POPPUR爱换

标题: 暴雪首席设计师:暗黑3不返工五次不上市(z) [打印本页]

作者: goodgod_bi    时间: 2008-9-3 12:40
标题: 暴雪首席设计师:暗黑3不返工五次不上市(z)
《Diablo III》首席设计师Jay Wilson表示该作在技术层面的完成度已非常之高,团队成员现正集中精力进行主观内容的创作。
“我们很清楚地意识到要让游戏调子逐步转暗——故事情节中一个基本面就是大难将至,这里如果有对比会让气氛更好,等到游戏气氛在第二幕及第三幕、第四幕中变得更阴森,玩家或许才能体会到其中妙处,将比我们目前所演示的要压抑得多。”


  “团队很多成员现已转向主观创作,支撑整部作品的引擎及技术现已坚实可靠。”

尽管美工团队已开始着手游戏第二幕的创作,但Wilson称“绝大部分美工师仍停留在第一幕因为我们还在重设和改进游戏任务及流程,还有那尚未宣布的游戏主系统。”

可他又拒绝透露何谓“游戏主系统(big game systems)”,自打在六月暴雪全球精英邀请赛上宣布该作以来,Wilson就反复提到这个让他们引以为豪的“主系统”,也许他们是指技能树,或符石,或二者皆有之。

Wilson还向我们揭示设计团队遵循从头至尾的线性路径进行创作,“但人人都想追求完美,比如项目收尾或游戏的开始部分”,所以团队成员把大量时间花在了推倒重来上:“这就是暴雪的风格,我们有精益求精的癖好,于是就不断地返工。”

“不把某样东西返工五次就不要指望它能上市,这差不多就是我们的指导原则”,所以不要眼巴巴地指望能有上市日期。

接下来Wilson谈到了游戏某些细节,他认为在前作中获得宝物的最佳方法就是与人交易,但交易系统应比前作更友好更便于使用:

“易货交易实际上是一种排它性很强的贸易体制”,所以暴雪要确立某种硬通货的贸易地位,比如游戏中的金币。

“一种流通货币实际上提供了一门通用语言,这是货币体制的出发点……,我们不想像前作那样让金币可有可无。”

“我们特别想让更多的人参与到贸易交换中来,因为参与的人越多,乐趣也就越多。”

然后Wilson谈到了游戏的物品收集系统,原作中的单元格物品栏有可能会被简化成WoW那样的槽式安放系统,Wilson许诺将提供更多扩展库容及处理冗余物品的手段,尽量避免让玩家为倒装备而建小号,使物品分享和交易更便利,比如通过邮件系统。

Wilson又解释了为何不让死灵法师回归本作:

“死灵法师这个职业非常出色,实际上也是我的最爱,我在《Diablo II》中玩得最多的就是他了。所以并不是说我们不喜欢他,而是非常喜欢,但问题 是,他被设计得太完美了,当然我们也能这里那里小改一下,但为了让他更完美以至于改动最根本的游戏体验?如果存在这种风险,我们就不会去做。”

Wilson当然也没排除在未来资料片中改变想法的可能性,但这得等到《Diablo III》的游戏风格业已竖立之后。

最后,Wilson又来了一段冗长的,为《Diablo III》美术风格进行辩解的讲话,他暗示说游戏的调子基本上是由开头较明媚的部分逐步推进到更黑暗更颓废的环境设定:

“我们要确保游戏调子对头,它应该是黑暗的,应该是大难临头的,我们在精英邀请赛上演示的场景其实是游戏一开始的部分,怎么说呢,比如第一幕中的地牢,第一幕中的场景。”

“我们很清楚地意识到要让游戏调子逐步转暗——故事情节中一个基本面就是大难将至,这里如果有对比会让气氛更好,等到游戏气氛在第二幕及第三幕、第四幕中变得更阴森,玩家或许才能体会到其中妙处,将比我们目前所演示的要压抑得多。”


估计要等到amd的9800了
作者: Azl2    时间: 2008-9-3 12:57
上次看到 暗黑3进入内容创作阶段的时候我就崩溃了  同志们 慢慢等吧
作者: gz_easy    时间: 2008-9-3 13:03
希望不是由于受到这个Petition影响 http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?d3art
希望不是真的五次。。。
作者: hkxyz    时间: 2008-9-3 13:05
之前还幻想着11月能上市......这样一来,怕是要等到南非世界杯来临的时候才能买到中文版
作者: gmid    时间: 2008-9-3 13:21
急不来的。好厂商
作者: 随和    时间: 2008-9-3 13:53
不要紧,暴雪想跳几次随他去,只要东西让我满意就行
估计也就他的作品我的期待值很高,其他的作品基本是天要下雨
作者: minijia    时间: 2008-9-3 13:57
暴雪真不厚道,基本上还没谱的东西,这么早就拿出来宣传。
作者: reck2000    时间: 2008-9-3 15:02
再次重申,大菠萝3上市就换卡。B)
作者: lysine1    时间: 2008-9-3 15:08
blz的游戏上市之前那些炒作实在是太恶心了。
作者: sewqian    时间: 2008-9-3 15:30
才5次啊,太少了,看来D3不会是精品了
作者: 吃菜的鸟    时间: 2008-9-3 15:41
太好了,看来可以和儿子一起玩了
作者: lillxu    时间: 2008-9-3 15:41
该吃饭就吃饭  该睡觉就睡觉~ 慢慢等吧~~
作者: nyefarrell    时间: 2008-9-3 16:20
玻璃渣....
就是让偶们饱享等待的痛苦...
作者: loloter    时间: 2008-9-3 16:53
早习惯了暴雪玩跳票,慢慢地等大菠萝3出来吧...
作者: 紫夜星辰    时间: 2008-9-3 16:54
又要等了
作者: zy21    时间: 2008-9-3 17:36
很好,没什么,只要你出就行了,老子现在还很年轻{lol:]
作者: cjm1983    时间: 2008-9-3 17:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 随和    时间: 2008-9-3 18:02
最后一个未免太惨了
作者: magicasper    时间: 2008-9-3 18:36
设计的时候就准备好返工?
搞笑
作者: iwannasay    时间: 2008-9-3 18:58
原帖由 gz_easy 于 2008-9-3 13:03 发表
希望不是由于受到这个Petition影响 http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?d3art
希望不是真的五次。。。

赶快出吧,不满意可以出d4
作者: likoo    时间: 2008-9-3 19:03
原帖由 iwannasay 于 2008-9-3 18:58 发表

赶快出吧,不满意可以出d4


那就不是暴雪了。
作者: duron111    时间: 2008-9-3 19:14
反正是在这里骂死了也没用啊。它也不出。等吧
作者: iwannasay    时间: 2008-9-3 19:49
2010年7月差不多,正好十年
作者: 陶仁贤    时间: 2008-9-3 19:56
有修改就修改最好,难得有一个厂商能够不被发行商所威胁了。。。。。
But。。。。等的也太久了吧。。。。。
作者: 18043010    时间: 2008-9-3 21:04
:sweatingbullets: :sweatingbullets:
作者: soyoze    时间: 2008-9-3 21:52
流点口水先
作者: reyy521    时间: 2008-9-4 01:06
原帖由 cjm1983 于 2008-9-3 17:42 发表
2008年,一个年轻人说一定要玩大菠萝3,并且发誓.
2068年,一个老人对一个年轻人说:孩子,暴雪出大菠萝3的话要烧给我啊,我在地下也暝目了.
2128年,一个老人跪在墓前,流泪说:爷爷,对不起,暴雪还在跳票,我都没看见大菠萝 ...


兄弟你太有才了!!!!!!!!!{biggrin:] {biggrin:] {biggrin:]
作者: llmmnn2007    时间: 2008-9-4 10:01
原帖由 吃菜的鸟 于 2008-9-3 15:41 发表
太好了,看来可以和儿子一起玩了


{lol:] {lol:] {lol:]
作者: eMitJrTeNiHs    时间: 2008-9-4 10:08
我这辈子就在等 大菠萝 海贼王
郁闷 这两个让我感觉时间过的好慢
作者: 1996619    时间: 2008-9-4 10:16
SC2已经跳票1次了~..~{closedeyes:]
作者: heimahei    时间: 2008-9-4 13:02
不错  大菠萝 3    星际2   慢慢等吧~~
作者: 羽一凡    时间: 2008-9-4 14:39
已经有采访指出了  理暗黑3上市  还有2年半。。。




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4