DX9 H 下的日出 1680x1050 4AA
DX10 VH 下的阳光很真实
![](http://i3.6.cn/cvbnm/94/f6/82/5ded5358b75b3a1b6a71e7b3c5376cd8.jpg)
DX9 H 下的小树叶也能挡住阳光
DX10 VH
DX9 H
![](http://i3.6.cn/cvbnm/e8/fb/48/49f4e88b0a3f7d42110d04556eea2eed.jpg)
DX10 VH 海水反光 海面相对比较真实
DX9 H 海水太透明了 不大真实
![](http://i3.6.cn/cvbnm/f9/33/df/9d8f7b2cdc396d282a619a7bc8f36715.jpg)
DX10 VH 具有穿透性的阳光
[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 05:37 编辑 ]
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-5 23:49
![](http://i3.6.cn/cvbnm/06/cb/aa/f02638e7cf19c4390e0b635db7ed71ec.jpg)
DX10 VH 惊人真实的光线
下面来两张DX9 H下比较搞笑的图:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/49/9b/c6/1b0091cce75982d797e6593c30530842.jpg)
无后轮子的吉普车 注意车底的影子 实时运算的阴影也把轮子忽视掉了:sweatingbullets:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/48/c6/0c/811f7fe91ec399968d29be0ce160125d.jpg)
这车还能开 非常强大{lol:]
以下是游戏战斗截图:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/aa/f6/1c/ab53efde8ef40924fad04299a1eafd07.jpg)
DX10 VH 1280x1024 4xAA 原本在找角度截图 结果被偷袭
![](http://i3.6.cn/cvbnm/9b/80/6a/dd950f7f308ea7a218cc06f73abe2640.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/ef/c6/b8/60d0967e2b1ba81c709180e976a1b15f.jpg)
DX 10 VH 1680x1050 4AA下的爆炸图
![](http://i3.6.cn/cvbnm/e7/b6/36/f6e7337d414b898c01b4a25ea95932a4.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/66/a6/77/cad72780a987c457a43fe30dbdf579cd.jpg)
以上两张是DX9 H 1280x1024 NO AA截的爆炸图,也很逼真.
![](http://i3.6.cn/cvbnm/49/56/fd/5b131b1db55bc4ca63be221c5821431a.jpg)
DX9 H 1280x1024 4AA 也是在截图时被偷袭
暴 头 OVER{lol:]
![](http://i3.6.cn/cvbnm/63/fc/77/538478a1151f8cb8e1a17052fe6830c4.jpg)
DX9 H 1280x1024 NO AA 31FPS 很理想了 影驰9600GT黑将版在这设置下玩得很舒服
D9 H 1280x1024 NO AA 激战图 需要说明的是其实FPS在30附近,连续的截图导致FPS下降而已.
影驰9600GT黑将版玩Crysis这游戏时能比较流畅运行的设置是1280x1024 NO AA All High.由于拥有超大显存的缘故,在DX9 All High下即使是1920x1200 4AA这样的分辨率下最低FPS依旧能保持在10FPS以上.笔者原本用的9800GTX 512M却因为显存不足而会掉到3FPS以下,看来大显存还是起一定作用的.不过个人觉得大显存更适合SLI或者搭配顶级卡使用,这个想法正确于否,我们稍后解答.
DevilMayCry4 中文名:鬼泣4
这是一款最近很多玩家沉迷于内的游戏.同时支持DX9.0C和DX10,而且画面非常华丽.游戏本身自带测试选项,并且附带评级参考.我们会在WinXP下测试DX9模式,在Vista下测试DX10模式.测试时效果全开并且打开C16xAA.
![](http://i3.6.cn/cvbnm/ef/da/63/7bdb785a2eaf79077a15b0dcd31df38d.jpg)
测试设置
![](http://i3.6.cn/cvbnm/c7/63/24/019e7e00d112aefc9eda8f036351d909.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/de/2f/f2/c7e1141df2610b97ee53191dad1893c1.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/4a/55/6a/bdf694e2b0840b7c2a6184ebade32378.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/21/87/8d/a672e6fb504d2e4c0d45c35762d9b739.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/3a/ed/8f/23b3b2f953526515e00b4c72e5973dab.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/9b/96/a2/42dbb8536b4dcec0b1ec6c1bb85ec346.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/fe/a9/47/4dfe1b91f31a895668e7d481fe9f37b6.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/59/48/b6/010d4087f1d0519884d8c7f9b5465d93.jpg)
以下是DX10模式下1920x1200 SH C16xAA的截图:
Game1:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/7e/e0/25/c69ade199ca0267dd5e05d827675c913.jpg)
图中树的影子带着严重的锯齿 但空中的红线却很平滑 不知道是不是BUG
![](http://i3.6.cn/cvbnm/7d/da/20/7168c657272ae0b65ec5c1d193884bd7.jpg)
这张更明显一些
Game2:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/76/a2/3f/7a24af3bfd645cc96ec2e21c08215328.jpg)
超华丽的画面 但光线似乎比较造作 不如Crysis里面的真实
![](http://i3.6.cn/cvbnm/70/d2/60/32592b65410ac401f7c08ec740ad3b8e.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/18/b3/57/91fa990c8abb04c05b476a33de5c7262.jpg)
Game3:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/c4/18/7f/34903a9d4bb9b06debef6a4bd391e6a7.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/c3/86/f7/eafe759d8a19da98d53fdc6cac4da355.jpg)
火焰效果还是比较真实的
Game4:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/c3/be/1f/f573b3515f52b395ebf913d8daa59ae3.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/b8/7c/e0/a2e893358a1a8ad074e3180dab93cb94.jpg)
从测试可以看出,影驰9600GT黑将版可以在DX9模式下开1920x1200 C16xAA轻松玩这款游戏.但DX10就比较吃力了.把设置降到1680x1050就可以胜任,当然也可以尝试降低抗锯齿的方法继续运行在1920x1200.
Codemasters:DiRT 中文名:科林麦克雷拉力赛:尘埃
虽然这只是一款DX9.0C的游戏,但画面却出乎意料般出色,对显卡来说是个严峻的考验.同时这款游戏也是笔者爱玩的游戏之一,让我们一起来看看影驰9600GT黑将版在这游戏里的表现如何吧.需要说明下的是,由于这款游戏没有测试选项,也没有第三方的测试工具,这里测试的方法是先跑一次三圈的比赛图,然后再通过回放再利用Fraps去测试,为了避免误差,回放时选用固定的角度播放.
游戏设置:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/3e/68/ba/ec7e45f317bb30289c25eb096d1db7b1.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/1d/ec/24/ac671d906f8c3bfac6e7b83b05753203.jpg)
游戏成绩:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/a6/22/e6/ff647160c90610651abf3bcacee045e0.jpg)
游戏截图:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/0a/d6/eb/97f2dd3d2d99793a25af7d5337cb8192.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/9d/76/a0/5a9922d05b913701c28ff3e3ddd8a1f1.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/35/fd/1f/453711d91fd7d1302cb71d06037f7f27.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/37/55/b9/4e23814360c463f003a3d347728ef26b.jpg)
这款游戏的单人模式下FPS会比较稳定,在多人模式下由于CPU的缘故会有小幅度的变动,但具体来说还是比较稳定的.而且这款游戏FPS超过25帧之后就会非常流畅,20FPS以上也具备一定的可网性.另外,这个游戏对显存的依赖很重,显存小于512M的玩起来会比较不流畅,拥有1GB显存的影驰9600GT黑将版会表现如何?我们看看测试结果.从测试看出,影驰9600GT黑将版在DiRT下完全可以1680x1050这个主流分辨率下特效全开的玩这款游戏,而且1920x1200的高分辨率下也依旧有一定的可玩性.
Call of Duty 4 - Modern Warfare 《使命召唤4:现代战争》
使命召唤系列的前几部一直都是以二战为背景,而这一代直接转变到以反恐怖为主题的现代游戏.游戏里可以以不同的身份在不同的地点执行不一样的任务,让玩家以不同的角度去与战争零距离的接触.相对显卡杀手的《孤岛危机》,这款游戏的配置需求更有亲和力,但画面上依然非常出色,并且保持着独特的风格.另外这块款游戏支持连线作战,受到了不少玩家的热捧.究竟影驰9600GT黑将版在这款游戏里有什么表现?我们一起来看下面的测试结果吧.
测试说明:成绩由Fraps测试得出.场景采用序章第三关"The coup",跳过开场GPRS动画之后开始计算,到被枪毙时开枪画面变成黑暗结束.连续跑三次,以最接近三次平均值的那个一为标准.
画面设置:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/f0/ea/d3/ccf4030635fc18acf8446bb37454bcdc.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/4e/0f/51/001584022d185e44d02bb761a5b39471.jpg)
测试结果:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/1a/5b/b4/04dff82674a4c7a6373829c74723bb44.jpg)
测试场景截图:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/68/7b/86/0a566c07fd1d08de1e16d255efef06f5.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/bb/1f/10/35173ab246deb99bd5c2867db00abe4a.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/07/46/9e/dc717998c13f2874d1bfec9a0046c077.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/ef/d3/1b/a8b59ef23d9190bad025581107e88005.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/fa/dc/52/00ddc7cf861849dff58b63864abc77af.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/64/01/08/a390c5940b15f6ff53a4629d1fddf9cb.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/25/9f/a6/c4ec9d1f71d5b2fbfd523cb24d56b7e3.jpg)
实战截图:(最高难度下)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/85/08/f7/bf1e7b01915b679aacc80dde68336235.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/6f/75/c8/617042c3df6c4e662fa7563aac139eb8.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/f8/59/eb/5a69875ad8c99f28d3941121d00f54e3.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/20/f1/4f/6561f2f583acd796043d0ab1564a540c.jpg)
[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-7 18:19 编辑 ]
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-5 23:49
从截图中我们可以看出,使命召唤4的显存占用量非常大,远远超出了主流的512MB.在测试场景当中,一直保持着600-610MB的占用量,而在实战当中更是达到了恐怖级别的670多MB,此时黑将版的1GB显存开始发挥作用.不过在1920x1200 4AA的高分辨率下,G94核心已经无法很好的去运行这款游戏.实战的截图可以看出,FPS有时会掉到20多帧,这对一款第一人称视角的射击游戏来说很致命.如果想流畅的运行,只能通过组建SLI的模式或者降低分辨率的方法.从笔者的测试经过看来,这款游戏即使只用主流的1680x1050分辨率玩,只要开了抗锯齿,显存占用量就会超越512MB,达到550MB-600MB左右.所以说,大显存除了在组建SLI下有用处之外,在这款游戏里也会发挥不少的作用.
Command & Conquer 3 : Tiberium Wars 《命令与征服3 泰伯利亚之战》
这是一款即时战略游戏,除了依赖显卡的性能之外,还考验CPU的处理能力,所以游戏成绩仅供参考.测试说明:
成绩为Fraps测试一个自录遭遇战的回放得出,为了保持成绩的公正性,采用固定视角去测试.实战截图是1920x1200打开所有可以开的特效下的测试场景截图.
测试设置截图:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/69/45/80/4b3e57f963f851bf2b998220e764cb66.jpg)
测试成绩:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/69/9c/af/43b8e35a80049dcb065e05e191f4a1fe.jpg)
游戏截图:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/60/08/20/6b87719d77fc083be78a9f36972fbb96.jpg)
小规模的战斗 游戏保持30FPS不变.
![](http://i3.6.cn/cvbnm/15/24/ea/46c6f3597e1b8ddddd62ec96aeea8e1e.jpg)
当机械部队推进到泰伯利亚矿之上时,游戏帧数开始降低到25FPS
![](http://i3.6.cn/cvbnm/04/95/8a/b6be964feacb3e8d7c0a9a01765498db.jpg)
激烈的机械部队之间的对战 弹道计算 爆炸计算 烟雾运算等严重考验CPU的性能 FPS掉到测试最低点 22帧
![](http://i3.6.cn/cvbnm/b1/04/7e/f32acba7641e979714b4561b2f2f8c3d.jpg)
虽然只有四辆猛犸坦克经过泰伯利亚矿区 但帧数还是不能稳定30FPS 看来掉帧的主要源头在这里
![](http://i3.6.cn/cvbnm/e9/6b/71/5acb75775412b0c74b57b7570cf9488c.jpg)
终级机械部队和步兵之间的对抗 结果毫无悬念 看来掉帧的主要源头在这里
![](http://i3.6.cn/cvbnm/82/11/e3/fbb9fbac07412a9bd75b07cd58f7353e.jpg)
毫发无伤 轻松结束对手
从结果可以看出,影驰9600GT黑将版在这款游戏最大分辨率下最大特效依旧流畅.游戏进行时,显存容量始终不超过400MB,1GB的超大显存没有发挥任何作用.
Test Drive Unlimited 《无限试驾》
《无限试驾》是一款推出了一年多的赛车游戏.游戏画面给人的感觉很清新,主题围绕着夏威夷群岛上的檀香山岛发生.游戏最大程度的模拟现实,全岛有数千公里的道路让玩家去自由奔驰.另外有上百款不同的车型分布在岛上不同的汽车销售中心,玩家可以通过比赛赚取的钱去购买这些车辆,也可以去购买全岛65栋的豪宅,甚至还可以去商店买衣服装扮游戏里的角色.另外,虽然是DX9.0C的游戏,但是游戏里超大的地图和漂亮的HDR画面会对电脑的显卡性能要求很高,影驰9600GT黑将版的表现如何?我们拭目以待.
测试说明:
用法拉利F430 Spider跑一次一条2.5KM的山路赛道,通过Fraps计算回放时的成绩,为了稳定帧速,采用车内角度去测试.游戏设置很简单,把画面设置到全高,然后打开HDR模式,另外打开4x AA.
游戏成绩:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/a2/1e/aa/7f42dd941ae860b719a56a58b86e3efb.jpg)
测试场景:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/da/10/51/7d60abd436d983e353ba8857c6c02847.jpg)
车内模式
![](http://i3.6.cn/cvbnm/3d/2c/7c/9039d8f1eab3166bb789e206b39b92e0.jpg)
现实当中最喜爱的车
![](http://i3.6.cn/cvbnm/9a/8a/82/d18485aa24bc2e8e1408e6d3949443ea.jpg)
来张侧面近照
![](http://i3.6.cn/cvbnm/37/24/8c/bac9d0cdaa1a64bef83625471ed7d619.jpg)
键盘也玩漂移{lol:]
自由模式下的截图:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/33/1e/af/8a767924768e9bee5d8a2a8a790609b0.jpg)
车库内 F1 GTR 非常酷的超级跑车:p
![](http://i3.6.cn/cvbnm/96/33/3c/93414bb4c4e1c52a82b409c5ef06498c.jpg)
游戏当中最爱用的车 除了极速不够之外几乎完美的法拉利 Enzo
![](http://i3.6.cn/cvbnm/31/d0/d9/9d35bdbf68aadcf39ed044a87aaccbc6.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/1e/33/0c/9f992d821ec292d73afa4bd7b0730310.jpg)
车内角度
![](http://i3.6.cn/cvbnm/8c/84/ee/af282a3bc96284eb4c0f91c2ab5534d3.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/f5/a2/47/d2a20729d417d68bcce38533c0b09855.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/c7/63/c9/7b3fe1d119567756413487d81bde9973.jpg)
出门逛逛
![](http://i3.6.cn/cvbnm/29/93/28/f6f2135ecc8d02c1daa99c4992378420.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/78/70/7e/4eb9261e0fbb5ee19908dd345a4b7e19.jpg)
发现警察
![](http://i3.6.cn/cvbnm/ee/4e/8c/817aec5f8c589dcc6502bd6eea8b4f38.jpg)
撞车了 警察就在后面:sweatingbullets:
来场比赛:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/a8/da/d8/48d74aa760a7e0d8115fd06c92beab17.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/11/99/ce/956f20c3e97fa75ff06c99e8fc2d083f.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/36/d2/fd/974089aedf2eb670344ef6de3d74ceb8.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/84/7d/d7/802ac31fd2cc2270c4ba0a2c133328e7.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/50/4c/e1/f0d74de19b1f3991bcf0967c329a98d6.jpg)
终于爬到第二名 发现前面有辆很熟悉的车
![](http://i3.6.cn/cvbnm/0c/35/e6/9ee551a60ce88299e29676879d720fcb.jpg)
跑近一看 原来是迈凯仑F1 超级跑车呀(游戏里极速最高的车) 这条是魔鬼大道 很长很直的下坡路 Enzo可以跑到400KM/h的速度 远远超越了极速:thumbsup:
进行测试时发现件惊奇的事,作为一款06年出品的游戏,在1920x1200 4AA模式下居然能达到700MB以上的显存占用量.即使是1280x1024 4AA模式下玩,也可以超过550MB,可能是游戏里超大地图的问题.影驰9600GT黑将版在这游戏里的表现非常出色,1920x1200 4AA最大特效模式玩这游戏也非常流畅,除了较高的默认频率的作用,海量的显存容量也发挥了很好的作用.游戏当中的最低帧速始终都未掉下25FPS,对于赛车游戏来说,25FPS可以保持很好的流畅度.
Half Life 2 Episode Two 《半条命2:第二章》
测试说明:游戏开始的第一关为测试场景,自录由开始到第一次存档处的DEMO,然后利用游戏自带的Timedemo命令去测试性能,很准确,也很直观.由于Timedemo只是记录平均帧数,无法最大程度的反应显卡在游戏里的表现如何,我还截了大量图片以供参考.
测试设置:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/cc/10/81/f0c065399bb6624143ed9ee1023f15a2.jpg)
测试成绩:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/f0/03/24/7923923f69cd49307201d9fabcdeb4d7.jpg)
游戏截图:(设置最高,1920x1200 4AA下的截图)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/09/87/3e/6d39f7b6ececd528c437512b71f7791b.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/a7/81/aa/4c8f4f4307cf2bc14f4ce420f552db93.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/11/a7/8e/62fbe2d7d78b9e9882699790dc310d0a.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/49/1a/04/ced6c271a4a8d22990d73c9cc76e482f.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/b0/6c/e0/fbb7c7511b0dc1e7fdc7e28188118542.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/07/63/ed/c0269c5b9da6d2be48658f888882f565.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/db/95/be/3f10c477a8c08eec7c73c50b4e758080.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/63/b9/99/b27a6142fe64763aed6eace6ead170c0.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/1a/e4/d7/5dc7f3a42691446b48b4e138286924c1.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/ff/55/cb/9fb8a8ee04b88470df684e9c629eeac1.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/11/92/3a/9e76387838e48a32049242c1a66289a7.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/86/98/8e/634bf59e98f2bdba6eba623069f90406.jpg)
强悍的电视
![](http://i3.6.cn/cvbnm/21/19/e3/86389beb1fd79bc441c415a4669ccb58.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/84/79/99/248ca851f2d9a20cd52e572691255704.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/f6/6a/4e/b4f11c82cc80e93045a11522168fc360.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/64/05/8b/5273efe67aed43303f6233062b462d8f.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/eb/fd/37/cff9ba4bcaf098e3373747fa3ecb817f.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/6d/db/33/876776d4557f805f489a063efd94a1d2.jpg)
测试里可以看出,即使是最强画面下的HL2 EP2,影驰9600GT依旧能流畅的运行.除了说明显卡强劲之外,游戏引擎好也是重点之一.另外值得一提的是,这款是AMD的御用游戏之一.
[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 05:06 编辑 ]
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-6 08:03
Company of Heroes 《英雄连》
这是一款即使战略游戏,在不断的推出补丁之后,成为第一款支持DX10的游戏.测试的版本是COH 1.71,同时支持DX9.0和DX10,但在Vista SP1下运行DX10会经常莫名其妙的出错,这里只测试DX9部分.《英雄连》自推出至今都非常受玩家欢迎,还推出了资料篇,而且Online版也在火热内测当中,我们的测试怎么少得了他呢.
测试说明:
在WinXP SP3下测试,开启所有能开的特效,并且设置到最高.全屏抗锯齿方面设置到16xCSAA,以增加显卡的负担.由于游戏自带测试项目,我们所有的成绩都由游戏自带的"效能测试"为标准.并且辅以1280x1024 16x CSAA下的测试场景截图以作参考.
游戏设置:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/2d/48/3d/ea84853cbf0b9bb36d56a29741ce5c66.jpg)
游戏成绩:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/0c/1a/4b/66405e352bfe039e7721f9e4a7ca3bf5.jpg)
1280x1024 16x CSAA
![](http://i3.6.cn/cvbnm/e8/97/af/786d8b2476647abcf066f88dbcbbc932.jpg)
1680x1050 16x CSAA
![](http://i3.6.cn/cvbnm/84/14/54/439064141ede13fea7ade890388d19df.jpg)
1920x1200 16x CSAA
![](http://i3.6.cn/cvbnm/8c/e6/cc/d6a9c0e3988fe83f7d1198aedfc6e962.jpg)
成绩表
测试场景截图(1280x1024 16x CSAA) :
![](http://i3.6.cn/cvbnm/17/26/72/ca8036221badfb137d1904574bc1906d.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/b7/6b/44/f9a60d1a985a2b19901d526149913ea7.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/8e/91/2a/598f6b911d685cf12f8f531f2accf6b7.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/01/63/59/e1dd6cbfe479e647581ed72e8910a045.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/72/ff/e3/7a3d709559347ffd93233510eee8d65b.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/6d/44/cb/d36cd96b9dd4d003d641fd136b7498d2.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/2b/18/49/7db9a3d60ff9217f05042c6c231b2cc4.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/2b/8f/15/9241170f335ed992e0cf70fc8f9f4b43.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/b5/13/dc/4d422e9896826561956f86476c3af820.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/5a/51/6a/32bfae248e7b09e58d9deb5bd92ee660.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/0a/21/3c/17000d8766ad9edaa9f22b6228776acc.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/50/25/ce/9f0b2c98119f2e2375b6ef73588beb41.jpg)
从测试结果可以看出,影驰9600GT黑将版可以在DX9下任何设置流畅运行这款游戏.除了G94良好的性能之外,高容量显存这次也功不可没.从游戏截图可以看出,即使分辨率仅仅是1280x1024,在开启了16x CSAA之后显存容量也达到了惊人的560MB,此时如果仅仅搭配512MB的显卡将无法胜任,会造成不小的性能损失.如果设置到1920x1200分辨率的话,显存占用量将会超越650MB!!有意思的是,在测试过程当中,笔者手上的另外两张显卡也测试了这款游戏.3850 512M和9600GSO 384M之间的差距惊人的大,9600GSO 384M由于显存比较少的缘故,在这款游戏当中的表现让人大跌眼镜,当然这是题外话,这里就不细说了.
◎ 高清测试:
影驰9600GT黑将版采用第二代的PureVideo HD技术,全程支持H.264的硬件解码.让我们一起来看看他的高清表现如何.
测试说明:
由于片源不足的缘故,没有1080P的电影在硬盘上.只好临时在网络上下载了两部720P的电影,分别是《变形金刚720P》和《游侠720P》,另外还有一段微软的高清宣传片,分辨率是1440x1080.测试用的播放器是KMP+完美解码.
《变形金刚》
![](http://i3.6.cn/cvbnm/6d/93/15/d672764994839b002a836b09207425d2.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/89/b8/10/d21211714e51ba858b722d9ffb8fccab.jpg)
《游侠》
![](http://i3.6.cn/cvbnm/38/dc/19/a6261aef199564f02aae418982fa79a2.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/30/87/22/63fb388de7f4fa41f23960e67d41de1a.jpg)
微软宣传片
![](http://i3.6.cn/cvbnm/3b/e0/77/398293da1626e6d5dd4fde2b35829e0b.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/ef/d2/a8/a8bb41a181c020f5f7e9c16d27305806.jpg)
◎ 超频测试和魔盘四代功能体验:
魔盘系列是影驰自主研发的智能软件,集超频;温度监控;驱动下载;BIOS更新;风扇调速等功能于身.是一款简单而又实用的软件.我们的超频测试就以该软件自带的超频功能去进行,同时还会对魔盘系列最新一代的魔盘四代来个全面的体验.
1.魔盘四代全体验:
魔盘四代是魔盘系列的最新一代.影驰9600GT黑将版附带的是魔盘三代的安装盘,魔盘四代需要在官方网站上下载.
影驰板卡官方网站:http://www.szgalaxy.com/index.html
魔盘系列专区网址:http://www.szgalaxy.com/icafe/phpQ/fillsurvey.php?sid=6
魔盘四带下载地址:http://www.szgalaxy.com/serve/tools.htm
安装完魔盘四代之后,我们看到其主界面比魔盘三代要成熟不少.首先是"魔盘超频",这里包含了显卡的品牌信息,核心ID号,BIOS版本,驱动版本,当前频率,风扇转速,核心温度等大量信息.超频方面也很直观,以1MHz的幅度,支持核心频率,流处理器频率,显存频率的微调.其中核心频率的调整幅度是168MHz-1350MHz,流处理器的调整幅度是421MHz-3374MHz,显存频率的调整幅度是225MHz-1100MHz,而且还会因为不同的默认频率提高可调整的上限.单单是可调整幅度方面,魔盘四代十分出色,不仅在超频上限上可以让玩家自由的发挥,降频下限方面也做得很出色----毕竟平时仅仅是游览网页时不需要太强大的性能,更低的频率可以很有效的降低显卡的功耗和发热量.另外,魔盘四代还允许玩家自行设置风扇的转速.
![](http://i3.6.cn/cvbnm/8d/16/d8/85e939c5733dc5395a7c66ac49d841a1.jpg)
魔盘三代的主界面
![](http://i3.6.cn/cvbnm/fa/7d/d5/f776dce16d3a1c5ae6dc8d3c721794f8.jpg)
魔盘四代的主界面 图中下方为影驰的相关新闻
前面我们介绍过,影驰9600GT 1G 黑将版的默认频率是675MHz/1687MHz/1800MHz(核心/流处理器/显存).比公版9600GT默认的600MHz/1625MHz/1800MHz要略高,也就是说,该显卡出厂状态下就已经是超过频了.那么,留给我们玩家的超频幅度又是多少呢?我们利用魔盘四代的超频功能去测试一下:
![](http://i3.6.cn/cvbnm/62/75/c6/d681e1998cc371d9c236f4bb6678cef0.jpg)
超频很简单,只需要拉动条子就可以设置想要的频率
![](http://i3.6.cn/cvbnm/d0/88/90/65bb47e0743147f8624c2eba8b139ce5.jpg)
设置完成之后点击一下应用 然后等软件把频率调整到想要的目标频率就可以完成了
![](http://i3.6.cn/cvbnm/6d/71/9b/996559ffeb37aeedcc5c594c216bdf78.jpg)
超频完成
![](http://i3.6.cn/cvbnm/b2/bc/8b/a0942dffcbe18412c45de5b4d241fb89.jpg)
这里可以看到当前频率
![](http://i3.6.cn/cvbnm/fa/90/81/7a7984c9fd54b944dad5062f1c6cd895.jpg)
和GPU-Z 0.27对比之下 可以看出魔盘四代的频率还是很准确的
经过笔者反复试验,最后得出这块影驰9600GT黑将版在不加电压的前提下,极限频率是728MHz/1819MHz/1960MHz,这频率下可以通过任何测试.另外意外的是,影驰的这款黑将版采用的是三星 1.0ns的GDDR3显存,三星的GDDR3显存超频能力很出色,不少1.4 1.2ns的产品都可以超到1800MHz甚至2000MHz.1.0ns的理论频率是2000MHz,道理上说,黑将版应该可以把显存超到2000MHz甚至更高的频率.但实际上无论如何努力,笔者也无法让黑将版的显存频率稳定在2000MHz下.虽然可以在魔盘四代上把频率拉到2100MHz依旧不花屏,但一进行测试就马上死机或者退出.笔者估计,问题应该出在那1GB的显存容量上,前后总共16颗的显存会对显卡供电方面造成一定的负担.
接下来,让我们再试试影驰独特的核心加压跳线功能.前面我们有提到,显卡正面的JP4跳线是核心电压跳线,默认是出厂电压,跳到另一边就可以对核心加压,方便超频.加压之后,显卡的超频能力有一定的提升,主要表现在核心频率部位,核心频率由之前只能稳定728MHz提升到可以稳定在745MHz并且通过所有测试.但流处理器方面却无任何改观,依旧只能稳定在1820MHz以下.惊奇的是,核心加压居然可以让显存的极限频率小幅度的提升----从1960MHz提升到1970MHz,究竟是误差?还是当真帮显存加了电压?我们就不得而知了.
![](http://i3.6.cn/cvbnm/0d/f6/73/55fdbe77c76e73e2fd19d4237676d5ec.jpg)
这张显卡加压之后的极限频率
![](http://i3.6.cn/cvbnm/f6/9a/3d/e8f029f1d34c9204454a19e63c4cd1c2.jpg)
不加压的前提下超频成绩 这里设置的是725/1812/1960
![](http://i3.6.cn/cvbnm/64/9b/3a/6239d5479105f808c0d8c039234993a6.jpg)
最终频率下的06分数 终于突破一万三千分了{wink:] 跑测试时我们用的是740/1820/1970的频率,比极限频率略低一些.
![](http://i3.6.cn/cvbnm/cf/b2/9b/b85fdbbacf526f9e46883377df8b67f6.jpg)
728/1819/1960下跑的Crysis测试
![](http://i3.6.cn/cvbnm/b7/5e/b7/b89fa5a599f2eaa38c4a949094176989.jpg)
740/1820/1970下跑的Crysis
![](http://i3.6.cn/cvbnm/61/a7/5c/636369067381d55a3c44c2831a89fba9.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/3a/52/a0/e02b8a9b10bd093a122e6ba1bacc254b.jpg)
魔盘四代具备BIOS更新和驱动下载的功能,驱动下载这个就不介绍了,主要介绍下BIOS更新这一功能.
![](http://i3.6.cn/cvbnm/93/71/4a/1f19da9b2efe0ef307927305a3a1bbe5.jpg)
可以从这里下载驱动和BIOS 关于下载BIOS这里有个BUG 我们下面再提
![](http://i3.6.cn/cvbnm/52/c0/3a/c51b10ce24ee92b6006d27aed13d8589.jpg)
适合影驰9600GT黑将版的BIOS
![](http://i3.6.cn/cvbnm/ae/c4/e5/89f520c6436e2899d8c5a5e71edd20fb.jpg)
在魔盘超频界面上点击Magic BIOS,就可以更新刚下载的BIOS.更新BIOS是项比较危险的操作,魔盘也说明了其危险性 用以警告玩家----三思而后行呀 点击确定就可以继续
![](http://i3.6.cn/cvbnm/a4/cc/30/58dbd2d94a5216daf1a2c8905f755a9b.jpg)
找到刚下载的BIOS 开始刷新
![](http://i3.6.cn/cvbnm/0f/54/61/5ab918125aab7c89c9bd9355f24959d5.jpg)
刷新当中 这时建议不要做任何操作 避免刷坏BIOS
![](http://i3.6.cn/cvbnm/3e/d5/64/0f01006c722d7e9f4773a2de7f5e06fa.jpg)
稍等片刻 刷新成功了 此功能再配合双BIOS 的确可以为玩家解决刷坏BIOS之后恢复难的问题 不过也存在一定的不全面性 我们后面会提到
◎ 温度测试 :
温度测试由魔盘四代自代的"曲线绘制"加以ATITool去完成.这里的魔盘四代的"曲线绘制",其实就是一个可以监控显卡频率,温度,风扇转速的界面.测试环境是封闭的机箱内,室内环境30度左右不开空调去完成.
![](http://i3.6.cn/cvbnm/80/0a/98/71c4a64c4d94bb675c943f39d274cc8e.jpg)
待机20多分钟的温度(图上有时间显示,并非只测试了一两分钟就说一小时半小时之类的{lol:] )
![](http://i3.6.cn/cvbnm/3c/15/d9/52f76f6be18603f6eff7b00193a124b8.jpg)
满载10分钟图
[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 11:23 编辑 ]
作者: 不喝孟婆汤 时间: 2008-9-6 10:37
评测呢~~ 期待啊~~~
作者: water3661821 时间: 2008-9-6 12:28
帮朋友们顶,我也写完评测了....真的好累..
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-7 07:12
影驰9600GT黑将版这个纯铜散热片效能比较一般,满载温度可以上到80度甚至以上,待机温度也有近60度.噪音方面,虽然待机时风扇转速30%的时候比较理想,但满载时超过60%之后噪音就很明显了,到了80%-100%时声音已经压过了测试平台的南海HP1204P和SCSI 15K盘的噪音了.单槽设计的风扇是这些缺点的主要源头,如果可以更换效果更好的热管或者向机箱外抽风的双槽散热器,显卡的温度和噪音方面的缺点就可以解除了.
经过超频,刷新BIOS,温度测试,我们对魔盘四代有了一个比较全面的了解.以下发表些对这软件的建议:
1.软件的超频功能虽然强大,但却不够也不够智能化.在软件当中可以把核心频率,流处理器频率,显存频率设置到很高并且可以应用.但应用之后会很快的死机,或者系统失去反应.如果可以添加一个简单的3D测试就可以最大限度上的避免这个现象,让超频更简单化.另外,如果附带一个测试稳定性的项目或许会更好一些.一来可以让魔盘的功能更全面,二来可以省去玩家另外找软件测试的麻烦.还有个小小的建议就是,超频时只能通过手动拖拉或者点+/-去寻找目的频率,如果能提供一个手动输入数值的功能或许会更好一些.最好就是可以让玩家保存几个超频频率设置,以快捷键的方式,或者右键点击任务栏图标的方式去更换不同的设置.这一功能如果可以做到,可以很大程度的帮助当玩家以不同的频率去应对不同的需要----玩游戏时超频,玩比较旧点的游戏可以降频或者恢复默认,2D时可以手动切换到更低的频率以达到省电的目的.如果这一切实现软件辅助智能化就更完美了,让NVIDIA的卡也可以享受到类似AMD的ATI PowerPlay功能,相信会大受欢迎.当然电压问题还是需要调节的,技术方面希望影驰可以攻克.
2.在线更新BIOS里有点小问题,不知道算不算是BUG.刚装完魔盘四代,进入BIOS更新的页面,是无法找到合适的BIOS的.或许软件检测到网络上的BIOS和显卡上的BIOS同一版本,于是把网络上的BIOS屏蔽掉.只能运行一次NVFlash才能在这个页面当中发现网络上的BIOS.万一玩家无法上网,Magic BIOS的功能就形同虚设了.如果软件添加一个可以备份当前BIOS的功能,以上问题就迎刃而解了.而且这样软件也会更人性化一些,不是么?
![](http://i3.6.cn/cvbnm/11/2d/4b/139679af1b863b8f06741678142cc3b2.jpg)
图中可以看到这里是没法从网络上找到BIOS的.
3.在监控方面还需要加强.虽然可以监控显卡的温度,风扇转速,频率等,而且还有时间和刻度让玩家作参考,但却无法准确的显示过去的数值,只能看到正在进行的数值.打个比方说,我打开了魔盘四代这个软件,并且让他运行在后台.然后进入游戏玩,想通过魔盘四代去测试玩游戏时的最高温度和风扇转速等数值,退出来之后只能大概的估计却无法得到一个准确的数字,更不可能知道最高温度是在哪一个时间发生.而RivaTuner就可以很轻松的知道过去的数值.希望魔盘系列可以参考一下,以作改进.另外,如果可以增加电压监控就更完美了.记得以前买的影驰8600GT带的魔盘具备此功能,或许这个功能需要芯片的辅助才能完成,但此功能的确可以让玩家非常直观的知道显卡的运行情况,因此还是有一定作用的.
为了方便大家查看结果 我把所有游戏的测试成绩表格在这再发一次
![](http://i3.6.cn/cvbnm/31/36/2c/6270579fde678cda4708cf17887ffc89.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/53/4a/eb/3250cc312b5393a07a970351eada5343.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/50/af/88/06da9c8a50bf5626ff99c6b10689ffc9.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/c7/63/24/019e7e00d112aefc9eda8f036351d909.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/de/2f/f2/c7e1141df2610b97ee53191dad1893c1.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/82/d8/47/1a818a045d096434ca9fdd0ec15092bc.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/65/cb/2d/a2a93c28b8c8d445f981f2e4d9b4d3a3.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/f0/03/24/7923923f69cd49307201d9fabcdeb4d7.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/8c/e6/cc/d6a9c0e3988fe83f7d1198aedfc6e962.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/69/9c/af/43b8e35a80049dcb065e05e191f4a1fe.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/1a/5b/b4/04dff82674a4c7a6373829c74723bb44.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/a6/22/e6/ff647160c90610651abf3bcacee045e0.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/a2/1e/aa/7f42dd941ae860b719a56a58b86e3efb.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/61/a7/5c/636369067381d55a3c44c2831a89fba9.jpg)
![](http://i3.6.cn/cvbnm/3a/52/a0/e02b8a9b10bd093a122e6ba1bacc254b.jpg)
[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 12:13 编辑 ]
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-7 07:13
错误,编辑掉,留位置上图.
[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-7 10:31 编辑 ]
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-7 07:16
:sweatingbullets: 郁闷透了 半夜爬起来想趁网速好把报告写好,做了一小部分之后就不能编辑......
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-7 10:14
:sweatingbullets: 图多真累人呐,找图都找到头晕,暂时休息休息,昨晚又奋斗了一晚.
作者: whhzkjdtyb 时间: 2008-9-7 10:25
辛苦啦~呵呵这么多图。。。{lol:]
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-7 19:52
再次更新{lol:] 一会更新魔盘体验功能.
作者: dadaneov 时间: 2008-9-8 08:33
哎····一张测试图都看不到·····产品图片倒是可以····
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-8 09:09
原帖由 dadaneov 于 2008-9-8 08:33 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
哎····一张测试图都看不到·····产品图片倒是可以····
有大量的游戏测试图和截图,而且更新进度已经接近尾声.感谢这位兄弟帮顶~{lol:]
作者: ljlxl 时间: 2008-9-8 09:15
很详细的测试,帮顶,不过这卡怎么看都像是以后到490元的档次
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-8 09:33
原帖由 ljlxl 于 2008-9-8 09:15 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
很详细的测试,帮顶,不过这卡怎么看都像是以后到490元的档次
{lol:] 电子产品都不保值,以后卖490元很正常.当年2xxx大米的8800GTS 320M现在不也向490元这个价位进发了么?
作者: beinto 时间: 2008-9-8 09:35
好长啊,图文并茂。
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-8 10:22
长就慢慢看呗,不看也帮顶个~
再次感谢LS帮顶~{shy:]
作者: bhcool18 时间: 2008-9-8 12:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-8 12:15
:crying: 终于,全文更新完了.累人呀~{cry:]
作者: kunnsr 时间: 2008-9-8 13:15
这卡得退全款给LZ了 外加慰问品
作者: mskiller 时间: 2008-9-8 18:00
不错,内容很充实啊
赞一个
作者: 超烧亿足 时间: 2008-9-8 19:57
这个太专业了,可以申精啊,楼主的柱状图是怎么做的?用EXCEL还是PS做啊??
作者: wangxiao` 时间: 2008-9-8 20:11
路过留名
作者: 不喝孟婆汤 时间: 2008-9-8 20:17
帮顶~~~ 辛苦了
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-8 20:23
原帖由 超烧亿足 于 2008-9-8 19:57 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
这个太专业了,可以申精啊,楼主的柱状图是怎么做的?用EXCEL还是PS做啊??
用EXCEL做的,全手动制造,对EXCEL不是很了解,所以做得很粗糙.做得马马虎虎,申精还真不行.:p
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-8 21:47
原帖由 bhcool18 于 2008-9-8 12:14 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
不错不错。。。
怎么你现在还敢编辑啊,我过了5号就不敢动贴子。。。
我问过影驰的活动人员,说是会缓两天.加上内容比较多,上传很久也上传不完,只好到今天还编辑咯.
作者: 暴躁外皮 时间: 2008-9-9 01:35
强!
btw 浏览器占了1G多的内存
作者: 紫夜星辰 时间: 2008-9-9 02:40
真多,支持下.
作者: zzzzpp726 时间: 2008-9-9 07:05
强。很专业的评测了
作者: kangsanjin86 时间: 2008-9-9 07:22
被我看到了 刚更新过内存!
作者: todtod 时间: 2008-9-9 08:06
帮顶啊~~~~~很专业啊~~{lol:] {lol:]
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-9 11:40
谢谢帮顶~各位辛苦了~
作者: Diamond.Ball 时间: 2008-9-9 12:00
:wacko: 第一帖和第二帖太毛了……
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-9 13:20
原帖由 Diamond.Ball 于 2008-9-9 12:00 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
:wacko: 第一帖和第二帖太毛了……
{blush:]
作者: TinyG 时间: 2008-9-9 13:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-9 16:04
原帖由 TinyG 于 2008-9-9 13:56 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
我靠,果然吃内存,内存占去1.2G了!!!!!!!!!!!!!
:rolleyes: :rolleyes:
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-10 09:48
原帖由 todtod 于 2008-9-9 08:06 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
帮顶啊~~~~~很专业啊~~{lol:] {lol:]
谢谢帮顶~专业不敢当~还在不断的学习当中{lol:]
作者: asdc22 时间: 2008-9-10 10:16
:p 内存测试贴啊:thumbsup:
作者: ekin5288 时间: 2008-9-10 11:16
N多游戏都超过了512M的显存...4870 512M怎么生存?
作者: xzyzy 时间: 2008-9-11 11:38
这个评测好专业啊,楼主是干嘛的?佩服!
提2点,显存1.0就看得出不是影驰高端卡,我的8800GS都是0.8的。散热有点水,热风全排在机箱里面。
你拿4核的3.6G跑06,总分数还没有我双核4G+影驰8800gs 384M高。E8200 3.6G跑的,SM2.0得分5583,SM3.0得分5196,显卡频率740/1850/2200。
3DV的GPU分数倒是差不多。
[ 本帖最后由 xzyzy 于 2008-9-11 11:41 编辑 ]
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-11 11:47
原帖由 xzyzy 于 2008-9-11 11:38 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
这个评测好专业啊,楼主是干嘛的?佩服!
提2点,显存1.0就看得出不是影驰高端卡,我的8800GS都是0.8的。散热有点水,热风全排在机箱里面。
你拿4核的3.6G跑06,总分数还没有我双核4G+影驰8800gs 384M高。E82 ...
就超频方面,显存或许是因为颗粒的问题,也可能是供电不足的原因,超不到1.0ns默认的2000MHz,核心部分的体质也比较一般,即使加压也无效.
我说他是高端,是因为显存够大,玩游戏时的确会比512M的卡要好一些.不过这卡还有好有很多需要改善的,我还在考虑需不需要在报告里添加进去.{lol:]
作者: todtod 时间: 2008-9-11 13:30
怎样还没有结果,今天11啦,你跟影驰工作人员,通电话,他说什么时候啊,
帮顶
作者: kakushou 时间: 2008-9-12 12:29
后面的图怎么全是叉烧包?????
+__+!
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-12 17:26
原帖由 kakushou 于 2008-9-12 12:29 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
后面的图怎么全是叉烧包?????
+__+!
没有啊,我这里显示好好的.
作者: zchmh 时间: 2008-9-12 18:43
楼主辛苦了~~~~~
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-12 18:55
谢顶了~
PS:希望得到结果的同学们怕是要等到节后了,以下是对话内容:
我 11:33:55
你好,我是PCINLIFE参加黑将版测试的会员,请问什么时候可以公布成绩呢?
影驰显卡 11:39:32
我问问我同事
我 11:39:38
好的
我 15:35:48
您好,请问您问了同事了么
影驰显卡 15:36:07
节后
影驰显卡 15:36:10
下周
影驰显卡 15:36:11
我刚问了
我 15:38:07
哦,好的谢谢
影驰显卡 15:38:14
不客气
作者: lsy27 时间: 2008-9-12 19:00
文章不错,感谢分享
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-14 09:25
原帖由 lsy27 于 2008-9-12 19:00 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
文章不错,感谢分享
谢谢帮顶~如无意外,后天可以出结果了.:w00t): 才发现居然有人已经把卡出了~
作者: water3661821 时间: 2008-9-14 12:59
我也发现有人将卡出了...但不在这里说啦....-_-
作者: MarduK 时间: 2008-9-15 22:49
很开眼,我现在用的是影驰9600GT中将。1920 1200下游戏还可以。不过明显不如1G显存的。(只对比了Call Of Duty)。
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-16 11:16
原帖由 MarduK 于 2008-9-15 22:49 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
很开眼,我现在用的是影驰9600GT中将。1920 1200下游戏还可以。不过明显不如1G显存的。(只对比了Call Of Duty)。
{happy:] {happy:] COD4的显存占用量还是蛮大的,大点的显存在这游戏里会有好处:p
作者: loulan12 时间: 2008-9-16 11:38
我也是用96GT中将的,看来1G显存并不好超啊
我的512MB显存超到2100还是很轻松的,也不用加压
作者: onday95 时间: 2008-9-16 14:37
通过浏览这个网页,发现世界之窗和FIREFOX3.0居然有很大不同。
就这个网页,前者一下子干掉我960M的虚拟内存,好处是随便拖动页面,没有停滞的感觉。后者只耗费200M的内存,但是拉动网页的时候有停滞,不少图片都要等一会儿才能显示出来。
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-16 14:55
原帖由 onday95 于 2008-9-16 14:37 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
通过浏览这个网页,发现世界之窗和FIREFOX3.0居然有很大不同。
就这个网页,前者一下子干掉我960M的虚拟内存,好处是随便拖动页面,没有停滞的感觉。后者只耗费200M的内存,但是拉动网页的时候有停滞,不少图片都 ...
{sweat:] {sweat:] {sweat:] {sweat:]
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-20 20:29
:whistling: 又一周过去了,结果还没有出来:thumbsup:
作者: iamtobei 时间: 2008-9-20 23:02
顶一下楼主的努力!很辛苦的工作,很详细的解说。
作者: allenchueng 时间: 2008-9-21 11:13
SCSI RAID,不错……
机箱布局嘛,就不堪入目了……
YC的显卡嘛,无视ing……不过希望YC越做越好吧,让YC的Fans们别太失望就行了。
作者: 夜里睡觉的猫 时间: 2008-9-21 17:37
这个时候,ie占用了900多m啊
作者: 55555555 时间: 2008-9-21 19:23
顶楼主耐心、详尽的测试。
作者: shp9208 时间: 2008-9-21 19:45
强贴,先顶
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-22 12:39
:rolleyes: 又一个星期了,看看什么时候能有结果~
作者: zale 时间: 2008-9-23 03:13
终于看见一个03破万的了,CPU功劳,评测不错,刚开始看有在专业评测的感觉,全额是LZ的了。
PS:又见N卡的漆黑一片,我的9600GSO也会这样。。
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-23 23:38
原帖由 zale 于 2008-9-23 03:13 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
终于看见一个03破万的了,CPU功劳,评测不错,刚开始看有在专业评测的感觉,全额是LZ的了。
PS:又见N卡的漆黑一片,我的9600GSO也会这样。。
:funk: 03不是在几年前就可以破万了么...
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-24 02:02
原帖由 NvKing 于 2008-9-24 00:09 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
帮顶一下,很详细的测试,难得你写得这么多……
有时候多不是件好事,写得辛苦,看得也辛苦.写的初衷是因为最近这张卡比较火热,所以写详细点让有需要的朋友多了解一些.结果写出来的结果很不满意,途中也多次删减,不过毕竟是第一次写,以后如果有机会多写写相关的文章,一定会有进步的,请期待吧:loveliness:
作者: 醉酒棕熊 时间: 2008-9-24 09:00
顶顶这么辛苦地人
作者: NOKIA5510 时间: 2008-9-24 18:32
很用心的评测,应该加精!
作者: StrikerFX 时间: 2008-9-24 19:39
不错,评测相当详细
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-24 19:40
原帖由 NOKIA5510 于 2008-9-24 18:32 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
很用心的评测,应该加精!
掘作哪敢奢望加精...各位能赏脸看下就好了~:loveliness:
作者: huamaolei 时间: 2008-9-24 21:18
。。。我也是用的 Tagan TG480-U22 480W ATX2.2
顺便问问楼主 这电源国内有行货吗?
作者: jiangr1977 时间: 2008-9-25 09:52
辛苦了
一个小问题
cpu风扇好像方向不对。。。 。。。
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-25 22:46
原帖由 Gartour 于 2008-9-24 20:01 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
LZ很用心的说。不过感觉截图太多了点,应该稍微精简一下。{happy:]
我也如此认为,下次一定改进~
作者: xxxyyy 时间: 2008-9-26 02:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-26 12:20
原帖由 xxxyyy 于 2008-9-26 02:10 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
还好我有2g内存,不过用了一部分做页面文件:) :p :lol: :a)
o:) o:) o:)
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-27 14:23
原帖由 huamaolei 于 2008-9-24 21:18 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
。。。我也是用的 Tagan TG480-U22 480W ATX2.2
顺便问问楼主 这电源国内有行货吗?
这个不清楚,我的是在晨曦那里入的.
作者: lvhan 时间: 2008-9-29 15:20
辛苦 呵呵
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-9-29 18:43
谢谢LS帮顶~
PS:又一个星期过去了~:whistling:
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-10-4 21:57
应该快出结果了,顶起来~:whistling:
作者: qdjjg 时间: 2008-10-5 07:47
楼主辛苦了,评测做的很详细很公正,赞一个
作者: 小二马 时间: 2008-10-5 10:23
浏览器占了1G多的内存
作者: 才狼 时间: 2008-10-5 10:59
……楼主让自己的MM穿着红点睡衣做背景 有才之
作者: bzy1658 时间: 2008-10-5 11:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zacard 时间: 2008-10-5 12:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: SamYu 时间: 2008-10-5 12:14
很强大的测试帖,看都看到晕,表说测试+截图+编辑了,只能说LZ很强大~~~{shocked:]
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-10-5 13:49
原帖由 bzy1658 于 2008-10-5 11:41 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
{sweat:] 看的头都大了
呵呵,辛苦了,下次写测试时一定要以精简准为重点:sweatingbullets:
作者: yvlong 时间: 2008-10-5 14:50
......MM好过卡~~~
作者: wwwlywj 时间: 2008-10-5 17:53
我还以为电脑出问题了
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-10-5 18:29
原帖由 wwwlywj 于 2008-10-5 17:53 发表 ![](http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif)
我还以为电脑出问题了
:sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: 下次不敢了...
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-10-6 14:55
国庆七天快完了,新的一个星期来了,看看什么时候才能出来个迟到的结果:p
作者: goplayer361 时间: 2008-10-6 15:20
枪手往往会强调自己的不是枪文的{lol:] {titter:] {titter:]
作者: librae 时间: 2008-10-6 16:49
上这么多图怎么也要顶下:thumbsup:
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-10-8 15:08
顶起来,十一黄金周又过了,还是没出结果.拖着不是个办法呀~PCI得和GALAXY商量下对策~
作者: iuhappy 时间: 2008-10-8 16:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-10-16 18:26
又一个星期过去了....
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-10-20 10:16
:whistling: 又一个星期一~:thumbsup:
作者: 乱世火凤凰 时间: 2008-10-23 16:38
:rolleyes: E大说快要出结果了,顶顶吧~
作者: buysome 时间: 2008-10-26 19:22
狂占资源啊,图好像太大了。。{lol:]
作者: joyoung 时间: 2008-10-27 00:39
标题: 499的9600gso是缩成这样的
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