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本帖最后由 hjdl60 于 2010-12-15 01:45 编辑
既然被挖出来了,我还是来说说正确改法
NVIDIA Demos\Luna\bin\args.txt 文件
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// PLAYBACK ASPECT RATIOS
// win_width, win_height, render_width, render_height, stretch_correction, fullscreen,
// window mode displays:
// AUTO-DETECT fullscreen res: [height==0 means auto-detect]
// 1280 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/max width==1280
// 1024 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/max width==1024
1680 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/max width==1680 <不要黏贴这段话:要改的第一个地方>
// 0 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/ no max width
// 800 450 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1280 720 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1024 576 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1280 1024 0 0 1.0 false // (windowed, 4:3)
// 1024 768 0 0 1.0 false // (windowed, 4:3)
// 1024 576 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1680 1050 0 0 1.0 false // (windowed, 16:10) <不要黏贴这段话:要改的第二个地方>
// regular displays:
// 1280 1024 1280 720 1.0 true // (fake widescreen, LCD)
// 1024 768 1024 576 0.9 true // (fake widescreen, lo-res)
// 1024 768 1024 768 1.0 true // (non-widescreen, lo-res)
// 1280 1024 1280 1024 1.0 true // (non-widescreen, LCD)
// 1680 1050 0 0 1.0 true // (windowed, 16:10) <不要黏贴这段话:要改的第三个地方>
// widescreen displays:
// 1280 720 1280 720 1.0 true // (true widescreen 16:9)
// 1920 1080 1920 1080 1.0 true // (HD resolution)
// 1680 1050 0 0 1.0 true // (windowed, 16:10) <不要黏贴这段话:要改的第四个地方>
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第一个要改的地方是屏幕宽度,我这里是1680,你可以改成你所需要的例如1440
第二三四个就是 <1680 1050>改成你所需要的例如 1440 900
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