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看创新伟哥有感,,~~我们都给忽悠了,,

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1#
发表于 2009-1-22 00:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今晚喝了很多酒,,,. K. _  \5 e' O3 f; X
现在有几分醉意,,,胡乱说一下,,- Z: w% s. J! N& o$ s/ a

, X1 D; _; H  J9 z6 {1 |4 W看了黑猪的创新伟哥,,后,,感觉,,我们都给忽悠了,,,8 S1 Z- v, _1 \/ g2 Y; {$ k

- ~9 P5 ]7 q' r3 q  R# {大家还记得不,,当年Live的EMU10K号称1000MIPS的运算能力,,
$ n8 P# H8 O9 b) L( q) Y' Y' m" G能媲美P133,,& F8 h1 ?/ Z1 G4 S/ J
接着,,就是Audigy,,号称是EMU10K2 ,,,是EMU10K的4倍,,  p' ^% p; g9 T4 k
(当年说,,支持4个环境啊~~~)( \' l- s& c* Z" m1 Y

- O3 Q9 H2 q( J而很奇怪,,其他DSP厂家,,都没有提到自己的运算能力问题,,
# X2 K  v* q# I( z) y) v9 @
/ H' {; J1 H# |7 p, ~# {创新就不断的吹,,说什么EAX3,,,只有Audigy才支持,,而且是硬件性能的支持,,
7 Q/ Q5 A( c- t* M$ K$ ]  O, ?7 s而到了Audigy2 ,,创新淡化了,,运算能力,,可是,,
7 S" s% }2 }8 S( u% b& v他也在强调,,,EAX4,,是硬件上的提升,,$ Z& @4 M/ C7 D
) m# Z3 i' N2 z# S1 E
可以,,很郁闷啊,,,板载也能支持EAX3,和4,,,
2#
 楼主| 发表于 2009-1-22 00:19 | 只看该作者
说明,,这,,只是一个软件功能,,0 G4 M, p6 P+ d4 \8 L. H
而从黑猪CPU占用率的测试来看,,,,
4 r( X8 ^7 x$ {' }( O. f  W切头切尾的是,,软件能实现,,
; q, m; \8 R* n% Q; o+ V) w/ ]5 d
回想其,,当初,,华硕也说,,8788能支持EAX5,,' H( m" c3 l2 K5 \+ u) I
这,,让创新很气氛,,后来,,华硕也不敢说了,,
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3#
 楼主| 发表于 2009-1-22 00:21 | 只看该作者
从KX驱动,,也大概看出,,,
& [! m7 f! \$ i. x5 R) Y! s8 E创新的几代DSP,,提升的,,更多是IO性能,,,
3 k4 G1 r6 j: Y2 X到了XFI,,也不知提升了什么,,,,
+ h& G) i: w" V; ^% w6 h5 D* ]% g8 k2 Y5 |
来来去去,,都是一些软件功能,,,* T4 S2 v$ H- L) H4 M" K& W) W1 U) i
% a0 \+ w8 i) f* h0 _
难道说,,创新的DSP,,一直都在忽悠我们??
8 j, }3 E6 T0 C1 R: ^所有的创新DSP,,区别只是IO性能??可悲,,可悲,,,
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4#
发表于 2009-1-22 00:47 | 只看该作者
无论如何,创新的驱动"性能"爆强大。。。。8 f; l  e  Q& [
能让板载达到a2zs的性能。
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5#
发表于 2009-1-22 11:23 | 只看该作者
现在的cpu动不动双核、三核、四核、还有一些很好的指令集,已经很强了,所以,才会出现创新伟哥。放在以前,cpu要同时应付那么多质量稍好的音效软件基本不可能的,相信母带大湿JS.Wang深有体会,大湿用的效果插件如果是配了卡的应插件,那卡要达到中低端显卡的性能才够用,,,所以才会需要专们的硬件,,,
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6#
发表于 2009-1-22 11:26 | 只看该作者
现在的cpu动不动双核、三核、四核、还有一些很好的指令集,已经很强了,所以,才会出现创新伟哥。放在以前,cpu要同时应付那么多质量稍好的音效软件基本不可能的,相信母带大湿JS.Wang深有体会,大湿用的效果插件如果 ...1 x/ T% b/ r3 y5 U
pyncell 发表于 2009-1-22 11:23
5 R' H& f" j5 x$ |
你没明白我的意思
/ H0 {+ X, r; K: c6 H* \! y* s* k6 U0 F
我的意思是1 ?6 y. d6 d: S* a1 D) d
. D* u! R+ B3 }+ P& d7 E
比如板载在某个情况 5% cpu占用率,用了创新伟哥后只有0.5% cpu占用率。
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7#
发表于 2009-1-22 11:42 | 只看该作者
现在没有群体PK 像CS那样来个A3D就比人家先听到方向的游戏  用这些运算能力干什么  出来音乐好听就得了呗  你看看那些经典的声卡 像MIA MIDi , carddeluxe 我用着很顺心  看电影也爽
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8#
发表于 2009-1-22 11:53 | 只看该作者
一直用集成的。。。
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9#
发表于 2009-1-22 12:08 | 只看该作者
现在没有群体PK 像CS那样来个A3D就比人家先听到方向的游戏  用这些运算能力干什么  出来音乐好听就得了呗  你看看那些经典的声卡 像MIA MIDi , carddeluxe 我用着很顺心  看电影也爽" f. }( x) S+ A* i3 A9 Q) \
jeff3610859 发表于 2009-1-22 11:42

# |3 W, S* x6 M  U) j, ]a3d 和 创新都是忽悠的那种。* F2 j  n( D7 M; X5 t

/ ?% j3 X6 k1 Q% b2 a3 J说a3d的,普遍没有用过a3d。! ^+ a2 `" a8 ?8 |5 X) K
3 a# s$ Y) N# `  T4 ~, s
a3d声音太假了。。。
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10#
发表于 2009-1-22 12:18 | 只看该作者
说起运算能力,我那个mp4是533mhz,不知道螃蟹怎样,应该不会比EMU10K差?
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11#
 楼主| 发表于 2009-1-22 12:19 | 只看该作者
现在的cpu动不动双核、三核、四核、还有一些很好的指令集,已经很强了,所以,才会出现创新伟哥。放在以前,cpu要同时应付那么多质量稍好的音效软件基本不可能的,相信母带大湿JS.Wang深有体会,大湿用的效果插件如果 ...% Y1 B) Q# b3 d0 C! `  j
pyncell 发表于 2009-1-22 11:23
" K- d+ J) T3 p" t
我说的意思是,,,! [+ J  L# M9 ^& @: ^' }) E, R
创新的说EAX需要什么硬件支持,,) z% L# l' K( a$ d/ [3 i5 F4 ?

8 u  w9 r- k/ H  P& I( Z* v# z  I9 y其实就是忽悠我们
9 D  N$ D+ u# \' T! d1 s, U
0 i6 F7 k* x. L2 R% l( P; y  j$ r这么多年来,,,他们的DSP,,其实也不知道有什么增长,,,
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12#
发表于 2009-1-22 12:30 | 只看该作者
:blink:为什么头两句我怎么看怎么眼熟……) T% m( c& w* u/ p8 M! v
哎……不说啥了,过年避免风头。
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13#
发表于 2009-1-22 22:55 | 只看该作者
a3d 和 创新都是忽悠的那种。
# J% ~7 l8 Y7 e1 z; n+ l
$ d% m9 V' k& w- V说a3d的,普遍没有用过a3d。
* [4 E" M( y+ y: L2 ~8 B4 }
- _% e, |: {1 U; v; U! Z3 Wa3d声音太假了。。。
7 o/ c, h# B/ Q# D5 Q! l. B/ I黑真PIG 发表于 2009-1-22 12:08
( x( ^/ p  {  q2 L& i: q
我之所以对A3D感兴趣,是因为当年用A3D玩过DELTA FORCE
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14#
发表于 2009-1-23 00:46 | 只看该作者
你没明白我的意思8 f+ W9 J' F+ W
& f$ Q0 \& r3 Z- [5 {
我的意思是
; K6 f) T& V- i4 y
0 L1 F8 p4 C' }( _比如板载在某个情况 5% cpu占用率,用了创新伟哥后只有0.5% cpu占用率。0 E! D: I$ p1 _
黑真PIG 发表于 2009-1-22 11:26

- f& {9 K9 w% _( @6 F0 n/ l! [
  I: S% y, v- C3 z, ^6 d# ~没看原文啊,,,,,,看来板载的原驱动太衰了
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15#
发表于 2009-1-23 01:14 | 只看该作者
A3D声音非常玄乎,尤其是A3D 2.0。一直疯狂迷恋Aureal
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16#
 楼主| 发表于 2009-1-23 13:20 | 只看该作者
A3D声音非常玄乎,尤其是A3D 2.0。一直疯狂迷恋Aureal
: b; J6 v: y' K' v& s# ?wsx 发表于 2009-1-23 01:14

' ^8 W! W( B+ T& }) C: c  u刚好相反,,1 J$ W+ L6 ^- i; F+ a
( T+ [! T, W& y4 @9 U
我当年,,是YY EAX的& N/ e: V7 e: t$ U$ ]6 N7 l
. t( K' b& X" X# F1 \" }
至于A3D 2.0以及3.0,,,
5 v4 q; d% U6 g! ^: E哎,1,,就是Aureal在的时候,,兼容性和推广,,也不见得好
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17#
发表于 2009-1-23 22:17 | 只看该作者
刚好相反,,
) z8 D: X9 E  W6 M: B) r- O5 J
. h4 A5 G0 H" G我当年,,是YY EAX的
- g/ J' m: Q# ]8 J* ^6 g
! J+ b" w0 R3 |, z  ]/ I至于A3D 2.0以及3.0,,,
7 M2 n& M9 F7 h5 N# r/ L+ M哎,1,,就是Aureal在的时候,,兼容性和推广,,也不见得好& j, M- y/ x4 u# j
sd-iori 发表于 2009-1-23 13:20

! x3 a% v  w8 U2 h$ g+ O3 R- e当时游戏音效才刚刚出现,兼容性和推广做不好正常
6 E8 i/ p3 ]: \/ ~* T) q如果都能做好了,哪有创新的机会
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18#
 楼主| 发表于 2009-1-23 23:38 | 只看该作者
当时游戏音效才刚刚出现,兼容性和推广做不好正常
" f0 B: [/ q& E! p/ V2 r: e如果都能做好了,哪有创新的机会
. s2 l6 b% Z# ~9 I2 U, H酷风 发表于 2009-1-23 22:17
: P  j: {6 n3 C
也不算刚刚出来了,,$ B& n  p5 K+ v$ |; |
EAX和A3D,,  }1 m# s' `1 i7 k% y6 V
; U9 ~8 D2 `- j1 n% X# \$ ^0 M& `6 }
都一起发展到第二代了
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