|
深入剖析 Realtek与创新驱动秘密之续篇3月份,笔者在研究Realtek音频驱动时,发现了其与创新合作的关系,从而便有了《与创新联姻 探寻Realtek音频驱动中隐藏的秘密》的新闻。文章发表后获得了很多读者的反馈,根据读者反馈信息中提到的某些事件和情况,编辑感觉需要更进一步进行梳理,把读者的一些疑问进行一番交代。 3 J2 n8 ?5 W4 i+ h* a) h
特别声明:本篇文章属于编辑个人的一些想法和见解,并不一定就是厂商自己的真实想法或者所采用的商业策略。
$ D; f& O* v7 K1 S8 @8 O9 ^: d) v: D3 j3 P2 ~6 J, t
本篇文章将主要从以下三个方面进行分析和阐述:9 E4 D c2 q$ j+ j, K, i* d; X- W
* K( G- _8 Y/ Q$ B1、Realtek自家曾经开发过一款名为3D SoundBack的辅助增强驱动,不过时至今日已经大半年没有更新,是夭折了?还是在聚集能量,蓄势待发?如果真的是夭折了,跟创新有没有关系呢?/ j$ O# I7 ?2 y# m& T9 d1 v
2、创新在与Realtek合作之前,就一直保持着与DELL(戴尔笔记本)和ASUS(华硕玩家国度主板)的合作关系,那创新和这两家公司合作的情况是怎样的?
! a/ x2 G A! A+ i* J1 t' A3、创新明知道“卖驱动”这事肯定会招来“老鼠过街,人人喊打”,但为什么还要铁石心肠的走这条路呢?
. u+ y8 S! C t2 _! e- |& I# |2 w& `* G# m1 q5 N
首先我们来探讨一下Realtek的3D SoundBack,其实SoundBack Beta 0.1在2008/7/15日发布时,我们就进行了及时的报道,参见《下载:Realtek 3D SoundBack辅助增强驱动Beta 0.1版》。
5 Y/ V6 Y+ K( L! L% R0 ?
! y8 l- f4 c& S, h) M1 z/ x. Z编辑、开启、关闭游戏3D SoundBack特性 3D SoundBack在发布之初着实让我们兴奋了一把,原因很简单,Realtek的驱动虽然更新速度较快,但大多属于修修补补,就像Windows的补丁程序一样,每次修正个问题,没有大的实质变化。而3D SoundBack确是有质的改变,加强Vista系统运行游戏时音频特效,包括环绕立体声、混响、空间特效等效果统统提升。而且经过编辑的初步试用,发现确实有一定效果:重低音似乎有所加强,混响效果得到提升,具备了一定层次感。3 x6 x+ {2 m( ^1 S% f
Realtek终于开始重视起技术研发,这是好事,值得肯定!之后,大家就一起在等待3D SoundBack的后续版本,希望3D SoundBack能早日完善起来,可实际情况却是从08年7月到现在已经大半年过去了,SoundBack像泥牛入海一般,再无下文。这可不像Realtek的风格啊!Realtek一直以更新速度快而著称,这次怎么哑火了!是真的夭折了?还是在聚集能量,蓄势待发?编辑更倾向于前者,原因可能包括以下几方面:3 g7 M# h- M. P P" |4 y+ y
1、技术问题,估计Realtek原本也制定了一个长远的开发计划,但在具体实施过程中却发现,创新犹如树立在道路前面的一堵铜墙铁壁,怎么绕也绕不开。不可否认,创新目前掌握着大部分主流音频技术,Realtek想要支持这些特性,就必须跟着创新屁股后面走。当然Realtek也可以不甩创新,完全开发一套自己的东西,但技术讲究的是一个积累过程,不是一朝一夕的事情,想全部推倒重来,谈何容易!5 j: _- `8 z/ ~' \
2、资金问题,大家都知道技术研发是需要投入大量人力和财力,而Realtek的制胜法宝却是低价策略,靠大批量卖给主板厂商音频和网络芯片赚钱,利润肯定会有,但“暴利”应该谈不上,那研发项目所需要的资金缺口从何而来。
) a" }& M# _; H6 x5 V3、盈利问题,只要是公司企业就肯定需要盈利,就算Realtek克服了技术和资金的问题开发出来较为完善的3D SoundBack驱动,那接下来怎么办?完全免费提供给用户,用户自然会非常乐意,而且也会为Realtek带来更好的口碑和评价,不过大家不要忘记,技术这东西是需要不断投入的,Realtek需要持续投入开发后续版本,这后续研发资金则又成了难题。那能不能用3D SoundBack本身去盈利,实现自己养自己,但怎么实现,像创新一样将驱动卖给用户,用户肯定不答应;用音频芯片标配3D SoundBack驱动,然后加价卖给主板厂商,估计厂商也不情愿,看来还真是不好办!% F) T5 I6 Q6 b3 p$ G
估计Realtek思来想去,最后发现还不如采用“拿来主义”,直接把创新的驱动搬过来,用户如果要求不高的话,就用Realtek标准版驱动,如果某些用户有更高的需求,就去买创新的驱动。这种做法看起来来还是比较“适中稳妥”的,Realtek本身也没什么损失,而得罪人的事推给创新去办吧!
$ Z, _# w, \" S' P# `$ ?3 T! Z- S3 k
9 c2 ~( D5 z1 PSoundBack还是静静的躺在Realtek的官方主页上,只是那2008/7/15的更新日期,Beta01的版本号,与其它同门驱动比显得是如此的不协调 虽然创新与Realtek的合作是从近期才开始的,不过在尝试卖驱动的道路上,创新早已经与其它厂商有过合作,其中就包括业界知名大企业戴尔和华硕。 , ~# O8 I7 Q' Q
先来看看与戴尔的合作情况,目前戴尔旗下的Studio、XPS系列笔记本都提供有创新驱动增值服务,不过肯定是“有偿服务”。我们以DELL XPS M1330笔记本为例,在戴尔官方中文网站,选择笔记本型号,然后选择自选配置,在声卡一项中可以清晰的看到,如果选用Sound Blaster Audigy ADVANCED HD音频软件的话,要价RMB99.45。
& q" e$ H' e. S9 @9 Z- ~7 f: t # l# W: e9 D5 f1 v: c
请读者特别注意“音频软件”这4个字,卖的可是软件,可不是说花99元就给换成创新的声卡 接下来看看XPS M1330集成的是什么音频芯片,在官方驱动下载页面中声卡一栏中,我们看到此款笔记本用的是SigmaTel STAC 92XX HD音频芯片,到这里,可以得出这样一个结论:戴尔用的是SigmaTel芯片+创新增强驱动。, o! `( {, Z' E
0 i% X- _4 ^# E3 ?/ aSigmaTel STAC 92XX HD音频芯片 创新与华硕的合作主要体现在玩家国度高端主板系列上,我们以最新的Rampage II Gene主板为例。$ U" s& l" |$ D( D
6 K3 p0 s; H p1 H9 `9 s9 i- U
注意图片上X-Fi字样,这里可不要被迷惑,并不是说主板上集成了创新X-Fi硬声卡,而是说采用了X-Fi增强版驱动 那RAMPAGE II GENE究竟采用的是谁家的音频芯片,我们翻开华硕官网的驱动下载频道,找到RAMPAGE II GENE主板,然后在其音频驱动一栏中看到“SoundMAX音频芯片驱动6.10.1.6480”,采用SoundMAX驱动?那用的音频芯片应该的是Analog Devices公司的ADI系列。- n! V4 H/ V0 d
+ r8 Z$ }8 n# j$ I, ]
标准驱动用的是SoundMAX驱动
. O* T: k6 k& b/ x: n/ `除了SoundMAX标准版驱动,华硕网站上还提供了Sound Blaster X-Fi Utility V1.0,只有安装这个之后才能实现所谓的X-Fi效果 在华硕部分我们得出这样一个结论:华硕用的是ADI芯片+创新增强驱动。而且,华硕所提供的创新增强驱动是不收费的,免费的!先别惊喜,我们来看看华硕玩家国度主板的售价,RAMPAGE II GENE目前在日本市场的售价为32000日元左右,折合人民币在2300元上下。一款主板卖到2000-3000元,那估计创新增强驱动的费用已经包含其中了,羊毛出在羊身上。$ `. F9 M% P: _
% w* o M" x+ K0 D g此外还有一个小细节非常有意思,值得一提,我们都知道华硕自家旗下有Xonar高端独立声卡,其直接竞争对手就是创新X-Fi声卡,而华硕在主板上又与创新有合作关系,竞争中有合作,合作中有竞争,你中有我,我中有你,真是应了那句老话:没有永远的敌人,只有永远的利益。
9 I3 m5 {7 e) h0 c$ k根据我们目前掌握的资料,基本可以得出如下信息:
8 ]1 Z7 ]4 e# r" r6 J E& V1 u6 f
% c i& e( j2 L$ v4 z6 T0 Y技嘉用的是:Realtek芯片+创新增强驱动: B4 J4 e N. x" T5 k4 M6 h
戴尔用的是:SigmaTel芯片+创新增强驱动
T I. p& t( f. n1 H" s7 Z华硕用的是:ADI芯片+创新增强驱动
* r+ v4 u( L- ~! U- ~
! Z! @' U r: o/ R+ {5 P如此看来,使用谁家的芯片并不重要,或者说不论是哪家的芯片,只要芯片本身符合某些规格,达到某些硬件指标,就可以使用创新的增强版驱动。这样说来创新是有能力开发出一款通用型驱动,来一统集成音频驱动的市场,不过即使开发出来,也可能会使用付费的方式,创新为什么会采用卖驱动的政策呢?这正是接下来所要探讨的内容。 |
|