POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 4814|回复: 34
打印 上一主题 下一主题

8800GS CUDA Raytracing [单精度] vs C2D E6700

[复制链接]
1#
发表于 2008-6-24 11:36 | 显示全部楼层
怎么不试,双精度浮点能力
马上下降90%:loveliness: :loveliness:,流处理器效率特差
引用:
正常情况下用的都是双精度浮点

单精度浮点应用场合非常有限, 几乎就局限在GAME和多媒体编码方面.

科学计算, 电影级3D渲染会用到128bit(4倍精度)浮点

[ 本帖最后由 jack1123 于 2008-6-24 11:42 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2024-5-24 11:07

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表