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标题: 玩cs:s多人情况下用哪个cpu保证不掉帧厉害 [打印本页]

作者: pcbrother    时间: 2008-8-22 03:23
标题: 玩cs:s多人情况下用哪个cpu保证不掉帧厉害
推荐个性价比高点的

[ 本帖最后由 pcbrother 于 2008-8-22 03:38 编辑 ]
作者: qy13    时间: 2008-8-22 07:57
CSS。。。2140就够了
作者: itany    时间: 2008-8-22 08:37
CS:S对缓存比较敏感,还是尽量买E7200
作者: libotty06    时间: 2008-8-22 09:23
原帖由 itany 于 2008-8-22 08:37 发表
CS:S对缓存比较敏感,还是尽量买E7200

也不怎么敏感,同显卡下,3.2G的2140轻松灭掉2.86G的4500.上周刚刚对比过.
作者: sunboy77    时间: 2008-8-22 11:18
8200拿来超着用比较合适。
作者: robertkyo    时间: 2008-8-22 11:26
2140{lol:] {lol:]
作者: box486gm    时间: 2008-8-22 12:41
不可能不掉的 你去玩玩僵尸服看看
作者: venturex    时间: 2008-8-22 12:44
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作者: kof2003    时间: 2008-8-22 21:11
原帖由 qy13 于 2008-8-22 07:57 发表
CSS。。。2140就够了
2140?你可能没玩过。我8200超到3.6才能保证100FPS 以上。3.2G 的2140简直就是一拖*{lol:]
2140还不是神{lol:]
作者: kof2003    时间: 2008-8-22 21:12
用7200超到4G 可以保证在15人VS15人的对战中保持100FPS 以上!{lol:]
作者: pigk    时间: 2008-8-22 21:49
{sweat:] 100fps有啥用?
作者: kof2003    时间: 2008-8-22 21:52
原帖由 pigk 于 2008-8-22 21:49 发表
{sweat:] 100fps有啥用?

你一定不知知道100FPS 在CS:s游戏里的重要性{mellow:]
作者: clawhammer    时间: 2008-8-22 21:53
没玩过cs的人才会说2140就够了
作者: godlike    时间: 2008-8-22 22:26
一个cmdrate只有66的服我不知道100FPS有啥用

当然,很多人的高档显示器只有60HZ刷新率:sleeping:
作者: kof2003    时间: 2008-8-22 22:30
原帖由 godlike 于 2008-8-22 22:26 发表
一个cmdrate只有66的服我不知道100FPS有啥用

当然,很多人的高档显示器只有60HZ刷新率:sleeping:

不知道,总之FPS低于100的时候经常都是死了都不知道怎么回事。{mellow:]
作者: china17    时间: 2008-8-22 22:48
CRT时代CS保持100FPS何其重要,当年在电院读书的时候我宿舍闯入过校内8强,呵呵
作者: lzy24    时间: 2008-8-22 23:02
说句不好听的,2140超到死也不能保证{closedeyes:]
作者: amuro_ak    时间: 2008-8-23 04:00
去试试css的 32人服{lol:] {lol:] {lol:] {lol:]
作者: 排骨饭    时间: 2008-8-23 09:00
CSS没玩,CS1.6的话是双核就够~
作者: jack099    时间: 2008-8-23 12:16
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作者: zkt5    时间: 2008-8-23 13:05
cs你们到底玩过没有?60 75 85 100  不同的fps感觉完全不一样。。要知道cs可是拼人类反映极限的游戏!!。。比别人提前10fps的瞬间感觉太重要啦。。。
作者: 北方睡神    时间: 2008-8-23 15:49
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作者: Ppo    时间: 2008-8-23 19:54
你们玩游戏要求也太低了。。。
CSS fps高于125 枪感最好  。
我试过150左右的FPS  拉扫射 手感比100FPS强很多
作者: godlike    时间: 2008-8-24 08:31
原帖由 zkt5 于 2008-8-23 13:05 发表
cs你们到底玩过没有?60 75 85 100  不同的fps感觉完全不一样。。要知道cs可是拼人类反映极限的游戏!!。。比别人提前10fps的瞬间感觉太重要啦。。。


一个cmdrate 66的服,你300fps都不会先看见人家破机器10个frame

66和100都是同时看到对方的,当然,你的显示器只有60hz,连66都达不到

更可笑的是中国90%的服务器都是默认的40 cmdrate

你还在拼什么可笑的反映极限,Ping好点才是真

还有css现在使用的hl2 ep1引擎客户端默认根本没有正确的网络代码

打平移的人根本没有正确的hitbox
作者: wang1394    时间: 2008-8-24 10:54
cpu频率在3.0以上会稳定一些,CSS好像对CPU频率比较敏感,对架构和显卡要求一般
作者: wang1394    时间: 2008-8-24 10:55
用8800显卡但是CPU只有4400+的话一样掉的厉害,建议中档显卡加高频CPU
作者: fa1con    时间: 2008-8-24 23:45
欧的E8200OC3G+8800GTS512,个别地图的某些场景混战还是会掉到5x祯,虽然绝大多数情况下都保持在7x祯以上,能负担的情况下还是买尽可能快的CPU为上
作者: Tanaous    时间: 2008-8-25 09:21
你们都是神了...那你们看电影岂不是觉得卡死了...才25帧...真可怕...
作者: wang1394    时间: 2008-8-25 18:32
原帖由 Tanaous 于 2008-8-25 09:21 发表
你们都是神了...那你们看电影岂不是觉得卡死了...才25帧...真可怕...


两码事
作者: nnygl    时间: 2008-8-25 23:32
僵尸服的话。低于到3X也是正常,不管你什么U,游戏问题。

正常官方服 24人的话。只是要3G的肉,都会保证你能流畅作战。
作者: 百分百好牛    时间: 2008-8-28 23:58
我就是想知道一点。
显示器只有60HZ 能看到100FPS的么?我不清楚,请大侠指教。
谢谢!
作者: BreakBOY    时间: 2008-8-29 07:34
原帖由 china17 于 2008-8-22 22:48 发表
CRT时代CS保持100FPS何其重要,当年在电院读书的时候我宿舍闯入过校内8强,呵呵
...


...莫非是信大电院?
作者: rklw    时间: 2008-8-29 10:26
Q6600跑3。6G同跑3。2G感觉有差别
但是不知道怎么讲 总之反应差不少




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