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技术人才,进来帮帮忙……关于硬解的讨论

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1#
发表于 2009-3-16 17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“硬解”,同样是硬解,我入了块ATI的2400来玩玩,没想到这东东硬解效果不如软解……& {0 I, ^) c  D& v3 j: `1 `
是不是我调试不对?起方格,画面粗糙……颜色也……3 ]  O, s+ ^  t. b9 _5 m
4 E  J- w% B0 Z( {+ t4 U
同样是硬解,音频的硬解相比软解,有质的提升。区别太明显了。
  K& Q) K$ E( S4 e5 O1 H) E但是视频的硬解难道是反的?除了CPU占用率以外,没效果上的优势?(在我这里甚至更差)- J& T& b& |1 a% L( r

$ f9 I) V" W- I: W不过话到说回来,音频的硬解对CPU占用率影响基本上可以忽略了。玩的是效果。
9 u1 w! q% l. q/ i' |$ P, O+ Y6 ]9 H( T1 n" Q. N
视频硬解占用率优势明显:

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2#
发表于 2009-3-16 17:14 | 只看该作者
是的,视屏硬解效果不如软解
# C& B5 [' u2 h+ c/ c' {( [2 c  Z# I, V7 E' A
只是减低cpu使用率而已
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3#
发表于 2009-3-16 17:15 | 只看该作者
cpu强的就软解吧
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4#
 楼主| 发表于 2009-3-16 17:53 | 只看该作者
:mad:幸好只是买了片2400……
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5#
发表于 2009-3-16 18:29 | 只看该作者
渲染器没选对
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6#
 楼主| 发表于 2009-3-16 18:30 | 只看该作者
请问怎么选?
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7#
发表于 2009-3-16 18:36 | 只看该作者
起方格,画面粗糙
: M; D5 N4 [- g1 O' b& p3 V
9 i1 G8 y/ P" D4 @5 }1 \无解
$ B# @9 D9 ~! C" r8 G8 s# X1 I- s# B% M" I- ?. a- K$ r. C- y- W
8 w, ]: T' P5 x# }
觉得颜色翻白可以选overlay渲染器7 U5 _8 p; {  o9 Z
' e1 P, w; H8 q3 q
不过overlay下能不能硬解就不能保证了
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8#
 楼主| 发表于 2009-3-16 19:00 | 只看该作者
貌似色泽和背景亮度,我都不满意……
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9#
发表于 2009-3-16 23:50 | 只看该作者
软硬效果都一样   无分别
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10#
发表于 2009-3-17 01:35 | 只看该作者
1.渲染器( w3 `' U! w* T: A
2.灰阶
  F1 y" ~/ e$ ?+ O) a) W- l# f3.渲染器还包括的几个必开高级功能。- P, W5 {# ?# \" [  B: y, H
这3个做好,你才能体会硬解的画质和超低的CPU占有率。
: }+ e' o1 Y, L。。。。。。。前面的分离器,解码器就不说了。。。。。那是入门的东西。
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11#
发表于 2009-3-17 08:08 | 只看该作者
1.你選了VMR9..但是你的"內插"技術沒有選擇正確..
( Q+ E& s) J4 n5 w4 R. B8 Q你可能以3D Surface(Texture)的方式貼到畫面上,但是卻選擇Nearest去做取樣..
$ W; c' s$ Y5 F: t! J& S這必然會有馬賽克情況..
& R" d+ q* M5 ?, ?6 G0 i! R或著
2 m  R1 n( C, Y4 H# F2.你把DirectDraw加速給關了(不太可能...)..
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12#
 楼主| 发表于 2009-3-17 21:13 | 只看该作者
1.你選了VMR9..但是你的"內插"技術沒有選擇正確..0 y9 r- [; F/ A1 Q
你可能以3D Surface(Texture)的方式貼到畫面上,但是卻選擇Nearest去做取樣..
6 a4 m7 I4 v) `7 g3 d9 w  Y這必然會有馬賽克情況..) D2 g2 |* K0 X- I2 Q* V
或著
6 [) Z9 n' {( F9 ?2.你把DirectDraw加速給關了(不太可能...)..
- F2 e4 [- D7 X! s' }per1-q1222 发表于 2009-3-17 08:08
9 s3 p' `# x& Q! L9 F: {1 O
晕,我再试试……
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13#
发表于 2009-3-17 22:07 | 只看该作者
好像这儿是音频版啊!
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14#
发表于 2009-4-1 16:30 | 只看该作者
2400固然可以硬解,但是效果很一般,时常花线。
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