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标题: 由DX 11 CS vs PHSYX之口水突然想到的 [打印本页]

作者: boris_lee    时间: 2008-8-26 10:57
标题: 由DX 11 CS vs PHSYX之口水突然想到的
direct sound 3d 灭掉 eax了吗?{happy:]
作者: 来力    时间: 2008-8-26 10:58
看看创新现在的样子?X-Fi?
作者: boris_lee    时间: 2008-8-26 10:59
原帖由 来力 于 2008-8-26 10:58 发表
看看创新现在的样子?X-Fi?

那个和ds3d无关,主要是realtek很nb{lol:]
作者: toshibacom    时间: 2008-8-26 11:00
EAX现在很强大,继续发扬着强大的生命力。
作者: xywarii    时间: 2008-8-26 13:08
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作者: ShinichiYao    时间: 2008-8-26 14:25
原帖由 xywarii 于 2008-8-26 13:08 发表
eax在很多年里都是基于direct sound的,所以d10改用openal之后创新要出个炼金术来让把eax的东西重编译成openal。


你的意思是说vista下所有基于direct sound的应用都挂了?{lol:]
作者: demonpumpkin    时间: 2008-8-26 16:20
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作者: fevaoctwh    时间: 2008-8-26 16:26
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作者: bigfire034    时间: 2008-8-27 21:59
原帖由 boris_lee 于 2008-8-26 10:59 发表

那个和ds3d无关,主要是realtek很nb{lol:]


支持~!{handshake:]
作者: harleylg    时间: 2008-8-27 22:04
CS应该是和CUDA一层的吧……MS跟PhysX木有冲突,NV只要愿意,可以用CS实现PhysX……
除非什么时候DX里面有DirectPhysical子集了,那时候再说……




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