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原帖由 新用户 于 2006-12-29 16:27 发表 那就证明《GT HD》的那座山太成功了,已经到了能让人误认为是图片的地步。 以下转自EG,用回放模式车辆行进中的截图山脉的几座峰经进行了位置测定。 http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=114&a ...
原帖由 hand 于 2006-12-31 10:07 发表 :lol: :lol: :lol: GTHD成功得用照片证明了PS3的机能,成功地用一辆锯齿车坚守了狗牙在PS系的地位……
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原帖由 alouha 于 2006-12-31 17:20 发表 网上很多GT HD的demo回放录像啊,单看截图是还不错,可是运动起来看就有问题了。 首先,没有motion blur,也许车子的速度不够高,blur不起来 接着,光源很假,基本上就是在某个角度放一两个亮斑,特别僵硬。 ...
原帖由 hand 于 2007-1-1 16:50 发表 吹了半天的背景不过就是低模加照片,技术力之低下由此可见一般。糊弄小白可以,想充技术就一边呆着去吧。
原帖由 hand 于 2007-1-1 16:44 发表 懒得说了,自己看图把,实时光影都没有,还在JJYY
原帖由 hand 于 2007-1-3 10:17 发表 :lol: :lol: :lol: 小白眼神不好就不要丢人了,仔细看看,太阳在哪?隧道里的拉杆阴影投射的方向在哪?
原帖由 hand 于 2007-1-3 14:21 发表 :lol: :lol: :lol: 那你是承认GTHD的背景是低模加照片了~~~
原帖由 hand 于 2007-1-3 14:27 发表 “高手”可否给我解释一下Ambient、bump在MAX里的用处以及需要注意的问题,随便在请你确认一下MAX里有没Diffuse/Noise 这种材质~~~有的话我真的没话说了!:lol: :lol: :lol:
原帖由 hand 于 2007-1-3 16:29 发表 :funk: :funk: :funk: photoshop有DOS版的? 小白就不要在丢人了!
原帖由 左岸 于 2007-1-11 14:29 发表 w00t) 我就在游戏公司,GT那照片级别的贴图如果真的是全3D 就不能叫低多边了 起码需要50台工作站联动渲染实时画面,才能打到最多1秒1帧,GT不踏踏实实做游戏,居然用这种低级的单面假3D来做东西,还不是知道SONY有 ...
原帖由 黑真PIG 于 2007-1-11 14:45 发表 游戏做的很聪明, 很会投机取巧 游戏很好, 但是这个游戏被索饭拿来当YY PS3的性能.... 不如索饭自己把手伸在裤衩里顶着, YY 自己的性功能.
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