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1#
发表于 2012-6-8 17:34 | 显示全部楼层
samsunggram 发表于 2012-6-8 16:37
物理效果假、烂

光影、材质超一流,色彩搭配非常棒什么的我就不多说了[thumbsup>

侧重点不同,个人认为,目前最难攻克的还是如人脸这样的真实生物的多面体现实(总觉的还是假,缺乏真实生命体的活的状态),另外就是光的反射率及折射率的正确渲染(这个就是涉及所谓的光线追踪),和影子的即时演算。
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