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标题: 256M的8800GT比3870强点吧~与4850的差距有多大啊? [打印本页]

作者: gump-chan    时间: 2008-9-8 12:10
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作者: 86027456    时间: 2008-9-8 12:12
3870  96gso都比他强{titter:]
256的88gt话 暴了显存 就谁也比不过
作者: Iva    时间: 2008-9-8 12:12
据说256的8800gt连256的3850都打不过
作者: gump-chan    时间: 2008-9-8 12:38
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作者: gump-chan    时间: 2008-9-8 12:40
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作者: 玉清    时间: 2008-9-8 12:47
G92要比RV670强,但是不是指9600GSO那样的缩水的G92.

8800GT强于HD3870.
作者: sadalee    时间: 2008-9-8 12:53
原帖由 玉清 于 2008-9-8 12:47 发表
G92要比RV670强,但是不是指9600GSO那样的缩水的G92.

8800GT强于HD3870.

8800GT强于HD3870是没错,不过那是指8800GT-512M。
8800GT-256M的就另当别论。。很烂。连3850都比不过的东西{lol:]
作者: xuwshuai    时间: 2008-9-8 13:59
256  只有512的70%的性能     比公版的3870还差一点
作者: jg8215    时间: 2008-9-8 14:15
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作者: cyluoyan    时间: 2008-9-8 14:23
LZ玩游戏在1024*1080或者1440*900以下分辨率跑吧,不要开AA/AF什么的,应该问题不大。
作者: 86027456    时间: 2008-9-8 14:29
原帖由 玉清 于 2008-9-8 12:47 发表
G92要比RV670强,但是不是指9600GSO那样的缩水的G92.

8800GT强于HD3870.

RV670什么时候配和G92比了??
G94 就够搞了3870了
作者: winfast007    时间: 2008-9-8 14:33
88GT  256在1440和1280下用FW177的驱动,性能还是OK的,这个FW的驱动对显存管理好很多,不那么容易爆掉
作者: Reuel`    时间: 2008-9-8 15:16
1280  不玩显卡危机 显存还是勉强够的
作者: gump-chan    时间: 2008-9-8 20:27
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作者: goplayer361    时间: 2008-9-8 20:41
256m的88gt一直都很柴的  某些人不要再自我安慰了[ninja> [sweat>
作者: goplayer361    时间: 2008-9-8 20:41
原帖由 [请注意称呼用词。damparadise 于 2008-9-8 20:35 发表

8800GT512M得道……256M都升天了……256M都敢和3870火拼了……厉害厉害……
事实就是256M还不如3850公版256M的,测试数据早就已经说明了一切
当然,我们很清楚你最大的本事就是睁眼说瞎话{titter:]
这位自称中立人士又不是第一次说这种话了  习惯就好
作者: gump-chan    时间: 2008-9-8 20:42
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作者: goplayer361    时间: 2008-9-8 20:46
原帖由 gump-chan 于 2008-9-8 20:42 发表
那天 弄个简单的 256的8800GT测试上来 欢迎搭配3。6G的E2的3850来踢场

在这里 真相不是越辨越明 是 越对比越明{wink:]
256m的88gt早有评测了  只是你选择性无视而已
作者: iVPU    时间: 2008-9-8 20:53
不用对比了,按时爆显存,你别骂NV就不错了!
作者: 乱世火凤凰    时间: 2008-9-8 20:57
{closedeyes:] LZ发的COD4的测试也太扯了吧,COD4对显存的依赖很严重,256M的卡随便就爆掉,或许平均FPS会还行,但Min FPS就...

另外LS说所的不玩Crysis就不会爆显存,此话毫无根据而言.实验证明,Crysis更多的是依赖Shader.相反很多RTS和看似画面不怎么样的FPS游戏还有赛车游戏对显存很敏感.如前面提到的COD4~:thumbsup:
作者: Reuel`    时间: 2008-9-8 21:02
原帖由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 20:57 发表
{closedeyes:] LZ发的COD4的测试也太扯了吧,COD4对显存的依赖很严重,256M的卡随便就爆掉,或许平均FPS会还行,但Min FPS就...

另外LS说所的不玩Crysis就不会爆显存,此话毫无根据而言.实验证明,Crysis更多的是依赖Sh ...


你玩过几遍crysis? 1280下 all high 显存占用400m 更不要说veryhigh
作者: 苦地    时间: 2008-9-8 21:07
8800GT还是不错的,但是只针对512M以上的说的
作者: 乱世火凤凰    时间: 2008-9-8 21:27
原帖由 Reuel` 于 2008-9-8 21:02 发表


你玩过几遍crysis? 1280下 all high 显存占用400m 更不要说veryhigh


或许你不理解我说的话,玩Crysis通关的话是四次,进去测试的次数的话应该是应该不下五十次(就最近搞那个测试就测试了十几次:sweatingbullets: ).
准确的说,1280x1024 NO AA All High下的显存占用量的是300-400M左右.但即使是3850 256M也可以在Crysis部分高部分中的设置下玩得比较流畅.和3850 512M之间的区别不大.此设置用3850 512M记录的显存占用量是250-330M左右.所以我说Crysis瓶颈更多的是在Shader上,而非显存容量.当然你开2560x1600 4AA下玩,什么游戏都会占超大的显存.

但对显存比较敏感的游戏,256M和512M之间的区别很明显.COD4和COH当中,同样的3850 256M在同样的分辨率游戏下,平均FPS远比Crysis要高,但是Min FPS会掉到个位数,比Crysis的最低FPS还要低,这就是对显存的依赖问题.

和显卡的物理显存有关,也和游戏的优化有关.

[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 21:29 编辑 ]
作者: ask    时间: 2008-9-8 22:34
LZ表听上面那些呼呼迷糊!~
俺是蓝宝公版512M 3850换成256M 8800GT的,实际情况是256的88比512的3850稍微强点,不过和512的88比就差远了,当然和3870比也差了,不过秒256的3850还是不成问题的
作者: Reuel`    时间: 2008-9-8 22:43
原帖由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 21:27 发表


或许你不理解我说的话,玩Crysis通关的话是四次,进去测试的次数的话应该是应该不下五十次(就最近搞那个测试就测试了十几次:sweatingbullets: ).
准确的说,1280x1024 NO AA All High下的显存占用量的是300-400M左 ...


现在看懂了 我小-白了点{blush:]
作者: Reuel`    时间: 2008-9-8 22:43
原帖由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 21:27 发表


或许你不理解我说的话,玩Crysis通关的话是四次,进去测试的次数的话应该是应该不下五十次(就最近搞那个测试就测试了十几次:sweatingbullets: ).
准确的说,1280x1024 NO AA All High下的显存占用量的是300-400M左 ...


现在看明白了

为啥不让我回复啊
作者: koppie    时间: 2008-9-9 02:32
256的3850显存管理要强很多
88GT 256有名的鸡肋


原帖由 gump-chan 于 2008-9-8 20:27 发表


我也觉得 再不济也不能败给 256的3850啊

作者: 紫夜星辰    时间: 2008-9-9 02:39
相对512的,256的...
作者: jjsz2005    时间: 2008-9-9 02:56
256M的3850看测试倒是和512M的差不多,256M的8800GT没见过,不过性能会降那么多么?




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