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标题: CPU能纯软件支持DirectX或者OpenGL么 [打印本页]

作者: czwxyz    时间: 2008-8-22 18:01
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作者: llwin    时间: 2008-8-22 18:19
有个软件模拟dx9的软件
不过速度慢到死
作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-22 18:44
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作者: 闹市侠隐    时间: 2008-8-22 19:06
3danalyzer可以让mx440强制跑3dmark01的game4,但画面效果很差。
作者: Edison    时间: 2008-8-22 19:09
DX 本身是有参考渲染器,OGL 方面 NVIDIA 提供了仿真器。
作者: qq641912537    时间: 2008-8-22 19:25
HeavenPR写过一个引擎,靠CPU模拟执行实时光线追踪,FP32 HDR,虽然场景特简单,但帧数很低

[ 本帖最后由 qq641912537 于 2008-8-22 19:29 编辑 ]
作者: itany    时间: 2008-8-22 22:36
哼哼,让Larrabee和Soft render创造一个新的历史吧……
作者: czwxyz    时间: 2008-8-22 22:46
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作者: boris_lee    时间: 2008-8-22 22:58
理论上说都可以,在D3D的初期还有HEL(硬件仿真层)运行方式,现在虽然仍然保留,不过也就是个调试程序的功能了
实际上没什么操作性可言
作者: yehaku04    时间: 2008-8-23 03:18
等INTEL 2010年的CPU出来了。就可以了{lol:]
作者: 疯一样的男子    时间: 2008-8-23 08:26
应该是可以的
因为是现有规范,后有硬件的,规范总要模拟验证的。
作者: czwxyz    时间: 2008-8-23 12:07
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作者: ATI专业卡    时间: 2008-8-23 15:50
windows 自带有低版本的OPENGL文件.
需要支持高版本的请安装显卡驱动(内带)




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