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楼主: doraferrari
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小白帖:听说现在的板载芯片都能把SB Live给PK了?真的吗?

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21#
发表于 2005-9-17 12:14 | 只看该作者
偶用sblive,但是偶的板载太低端,没有可比性。
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22#
发表于 2005-9-17 13:13 | 只看该作者
原帖由 checkman 于 2005-9-17 00:46 发表
2 V( m- R& U6 ^& x$ M7 L板载关键是性噪比不行

4 C: Y  a" }/ L4 r& K+ W4 S/ r% a! r2 J& U+ J! }5 m

5 G5 T1 P6 N) L, N* W1 e9 S都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
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23#
发表于 2005-9-17 13:18 | 只看该作者
sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓的齿音,sblive 分辨的很清楚,ac97基本不能听出来
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24#
发表于 2005-9-17 13:21 | 只看该作者
原帖由 bringspring 于 2005-9-17 13:18 发表
# h- y- P- v+ e7 T. Csblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓 ...

% o3 Y- J6 F% C% o5 b" j' d2 I! E/ v' S/ g
% |1 a/ F: z, h5 _6 }; O
楼上的AC 97 只是一个标准...不是集成声卡....SB LIVE 也是AC 97 的声卡...
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25#
发表于 2005-9-17 14:18 | 只看该作者
其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,
; g" b; j( v( ~, B+ I! {板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??# O3 I0 [" K9 Y2 N) y8 I/ `  e
) c+ ^( n  |2 p: `0 K
就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,! b1 @) j% E0 m" E! {9 X
怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~, `5 p3 Y5 f- k) y- B

; e# c2 T2 V* n9 T$ T- O板载声卡的音质看设计,,,% o* I4 `8 z; [- ]3 m, g$ U4 {/ Y
功能才是看CODEC的型号
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26#
发表于 2005-9-17 14:21 | 只看该作者
原帖由 ljm_ljm 于 2005-9-17 13:13 发表* |2 M+ Q& }" ^# k+ U$ x* j
* j: S8 _* Q$ |

- ?% i9 @( O0 y/ o7 K; W# Q6 ~4 }5 a8 q  F0 b% \' W
都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
4 v# s+ L0 R4 p; V) F8 t( W
" t! l! j, d, \$ \6 n# K
有没有差别一听就出来了,反正我是明显感觉得到我的S70和APU的巨大差别,S70听了7年了:ph34r:
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27#
发表于 2005-9-17 14:24 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:18 发表, B# a3 v% D) y9 E& q" {
其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,' J% r+ D; ^* f2 M; E0 a
板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??5 E5 P+ @$ V7 ?/ @5 h" [) i
, _- O9 h" S/ h7 a5 P1 b
就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,$ p1 b4 ?* O. r2 N* l2 b
怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~
* U" C; x" i, ]4 p1 D4 _ ...
$ J+ ]4 k8 S: m3 P* ^8 N

% v1 l1 M( P' p6 b% ]我理解楼主的意思是声卡VS声卡,才说了上面那些
2 l+ [% e0 Q: \3 y$ g
4 ]' I" p1 N/ ~6 r4 E3 X$ ]如果只是对比芯片本身,那就很难说了
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28#
发表于 2005-9-17 14:37 | 只看该作者
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
3 V* y4 b& `4 _
$ v" U& w  R6 i4 m; i" H换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
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29#
发表于 2005-9-17 14:47 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表2 r- M- y7 U) w8 \* h/ h$ I. ^
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...0 o. K7 ^" C$ G- [6 r4 f
' G) |+ b  O; U
换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...

# V* O4 Q) m$ o$ b6 C:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
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30#
发表于 2005-9-17 14:48 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表
& w- t5 n# T7 A+ [4 V
  I6 l. d' ~' Z) k:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
0 _; [7 J) {" v  m. n! P
:sweatingbullets::sweatingbullets:
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31#
发表于 2005-9-17 15:49 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表4 b4 `0 w. ]! H7 Y7 h% L, g% K" u
9 V4 ?% u6 \* g# {1 C8 a
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码

2 @4 f2 D4 R7 O. V, j! v3 S:lol:是的。5 P' u1 ?* l8 X8 d
只是进行编码。不进行解码!:lol:
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32#
发表于 2005-9-17 16:41 | 只看该作者
原帖由 皮球 于 2005-9-17 07:59 发表' x! [, m, P! c( {' N
现在除了创新,其他卡基本都不能将2声道上混为6声道,我很多同学就是因为这点才买创新的
) M9 _1 b- B: \, K- C3 U: i/ a
不明白这个鸡肋功能那么多人追,比如winamp的DFX,这些东西完全没有实际意义,本来就是双声道的东西,硬搞成多声道,声音不会好,表告诉我说定位准了云云:sweatingbullets:
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zl841226 该用户已被删除
33#
发表于 2005-9-17 16:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34#
发表于 2005-9-17 18:56 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表8 \+ [% p( ?4 q$ D$ w% V
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...& ~7 c# T- q  g9 a4 g2 u& b( z

+ Y/ r- k* X: s% W换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...

1 G+ V! B* R8 i- Z/ d# Z用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。
9 o( j. f2 o1 w( [3 D
  `; I7 `1 q8 v0 J2 G* F1 o* ~2 I1 _3 m4 K; {& L  o
“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”
1 A. Z6 ^* x: j- }5 f$ p音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位的alc650,我是在单位用s90的,板载不想听。' Q- V0 R$ F8 E9 q0 [
apu的游戏效果没怎么在意过,有live!和mx300没道理游戏还用apu来体验游戏效果。
2 H3 P- y' l7 F+ pcpu占用率巨烂?不知道你这个巨烂是指很低还是很高。反正在我使用中对比,apu的cpu占用率比live!还要低,mcp-t用于音频的硬件处理能力并不只是摆设,当然很大一部分都是用于实时dolby ac3编码的,一般来说基本是用不上的。0 z7 x; u9 T1 a9 Q

% i4 O( U9 N- m% i: h, O7 a  y人云亦云不可取,最好还是自己用过才有切实体会,否则是会误导人的o:)
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35#
发表于 2005-9-17 19:07 | 只看该作者
原帖由 smty1111 于 2005-9-17 18:56 发表
. s) |( S# G9 f6 \+ c/ G9 m  L, E1 A0 ^! C! e# v: d  P
用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。' B( v4 U8 l! T* s2 \

" l" I% u# I" g/ X) i; @* Q
6 V0 ^- [! C% z0 o“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”2 n9 s& n' x, _% R, ~$ B
音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位 ...

3 R; S: T- y: r3 v/ E:)
. [6 }8 U  G0 m$ q: m4 y
5 G3 s: T& q: `% C+ a  ~主观问题不评论, 你喜欢就好6 L! \2 W! K! f" k8 G) W
纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 :a)1 h3 G5 p, e- E- b
凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 :a)
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36#
发表于 2005-9-17 19:22 | 只看该作者
“纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 ”, w% q7 @: r" K+ J/ }
功能是不如alc650支持得好,但是实际的游戏效果么,呵呵,可就差距大了。
+ b$ b, w/ m$ s# J' ^好比某些板载的codec,可能在某些指标的测评上可以超过live!,但是实际中的使用感受是不行的。
; _! D, Q+ ?/ p9 s$ X) o
: g- R0 ^) l! e4 Y: F! C: O“凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 ”
9 V. r' x1 ]8 Z我说的那些声卡,我都用过的,我不喜欢看什么rmaa,一切的判断都来自我自己的耳朵。当然咯,个人的喜好只能代表我自己的观点,但是我的看法是基于自己实际的使用感受,和牌子型号有什么关系吗?
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37#
发表于 2005-9-17 19:32 | 只看该作者
实际的游戏效果
2 y7 a, C/ t, x$ U
# C& w1 Q& ]% ?% F4 W# k很多人一谈到游戏效果, 就立刻偏向创新, 傲瑞...
9 k7 q  V0 g1 y- |) @8 ]" a" R# j3 ?3 s
游戏不开3d声音算法, 比如eax/a3d, 创新a2和板载有什么区别?$ Z/ ?( I! ~. V; x- k

6 s7 W; }. W6 ?7 f! o  `傲瑞的... 8830 eax a3d在xp支持的超级烂, 和没有基本没区别. 这点不谈, 16条硬件音频流够干吗的?
( ?% v3 p5 F1 h' y$ P9 y( V6 o! O, G/ ]  i! I# H3 n# f' W
N多召魂文章说什么xp下 8830定位那个准确... 都是瞎说... 还说S90很一般, MX300就非常好, S90定位比MX300差....% B1 v* r* {# E* N) B) u" n- X2 I* q

9 _' X" d# k+ i9 B# l9 }+ |  _我用过S90, V1, MX300, MX300U. S90在xp下和MX300没有一点区别, 8830驱动可以直接上S90...
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38#
发表于 2005-9-17 19:33 | 只看该作者
毫无疑问, MX300 声音比 S90厚很多, 这是硬件用料等造成的.
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39#
发表于 2005-9-17 19:40 | 只看该作者
游戏我玩得不多,但是傲锐芯片声卡定位比创新声卡强是能听出来的。再说到游戏里开不开音效,就我玩过的游戏里,即便是mx300目前在xp下不支持eax,游戏里的感觉也比支持eax的集成声卡要好。
$ @: h  b# M( j  o- p- G至于mx300比s90要强,这个没什么好说的,强的不是一点。
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40#
发表于 2005-9-17 19:42 | 只看该作者
: )
8 G% C! o2 k0 ]6 J; nmx300/s90声音有点区别% y7 _; Z" u) V8 z0 S" u
可以比乌龟的8820/8830 盲听
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