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标题: 【A卡怎么办?】圣域2:堕落天使PhysX测试(转老p) [打印本页]

作者: binbin521    时间: 2008-8-26 11:26
标题: 【A卡怎么办?】圣域2:堕落天使PhysX测试(转老p)
【A卡怎么办?】圣域2:堕落天使PhysX测试http://www.pcgameshardware.de/aid,656782/News/GC_2008_Noch_keine_Details_zur_Physx-Unterstuetzung_von_Sacred_2_erste_Benchmarks/

GC 2008: Noch keine Details zur Physx-Unterstützung von Sacred 2, erste BenchmarksAutor: Thilo Bayer (21.08.2008) - Gehört Sacred 2 zu den wenigen Spielen, die eine hardwarebeschleunigte Physik unterstützen, die beispielsweise auf Nvidias Geforce GTX 280 und 260 per GPU berechnet werden kann? Diese Frage konnte uns Entwickler Ascaron auch auf der GC noch nicht beantworten.

Sacred 2: Physx-Unterstützung noch nicht sicher


Ob per Hardware beschleunigt oder nicht, auch so hat das Action-Rollenspiel Sacred 2 eine Menge Physik zu bieten. Dazu gehören ein physikalisch korrektes Flugverhalten aller Schusswaffen, Fallen, die Wetter- und Windsimulation, windabhängiger Nebel und Ragdoll. Außerdem können Bossgegner Steinlawinen und Erdbeben auslosen oder mit Felsbrocken schmeißen. Die bereits früh angekündigte Stoffsimulation wird allerdings jetzt per Vertex-Simulation berechnet.

Dafür sieht das Spiel - wie wir beim Probespielen feststellten - sehr gut aus und läuft sehr flüssig. Auf dem Präsentationsrechner, einem Dell XPS 720 (Ascaron kooperiert mit dem Hersteller), in dem ein Core 2 Quad Q6600, 2 GiByte Arbeitsspeicher und eine Geforce 8800 GTX steckte, lief Sacred 2 mit durchschnittlich 45-55 Fps. Dabei war nur ein Prozessorkern richtig ausgelastet, denn die Optimierung der hauseigenen Engine für Mehrkernprozessoren, im Speziellen für Zweikernmodelle, steht dem Team in der Endphase der Entwicklung nun noch bevor.

Dafür ist die Version jetzt schon sehr stabil, lobt Ascarons PR-Mann Torsten Meier. "Das wird sich auch nicht mehr ändern und die finale Version von Sacred 2 wird auch nur dann abstürzen, wenn man mehrmals hintereinander den Esc-Knopf drückt". Ob er Recht behält, wird man ab dem 2. Oktober sehen. Dann liegt Sacred 2 bei den Spielehändlern im Regal.


作者: boris_lee    时间: 2008-8-26 11:27
arpg
不过还真没听过......
目前 px阵营最nb的还是CIV:Revolution
作者: tangxudong    时间: 2008-8-26 12:17
内容很精彩,就是看不懂
作者: HuaErZ    时间: 2008-8-26 13:20
图里老虎的模型和动作很想wow里的精灵族坐骑。" src="./images/smilies/PCinlife2009/sweat.gif" border=0 smilieid="148">
作者: zakumo123    时间: 2008-8-26 14:41
看不懂~~~~
作者: rinei    时间: 2008-8-26 14:57
这个文章别转了吧
PCI有人看的懂么
作者: zaknafein    时间: 2008-8-26 15:29
Sacred 2: Physx-Unterstützung noch nicht sicher
圣域2: Physx-支持尚不明了

不懂德语只看关键字, 又把自己底裤都输了么, 全文只说有物理效果, 但是没人说是什么状态, 虽然跑得很流畅, 但是目前只用到了单核, 最终优化中的样子
作者: xywarii    时间: 2008-8-26 15:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: daniel_k    时间: 2008-8-26 15:53
原帖由 rinei 于 2008-8-26 14:57 发表
这个文章别转了吧
PCI有人看的懂么

…………………… {closedeyes:]
作者: droganmaster    时间: 2008-8-26 15:55
不知道我的笔记本6600还能不能跑起来 开学以后就指望玩这个了 8800GT又得睡上半年{cry:]
据说这个游戏星空第一时间出中文的 期待呀{victory:]
作者: droganmaster    时间: 2008-8-26 15:55
没有数据的样子 完全看不懂{sweat:]
作者: boris_lee    时间: 2008-8-26 16:03
google 翻译的,意思可能和原意完全相反


GC 2008: Still no details on the Physx support of Sacred 2, first benchmarks
Author: Thilo Bayer (21.08.2008) - Heard Sacred 2 of the few games, the hardware physics, for example, Nvidias Geforce GTX 280 and 260 per GPU to be calculated? This question could we developer Ascaron also on the GC has not yet answered.
Sacred 2: Physx support yet safe
Sacred 2: Physx support yet safe
Whether by hardware accelerated or not, also has the action role-playing game Sacred 2 physics a lot to offer. These include a physically correct flight behavior of all firearms, traps, the weather and wind simulation, windabhängiger fog and Ragdoll. In addition, opponents Boss rock avalanches and earthquakes draw lots or boulders schmeißen. The early announcement substance simulation is now, however, by Vertex simulation.

To this end, the game - as we said at the trial games - very good and is very fluid. At the presentation computer, a Dell XPS 720 (Ascaron cooperates with the manufacturer), in which a Core 2 Quad Q6600, 2 GiByte memory and a Geforce 8800 GTX put ran Sacred 2 with an average of 45-55 Fps. It was only a processor core properly utilized, because the optimization of the company's own engine for multi-core processors, in particular for two core models, the team in the final phase of the development is still to come.

This is the version now very stable, praises Ascarons PR man Torsten Meier. "It will also not change and the final version of Sacred 2 will only crash if you repeatedly the Esc button. Whether he is right, one is from 2 October. Then, Sacred 2 at the games dealers in the shelf.




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