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标题: 现在的显卡性能应不错了,为何打CS碰到烟雾还会掉帧啊? [打印本页]

作者: 明天下雪    时间: 2008-8-19 15:58
标题: 现在的显卡性能应不错了,为何打CS碰到烟雾还会掉帧啊?
我的8800GS打的时候一碰到别人扔的烟就会掉到85帧左右了,和以前的6800标准版一样了.前两天去同事家用他的4850的机子试了也掉了,具体的帧数忘了.想着这显卡技术也发展的好几年了,怎么还是一碰烟就掉帧啊.谁给解释下了.谢了.
作者: Reuel`    时间: 2008-8-19 16:01
8800gt 不掉
640x480
作者: lost_alien    时间: 2008-8-19 16:07
85帧还嫌慢 ?
掉点就掉点呗
作者: plr    时间: 2008-8-19 16:09
人家不是嫌慢,只是认为一千多的4850还对付不了一个烟雾弹,气人不?
作者: 懒惰元素    时间: 2008-8-19 16:16
一个烟雾就要掉帧的话确实很恼火 ,话说CS里面的烟雾真是强大,扔一大堆烟雾,没几个显卡受得了。。。
作者: clawhammer    时间: 2008-8-19 16:22
不要开aa,打cs还搞什么抗锯齿
作者: china17    时间: 2008-8-19 16:25
cs同屏人多或同时多个烟雾弹的时候拼的是cpu性能,这个说过几百次了,上次还有个人跟我在笔记本区争
作者: tansailuffy    时间: 2008-8-19 16:34
{lol:]  这个我记得老早在浩方上是禁止烟雾弹的,随便谁扔一颗都会被N多人骂半天。
作者: AK47player    时间: 2008-8-19 16:36
具体点~~~~记得在大学里2500+9800rpo都保持在100帧,没掉下来过~~~~这个有问题吧~
作者: Azl2    时间: 2008-8-19 16:37
.....我都是直接烟雾效果最差的,看到好多纸片
作者: droganmaster    时间: 2008-8-19 16:39
我同学的X2 3600+ 1650XT 怎么扔都不会掉 也就掉到99  1280X1024 openGL 1.6
作者: kof2003    时间: 2008-8-19 16:52
{lol:] 和显卡没事关系。CPU太烂
作者: 懒惰元素    时间: 2008-8-19 17:00
原帖由 droganmaster 于 2008-8-19 16:39 发表
我同学的X2 3600+ 1650XT 怎么扔都不会掉 也就掉到99  1280X1024 openGL 1.6


我不相信
你在基地一直买一直扔,就只扔在你周围和你脚下试试
我自己的机器Barton2500+ ,X800GTO掉到10以下,朋友的E4500、8600GT掉到30左右
你同学的配置我绝不信只掉到99
作者: axelzq    时间: 2008-8-19 17:07
根据我的观察,支持DX10以上的卡就会对CS这类游戏在opengl上性能不如DX9的卡

这种情况,把OPENGL模式改为D3D模式就可以,按照LS的说法,就是99不掉了:wub:
作者: peanutdino    时间: 2008-8-19 17:34
原帖由 AK47player 于 2008-8-19 16:36 发表
具体点~~~~记得在大学里2500+9800rpo都保持在100帧,没掉下来过~~~~这个有问题吧~

我的同样配置,一见人就掉。。。。。。
作者: 明天下雪    时间: 2008-8-19 17:59
配置一般了, X3210 OC到3.2G +4G内存+ 8800GS 768M  这个掉了.  
同事的机子是 E8400  OC 4G  +2G内存+ 4850 也掉.
就是因为搞不明白了,所以才来问下各位DX们了.
作者: Reuel`    时间: 2008-8-20 07:07
尽瞎扯
烟雾是opengl性能 怎么还扯到cpu上了
8800gt 自己往脚下扔5个烟雾都不会掉
作者: leion    时间: 2008-8-20 11:03
原帖由 明天下雪 于 2008-8-19 15:58 发表
我的8800GS打的时候一碰到别人扔的烟就会掉到85帧左右了,和以前的6800标准版一样了.前两天去同事家用他的4850的机子试了也掉了,具体的帧数忘了.想着这显卡技术也发展的好几年了,怎么还是一碰烟就掉帧啊.谁给解释下了 ...

不应该啊,grid这个游戏里面的烟雾才叫大,也没见掉啊。
作者: winters0418    时间: 2008-8-20 11:26
神奇。。。

以前6600GT+ AMD 2800+是可以稳定 99 的
烟雾弹不影响。
作者: lptt3    时间: 2008-8-20 11:27
对cs中的烟雾处理的效率最高的是power vr kyro2,基本上烟雾很真实,而且在烟雾里几乎不下降帧速,当然,它本身的速度也不高,只是说效率是见过的最好的而已。
作者: nIP512    时间: 2008-8-20 11:29
换驱动。CS需要强U,显卡反而其次
作者: zkylog    时间: 2008-8-20 12:32
还驱动吧...
CS 现在很一般的都不动FPS了..
我女人4000+  8500Gt 1个烟雾绝对不掉!
作者: hdht    时间: 2008-8-20 12:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tame    时间: 2008-8-20 12:41
不可能 我的3850 稳定99帧
作者: HilaryDuff    时间: 2008-8-20 12:53
我以前3200+,6800GS,扔七八个烟雾也不会掉帧,LZ你看看你的 垂直同步 有没有关掉!
作者: qb兔子    时间: 2008-8-20 13:22
同感。
以前用TNT2 M64玩CS,发现人一多fps掉的很厉害,故换GF2MX400,结果无改观;
FX时期听说FX5700的CS性能还成,入手一块,人12个以下没问题了,但是烟雾弹一来依然卡死;
06年入手E63+76GT平台,心想这下没问题了吧,结果想32人稳定在99fps的话,只有U@2.8G+640*480 noAA才可;
到了今年上半年,显卡更新,上了88GS 768M,上机后3DMark没跑先试了CS1.5,令人失望的是,人多了或烟雾弹多了fps照样会掉,好像还没比76GT好多少。驱动精心调试一番(比如一致性纹理锁采用OGL规范)后,终于可以完成1024*768 32个BOT+1~2个烟雾弹了,但是若此时按Tab键看成绩单,fps仍然不稳定,80~95跳来跳去。

不知现在那些GTX280 3-way SLI;HD4870X2 CFX的用户,在调戏Crysis的同时有无想过“挑战”CS呢?或许结果会很有趣的。分辨率不求高,1024*768即可。找到这样一张图:32个BOT同时出现在画面内,激烈交火,扔无数烟雾弹,钻进弹幕内,再按Tab看成绩。记下此时的fps,看看是否能稳定在99fps呢?

BTW,对于职业选手/半职业玩家来说,我认为在CS里fps是一点不能动的,永远稳定在99,才可保证不影响成绩。或许有些灵异吧,每当fps不是99,甚至依然有90~95时,我八成都能察觉得出,也许此时画面流畅度相差无几,但从弹道、从视角转向以及从准星移动的平滑性里都可以感觉出来。
作者: coollovelqx    时间: 2008-8-20 13:29
应该没这夸张吧??以前3000+ +x800玩1.5,1024,OpenGL,1,2个烟雾弹也没有掉的啊~~
作者: cxlxl    时间: 2008-8-20 13:51
当年我用7950GX2玩的时候, dust2冲中门,只要那里有两个烟雾弹,冲进去就基本上出不了烟雾区。只能退出来。。
作者: duron111    时间: 2008-8-20 14:14
tnt????????{shocked:] ls很牛。。。。。。。。。。。
作者: Diamond.Ball    时间: 2008-8-20 14:17
原帖由 qb兔子 于 2008-8-20 13:22 发表
同感。
以前用TNT2 M64玩CS,发现人一多fps掉的很厉害,故换GF2MX400,结果无改观;
FX时期听说FX5700的CS性能还成,入手一块,人12个以下没问题了, ...


红字说的好!

所以我从来不认为竞技游戏对硬件要求低
作者: Diamond.Ball    时间: 2008-8-20 14:21
另外再贴下CS的硬件要求{victory:]

如果玩家对Crysis的要求也像对CS那么高,是不是要等上20年才能满足?


Half-Life: Counter-Strike
Version 1.0.0.0
Readme File
10/15/00
***********************************************************************
About This Document:
Thank you for purchasing Half Life: Counter-Strike.
This document contains last-minute information about Half Life: Counter-Strike and other information about the program not found in the Help Files.  This README file includes information that pertains to general problems and questions you may have concerning this software or your computer. Should you experience any problems with Half Life: Counter-Strike, please refer to this file for additional help on answering questions about the game and solving technical difficulties.
***********************************************************************
       TABLE OF CONTENTS
    I. MINIMUM REQUIREMENTS
   II. GENERAL TECHNICAL ISSUES
  III. GENERAL GAME ISSUES
   IV.    CONTACTING SIERRA   
               

I. MINIMUM REQUIREMENTS
-----------------------
Windows(r) 95, Windows 98 or Windows NT 4.0
Pentium 166+, 32 MB RAM
SVGA, high color (16-bit)
2x CD-ROM drive
Windows-compatible sound card
Mouse, keyboard

II. GENERAL TECHNICAL ISSUES
----------------------------
DRIVER ISSUES
If you are using a nVidia based GeForce video card, download the latest reference drivers from www.nvidia.com.  This will fix the problem with models showing up as all white.
When running Half-Life: Counter-Strike in OpenGL, you must select '3Dfx Mini Driver' from the drivers list in the Video Options menu if you have a 3Dfx card (Voodoo, Voodoo2, Rush or Banshee).  Choosing the 'Default' driver may severely impact Half-Life: Counter-Strike's performance.
The Diamond Viper 550 drivers older than 4/2/99 cause the game menus to be drawn incorrectly. Use the drivers from the Nvidia home page (http://www.nvidia.com) dated 2/17/99 or later.
Make sure the most current version of DirectX is installed on your computer. DirectX 6 is the most current version (as of 10/31/98), and it is included on the Half-Life: Counter-Strike CD in the 'DirectX' folder.
If you are running a pre-OSR2 release of Windows95, get the OpenGL 1.1 fix in order to run Half-Life: Counter-Strike in OpenGL mode.  The fix can be found at ftp://ftp.microsoft.com/softlib/mslfiles/opengl95.exe
Make sure you have installed the most recent drivers for all your hardware before playing Half-Life: Counter-Strike.
There is only one CD-Key allowed per client for Internet play.  If you are getting a "CD-Key in use error" make sure that there are no other clients connected to any game server using your CD-Key.
III. GENERAL GAME ISSUES
------------------------

(下面省略)
作者: nIP512    时间: 2008-8-20 15:01
原帖由 qb兔子 于 2008-8-20 13:22 发表
不知现在那些GTX280 3-way SLI;HD4870X2CFX的用户,在调戏Crysis的同时有无想过“挑战”CS呢?或许结果会很有趣的。分辨率不求高,1024*768即可。找到这样一张图:32个BOT同时出现在画面内,激烈交火,扔无数烟雾弹,钻进弹幕内,再按Tab看成绩。记下此时的fps,看看是否能稳定在99fps呢?
FX时期听说FX5700的CS性能还成,入手一块,人12个以下没问题了, ...


那是podbot的事
和CS本身无关
应该关心的是lan条件下的FPS
作者: scowl    时间: 2008-8-20 16:02
引擎问题

CS里面那破烟雾   估计完全是CPU运算的。。。。。

上古时期的引擎和画面。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Duncan    时间: 2008-8-20 16:10
以后测试加入一个“CS烟雾测试”:w00t):
作者: xujvc    时间: 2008-8-20 16:20
又是一帮请注意文明用词讨论请注意文明用词问题。。。这游戏是老的引擎。要用合适它的引擎来玩它才能快。

要说COD4,在这游戏里。我丢N个烟雾又不见我卡死?毛。。。。
作者: mingni120    时间: 2008-8-20 16:20
LZ显卡明显不行
3870公 1280*960
我可以不停的扔烟雾, 帧数100{wink:]
作者: sunmoonstar    时间: 2008-8-20 16:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 青牛王子    时间: 2008-8-20 17:33
原帖由 明天下雪 于 2008-8-19 17:59 发表
配置一般了, X3210 OC到3.2G +4G内存+ 8800GS 768M  这个掉了.  
同事的机子是 E8400  OC 4G  +2G内存+ 4850 也掉.
就是因为搞不明白了,所以才来问下各位DX们了.

原来的配置:
E6600 OC到3.0G +2G内存+ 7600GT 256M  
1024X768 开8XAA  在人多和烟雾多时一样会掉帧o:) .  

7600GT前几天花屏了...今天刚收到2敏的8800GTS G92 512M...

今晚试试...看现在的配置:
E6600 OC到3.0G +2G内存+ 8800GTS 512M  
1024X768 开8XAA  在人多和烟雾多时还会不会掉帧:whistling:

如果还掉帧那就真的搞不明白了...:funk:
作者: 青牛王子    时间: 2008-8-20 17:36
原帖由 china17 于 2008-8-19 16:25 发表
cs同屏人多或同时多个烟雾弹的时候拼的是cpu性能,这个说过几百次了,上次还有个人跟我在笔记本区争


难道E6600 OC 到3.0G还不够cpu性能???
作者: arashi    时间: 2008-8-20 18:36
说不掉的可能是跟烟雾弹有距离,不知道为什么,就在烟雾两步外都不受影响,但只要往烟雾弹上一站,那fps就刷刷地不断更新……
作者: fordash    时间: 2008-8-20 18:41
还有人讨论这种问题。
无语了。
就像在问  金刚石 为什么 没有 石墨 那么经得住火烧。
作者: Al@n    时间: 2008-8-20 19:11
无语了~~!楼上的机器都很不错,为什么还在玩上古时代的CS1.5、1.6那恶心的画面~~!

自从我那BT2500+光荣退休后,双核以后都是CS:S啦,再也不能忍受那1.5、1.6的画面,特别是换了LCD后,比例严重失衡。。。
作者: 青牛王子    时间: 2008-8-20 19:35
原帖由 Al@n 于 2008-8-20 19:11 发表
无语了~~!楼上的机器都很不错,为什么还在玩上古时代的CS1.5、1.6那恶心的画面~~!

自从我那BT2500+光荣退休后,双核以后都是CS:S啦,再也不能忍受那1.5、1.6的画面,特别是换了LCD后,比例严重失衡。。。


无语了~~!
以前也是BT2500+ OC 3200+用了3年...

玩过CS:S...不是不想玩...而是CS:S的人物模型比CS1.6那画面更恶心的:a)

个个像驼背的...而且走路的模样也怪怪:funk:
作者: qb兔子    时间: 2008-8-21 12:51
原帖由 sunmoonstar 于 2008-8-20 16:50 发表
LZ你会不会玩CS?我以前7900GT跑CS 1.6  扔15个烟幕弹 人站在烟幕中间  FPS依然有80左右 我不知道你那是啥机器 ....我分辨率是 800x600


80还敢说“不掉帧”?
作者: Diamond.Ball    时间: 2008-8-21 13:41
原帖由 fordash 于 2008-8-20 18:41 发表
还有人讨论这种问题。
无语了。
就像在问  金刚石 为什么 没有 石墨 那么经得住火烧。
{ninja:] 这么说是结构问题
作者: Al@n    时间: 2008-8-21 13:49
原帖由 青牛王子 于 2008-8-20 19:35 发表


无语了~~!
以前也是BT2500+ OC 3200+用了3年...

玩过CS:S...不是不想玩...而是CS:S的人物模型比CS1.6那画面更恶心的:a)

个个像驼背的...而且走路的模样也怪怪:funk:


还真没注意你说的这情况,不过打枪应该是稍为弯腰的吧,只是更贴合实质。。。
作者: Reuel`    时间: 2008-8-21 15:20
cs s人物走路太猥琐了
枪械 m4 ak都跟没后座力似的 水枪piupiupiu
作者: element125    时间: 2008-8-23 20:18
改用OPEN GL, 显卡里面关垂直同步
作者: EDVIN    时间: 2008-8-23 22:59
还玩CS?改玩CF了,虽然不喜欢棒子和腾讯,反正不花钱给他们就是。
作者: yyfbatman    时间: 2008-8-23 23:46
cs的半专业玩家出来说一句,66gt和x800在1.6里都掉fps,在人多和烟雾的时候,像上面有一楼说的一样,90的fps跟99是差很远的,只是玩cs的估计只用opengl吧,用d3d会反映迟钝一些.估计是新显卡反而对opengl支持没有那么好,用过那么多快反而觉得我那块老ti4200最好,1.5里面一点不动,x800在1.5都会掉帧,等下用我的4850试试先...
作者: yyfbatman    时间: 2008-8-23 23:56
4850的5个o5走进去一样掉..3x-4x
作者: OXAK47    时间: 2008-8-24 00:42
e6400 3.2G 6600GT  cs1.6 800x600  开启垂直同步 任何时间完全不掉,稳定99
作者: iverlin    时间: 2008-8-24 10:29
驱动问题
作者: mianren    时间: 2008-8-24 11:55
原帖由 Al@n 于 2008-8-20 19:11 发表
无语了~~!楼上的机器都很不错,为什么还在玩上古时代的CS1.5、1.6那恶心的画面~~!

自从我那BT2500+光荣退休后,双核以后都是CS:S啦,再也不能忍受那1.5、1.6的画面,特别是换了LCD后,比例严重失衡。。。


CS画面恶心?呵呵,10年的经典呐。
推荐你玩那个显卡危机吧。
作者: yiki007    时间: 2008-8-24 12:14
硬件:
3.6G 2160 4G  9600gso
软件:
XP SP3 ,CS1.6 Dcoo版 ,opengl 分辨率800 x 600 noAA ,垂直同步关闭。

Lan game :dust2 CThome 5个烟雾 99fps不动。

原来是3200+ oc 2.8配7900gs同样设置,5颗烟雾也是99不动~
后来CPU换成5000+ oc 3G 亦然~~~{shy:]
作者: 青牛王子    时间: 2008-8-24 13:37
原帖由 yiki007 于 2008-8-24 12:14 发表
硬件:
3.6G 2160 4G  9600gso
软件:
XP SP3 ,CS1.6 Dcoo版 ,opengl 分辨率800 x 600 noAA ,垂直同步关闭。

Lan game :dust2 CThome 5个烟雾 99fps不动。

原来是3200+ oc 2.8配7900gs同样设置,5颗烟雾 ...


E6600 OC到3.0G +2G内存+ 8800GTS 512M  
1024X768 开16XAA +16XQ ,垂直同步关闭。
Net game :Train  CThome 5个烟雾...
站在烟雾中央..掉帧...8X fps{sweat:]
作者: 炫舞    时间: 2008-8-24 13:44
x1950pro  1440X900 openGL 1.6  从掉未过:shifty:
作者: 小瞌睡    时间: 2008-8-24 15:32
我记得以前3200+ 6600GT的时候
脚下丢5个烟雾照样还是99fps。。。。
作者: hhamlet    时间: 2009-2-15 11:59
其实我觉得这个话题挺有意思的。
确实CS 和 其它游戏不太一样不知道是不是新显卡对老游戏的兼容不好。
而且CS里FPS99和90完全不一样。影响竞技状态。它不像其它游戏,能稳定流畅的运行游戏画面就可以。
它是竞技对战。你面对的玩家FPS100 你FPS50 那就不是一般的吃亏!
想孤岛危机那类游戏确实,如果想达到CSer追求CS这样的性能的话,不知道要多久。至少现在的卡没有能达到。
作者: 半夜鬼哭    时间: 2009-2-15 12:05
85帧还嫌慢 ?
掉点就掉点呗
lost_alien 发表于 2008-8-19 16:07

没玩过cs的死一边去,不能稳定99fps以上的,对水准有很大影响
作者: xiaoyun860806    时间: 2009-2-15 12:17
不是吧。。。
作者: nepforever    时间: 2009-2-15 12:49
CF那破 烂游戏..还有人玩出优越感来了..




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