GC 2008: Noch keine Details zur Physx-Unterstützung von Sacred 2, erste BenchmarksAutor: Thilo Bayer (21.08.2008) - Gehört Sacred 2 zu den wenigen Spielen, die eine hardwarebeschleunigte Physik unterstützen, die beispielsweise auf Nvidias Geforce GTX 280 und 260 per GPU berechnet werden kann? Diese Frage konnte uns Entwickler Ascaron auch auf der GC noch nicht beantworten. Sacred 2: Physx-Unterstützung noch nicht sicher
Ob per Hardware beschleunigt oder nicht, auch so hat das Action-Rollenspiel Sacred 2 eine Menge Physik zu bieten. Dazu gehören ein physikalisch korrektes Flugverhalten aller Schusswaffen, Fallen, die Wetter- und Windsimulation, windabhängiger Nebel und Ragdoll. Außerdem können Bossgegner Steinlawinen und Erdbeben auslosen oder mit Felsbrocken schmeißen. Die bereits früh angekündigte Stoffsimulation wird allerdings jetzt per Vertex-Simulation berechnet.
Dafür sieht das Spiel - wie wir beim Probespielen feststellten - sehr gut aus und läuft sehr flüssig. Auf dem Präsentationsrechner, einem Dell XPS 720 (Ascaron kooperiert mit dem Hersteller), in dem ein Core 2 Quad Q6600, 2 GiByte Arbeitsspeicher und eine Geforce 8800 GTX steckte, lief Sacred 2 mit durchschnittlich 45-55 Fps. Dabei war nur ein Prozessorkern richtig ausgelastet, denn die Optimierung der hauseigenen Engine für Mehrkernprozessoren, im Speziellen für Zweikernmodelle, steht dem Team in der Endphase der Entwicklung nun noch bevor.
Dafür ist die Version jetzt schon sehr stabil, lobt Ascarons PR-Mann Torsten Meier. "Das wird sich auch nicht mehr ändern und die finale Version von Sacred 2 wird auch nur dann abstürzen, wenn man mehrmals hintereinander den Esc-Knopf drückt". Ob er Recht behält, wird man ab dem 2. Oktober sehen. Dann liegt Sacred 2 bei den Spielehändlern im Regal.
GC 2008: Still no details on the Physx support of Sacred 2, first benchmarks
Author: Thilo Bayer (21.08.2008) - Heard Sacred 2 of the few games, the hardware physics, for example, Nvidias Geforce GTX 280 and 260 per GPU to be calculated? This question could we developer Ascaron also on the GC has not yet answered.
Sacred 2: Physx support yet safe
Sacred 2: Physx support yet safe
Whether by hardware accelerated or not, also has the action role-playing game Sacred 2 physics a lot to offer. These include a physically correct flight behavior of all firearms, traps, the weather and wind simulation, windabhängiger fog and Ragdoll. In addition, opponents Boss rock avalanches and earthquakes draw lots or boulders schmeißen. The early announcement substance simulation is now, however, by Vertex simulation.
To this end, the game - as we said at the trial games - very good and is very fluid. At the presentation computer, a Dell XPS 720 (Ascaron cooperates with the manufacturer), in which a Core 2 Quad Q6600, 2 GiByte memory and a Geforce 8800 GTX put ran Sacred 2 with an average of 45-55 Fps. It was only a processor core properly utilized, because the optimization of the company's own engine for multi-core processors, in particular for two core models, the team in the final phase of the development is still to come.
This is the version now very stable, praises Ascarons PR man Torsten Meier. "It will also not change and the final version of Sacred 2 will only crash if you repeatedly the Esc button. Whether he is right, one is from 2 October. Then, Sacred 2 at the games dealers in the shelf.