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标题: 请教,为什么MAYA应用,8800GT就鸟翻了4870? [打印本页]

作者: Megatron    时间: 2008-8-18 22:02
标题: 请教,为什么MAYA应用,8800GT就鸟翻了4870?
MAYA显示非常依重OpenGL,SPECviewperf 10测试下来为什么8800GT就鸟翻了4870?{shocked:]

知道的给咱补补课,改卡跑分的李鬼和空喷子就不要掺和了{titter:] 。

补充一下跑U是Q6600,3.2G,操作系统XP64,驱动175.16。卡没任何超频。

跑的是SPECviewperf 的X64 runall tests 1600X1200,全测试一遍要3~4个小时
有兴趣的朋友可测测看。

[ 本帖最后由 Megatron 于 2008-8-18 22:23 编辑 ]
作者: china17    时间: 2008-8-18 22:08
驱动优化关系?不知道用FIREGL的驱动跑会如何
不过NV的驱动OPENGL的确做得不错,一向都比ATI好
作者: Megatron    时间: 2008-8-18 22:13
似乎从没听说MAYA在显示方面有什么优化,绝大多数情况下是纯正的OpenGL。莫非ATI在OpenGL始终有什么短腿?

以前是绝对不敢在MAYA应用上使用A卡的,错误甚多……这段时间看到A卡吹得风声水起,测了一下……竟是这样……{titter:]
作者: clawhammer    时间: 2008-8-18 22:16
楼主勇气可嘉{lol:]
作者: Megatron    时间: 2008-8-18 22:18
原帖由 clawhammer 于 2008-8-18 22:16 发表
楼主勇气可嘉{lol:]


事实求是啊,求教来的。绝非有什么邪恶目的。就怕喷子一拥而上,这帖就没意义了。{titter:]
作者: sowo    时间: 2008-8-18 22:22
估计lz会被pro-a喷翻:shifty:
作者: shieldfeng    时间: 2008-8-18 22:27
自己不能改就不让别人改.
哇,不许说,你是喷子.
作者: 乌鸦2000    时间: 2008-8-18 22:29
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作者: Megatron    时间: 2008-8-18 22:31
原帖由 superbad 于 2008-8-18 22:24 发表
改专业卡为什么不能上?民用和专业区分开不好么,民用还可以改专业。{lol:] {victory:]


如果基本的OpenGL都作不优秀,FireGL就一定好么?而且这年头改卡真的不时髦了,意义不大。

还是回到正题吧,4870为什么这方面连8800GT都不如?MAYA没显示优化一说,是中规中矩的OpenGL。
作者: Megatron    时间: 2008-8-18 22:32
原帖由 shieldfeng 于 2008-8-18 22:27 发表
自己不能改就不让别人改.
哇,不许说,你是喷子.


改可或许(注意,是或许)在显示效果上有一点帮助,至于速度是没任何变化的。这是现在绝大部分用户不热心改卡的原因。特别是MAYA用户。
作者: jhj9    时间: 2008-8-18 22:37
原帖由 Megatron 于 2008-8-18 22:31 发表


如果基本的OpenGL都作不优秀,FireGL就一定好么?而且这年头改卡真的不时髦了,意义不大。

还是回到正题吧,4870为什么这方面连8800GT都不如?MAYA没显示优化一说,是中规中矩的OpenGL。


如果FireGL的OPENGL能好,为什么被Adobe在AfterEffects的OPENGL中和其他A卡划在一起?{lol:]
作者: tomsmith123    时间: 2008-8-18 22:38
原帖由 Megatron 于 2008-8-18 22:32 发表


改可或许(注意,是或许)在显示效果上有一点帮助,至于速度是没任何变化的。这是现在绝大部分用户不热心改卡的原因。特别是MAYA用户。

FireGL 的改卡,对于MAYA 速度提升很大,唯一的问题是,高负荷的渲染,一般稳定性不理想,所以我有些做CG 的朋友会买1950这样的卡改FireGL 降频用。
A 卡能改FireGL 也算是特色。
作者: 天下18    时间: 2008-8-18 22:44
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作者: Megatron    时间: 2008-8-18 22:45
原帖由 tomsmith123 于 2008-8-18 22:38 发表

FireGL 的改卡,对于MAYA 速度提升很大,唯一的问题是,高负荷的渲染,一般稳定性不理想,所以我有些做CG 的朋友会买1950这样的卡改FireGL 降频用。
A 卡能改FireGL 也算是特色。


你讲的稳定性,A卡在MAYA的应用中见识很久了,我一直认为是A卡在OpenGL驱动上严重短腿导致的。

你说改卡速度提升大,我是第一次听说,除非MAYA有显示方面的优化,改卡能使用这些优化而加速。MAX过去的确有,MAYA从来没听说过。大概4年前我就玩改卡了,对MAYA真的没什么意义。

专业卡在MAYA中的优势,主要体现在显示效果上,错误减少,而且一些效果游戏卡不能实现。而改卡并对稳定性和错谬的产生没什么保证,这是改卡已不热的原因。

[ 本帖最后由 Megatron 于 2008-8-18 22:47 编辑 ]
作者: yehaku04    时间: 2008-8-18 22:46
驱动和售后服务永远是AMD的痛。因为AMD永远不会出多少钱来管售后服务的。{closedeyes:]
A卡一年后坏掉自己负责。{lol:]
作者: tomsmith123    时间: 2008-8-18 22:54
标题: 回复 15# Megatron 的帖子
1950PRO 改的FireGL 7400 在Maya 6.5 里面还是很强的,不改的时候,性能就差远了。
软改的FireGL 7400 比FX5500 还要好很多,至少在Maya 6.5 里面非常明显。
MAX7 恰好相反,FX5500 要好些。

[ 本帖最后由 tomsmith123 于 2008-8-18 23:00 编辑 ]
作者: tozofly    时间: 2008-8-18 22:56
lz就是喜欢天天跑SPECviewperf 10,你们管得找嘛!~
作者: tomsmith123    时间: 2008-8-18 22:59
原帖由 Megatron 于 2008-8-18 22:45 发表


你讲的稳定性,A卡在MAYA的应用中见识很久了,我一直认为是A卡在OpenGL驱动上严重短腿导致的。

你说改卡速度提升大,我是第一次听说,除非MAYA有显示方面的优化,改卡能使用这些优化而加速。MAX过去的确有,M ...

Maya 渲染分软件渲染和硬件渲染两种,后者不但速度快,而且效果多,这对做CG 很重要。
作者: 星星炎    时间: 2008-8-18 23:00
原帖由 yehaku04 于 2008-8-18 22:46 发表
驱动和售后服务永远是AMD的痛。因为AMD永远不会出多少钱来管售后服务的。{closedeyes:]
A卡一年后坏掉自己负责。{lol:]


{closedeyes:] 不好意思耕升的A卡5年包 MSI的3年包
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-18 23:02
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作者: 星星炎    时间: 2008-8-18 23:03
{biggrin:] 要不要把NV一年保的报一遍
作者: pelen9988    时间: 2008-8-18 23:07
改卡也就是 一般不用的人改了跑下测试YY的~~一般真正对专业卡有需求的是不会改卡的~~~ ATI的卡 改卡只支持 32位的XP或者2003 系统
如果需要专业卡的话 也是电脑比较猛的了  搞个32位系统不是很郁闷? 而且不支持VISTA

而且 ATI改的卡  在CAD方面一直很有问题  而且使用也不是很稳定 专业应用喜欢出错~~ 搞设计的 给你搞个出错我看不恶心死你~~~

宁愿用 FX370也不用改的 FIRE GL 9130~~
作者: lylby    时间: 2008-8-18 23:09
本来就是专业应用~LZ非要用民用卡来比也就算了~还不许改卡~这游戏规则太强盗点了吧~

简单一点说~A卡改卡可以专业用~比N卡强~不改可以民用~还是比N卡强~N卡只有不改卡并且把民用卡专业用这上面比A卡强~

请问~这有什么实际意义?

最无聊的就是最后还加了个喷子~我不喷你~没必要~不值一喷~
作者: tomsmith123    时间: 2008-8-18 23:11
标题: 回复 24# pelen9988 的帖子
就Maya MAX 等常用软件,改卡基本没问题。
N卡能改的时候是没必要改A卡,现在没法改N卡啊。
作者: xywarii    时间: 2008-8-18 23:14
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作者: msmme    时间: 2008-8-18 23:22
楼主的天真程度。。。。。。。真不知怎么说你了。。。唉。。。:(
作者: Megatron    时间: 2008-8-19 00:15
原帖由 rx78meng 于 2008-8-18 23:12 发表


比跑分你这分数肯定不行,和改完的fireGL差个数量级


改卡不是万灵药吧,跑C4D把那个什么5XX元悬赏的改A卡成FireGL的给鸟掉了……不过怀疑和多CPU有关……{titter:]



[ 本帖最后由 Megatron 于 2008-8-19 00:48 编辑 ]
作者: Megatron    时间: 2008-8-19 00:29
原帖由 yngwie 于 2008-8-19 00:23 发表
请教,为什么D3D应用,4850就鸟翻了9800GTX,害的NV狂降价?


或许D3D真是属于傻快那种……谁拥有更多的处理单元,暴力增加处理单元数量,性能就线性提升?{titter:] 这完全是偶瞎掰了……{victory:]
作者: poppyray    时间: 2008-8-19 00:31
原帖由 lylby 于 2008-8-18 23:09 发表
本来就是专业应用~LZ非要用民用卡来比也就算了~还不许改卡~这游戏规则太强盗点了吧~

简单一点说~A卡改卡可以专业用~比N卡强~不改可以民用~还是比N卡强~N卡只有不改卡并且把民用卡专业用这上面比A卡强~

请问~这 ...

LZ 洗洗睡吧 不早了~
作者: Al@n    时间: 2008-8-19 00:37
原帖由 yehaku04 于 2008-8-18 22:46 发表
驱动和售后服务永远是AMD的痛。因为AMD永远不会出多少钱来管售后服务的。{closedeyes:]
A卡一年后坏掉自己负责。{lol:]


我是在期待NV拿出优秀的售后来,我每天都非常矛盾地对这我那G84m的本本,是快点坏掉好,还是长命百岁好呢?
1年后过保,是因为G84M问题,是否给予我保修呢?缺憾货竟然不召回!我是没什么好说,谁叫我上错贼船,早知道买集成!
最近还爆出G92和G94也有问题,我那8800GT也快够一年了,不知道NV是否一年后坏掉由NV负责呢?不过我相信也只能自己负责咯~!

万能的nv呀,请召回缺憾产品吧。。。我可是你忠实的用户呀,只在迷惑的时候用过一回X800。。。

[ 本帖最后由 Al@n 于 2008-8-19 00:39 编辑 ]
作者: panyj522    时间: 2008-8-19 00:40
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作者: ATI专业卡    时间: 2008-8-19 10:54
Video Cards without Hardware Overlay Planes: Using video cards without Hardware Overlay planes (or Hardware Overlay planes turned off) can result in poor performance for certain operations within Maya including (but not restricted to) use of tools based on Artisan or Paint Textures technology. There will also be visual differences compared with Hardware overlays that may result in difficulty seeing or manipulating aspects of the scene or Maya interface.   Examples of Graphics cards without Hardware overlays include (but are not restricted to): ATI Radeon Family, NVIDIA GeForce Family

节选自:  http://download.autodesk.com/us/maya/qualcharts/Readme.html


88GT /4870 跑Spec 多少成绩都没用. :loveliness:
作者: ATI专业卡    时间: 2008-8-19 10:55
原帖由 Megatron 于 2008-8-18 22:13 发表
似乎从没听说MAYA在显示方面有什么优化,绝大多数情况下是纯正的OpenGL。莫非ATI在OpenGL始终有什么短腿?

以前是绝对不敢在MAYA应用上使用A卡的,错误甚多……这段时间看到A卡吹得风声水起,测了一下……竟是这样 ...



ATI 在OpenGL 驱动问题上,以前很是差距很大.  但是已经在N年前全部重写.

Vista 下D3D比OpenGL 跑起来顺畅许多.
作者: ATI专业卡    时间: 2008-8-19 10:58
原帖由 tomsmith123 于 2008-8-18 22:38 发表

FireGL 的改卡,对于MAYA 速度提升很大,唯一的问题是,高负荷的渲染,一般稳定性不理想,所以我有些做CG 的朋友会买1950这样的卡改FireGL 降频用。
A 卡能改FireGL 也算是特色。





这是因为 就算买的是build by ati 原厂卡.   但是For game的显示卡, QC还是没有专业卡那么严谨.

专业卡无论是选料还是生产后QC 流程都相当严格.

这也是成本高的因素之一.

NV一样如此.
作者: 55555555    时间: 2008-8-19 11:09
原帖由 ATI专业卡 于 2008-8-19 10:55 发表



ATI 在OpenGL 驱动问题上,以前很是差距很大.  但是已经在N年前全部重写.

Vista 下D3D比OpenGL 跑起来顺畅许多.
如果软件是跑OpenGL的怎么办?
作者: gz_easy    时间: 2008-8-19 11:11
NV从原SGI挖来的人可不是吃素的。
作者: ATI专业卡    时间: 2008-8-19 11:25
原帖由 55555555 于 2008-8-19 11:09 发表
如果软件是跑OpenGL的怎么办?



通常都可选API啊....

而且Vista 下MS 还没有完全对OpenGL say no.

只是有这个趋势而已.
作者: ATI专业卡    时间: 2008-8-19 11:27
原帖由 gz_easy 于 2008-8-19 11:11 发表
NV从原SGI挖来的人可不是吃素的。





从哪里挖人和挖了什么人,对我们来说只可远观而不可近也..

不如实际看看到手的东西如何,比看挖了什么人过来有用的多.


身在曹营心在汉的事情还是会有的.  只是随便说个例子未必恰当.
作者: 55555555    时间: 2008-8-19 11:38
原帖由 ATI专业卡 于 2008-8-19 11:25 发表



通常都可选API啊....

而且Vista 下MS 还没有完全对OpenGL say no.

只是有这个趋势而已.
以前跑3D Max的时候有选择,Maya好像没有提示要选择API。默认就是D3D吗?我没记错的话Maya应该是OpenGL的。今天回去查看一下是否有这个选项。
作者: Tanaous    时间: 2008-8-19 11:47
LZ可以去看看前两期的微型计算机.
里面一项是偏N的MC得出的结论是A卡MAYA这里做的很好.
作者: wnxyer    时间: 2008-8-19 11:48
原帖由 lylby 于 2008-8-18 23:09 发表
本来就是专业应用~LZ非要用民用卡来比也就算了~还不许改卡~这游戏规则太强盗点了吧~

简单一点说~A卡改卡可以专业用~比N卡强~不改可以民用~还是比N卡强~N卡只有不改卡并且把民用卡专业用这上面比A卡强~

请问~这 ...


同意。

关键是专业应用为什么不买专业卡?

确实没钱的话。个人认为能软改的游戏卡略占上风,当然还是看具体的应用。
作者: 红发IXFXI    时间: 2008-8-19 12:16
{mellow:] 开始yy专业卡了。。无聊。。。俺普通人只关心游戏。。。
讨论专业卡lz应该去火星论坛
作者: EDVIN    时间: 2008-8-19 12:33
各种卡都有他的优缺点吧,如果要某种专业应用就找有针对性强些的卡,在某些方面可能N卡强些,在某些方面可能A卡强些,正常。
作者: kanata    时间: 2008-8-19 14:07
毫无意义的帖子。。。跑专业软件用游戏卡  基本的定位都没定好  有什么好说的{closedeyes:]
作者: 电解质    时间: 2008-8-19 14:35
:ph34r: :ph34r:
作者: miyazaki-ryo    时间: 2008-8-19 14:49
靠MAYA吃饭的不买专业卡,买游戏卡?
你还真当大家都和你一样穷的裤子都穿不上了。天天祼-奔呢~~~
作者: westwood3    时间: 2008-8-19 16:46
外行们。。。
来,上海有哪个100人游戏制作团队用maya,还全用a卡的,站出来说说。
pde,ea,无极黑,konami,昱泉,光辉,盛大,九城……
pde里面算是有些用a游戏卡的,结果呢,叫苦不迭的。
专业的3维动画公司呢?50人以上团队,全用a卡的有么?据我所知也没有。idmt做魔比斯环时是野猫,培训是quadro,央视动画部03年是firlgl2,后来全部ibm工作站,显卡fx2000。龙马卡通上影都是n卡。a的专业卡用在国内哪些cg大公司了?说出来大家听听吗,占有率这么低,讨论意义大么。
跑分一类的软件看看就得了,软改也就yy用,要么就是学生学习用,再或是就是培训班骗钱用。a专业卡在spec里跑分高出n专卡也不是一年两年了,实际应用呢,bug满天飞。
国外大的cg制作公司用a卡的比例也很可怜。完毕
作者: iverlin    时间: 2008-8-19 18:32
100个游戏玩家里可能有1个用MAYA吧。。。。。。。而那个用玩家显然也不会因为88GT的OPENGL比4870强就选择88GT
作者: iverlin    时间: 2008-8-19 18:33
原帖由 miyazaki-ryo 于 2008-8-19 14:49 发表
靠MAYA吃饭的不买专业卡,买游戏卡?
你还真当大家都和你一样穷的裤子都穿不上了。天天祼-奔呢~~~

所言极是!
作者: gaot    时间: 2008-8-19 21:34
没有金刚钻,不揽瓷器活。没有专业卡,不要跑玛雅{lol:]
作者: caoall    时间: 2008-8-19 21:36
原帖由 msmme 于 2008-8-18 23:22 发表
楼主的天真程度。。。。。。。真不知怎么说你了。。。唉。。。:(

{titter:]
作者: ericcantone    时间: 2008-8-19 21:52
原帖由 tomsmith123 于 2008-8-18 22:38 发表

FireGL 的改卡,对于MAYA 速度提升很大,唯一的问题是,高负荷的渲染,一般稳定性不理想,所以我有些做CG 的朋友会买1950这样的卡改FireGL 降频用。
A 卡能改FireGL 也算是特色。


高负荷的渲染对显卡的稳定性有影响
{closedeyes:]
你朋友的maya已经可以调用显卡辅助渲染啦
呵呵
作者: tomsmith123    时间: 2008-8-19 22:06
标题: 回复 59# ericcantone 的帖子
所谓硬件渲染吧,再细节一点,我就不熟悉了。
作者: shiori_2003    时间: 2008-8-19 22:31
原帖由 Megatron 于 2008-8-18 22:31 发表


如果基本的OpenGL都作不优秀,FireGL就一定好么?而且这年头改卡真的不时髦了,意义不大。

还是回到正题吧,4870为什么这方面连8800GT都不如?MAYA没显示优化一说,是中规中矩的OpenGL。


游戏卡支持的OpenGL和专业卡支持的范围是不一样的,最新一代的FireGL或者说FirePro跑MAYA甩Quadro几条马路了.
相关测评自己去GOOGLE吧.
作者: shiori_2003    时间: 2008-8-19 22:38
原帖由 westwood3 于 2008-8-19 16:46 发表
外行们。。。
来,上海有哪个100人游戏制作团队用maya,还全用a卡的,站出来说说。
pde,ea,无极黑,konami,昱泉,光辉,盛大,九城……
pde里面算是有些用a游戏卡的,结果呢,叫苦不迭的。
专业的3维动画公司 ...


的确如此.........至少FireGL8800以及后面的几代都是BUG不断.........................

NV的专业驱动的确是赞的

3Dlabs WildCat的OpenGL能力也是很强的,虽然测试分数不行,实际用的感觉绝对是物有所值的那种.
作者: tomsmith123    时间: 2008-8-19 22:40
原帖由 shiori_2003 于 2008-8-19 22:38 发表


的确如此.........至少FireGL8800以及后面的几代都是BUG不断.........................

NV的专业驱动的确是赞的

3Dlabs WildCat的OpenGL能力也是很强的,虽然测试分数不行,实际用的感觉绝对是物有所值的那种 ...

野猫从前的地位和现在的Quadro 的地位差不多,性能不是最好,但是稳定性很高,做工超YY,卡也超大。。。
作者: ATI专业卡    时间: 2008-8-20 09:38
原帖由 miyazaki-ryo 于 2008-8-19 14:49 发表
靠MAYA吃饭的不买专业卡,买游戏卡?
你还真当大家都和你一样穷的裤子都穿不上了。天天祼-奔呢~~~




呵呵. 这是实际情况.  用MAYA的 80%以上都在用游戏卡   {sweat:]
作者: ATI专业卡    时间: 2008-8-20 09:44
原帖由 westwood3 于 2008-8-19 16:46 发表
外行们。。。
来,上海有哪个100人游戏制作团队用maya,还全用a卡的,站出来说说。
pde,ea,无极黑,konami,昱泉,光辉,盛大,九城……
pde里面算是有些用a游戏卡的,结果呢,叫苦不迭的。
专业的3维动画公司 ...




市场占有率和产品水平能100%互相对应吗?

8年前Quadro 在哪?   :p

3D LABS 除了几代permedia  使更多的人接触到"专业卡"外, 当年的"上海XX人游戏制作团队"在吗?
作者: xywarii    时间: 2008-8-20 09:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ryuila    时间: 2008-8-20 10:04
改过以后有一个前提,那就是稳定性,NV最后一代王者6800硬改QuadroFX4000后可以在性能暴涨的前提下稳定运行,A卡?怕是做不到吧。
作者: wnxyer    时间: 2008-8-20 10:16
原帖由 westwood3 于 2008-8-19 16:46 发表
外行们。。。
来,上海有哪个100人游戏制作团队用maya,还全用a卡的,站出来说说。
pde,ea,无极黑,konami,昱泉,光辉,盛大,九城……
pde里面算是有些用a游戏卡的,结果呢,叫苦不迭的。
专业的3维动画公司 ...


这话是否是事实我不知道,但我知道即使这样8800gt也不是专业卡啊。

难道你所谓内行、专业人士就是这样专业的?上面说的都是用的8800gt?

不是的话这叫什么逻辑能力!

另外从价格上说8800gt的价钱也不便宜啊。
作者: 55555555    时间: 2008-8-20 10:21
原帖由 ATI专业卡 于 2008-8-20 09:44 发表




市场占有率和产品水平能100%互相对应吗?

8年前Quadro 在哪?   :p

3D LABS 除了几代permedia  使更多的人接触到"专业卡"外, 当年的"上海XX人游戏制作团队"在吗?

其实你罗列出几个出名的大项目是所用的系统是使用A专业卡来阐述你的观点不就行了。ATI接收FireGL系列产品从8800开始到现在已经超过5年了。也就比NV Quadro晚那么几年。应该会有不少成功案例的。:loveliness: :loveliness: :loveliness:

没记错R600对应的FireGL技术指标强到爆表,应该有很多大公司会采用吧。:loveliness: :loveliness:
作者: westwood3    时间: 2008-8-20 11:11
原帖由 wnxyer 于 2008-8-20 10:16 发表


这话是否是事实我不知道,但我知道即使这样8800gt也不是专业卡啊。

难道你所谓内行、专业人士就是这样专业的?上面说的都是用的8800gt?

不是的话这叫什么逻辑能力!

另外从价格上说8800gt的价钱也不便 ...


忘记说,上述公司用n游戏卡的不在少数。很多50人以下的cg团队更是清一色都是n游戏卡。7系8系为主流。
n的游戏卡尤其是8系9系现在在maya里bug一样多,但比a游戏卡还是要少的,n的bug主要是视图混乱一类的问题,有变相解决方案,a的问题是没方案可解决的那种,比如高精度显示频繁黑面,无法显示法线贴图,单这一条在游戏制作公司它就被毙了。还有一堆的诸如快速切换maya死掉,材质编辑窗右键没菜单等等的问题,这只能等ati慢慢更新月 经驱动。
这里讨论的是游戏卡在maya里的应用么?我上头顺道提了下n和a的专业卡的市场问题,其实市场份额与卡的兼容性或是性能在某些时段上不能100%对应,但是长久来看,这两点还是有很强对应性的。3dlabs的市场是慢慢被n蚕食的,这点上与现在n,a的状况有些类似,但不同之处在于,n专业卡从一开始,在驱动的成熟度上就没有落后于3dlabs多少,速度上更是优势很大,就这样才能慢慢把3dlabs挤出市场。专业应用,最重要的一点是稳定性,其次才是性能价格。在以前的公司也用过很长时间野猫,其实maya里面bug也是不少的,6110,7110在maya4.0,2k系统下,材质窗不能跨双屏关闭;超图刷新很慢;directx性能更是差劲死了,制作人员偶尔想玩玩cs都没戏,另外专业到不支持256色,星际都没得搞。。n专业卡这点上强很多,专业游戏两不误。

我认为a卡以后一定能在专业市场划到更大份额,现在是有速度,就差驱动问题了,这个其实也好办的,学nv花大价钱挖人就行了,单凭它现在不硬锁软改这点看,也是比较厚道的,n专业卡现在高高在上,中高端卡的标价简直如同抢钱,期待a专业卡能有所表现,这样才能和 谐发展。

[ 本帖最后由 westwood3 于 2008-8-20 11:22 编辑 ]
作者: 55555555    时间: 2008-8-20 12:40
原帖由 ATI专业卡 于 2008-8-19 11:25 发表



通常都可选API啊....

而且Vista 下MS 还没有完全对OpenGL say no.

只是有这个趋势而已.

:p 已经看了,Maya 没有API可选,C4D R10没有API可选,3D Max 有,Silo没有,Rhinoceros 4没有,XSI找不到,Modo 302没有,ZBrush找不到……这个趋势什么时候真正显示啊?:unsure:
作者: mayalan    时间: 2008-11-29 10:35
电视台做特效的朋友还用6系列P4老机 做出来的东西也没见差到哪里 工具重要 手艺也要更精才好
作者: 歪歪贼    时间: 2008-11-29 11:52
楼主,世界上存在 XP64位下用MAYA 不花屏的8800GTS 驱动么

[ 本帖最后由 歪歪贼 于 2008-11-29 11:55 编辑 ]




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