原帖由 pharaohs1024 于 2008-9-1 17:02 发表
其实我觉得是NV觉得新一代的基于nehalem核心的低端主流版本没那么早能出来,对了,core 7i的中低端版本有无带有同等规格的MC和QPI??
原帖由 纯洁的小胖 于 2008-9-1 17:16 发表
mcp73可惜了,如果是双通道的话就完美了,我估计是intel打压得缘故,不让nvidia推出双通道版本以免影响G系列
这次的MCP7A顺利的话会把AMD平台唯一的优势打残了
原帖由 iamspy 于 2008-9-1 17:57 发表
希望在9.20前发布,9.29前到货。这样10.1就有的玩了。
凭MCP7A的G86核心,支持1333无二启烦恼,双通DDR2-800。这板子在国内不火都不行。
原帖由 nonames12 于 2008-9-2 00:41 发表
有个屁用
我用gf8200的主板
cuda奇慢无比
测一下physX fluidmark
还不如软件加速
mcp7A跟mcp78一路货色
好得到哪里去
http://we.pcinlife.com/attachments/forumid_206/20080902_a452778c6d1c1ac5c341PI6gN ...
原帖由 mm740 于 2008-9-2 16:01 发表
VC1高码率3G肉都不行,HDDVD倒闭,不关VC1编码什么事情,VC1编码发布的D版,思路什么的多了!E2140再怎么功率比CL420大,配个低功率低频率的单核,才能体会硬解含义!
原帖由 distance 于 2008-9-2 21:04 发表
集成显卡是单独做物理卡。你认为得一个9600单独做物理卡才行?假设260有9600两倍性能,玩游戏打开物理效果,图形性能下降一半变9600?9600就直接别玩了,刚刚够物理运算而已。
原帖由 itany 于 2008-9-2 21:17 发表
你认为16个低频率的SP能达到260 192个SP的多少速度呢?
你说的核心思想就是用很少的资源做物理加速,这样GPU的资源是省了,但是物理加速的速度呢?
说实话,用这16个SP做物理加速,能比得过CPU么?
原帖由 distance 于 2008-9-3 00:20 发表
即使是高端卡也不希望开了物理影响画质,即使影响不大,如果不是对画质有极端追求,也没必要用最高端的卡。高端用户只是极小一部分,中低端才是最重要的,得低端者得天下。
原帖由 distance 于 2008-9-3 00:20 发表
即使是高端卡也不希望开了物理影响画质,即使影响不大,如果不是对画质有极端追求,也没必要用最高端的卡。高端用户只是极小一部分,中低端才是最重要的,得低端者得天下。
原帖由 distance 于 2008-9-3 00:54 发表
这要看游戏用了多少物理特效,如果游戏用的物理特效要一个9600单独物理运算才行,那么显卡至少要两倍9600的性能才能玩,你认为这样的游戏有市场吗?即使用了两倍9600性能的显卡,可能还想优先开高特效高分辨率。
物理效果只是点缀,滥用物理没有意义,增加了游戏制作难度,对可玩性没有任何提高。为了物理而物理的游戏更是丝毫不值得期待。...
原帖由 distance 于 2008-9-3 01:06 发表
不在于硬件,在于游戏怎么制作。用cpu其实很好。但physX想普及用集显来加速是很好的一条路。cpu有富余也许你还想后台多开点软件,但集显加了外置显卡就完全没有用处,用来物理加速等于白捡的。人们如果认可了用集显 ...
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