00:03
原帖由 陶仁贤 于 2008-8-16 23:48 发表
简单来说,饭局持在专业卡上面不太重要,关键的是最后渲染效果,那个是靠CPU和条子的,锯齿在制作过程中有,一般都可以忽略的。



{closedeyes:] {closedeyes:] 正道。。。
作者: headshot    时间: 2008-8-17 00:05
原帖由 darkadf 于 2008-8-17 00:02 发表
小白路过帮楼主顶一下!!

楼主是在问问为什么开不了高AA,怎么又变成A,N对攻了,某人真是无聊,扯东扯西!!

A卡崛起是好事,但也犯不着见到说N好的就喷,有意思么???而且还没见楼主说N哪里好了。。。

...

转移话题大啊,先来游戏又扯3650改专业卡,最后连物理加速都上来了。。。

PS.下回见了M - SM - ME大神的帖子~~直接搬凳子看笑料好了~~{titter:]
作者: msmme    时间: 2008-8-17 00:07
原帖由 headshot 于 2008-8-17 00:05 发表

转移话题【此言论被论坛屏蔽】啊,先来游戏又扯3650改专业卡,最后连物理加速都上来了。。。

PS.下回见了M - SM - ME大神的帖子~~直接搬凳子看笑料好了~~{titter:]



楼上明显有人生公鸡哦。。。。。小心别人举报你。。{happy:]
作者: darkadf    时间: 2008-8-17 00:08
原帖由 新科佬 于 2008-8-17 00:04 发表


你是真无知还是唱双簧?没看到LZ发这帖的用意么?



我无知好了吧!!!我傻行了吧??你们满意了??

你们天天在显卡区又做了什么??上来就是为了对喷,发泄??

本来还比较喜欢PCI的,现在也变味了,我发一个这个帖子,某些人的理解!!唉!!

P什么K在不在关我鸟事,我上来只是想看看有意义的文章,不想天天看一群13对喷,有种就拿刀拿枪干,口大有什么了不起,手狠才是硬道理。。

[ 本帖最后由 darkadf 于 2008-8-17 00:10 编辑 ]
作者: Megatron    时间: 2008-8-17 00:10
原帖由 msmme 于 2008-8-17 00:03 发表



{closedeyes:] {closedeyes:] 正道。。。


正你个毛道啊,硬件直接介入不光是实时显示的虚拟软件需要高反锯齿,你所说的“正道”工作,现在GPU硬件也参与近来的,怎么能说开高反锯齿对专业软件无用呢。A卡这方面似乎非常短腿喔……
作者: msmme    时间: 2008-8-17 00:11
原帖由 yngwie 于 2008-8-17 00:09 发表


难道误杀,中立饭?



楼主那么明显的误导也能相信的人。。。。。是中立饭才怪。。。{happy:]
作者: 睡睡平安    时间: 2008-8-17 00:12
既然不是讨论问题

那只能说lz真无聊
作者: headshot    时间: 2008-8-17 00:13
原帖由 msmme 于 2008-8-17 00:07 发表



楼上明显有人生公鸡哦。。。。。小心别人举报你。。{happy:]


给小白同学的友情建议而已~~:loveliness:

PS.小白同学貌似已经被你们逼疯{sweat:]
作者: msmme    时间: 2008-8-17 00:13
原帖由 Megatron 于 2008-8-17 00:10 发表


正你个毛道啊,硬件直接介入不光是实时显示的虚拟软件需要高反锯齿,你所说的“正道”工作,现在GPU硬件也参与近来的,怎么能说开高反锯齿对专业软件无用呢。A卡这方面似乎非常短腿喔……



N犯不要太激动。。。。。


用游戏卡跑专业软件的人只能说是外行人。。。。。更需要的是CPU和条子。。。都已经有人无奈暗里指示你的毛病了。。。


你为何还是激动不已?:sweatingbullets:
作者: darkadf    时间: 2008-8-17 00:15
原帖由 msmme 于 2008-8-17 00:11 发表



楼主那么明显的误导也能相信的人。。。。。是中立饭才怪。。。{happy:]


误导不误导关你*事,老子不是中立饭又怎么样??就是你这种人多了,天天才到处是喷。。。

对PCI有感情我才说这话,老子这话以后不会再在这里说第二次。。。一个论坛,来不来都死不了人,何况还有别的论坛。。

这里没有老子去别去看行了吧??

嗯,是逼疯了,一个论坛倒还不至于,只是一时情绪激动而已!你们爱怎样就怎样,关我*事!!

来啊,举报我啊,有什么大不了的,一个论坛账号,又不是老子银行账号,举报去啊!!

[ 本帖最后由 darkadf 于 2008-8-17 00:17 编辑 ]
作者: elisha    时间: 2008-8-17 00:15
PCI水平下降之快,不禁让人哑然失笑·扼腕叹息
作者: darkadf    时间: 2008-8-17 00:20
原帖由 新科佬 于 2008-8-17 00:18 发表


:funk: :funk:

NA互喷就不要掺和进来,发帖前就要由头到尾仔细看,说中立也不是那么容易的,说到容易,好久不见N位容欲会员了。。。:w00t):


主要是看贴看的来火,翻开一个帖子就是互喷,翻开一个帖子就是互喷,MD,实在看的烦躁!!借这贴发挥了。。。
作者: msmme    时间: 2008-8-17 00:24
原帖由 darkadf 于 2008-8-17 00:20 发表


主要是看贴看的来火,翻开一个帖子就是互喷,翻开一个帖子就是互喷,MD,实在看的烦躁!!借这贴发挥了。。。



如果楼主拿他的8800GT与3800对比也就没人会理他了拉。。。


你也不看看是谁在喷。。。:shifty:
作者: Bohr    时间: 2008-8-17 00:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: headshot    时间: 2008-8-17 00:29
原帖由 darkadf 于 2008-8-17 00:20 发表


主要是看贴看的来火,翻开一个帖子就是互喷,翻开一个帖子就是互喷,MD,实在看的烦躁!!借这贴发挥了。。。


心情最重要~~建议您保持平常心看帖~~不要影响心情

其实AFAN也是压抑比较久的原因。。。过两天万一NV缓过来,到时NFAN也是一样会发类似的帖子。。
作者: darkadf    时间: 2008-8-17 00:29
原帖由 msmme 于 2008-8-17 00:24 发表



如果楼主拿他的8800GT与3800对比也就没人会理他了拉。。。


你也不看看是谁在喷。。。:shifty:


不好意思,我没各位大虾理解那么透彻。。不过你这么一提点,我倒明白点了。。那你们继续慢慢喷吧。。洗洗睡了,拜。。。




另:欢迎某位说要举报我的朋友举报!!

原帖由 headshot 于 2008-8-17 00:29 发表


心情最重要~~建议您保持平常心看帖~~不要影响心情

其实AFAN也是压抑比较久的原因。。。过两天万一NV缓过来,到时NFAN也是一样会发类似的帖子。。


理解,谢谢。。。。。拜!!

[ 本帖最后由 darkadf 于 2008-8-17 00:31 编辑 ]
作者: winfast007    时间: 2008-8-17 00:30
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:21 发表



别傻了。。。。。


以一个毫无名头的特制小软件就敢顶着“OpenGL专业测试”的头衔。。。。。笑死掉。。。{titter:]


拜托,你丢脸也不要这样丢啊!{lol:] {titter:]
作者: msmme    时间: 2008-8-17 00:30
原帖由 headshot 于 2008-8-17 00:29 发表


心情最重要~~建议您保持平常心看帖~~不要影响心情

其实AFAN也是压抑比较久的原因。。。过两天万一NV缓过来,到时NFAN也是一样会发类似的帖子。。



唉。。。瞧瞧你的话。。。


都冷静点吧。。。。。等哪天NV能翻身了再说也不晚。。。:ermm:
作者: 内个    时间: 2008-8-17 00:31
原帖由 Megatron 于 2008-8-16 23:34 发表


这就是发此帖的目的了!G92核心在专业测试软件SPECviewperf上是开32X反走样的。G80的8800GTS就只能开16X。

知道原因的说一下,4870甚至FirGL8650为什么连16X也开不了?而即使是低端的Quadro FX 1700也是开32X ...


9800GTX没找到32X MSAA 你是怎么单卡获得32X AA的?D10.1出来前我只听说32X最高按你说法现在应该早有64x SLI AA了
另外刚补习了一下,你指的16XAA实际NV是16xCSAA非平常提及的MSAA

[ 本帖最后由 内个 于 2008-8-17 00:39 编辑 ]
作者: msmme    时间: 2008-8-17 00:31
原帖由 darkadf 于 2008-8-17 00:29 发表


不好意思,我没各位大虾理解那么透彻。。不过你这么一提点,我倒明白点了。。那你们继续慢慢喷吧。。洗洗睡了,拜。。。




另:欢迎某位说要举报我的朋友举报!!



是某h说了粗口。。。就算有人要举报也是举报他啊。。与你何干?:sweatingbullets:
作者: msmme    时间: 2008-8-17 00:33
原帖由 新科佬 于 2008-8-17 00:32 发表


哪天追超了,众A准备跑路吧...............:sweatingbullets:



哪年的事了。。。。。等待。。。{shy:]
作者: headshot    时间: 2008-8-17 00:39
扯远了~~其实本楼问题在于LZ的语气~~确实有诋毁A卡的倾向。。。

PS.小弟对N和A两家都并无特殊情节,仅仅是最近较闲参与一下有情讨论而已:thumbsup:
作者: Megatron    时间: 2008-8-17 00:39
原帖由 内个 于 2008-8-17 00:31 发表


9800GTX没找到32X MSAA
另外刚补习了一下,你指的16XAA实际NV是16xCSAA非平常提及的MSAA


终于有说有用的话的哥们了,怎么我看有的说是FSAA?

[ 本帖最后由 Megatron 于 2008-8-17 00:40 编辑 ]
作者: headshot    时间: 2008-8-17 00:44
原帖由 Megatron 于 2008-8-17 00:39 发表


终于有说有用的话的哥们了,怎么我看有的说是FSAA?

FSAA就是全场景抗锯齿/平滑处理。

SSAA就是super sampling antialising的抗锯齿方式,最简单的方式就是渲染的时候按照显示器分辨率的若干倍来渲染,例如显示器1024x768,那么SSAA 4X就是4096x3072,然后以box filter的方式down sample为1024x768的显示器分辨率。

MSAA本质上其实是SSAA,但是它采用了智能的算法侦测出三角形边缘,只在边缘上作SSAA,渲染分辨率倍数是和显示器分辨率一样的,但是内存带宽、占用的空间依然是取样的倍数。现在的MSAA一般会做jitter来提高FSAA的平滑效果,一般来说4x Jitter的MSAA就相当于16x SSAA的AA效果,但是SSAA除了AA外,纹理LOD也是一并提升的,同样的取样倍数下,SSAA的纹理锐利度比MSAA更好。

CSAA就是希望在MSAA节省渲染的基础上再节省内存带宽、存储空间的AA方式,目前只有NVIDIA的g8x+ GPU具备此特性。简单地说,CSAA的原理就是把取样的子像素覆盖(Coverage)坐标从深度/色彩信息剥离掉,透过改变Coverage实现取样点坐标的改变,其实可以看作是一种独特、固定模板的jitter。


普及一下~~看来LZ对AA实现方式不太了解
作者: msmme    时间: 2008-8-17 00:45
原帖由 新科佬 于 2008-8-17 00:42 发表


没见N多神人都说知道一些事或看到某些图,只是现在因为这样那样而无法将爱说出口罢了~~:whistling:

不过NA互超也很正常,只是心态要摆正罢了........(_(



说得好。。。你是标准中立饭。。。-_-
作者: 内个    时间: 2008-8-17 00:45
原帖由 Megatron 于 2008-8-17 00:39 发表


终于有说有用的话的哥们了,怎么我看有的说是FSAA?


全屏抗锯齿是一大类 SSAA MSAA CFAA CSAA 都属这里面
作者: Megatron    时间: 2008-8-17 00:49
原帖由 内个 于 2008-8-17 00:45 发表


全屏抗锯齿是一大类 SSAA MSAA CFAA CSAA 都属这里面


本来就是带着问题来的么,SPECviewperf中的no AA~32X是哪种AA?
作者: 内个    时间: 2008-8-17 00:52
原帖由 Megatron 于 2008-8-17 00:49 发表


本来就是带着问题来的么,SPECviewperf中的no AA~32X是哪种AA?


前面应该都是MSAA 4X 8X 后面N独有的 ATI只提供CFAA
作者: 内个    时间: 2008-8-17 01:07
目前能够找到的最高数字 9800GX2 里面的32X 单卡不会有的
作者: Megatron    时间: 2008-8-17 01:07
原帖由 内个 于 2008-8-17 00:52 发表


前面应该都是MSAA 4X 8X 后面N独有的 ATI只提供CFAA


似乎就是MSAA。

这是SPECviewperf10关于引入FSAA测试的介绍:

Full-screen anti-aliasing (FSAA) benchmarking is now included.
Hardware-based FSAA is usually accomplished via a technique called multi-sampling so you will find scripts using the
ms abbreviation.
Multi-sampling methods effectively subdivide each pixel into a 2x2, 4x4, 8x8, 16x16, or 32x32 window although non-power-of-two subdivisions are possible. So FSAA methods are denoted as 2x, 4x, 8x, 16x, and so on.
If you are not familiar with FSAA, the goal of FSAA implementations is to create higher quality digital imagery using smoothing techniques that suppress the
jaggies in the digital images. Try rendering scenes with the OpenGL driver option turned on and off.
Look for nearly vertical and nearly horizontal lines in both states. You should see a noticeable difference in image quality between the two images.

作者: 内个    时间: 2008-8-17 01:18
这样说吧 8MSAA+CSAA=16x CSAA
定义都是FSAA

[ 本帖最后由 内个 于 2008-8-17 01:26 编辑 ]
作者: Megatron    时间: 2008-8-17 01:27
原帖由 内个 于 2008-8-17 01:18 发表
这样说吧 8MSAA+CSAA=16x CSAA


能否给个资料链接?

即使SPEC官网,也没有关于CSAA的说法,只有MSAA,或者说SPEC测的就是MSAA。

http://www.spec.org/gwpg/publish/fsaa_in_vp10.html
作者: 内个    时间: 2008-8-17 02:35
原帖由 Megatron 于 2008-8-17 01:27 发表


能否给个资料链接?

即使SPEC官网,也没有关于CSAA的说法,只有MSAA,或者说SPEC测的就是MSAA。

http://www.spec.org/gwpg/publish/fsaa_in_vp10.html


ATI 资料很清楚NV的完全太极拳
Anti-Aliasing Features

    * Multi-sample anti-aliasing: 2, 4, or 8 samples per pixel
    * Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality
    * Adaptive super-sampling and multi-sampling

N只提供最高32 FSAA,就是G90的32XCSAA
A也可以说成最高24 FSAA
至于16xQAA 12xCFAA就是前面兄弟贴得图了

首先文章从头到尾都是FSAA,4X 8X都是N/A标准支持的 之后N是16x 32x ATI是12x 24x
也说了测试只支持 16, 8, 4, and 2 samples(很奇怪N的32X也出成绩了)就这么简单
MSAA我是没看见提

SPECviewperf tests FSAA performance by running its standard test suite several times, setting the FSAA feature of the graphics card being tested to all possible FSAA sample values. If a graphics card supports up to 16 samples – supporting 16, 8, 4, and 2 samples – the test would run five times, running tests for 16, 8, 4, 2, and no samples.


至于你看到 Multi-sampling 去看看CSAA定义吧


[ 本帖最后由 内个 于 2008-8-17 02:51 编辑 ]
作者: Megatron    时间: 2008-8-17 03:22
原帖由 内个 于 2008-8-17 02:35 发表


ATI 资料很清楚NV的完全太极拳

N只提供最高32 FSAA,就是G90的32XCSAA
A也可以说成最高24 FSAA
至于16xQAA 12xCFAA就是前面兄弟贴得图了

首先文章从头到尾都是FSAA,4X 8X都是N/A标准支持的 之后N是16x  ...


嗯……仔细看了看原文,明白你的意思了,谢谢!{handshake:]

因此把首帖作了更改。不过,我可没看到SPEC里有你说的A有12X或24X。 但不管如何,A卡这段时间无论是游戏还是专业,在分数上跑得很有些看头,已是很让人吃惊了。

[ 本帖最后由 Megatron 于 2008-8-17 04:13 编辑 ]
作者: moto007    时间: 2008-8-17 03:31
headshot 这人这么爱钻死牛角尖?{titter:]
作者: 内个    时间: 2008-8-17 09:30
原帖由 Megatron 于 2008-8-17 03:22 发表


嗯……仔细看了看原文,明白你的意思了,谢谢!{handshake:]

因此把首帖作了更改。不过,我可没看到SPEC里有你说的A有12X或24X。 但不管如何,A卡这段时间无论是游戏还是专业,在分数上跑得很有些看头,已是 ...


测试软件仅是测试你支不支持16X采样,而不是来定义规范
实际使用,完全可以控制台调整配置支持12X 24X CFAA
FSAA无需更改API,由硬件驱动控制实现的 亦即控制台支持为上限
8800GT 16XCSAA 4850 12X CFAA
民用里面只有9800GX2单卡支持到32X SLI CSAA

The reference system for computing the normalized ratio is a 2.4 GHz Intel Xeon running Windows XP SP2 with 2GB of PC800 ECC RAMBUS, an NVIDIA Quadro FX 1000 graphics card, and a 40GB ATA IV/100 hard drive.

这是SPEC标量参考系统,基准是 Quadro FX 1000自然也不会拿NV对手的 12X 24X CFAA来测试,
没有基准来衡量 12X 24X CFAA性能

[ 本帖最后由 内个 于 2008-8-17 09:47 编辑 ]
作者: OSKPro    时间: 2008-8-17 10:32
A卡的OGL也扬眉吐气了?N的最后优势被赶超!
作者: len    时间: 2008-8-17 10:48
自从PCI被A喷占领后, 已经完全感受不到03年我刚注册时那个探讨技术的GZeasy了....
作者: 北方睡神    时间: 2008-8-17 10:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 内个    时间: 2008-8-17 11:00
原帖由 len 于 2008-8-17 10:48 发表
自从PCI被A喷占领后, 已经完全感受不到03年我刚注册时那个探讨技术的GZeasy了....


03年不也是对喷有过之而无不及
只是现在没那时候热闹了:shifty:
不容易深水队员都被轰出来了

[ 本帖最后由 内个 于 2008-8-17 11:05 编辑 ]
作者: 九泉苍月    时间: 2008-8-17 11:14
原帖由 len 于 2008-8-17 10:48 发表
自从PCI被A喷占领后, 已经完全感受不到03年我刚注册时那个探讨技术的GZeasy了....

你那头像一直没换:rolleyes:
作者: terryhu    时间: 2008-8-17 12:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 九泉苍月    时间: 2008-8-17 13:03
原帖由 terryhu 于 2008-8-17 12:33 发表

这位也是老人了,我03年的号都掉了,你头像还没换...

他在的那年头...我还刚看D.N.Angel,就感觉Dasuke太可爱了:wacko: 不过好像是少女向
作者: len    时间: 2008-8-17 18:14
原帖由 九泉苍月 于 2008-8-17 11:14 发表

你那头像一直没换:rolleyes:

头像是之前一时兴起找出来换上的:)没想到你还记得啊:w00t):  
自从更名为PCI后就很少发帖了....工作以后更是没时间了....
作者: 游戏列表    时间: 2008-8-17 22:56
好吧...正直的A饭跳出来一下

我就是不爽楼主拿4870和8800比    "4870果然比8800GT快!"   这语气就像发现新大陆一样

OK?
作者: ATI专业卡    时间: 2008-8-18 09:53
标题: 回复 102# 内个 的帖子
NV 的32X AA 仅在Quadro 单卡中开放.64XAA仅在SLI下开放.  但是没有明确表示是哪种FSAA. 不过MSAA机会是不大的了,应该是CSAA

ATI 只有8X MSAA, FireGL也如此. 的确也可以说24X AA. CFAA噢.
作者: ATI专业卡    时间: 2008-8-18 10:00
http://www.tomshardware.com/char ... -3ds-max-9-graphics,117.html

TOMs 测试

可以自己选择对比的显示卡和测试场景.
作者: 九泉苍月    时间: 2008-8-18 10:02
原帖由 len 于 2008-8-17 18:14 发表

头像是之前一时兴起找出来换上的:)没想到你还记得啊:w00t):  
自从更名为PCI后就很少发帖了....工作以后更是没时间了....

我初中那时忒崇拜你 :w00t):
作者: grothendieck    时间: 2008-8-18 10:08
期待个4800系列改卡脚本出现,赫赫
作者: Ranma    时间: 2008-8-18 10:23
N的专业性能果然是强。{shocked:]
作者: bilycat    时间: 2008-8-18 11:06
4870,8800GT,怎么比。。。
作者: 内个    时间: 2008-8-18 11:58
原帖由 ATI专业卡 于 2008-8-18 09:53 发表
NV 的32X AA 仅在Quadro 单卡中开放.64XAA仅在SLI下开放.  但是没有明确表示是哪种FSAA. 不过MSAA机会是不大的了,应该是CSAA

ATI 只有8X MSAA, FireGL也如此. 的确也可以说24X AA. CFAA噢.


所以这个测试的8800GT  32X FSAA 应该SLI达成
性能上8800GT SLI 应该和GTX280差不多了吧




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