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楼主: 光辉的晨星
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Q9的12M缓存是没有用的?

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21#
发表于 2008-12-19 19:13 | 只看该作者
原帖由 fshx 于 2008-12-19 18:33 发表
一般来说是这样的!
但这样的好处也是显然易见的!
如果出现一个程序把核心0/1的6M耗尽(不太可能),那E8就死翘翘(具体表现为一卡一卡的),但Q9却可以正常运行其它程序。

这个现象在低端的PE2系列上是经常看 ...


一卡一卡的总不可能吧.
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22#
发表于 2008-12-19 19:24 | 只看该作者

回复 23# huyou 的帖子

一卡一卡太有可能了,现在的游戏已经从注重显卡发展到注重CPU了,比如最近的Sacred2 ,GTA4。显卡再好,用E8200照样一卡一卡的;除非4核。
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23#
发表于 2008-12-19 20:48 | 只看该作者
有用的程序自然会用到,没用的永远用不上。
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24#
发表于 2008-12-19 21:01 | 只看该作者
对哦
楼上的提醒我了
的确实际是8m
忘了~
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25#
发表于 2008-12-19 21:40 | 只看该作者
I7 L2没命中还有L3接着呢,况且内存延迟小了那么多{blush:]
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26#
发表于 2008-12-19 22:50 | 只看该作者
原帖由 huyou 于 2008-12-19 19:13 发表


一卡一卡的总不可能吧.


E8不清楚,但E2我是亲身经历{cry:]
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27#
发表于 2008-12-20 00:16 | 只看该作者
嗯,的确是这样,不过不等于没用。Q9用的是MCM,好处就是可以快速复合出更多的集成核心(出双核可以拼四核,出四核可以拼八核),设计和验证期都小,效率高。

至于要不要像标准Core2那样共享缓存,只能说,没有什么设计是一劳永逸、放之四海而皆准的。Core2那样的形式,在双核上效率高,四核上还可以过得去,到了八核就倒拖后腿了,因为那是基于共享总线的呀。总之,Cache设计是很复杂的,到底要用几级,每级尺寸多大,关联形式如何,都会对性能产生很大影响。
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28#
发表于 2008-12-20 00:43 | 只看该作者
抛开技术问题不谈
既然你选择了四核心的q9 你就要做四核心cpu该做的事
不经常跑高并发应用,买q9干什么 那就买e8了
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